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《盜賊之?!犯抡f明 2.0.6

2019-08-15 11:29 作者:盜賊之海吧-吧主  | 我要投稿

緊接著我們上一次的每月內(nèi)容更新黑火藥,我們回到了下一次更新,神秘的名為黑暗遺物。和上個月一樣,我們制作了一個視頻來展示它給海盜們帶來的確切內(nèi)容.....

《盜賊之?!泛诎颠z物介紹

完成新目標和獲得新皮膚并不是所有你在黑暗遺物中都應該期待的。我們在這里豐富您的游戲體驗,就像您的藍幣和金庫一樣,所以這個最新的更新也延伸到競技場匹配機制和命中反饋的生活質(zhì)量改進,包括劃艇魚叉和更多的添加和更改。請繼續(xù)閱讀以了解更多信息!


黑暗遺物



杜克已經(jīng)被靈魂秩序請求幫助!盡管上個月他們用火藥桶增加了他們的武器庫,但是他們發(fā)現(xiàn)自己被一群邪惡的骷髏襲擊,他們偷走了一套被稱為黑暗遺物的強大文物,將它們帶到遙遠的海角。沒有時間確定這些遺物的神秘屬性,但它們可能被證明在邪惡骷髏的手里是非常危險的......


好像這還不夠,裝載著死神標記的神秘寶箱現(xiàn)在正在盜賊之海的水域中出現(xiàn)。這些箱子來自哪里,為什么這么多船只在運輸時沉沒?杜克認為,這些箱子與最近的骨架活動無關,這太巧合了 - 它們?nèi)Q于某些東西,但是什么呢?



  • 黑暗遺物航行?- 靈魂秩序的代表已經(jīng)開始體驗海洋中的骨骼活動,包括用黑暗遺物和似乎是儀式骷髏的儀式。他們希望在發(fā)生災難性事件之前收回那些黑暗遺物,并且會向能夠找回它們的任何人支付好錢。杜克已經(jīng)向這些一區(qū)的潛在位置傾斜,并將為海盜提供一系列航程,耗資五個藍幣尋找和檢索它們。所有黑暗遺物旅程在更新期間都有時間限制。

  • 黑暗遺物雅典娜的財富之旅?- 海盜傳奇的任務是前往魔鬼的咆哮(火山),以收集更多這些人工制品。耗費10個藍幣,這些旅程產(chǎn)生的黑暗遺物比常規(guī)航行更多。神秘的陌生人也對儀式骷髏非常好奇,并且會親自將它們從傳奇海盜手中收走。所有旅程在黑暗遺物更新期間都有時間限制。

  • 黑暗遺物表彰和獎勵?- 一系列的雇傭兵表彰可以解鎖這些危險的人工制品。獲得藍幣哦,解鎖新的遺物獵人和遺物收藏者頭銜,并購買雇傭兵大炮,雇傭兵船錨和雇傭兵船舵皮膚。在黑暗遺物更新期間,所有黑暗遺物表彰,藍幣,頭銜和獎勵都有時間限制。

  • 死神寶箱- 密切關注地平線,看到一片令人毛骨悚然的光柱向天空飛去。在到達其源頭后,玩家可以獲得一個新的死神寶箱,并且光柱將被熄滅。但要注意:一旦收集,收割者的胸部將出現(xiàn)在船上所有海上敵對船員的地圖上!如果可以的話,將這些箱子歸還給杜克,他們將把它們從你手中拿走以換取藍幣。在黑暗遺物更新之后,死神箱子和藍幣獎勵將繼續(xù)作為一個在世界上的新興遭遇以及定期賺取藍幣的方式。

  • 死神寶箱表彰和獎勵?- 將死神寶箱歸還給杜克將解鎖一系列的雇傭兵獎勵和藍幣獎勵以及新的死亡復仇者頭銜。在黑暗遺物更新之后,死神寶箱表彰,藍幣獎勵和頭銜將仍然可以解鎖并且可以獲得。


更新

  • 遠程和近戰(zhàn)命中檢測?- 玩家現(xiàn)在會發(fā)現(xiàn)與世界上其他玩家進行戰(zhàn)斗的反應更靈敏。當瞄準競爭對手或骷髏然后射擊或揮動劍時,玩家應該發(fā)現(xiàn)命中更加一致并且按預期應用傷害。整個游戲的命中改進包括船與船,船與水和水與水玩家的遭遇。?

  • 一艘有魚叉的劃艇?!?- 玩家可能會遇到遺棄在世界各地的罕見新型劃艇。它們配有一個魚叉,可以讓賽艇運動員和乘客在海上享受更多樂趣!

  • 滿滿的桶!?- 玩家現(xiàn)在可以在漂浮桶旁找到更多的物品。一定要停下來檢查它們,因為你可能會發(fā)現(xiàn)頭骨,手工藝品,箱子,木板箱,美人魚寶石,瓶中信息甚至是火藥桶 - 為什么不利用這些不起眼的漂浮“地雷”來對抗競爭對手?

  • 魚叉肉!?- 被擊敗的海洋生物遺留下來的浮肉現(xiàn)在可以回到你的船上了。

  • 魚叉炸藥桶!?- 魚叉現(xiàn)在可以鎖上炸藥桶,讓你把它們拉回你的船上。

  • 傳奇故事:傳奇的故事講述者 - 新的地點?- 傳奇的故事講述者傳奇故事已經(jīng)為新的島嶼添加了一系列新的圖畫變體,以便在每次演出期間獲得更多不同的體驗。

  • 傳奇故事:晨星的命運 - 新地點?- 晨星高大的故事的命運已經(jīng)有了一個新的島嶼設置,在每個游戲期間提供更多樣化的體驗。

  • 競技場對接改進?- 當作為開放式工作人員進入競技場時,玩家現(xiàn)在將被優(yōu)先加入等待開始的小酒館而不是已經(jīng)開始的比賽。這應該確保比賽開始得更快,更接近我們的全體機組人員和玩家數(shù)量,同時也確保球員在比賽開始時進行比賽,以最大限度地提高他們參賽的機會。

  • 手柄視角鎖定區(qū)域- 添加了一個名為“視角鎖定區(qū)域”的新設置,允許玩家改變手柄右側(cè)桿上的死區(qū)大小。當你按下右桿時,它不會改變你的游戲內(nèi)視角,直到它離開這個死區(qū)。您可以在我們的支持文章中找到有關此新配置選項的更詳細指南。

  • 手柄響應曲線?- 添加了一個名為“游戲手柄響應曲線”的新設置,允許玩家調(diào)整控制器右鍵的響應曲線。您可以在我們的支持文章中找到有關此新配置選項的更詳細指南。

  • 將其他語音靜音的改進?- 游戲選項菜單已經(jīng)過重組,可以拆分“我的船員”和“其他人員”頁面。在冒險中,這些設置保持不變,但在競技場中,當前在服務器上播放的所有玩家都會顯示在“其他人員”列表中。這樣,除了之前支持的全局“所有其他人員”設置外,還可以更輕松地查看您的競技場服務器上的所有用戶,并提供單獨靜音語音,文本和短語的功能。

  • 替換名稱- 玩家現(xiàn)在有一個新的選項'替換名稱'。啟用后,這將取代您的玩家代號,您的海盜成員的玩家ID以及您在開放世界中遇到的任何海盜。如果服務器上的其他任何人啟用此功能,并不會影響匹配機制。如果你在這個世界上遇到另一個選擇替換玩家代號的玩家,你仍然可以看到他們真正的玩家代號,以確保你知道你在和誰玩。(該替換僅自己可以看到替換效果)

  • 隱藏隊伍名稱?- 添加了一個名為“在我的船員上方顯示ID”的新設置。此設置允許玩家顯示/隱藏所有成員的游戲ID,以進一步幫助減少直播狙擊的影響。

  • 隱藏隊伍名稱的鍵綁定 - 玩家現(xiàn)在可以為“顯示其他人員上方的名牌”選項分配一個鍵位。這允許快速訪問顯示/隱藏競爭對手的玩家標記。

  • 音頻體驗?- 對整體音頻體驗進行了各種改進,包括挖掘誘餌和炮彈對木材的影響。



游戲平衡

  • 據(jù)點骷髏?- 傳奇現(xiàn)在將遇到一個笨重的骷髏威脅,在處理海盜傳奇航行時揮舞著毀滅性的據(jù)點骷髏所以要準備好跑!

  • 骷髏領主能力順序?- 在傳奇故事中遇到的骷髏領主現(xiàn)在可以按順序使用他們的能力來幫助他們進行戰(zhàn)斗。例如,骷髏領主現(xiàn)在可以在玩家恢復之前發(fā)起擊退并召喚增援或傳送到新位置(或兩者)。

  • 火藥骷髏?- 在玩家正在探索群島時,火藥骷髏出現(xiàn)已經(jīng)降低。

  • 隨機骷髏?- 當在航行的限制之外自由探索世界時,隨機骷髏的難度已經(jīng)降低,以確保新玩家有更安全的時間探索。對于航行中的玩家,適合等級的隨機骷髏仍會產(chǎn)生挑戰(zhàn)你和你的船員。

  • 更高等級的骷髏難度?- 在更高等級的航行中,船員將遇到更少的血厚的骷髏,在面對更多的骷髏,減少那些更長,更難的骷髏遭遇的挫敗感,

  • 在風暴中航行 - 當小船的風暴中航行時,風暴對小船處理的影響已經(jīng)減少,而且小船的船舵也會被拉的很少。


已修復問題

一般

  • 當成功阻擋劍擊時,防御者現(xiàn)在將正確地看到格擋畫面特效。

  • 掛在船梯底部玩家會容易受到遠程武器的傷害。

  • 玩家不再能夠用魚叉叉魚漂了,但我們很喜歡之前的視頻!

  • 當放置在移動的船上時,炸藥人桶將再次受到劍攻擊的傷害。

  • 在靠近經(jīng)歷地震的島嶼的船上,玩家將不再震開。

  • 火山間歇泉不再立即殺死你,現(xiàn)在只是把你發(fā)射到空中。(沒有墜落傷)

  • 在服務器遷移后,捕獲并留在釣竿上的魚仍然可見。

  • 如果在船上的梯子上遷移服務器,玩家將不再出現(xiàn)視覺扭曲并重新回到不正確的位置。

  • 現(xiàn)在所有生魚類都有海盜快捷對話。

  • 在腳步聲和發(fā)聲過程中,骷髏不應再發(fā)出咔嗒聲/砰砰聲。

  • 在大船上烹飪時,音頻體驗得到了改善,玩家可以通過爐子清晰地聽到烹飪聲音。

  • 位于洞穴內(nèi)的陷阱將不再被洞穴外的玩家聽到。

  • 較小的女性海盜現(xiàn)在可以正確地抓住穿上衣服車,例如光榮老水手衣服。

  • 導航設置菜單然后重新啟動游戲?qū)⒉辉亠@示以前突出顯示的設置選項。

  • 現(xiàn)在,通過邀請加入船員時,前端會話設置面板已正確清除。

競技場

  • 已經(jīng)在競技場酒館中被殺已經(jīng)不再可能了。

  • 遷移到新服務器時,玩家將從小酒館加農(nóng)炮中移除。

  • 在駛?cè)牖鹕綍r受到傷害不再導致屏幕偶爾閃爍。

  • 光榮的海狗鏟現(xiàn)在有正確的挖掘特效。

  • 在單帆船的船體內(nèi)部不再顯示圖形問題。

傳奇故事 - 黃金海岸?

  • “傳奇說書者”和“野玫瑰”?- 故事文本已經(jīng)重新排列,以更好地支持非英語語言并防止文本重疊。

  • “晨星號的復仇”?- 故事文本布局已經(jīng)過改進,可以在本地化為其他語言時解決問題。

  • '黃金海岸'?- 破霧號現(xiàn)在在突破魔鬼咆哮海域時會出現(xiàn)應有的特效。

  • “盜賊之星?- 將星寶石放入雕像中以取回圖騰,離開該區(qū)域并返回將不再導致雕像關閉而圖騰丟失。

環(huán)境

  • 魔鬼的咆哮間歇泉不會再從木制平臺上爆發(fā)出來。

  • 玩家不能再被困在Sanctuary Outpost酒館附近的桶上。

  • 玩家將不再在Lone Cove找到穿過巖石植物。

  • Old Faithful Isle東南端的池塘里現(xiàn)在充滿了水。

  • 關于Plunder Outpost?的“破霧號”故事投票書不應再在燈光下閃爍。

  • 解決了Fetcher's Rest火山上不正確的碰撞問題。

  • 解決了在The?Sailor's Knot Stronghold島嶼的位置切換造成的傷害問題(之前船開到這個島附近會有莫名奇妙的掉血傷害顯示)。

  • 解決了Fetcher's Rest上毀壞的船上不正確的材料。

  • The Crescent Isle上的池塘反射現(xiàn)在可以在一天中的任何時候正確顯示。

  • 在競技場酒館內(nèi)部解決了閃爍的紋理問題。


已知的問題

  • 火藥桶擊中問題- 雖然在此構(gòu)建中對近戰(zhàn)和遠程命中檢測進行了改進,但在劇烈運動和動作的情況下,玩家可能會繼續(xù)遇到在范圍內(nèi)擊中火藥桶的問題。這不是回歸,而是隨著玩家與玩家命中檢測的改進而變得更加明顯。

  • 傳奇故事表彰顯示不完整?- 有些玩家可能會發(fā)現(xiàn)在完成黃金海岸表彰并獲得獎勵后,表彰仍然顯示為不完整。

要了解有關Sea of Thieves中當前已跟蹤的已知問題及其狀態(tài)的更多信息,請訪問我們的支持網(wǎng)站上的已知問題類別。


下載大小:

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Xbox One X:6.44 GB?
Windows 10:6.44 GB





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