丁磊帶貨直播首秀,成交量突破7200萬,卻因“跑題事件”引發(fā)熱議
6月11日,對于網(wǎng)易和丁磊來說都是一個特殊的日子。上午,丁磊"云敲鐘",網(wǎng)易公司港股成功上市。晚上八點整,網(wǎng)易CEO丁磊搖身一變,來到了快手直播平臺開始了人生中第一次"云直播帶貨",直播主題是"感謝熱愛者"。他在直播間簡介中這樣寫道:"有酒、有肉、有音樂、就差你了。"

沒有過多的鋪墊,也沒有過多的互動時間。在精心布置的竹林背景與書架旁,丁磊與華少一起談笑風(fēng)生,邊吃邊聊天邊帶貨。丁磊拿起自家出品的龍蝦、豬肉,展示了許多網(wǎng)易嚴(yán)選的自營商品,并推廣了"網(wǎng)易全家桶"。然而丁磊卻在帶貨的時候"突然跑題",點名了網(wǎng)易旗下的一款游戲,那就是SLG游戲中的霸主"率土之濱",并大談率土趣聞,引得彈幕里打趣不斷。
作為國產(chǎn)SLG游戲中的佼佼者之一,由網(wǎng)易公司制作發(fā)行的手游《率土之濱》上線至今,一直維持著相當(dāng)高的口碑與拉新率。在日本甚至被稱為"全球第一三國游戲"。SLG,也就是我們俗稱的策略類游戲。雖然這類游戲較難上手,但是憑借它獨特的魅力與極高的耐玩性吸引著眾多忠實玩家,同時也不斷有新玩家的加入。

同為三國題材,《率土之濱》與其他游戲不同,它無關(guān)某個三國英雄和某段具體歷史,也不會著重介紹一國之昌盛。《率土之濱》所還原的是真實的古代三國氛圍,它直接把玩家送到三國亂世,用那一時代背景之下古人的心態(tài)來爭奪天下。它不僅是一款游戲,而是一種文化,一個真實的世界。它能給你的不只是勝利的快感,更是運籌帷幄的野心。

一款發(fā)行近五年的老游戲總有其與眾不同的特點,率土官方的核心價值觀就是是尊重玩家的反饋意見,此次寶物事件也給率土之濱策劃們敲響了警鐘。丁磊在直播中說,"《率土之濱》是我們研發(fā)時間最長的一款游戲。"他還同時表示,他一直相信《率土之濱》會做得越來越好。如今用戶的眼光愈發(fā)挑剔,在這個從浮躁逐利到塵埃落定的大時代,本來就沒有什么所謂的"渠道為王"。真正的游戲開發(fā)者,唯一的立足點,依舊是也始終是"產(chǎn)品為王"。時間終會證明好產(chǎn)品的價值。

筆者認(rèn)為,在這個不斷發(fā)展的社會中,結(jié)合傳統(tǒng)與時新的作品會有最強悍的生命力。在國力強勁的今天,用時下流行的媒介——游戲,呈現(xiàn)本國最正統(tǒng)的文化氣質(zhì),構(gòu)筑起真實的古代戰(zhàn)爭文化,帶動玩家廣泛參與其中,再經(jīng)由文化擴散影響到各國玩家,這便是《率土之濱》的三國文化輸出之路。
