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DNF雜談:韓服團(tuán)長改版點(diǎn)評,數(shù)值提升,操作量降低

2023-05-24 16:23 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:godenel

前言

本次改版中主要是數(shù)值方面的提升,技能方面的優(yōu)化會(huì)放在后續(xù)的重做更新中,不過加強(qiáng)幅度還行是一次不錯(cuò)的加強(qiáng)。

職業(yè)改版解析

1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng)
本次團(tuán)長的主力技能數(shù)值加強(qiáng)幅度平均約在11%,并且改善了神焰的傷害構(gòu)成,出傷速度加快。

2.重做技能部分點(diǎn)評

裁決之擊
【改版內(nèi)容】
- 攻擊力 12.8% 增加.
- 減少跳躍攻擊的擊退距離.
- 增加跳躍攻擊的擊退判定范圍.
- 習(xí)得狂炎告解后
? 減少1打的擊退距離.
? 增加1打的攻擊范圍.
? 于地上施放時(shí),在1打攻擊后,通過輸入方向鍵指令,可以切換2打的攻擊方向



【改版點(diǎn)評】
改動(dòng)一般,屬于手感層面的優(yōu)化,使得技能銜接更加流暢一些。

神焰
【改版內(nèi)容】
-變更冷卻時(shí)間。(10 秒 → 7 秒)
新增提升基礎(chǔ)攻擊和轉(zhuǎn)職技能攻擊力增加率效果,并重新調(diào)整圣火造成的持續(xù)傷害攻擊力比例。
基本攻擊和轉(zhuǎn)職技能攻擊力增加率(不包括火焰精華技能):10%(10級基準(zhǔn))
-圣火造成的持續(xù)傷害攻擊力:15%(10級基準(zhǔn))→全等級固定為5%

【改版點(diǎn)評】
改動(dòng)優(yōu)秀,降低冷卻增強(qiáng)了技能本身的輸出,并且可以更多次的去柔化技能。調(diào)整攻擊力比例后,持續(xù)傷害比重下降,出傷更快。

補(bǔ)贖逆十字
【改版內(nèi)容】
- 強(qiáng)化后的逆十字火焰在施放后會(huì)立即出現(xiàn).
- 刪除使用火焰凈化時(shí),會(huì)給逆十字追加多段攻擊次數(shù)與持續(xù)時(shí)間的功能.
- 橫/豎劈 攻擊力 8.2% 增加.
- 逆十字多段 攻擊力 116.4% 增加.

【改版點(diǎn)評】
改動(dòng)優(yōu)秀,刪除了通過火焰精華增傷的機(jī)制,簡化了操作。

改版后的角色玩法

1.角色加點(diǎn)&護(hù)石符文方面
本次改版對于團(tuán)長的加點(diǎn)變化不大,主流依然是神焰斬和神焰漩渦這兩個(gè)依賴護(hù)石的技能進(jìn)行取舍
個(gè)別追求續(xù)航的環(huán)境下可以放棄45技能行刑去加小技能。


護(hù)石推薦:裁決輪回?cái)?,神焰怒火,神焰?神焰漩渦
護(hù)石方面沒有變化,依然是裁決輪回?cái)睾蜕裱媾鸨剡x,第三個(gè)護(hù)石從神焰斬和神焰漩渦中取舍,兩個(gè)技能都比較依賴護(hù)石,可以根據(jù)個(gè)人喜好取舍。


2.裝備選擇方面
2.團(tuán)長作為一個(gè)機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),且對攻速需求高的職業(yè),強(qiáng)烈建議選擇攻速流相關(guān)的搭配,穿戴攻速流裝備情況下手感極佳,空血流和出血流根據(jù)自身情況選擇。

3.玩法心得
團(tuán)長自帶光火雙屬性攻擊和光火平衡,施放技能時(shí)使用火焰精華、神焰、凈化之焰可以柔化取消很多技能后搖,利用火焰精華可以是敵人進(jìn)入焚燒狀態(tài)進(jìn)行強(qiáng)控,需要注意團(tuán)長雖然技能帶火也有持續(xù)性傷害,但是技能不帶灼燒狀態(tài),不能觸發(fā)對應(yīng)異常。

4.入坑推薦
4.團(tuán)長加強(qiáng)后職業(yè)數(shù)據(jù)優(yōu)秀,職業(yè)操作簡單易上手,技能范圍大,實(shí)戰(zhàn)復(fù)刻率高,比較推薦入坑。

個(gè)人感想與總結(jié)

個(gè)人對本職業(yè)的看法:
在正式服更新中對神焰和被動(dòng)做了一些調(diào)整,神焰的延遲傷害比例降低讓走直傷流派的團(tuán)長出傷更直觀了,95的改動(dòng)降低了操作量。數(shù)值方面加強(qiáng)幅度還是不錯(cuò)的,在其他職業(yè)后續(xù)平衡上線前暫時(shí)能夠占據(jù)比較靠前的位置,也算是本職業(yè)歷史最高點(diǎn)了。雖然本次沒有改善職業(yè)輸出形態(tài),但是被點(diǎn)名要進(jìn)行重做,未來可期

總結(jié)
數(shù)據(jù)提升的相對較好,憑借高數(shù)據(jù)能夠躋身一線,沒有改善的輸出形態(tài)有望在后續(xù)重做中改善,未來可期。

技能數(shù)值加強(qiáng)一覽


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