五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

老游戲,也是新游戲——最終幻想10

2022-05-29 13:27 作者:鮮果Mealnguer  | 我要投稿

? ? ????當(dāng)我還是一名學(xué)生的時(shí)候,就對(duì)“最終幻想”系列抱有極大的期待,曾經(jīng)揚(yáng)言要打通所有最終幻想的單機(jī)作品,并付諸實(shí)踐。

????????而當(dāng)我一頭霧水地看一眼攻略看一眼游戲這樣連滾帶爬地打通了《最終幻想1》的時(shí)候,我才意識(shí)到這是一個(gè)不切實(shí)際的想法。


????? ? 最終這個(gè)夢(mèng)想是我打通《最終幻想1》,開始通《最終幻想2》時(shí),剛進(jìn)入游戲的時(shí)候破滅的,我作為一個(gè)資深路癡,沒有地圖就等同于挖去雙眼,哪怕給個(gè)大致方向,告訴我往哪走也行???《ff1》好歹就給了啊。

????????不給。


????????我才知道,老游戲原來這么高傲,老玩家真的沒得選。

????????其實(shí)并不單單是小地圖的問題,游戲里的各個(gè)概念除了最基本的生命,職業(yè),技能之外,都是由不透明的黑箱來運(yùn)行這些概念,需要玩家自己探索,通過一次次game over,一次次失敗來清晰每個(gè)影響成敗的因素。

????????如果你已經(jīng)被新世代的游戲慣壞的話,那么這些老游戲會(huì)給你一種“給我跪下,叫一聲爺”的壓迫感。


????????于是乎我在放棄《ff2》又嘗試了《ff3》因?yàn)閳F(tuán)滅之前好幾小時(shí)沒存檔棄游之后,終于在《ff4》里成功撐到了游戲后期,然而最終也沒有通關(guān)。而支持我屢敗屢戰(zhàn)的唯一信念就是——


????????我在ios上入的正版。。。

????????因?yàn)槲艺娴囊詾檫@是一場(chǎng)宏大的史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn),我想把每部作品都收入囊中。。。

????????你看我誠(chéng)意多么地···有誠(chéng)意。

????????于是乎在我多方考證走訪之下,我決定,最終幻想系列的冒險(xiǎn),從《ff10》開始。


????????《ff10》有兩部半,《ff10》《ff10-2》《ff10-2:最終任務(wù)》,雖說是第十部了,但也是2001年的游戲,距今已20幾年,老游戲那些高高在上的脾氣該有的它都有,雖然收斂了些許,而“重置版”還是注意到了這些影響游戲體驗(yàn)的東西,貼心地加入了“游戲內(nèi)掛”,使得游戲難度大大降低。


????????于是《ff10》,能玩了!

????????但我還是要說——在現(xiàn)世代的玩家的角度來看,《ff10》絕對(duì)算不得好玩。

????????這款20年前的游戲不斷給著我最新(最古老的嘗試)的游戲體驗(yàn)和概念,我還自詡是一個(gè)玩過很多游戲的人,但我確實(shí)有被這款游戲驚到。

????????如果它好玩,我會(huì)說“驚艷到”。

????????“驚到”和“驚艷到”是有差別的。

????????

1、劇情是用來感受的,不是用來玩的,《ff10》固然滿分的劇情頂多只能讓玩家更加能夠容忍它的玩法。

2、游戲只有兩種裝備——普通裝備和七曜裝備,普通裝備基本只為屬性服務(wù),沒有明顯的強(qiáng)弱之分。而如果不開掛不刷級(jí),用普通裝備基本無法通關(guān)。原因之一就是普通裝備傷害上限只有9999,后期boss動(dòng)輒好幾萬血,想突破傷害上限就只能找七曜裝備。

3、獲取七曜裝備就要通過7個(gè)極為晦澀的解謎,而這些解謎如果不看攻略我不相信人類能集全甚至哪怕收入半數(shù)以上。

4、讓玩家變強(qiáng)最直接的方式就是升級(jí)獲得技能盤格子數(shù),而常規(guī)走盤也是基本無法通關(guān)的,玩家想變更強(qiáng)就需要改盤,而改盤又需要消耗大量強(qiáng)化普通裝備的材料。

????????如此一來,《ff10》的最終主旨就是——逼玩家找七曜武器,通過普通武器的資源來改盤,從而變強(qiáng),通關(guān),打隱藏boss。

????????而我就不信這個(gè)邪,于是經(jīng)我多方打探(查攻略),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)bug級(jí)別的存在——保鏢。

????????保鏢你可以理解為寵物,像夢(mèng)幻西游里的那樣。


????????保鏢也是重制版新加的變相內(nèi)掛之一,使用方法十分簡(jiǎn)單——

????????1、開內(nèi)掛無限金錢

????????2、給保鏢無限的金錢

????????3、保鏢就會(huì)用出無條件秒殺任何敵人的技能——斬魔刀


????????說實(shí)話如果不是“保鏢”的存在,這篇文章也就不會(huì)有了。

????????用內(nèi)掛固然會(huì)讓玩家變得如魚得水,但總有內(nèi)掛解決不了的問題——主線迷宮。

????????解謎元素指代不清,功能描述不清,不僅是《ff10》,我只要是遇到這種孤兒解謎就直接一個(gè)丟雷樓某看攻略去了,但如果只是解釋和概念的問題還倒罷了。臭名昭著的貝薇爾迷宮用踩節(jié)拍來決定前進(jìn)方向的這個(gè)設(shè)計(jì)我就真是看不懂但大受震撼了,而且我一個(gè)音游玩家都表示速度極快時(shí)機(jī)也不好抓,更別提迷宮中還有隨機(jī)元素了。貝薇爾迷宮是我在《ff10》游戲過程中最接近破防的時(shí)刻。

????????我極其厭惡非解謎游戲里加入解謎元素,而JRPG鐘愛解謎這是傳統(tǒng)藝能,我也能理解,何況《ff10》作為一款老游戲也更應(yīng)如此。換言之,任何JRPG加了解謎元素我的評(píng)價(jià)也不會(huì)太高。

????????《ff10-2》則是徹底推掉了《ff10》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加入了一大票更為復(fù)雜的元素,而老游戲的通病——對(duì)概念解釋不清,《ff10-2》比起《ff10》也是有過之而無不及,而且這些新加入的一大票概念完全沒有一個(gè)循序漸進(jìn)讓玩家了解的過程,只是在游戲開始時(shí)一股腦塞給玩家。玩了《ff10-2》,我想正常人都會(huì)懷念《ff10》的。

????????但《ff10-2》很drama地把主角的性格和行為來了個(gè)大反轉(zhuǎn),劇情也從《ff10》的悲劇變成了喜劇,最終還有了個(gè)GE和BE的多結(jié)局,這個(gè)改動(dòng)還是很出色的。

? ? ? ? 《ff10-2:最終任務(wù)》是《ff10-2》的后傳,是一部小品游戲,玩法再次推翻重置,不過比《ff10-2》改得好玩了一些,但概念解釋不清這些老毛病,《ff10-2:最終任務(wù)》也都有,劇情也是保持住了上兩部的水準(zhǔn)。

????????要評(píng)價(jià)《ff10》這三部系列,除了劇情、人設(shè)是毫無疑問的滿分,解謎和小游戲是毫無疑問的不及格之外,其它的部分都很難說,雖然我不喜歡《ff10-2》的戰(zhàn)斗,但我也知道這個(gè)戰(zhàn)斗是繼承了ff系列的傳統(tǒng);雖然攝像頭視角讓我一臉問號(hào),但20年前做到這個(gè)樣子已經(jīng)很不錯(cuò)了;雖然概念教學(xué)基本等于沒有,但那正是20年前的玩家去探索游戲的內(nèi)容之一。

????????尤娜如果生在現(xiàn)在這個(gè)年代,私以為熱度能達(dá)到2B這個(gè)層次不為過吧。


????????不過聽說《ff12》挺爛的?我這就去一探究竟!


老游戲,也是新游戲——最終幻想10的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
当涂县| 博罗县| 兴山县| 屯留县| 普兰店市| 常宁市| 许昌县| 韶关市| 安远县| 徐水县| 五大连池市| 邢台县| 开阳县| 定西市| 深州市| 神木县| 河池市| 桓仁| 南和县| 荥经县| 马鞍山市| 南丰县| 浠水县| 灵台县| 裕民县| 额敏县| 民乐县| 新郑市| 新龙县| 苏州市| 宾阳县| 柘城县| 诸城市| 浦县| 平顶山市| 乌拉特后旗| 淮北市| 太谷县| 射阳县| 庆安县| 哈尔滨市|