Blender 中用pip安裝包的辦法
2021-04-14 13:20 作者:帆雨動(dòng)畫 | 我要投稿

計(jì)算機(jī)相關(guān)的東西,過時(shí)很快。
本文也一樣。
本文寫于2021年4月,保質(zhì)期約1年,過期了就不用往下看了。
之所以寫這篇東西,是因?yàn)樗训揭恍┪恼?,雖然僅是一年多前發(fā)布的,但卻已過時(shí),踩了些坑,于是更新一下。

Blender 內(nèi)置的python默認(rèn)已支持用pip安裝我們需要的包,如果我們用“ensure pip”命令,會(huì)有提示所要求的安裝已經(jīng)滿足,因此不再需要另行安裝pip
通過Blender的python控制臺(tái)獲得python路徑:
我們會(huì)得到Blender內(nèi)置Python的路徑。
3.用管理員身份打開power shell,切到上一步的python路徑下
輸入命令:
其中“xxx”是想要安裝的包的名稱。
ps:
之所以直接在powershell里安裝,是因?yàn)槭褂靡恍┙坛讨械姆椒?br>
可能會(huì)遇到這樣的錯(cuò)誤:
標(biāo)簽: