幻如果電子書
=穿越系統(tǒng)開發(fā)=
1:穿越系統(tǒng)所能到達(dá)的世界種類
1.1:尋偶世界(主角各種開后宮,各種渣男渣女扎堆,什么奶娃文,奶爸文,奶媽文,戀愛文)。
1.2:愛恨情仇世界(主角各種壞人堆中殺出血路,什么必須要有武技自保,才能謀發(fā)展)。
1.3:末日世界(巨大災(zāi)難起步,社會(huì)動(dòng)蕩,最高人口大量衰減)。
1.4:修仙世界(什么查克拉啊,魔法啊,奧術(shù)啊,力量敏捷速度啊,刺客,弓箭手,騎士,持有盾牌和近戰(zhàn)武器,持有盾牌和遠(yuǎn)程武器,煉器,煉丹,煉藥,煉制毒藥,機(jī)關(guān)傀儡,陣法,符箓,什么筑基期就能一拳開山啊,什么前期大境界差距壓制,后期小境界差距壓制,什么門派啊,家族啊,種族啊)。
1.5:理工世界(沒有什么花里胡哨,從做各種土木工程起步,再到創(chuàng)造飛船去闖宇宙)。
1.6:傭兵世界(什么沖鋒槍,狙擊槍,坦克炮,自走炮,戰(zhàn)斗機(jī),空艇)。
1.7:游戲,動(dòng)漫,電影,電視劇同人創(chuàng)作(什么注定出現(xiàn)的重復(fù)場(chǎng)景,什么注定出現(xiàn)的NPC)。
1.8:文藝世界(什么唱歌,跳舞,寫詩)。
1.9:穿越到歷史世界(什么三國時(shí)代,戰(zhàn)國春秋時(shí)代,什么封神時(shí)代,什么水滸傳時(shí)代,也就是一切以主角能夠有劇透起步,以主角用現(xiàn)在的知識(shí)去企圖理解和改變歷史或堅(jiān)持不做會(huì)導(dǎo)致蝴蝶效應(yīng)的事情)。
1.10:未來世界(什么以后都是怎么怎么樣,當(dāng)社會(huì)怎么怎么樣,需要怎么怎么樣)。
1.11:多世界成長(zhǎng)類(比如主角先要在低武世界中積攢戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)到低武世界中的相對(duì)拔尖的武技和打造兵器,然后去高武世界做任務(wù);比如主角要在其他世界中達(dá)成某種目標(biāo)然后回到現(xiàn)實(shí)世界)。
1.12:架空世界(世界怎么樣,就看作者怎么寫)。
真就什么RPG游戲,MOBA游戲,然后電子書也能籠統(tǒng)的分類成什么成長(zhǎng)類,召喚類,組團(tuán)類,獨(dú)來獨(dú)往類,逆境類,災(zāi)難類,歷史類,架空獨(dú)創(chuàng)類。
1.13:特定職業(yè)世界(教師,醫(yī)生,警察,偵探,軍人,科學(xué)家,探險(xiǎn)家,文學(xué),藝術(shù),機(jī)械工人,建筑工人,非制造服務(wù)業(yè),保險(xiǎn)推銷員,銷售,門店店員)。
=電子書分類方法=
1:主角去到或當(dāng)前所在世界,屬于哪種世界?
1.1:現(xiàn)實(shí)世界,或者歷史上的現(xiàn)實(shí)世界,或者未來的現(xiàn)實(shí)世界。
1.2:虛構(gòu)世界,或者同人類創(chuàng)作,或者架空獨(dú)創(chuàng)類創(chuàng)作。
2:主角生存難易程度
2.1:主角很強(qiáng),強(qiáng)到不是精英和BOSS基本都不需要用大招和小哈平的程度。
2.2:主角有喜有悲,也就平均水平上下起伏,沒有特別強(qiáng),也沒有特別弱。
2.3:主角隨時(shí)準(zhǔn)備狗帶然后被系統(tǒng)復(fù)活,或者消耗復(fù)活道具,或者主角只能遠(yuǎn)程控制各種卡牌召喚出來的英雄啊,寵物啊,靈獸啊,機(jī)關(guān)傀儡做事什么的;或者給主角安排什么不會(huì)被世界中其他人干涉的獨(dú)屬空間啊,比如種植草藥空間,養(yǎng)殖動(dòng)物空間,時(shí)間流速更快的獨(dú)立時(shí)間空間;或者給主角安排各種只有主角有的金手指和系統(tǒng)什么的;或者主角會(huì)用積分和系統(tǒng)成就來復(fù)活什么的。
2.4:誰都是主角惹不起的存在,然后主角就只能學(xué)習(xí)刺客的潛入和間諜的偽裝什么的間接做事的行事風(fēng)格。
3:主角發(fā)展上限和下限
3.1:文中內(nèi)容有很多能夠給讀者長(zhǎng)見識(shí),比如涉及到很多軍事知識(shí),歷史知識(shí),理工知識(shí),文學(xué)知識(shí),藝術(shù)知識(shí)。
3.2:腦洞內(nèi)容,搞笑內(nèi)容,獵奇內(nèi)容,成人內(nèi)容,玩弄讀者心理內(nèi)容,百分之五十左右的內(nèi)容可以應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)世界。
3.3:爽就一個(gè)字,認(rèn)真你就輸了,就圖一樂,樂意就追更,不樂意請(qǐng)看別人的書。
4:作者鋪墊功力
4.1:只有明線,只有在需要有鋪墊的地方,才用文字描寫,臨時(shí)起意臨時(shí)用。
4.2:明線暗線都有,很多地方需要讀者自己去揣摩,然而并不是很難猜。
4.3:明線暗線隱藏線,能讀懂的自然讀懂,沒能讀懂的也不是那么必要去強(qiáng)行懂,到了能懂的時(shí)候自然就懂了。
4.4:想要挑戰(zhàn)自己推理能力和構(gòu)想能力的讀者看過來,能看懂就說明作者能力不及讀者。
5:挖坑能力,留住讀者能力,擺脫大量作品同質(zhì)能力,高品質(zhì)更新內(nèi)容出現(xiàn)概率,刷字?jǐn)?shù)內(nèi)容出現(xiàn)概率,勸退讀者能力(內(nèi)容能引起哪類讀者不適)。
=作者的話=
靈感可遇不可求,靈感多的時(shí)候,狀態(tài)好就能多存稿,到靈感缺席時(shí)應(yīng)急用,也可以在靈感少時(shí),自己主動(dòng)創(chuàng)造靈感,想到什么是什么。
大綱,宏觀故事發(fā)展,微觀故事發(fā)展,細(xì)枝末節(jié),倫理邏輯,為引導(dǎo)讀者推理而做的內(nèi)容,為誤導(dǎo)讀者然后在實(shí)現(xiàn)出其不意的意料之外情理之中的內(nèi)容。