《寶可夢》只有物攻高的斗笠菇,為什么被不少玩家認(rèn)為很好用?
之前小二提到戰(zhàn)槌龍的時(shí)候,說到了有時(shí)候單有輸出不一定能打出來收益,畢竟空有輸出沒有速度先手權(quán)的話,打不出來就等于沒輸出,而這樣的例子在我們今天要說的寶可夢——斗笠菇也是這樣的種族值分配,但是,就斗笠菇的歷代對戰(zhàn)表現(xiàn)來看,其實(shí)斗笠菇的處境是要比戰(zhàn)槌龍這樣的寶可夢好很多的,那么,一樣只是輸出有著較高優(yōu)勢的斗笠菇,為什么在定位上又可以和戰(zhàn)槌龍一樣區(qū)分開來呢?我們一起來看一下吧。

斗笠菇:屬性(草/格斗)、特性(孢子/毒療/技術(shù)高手)【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
其它不夠,特性來湊。
斗笠菇的特色在于其有著130的基礎(chǔ)物攻,其它種族值數(shù)值都較為一般,但是和戰(zhàn)槌龍相比起來,斗笠菇這邊優(yōu)勢其實(shí)要大很多,草斗屬性雖然有一定的屬性進(jìn)攻盲點(diǎn),可實(shí)際上因?yàn)椴菹稻哂幸欢ǖ尼槍π裕由细穸废荡驌裘婧軓V,以至于搭配補(bǔ)盲的話總體比戰(zhàn)槌龍那邊要好很多,另外特性是斗笠菇另一個(gè)發(fā)家的資本,夢特出來之前斗笠菇靠毒療,夢特出來之后斗笠菇靠技術(shù)高手,而戰(zhàn)槌龍那邊靠著一個(gè)破格卻很難與這兩個(gè)特性相比較。

毒療斗笠菇估計(jì)老玩家都比較熟悉,一手毒療搭配劇毒珠有類似天蝎王那樣的猥瑣流玩法,加上作為蘑菇系的寶可夢,斗笠菇可以學(xué)蘑菇孢子,干擾手段上單就這一個(gè)就已經(jīng)足夠豐富,而技術(shù)高手的玩法則類似于巨鉗螳螂,速度不夠的話可以搭配先制技能,劍舞之后音速拳什么的也能打出成噸的傷害,靠特性以及招式彌補(bǔ)了本身速度的不足來發(fā)揮出輸出的優(yōu)勢,就這點(diǎn)上來看戰(zhàn)槌龍是很難復(fù)刻的,斗笠菇自然贏得更多的掌聲。

推薦配招(毒療菇):蘑菇孢子+寄生種子+替身+真氣拳
推薦配招(技術(shù)菇):劍舞+音速拳+種子機(jī)關(guān)槍+巖崩/蘑菇孢子
因?yàn)槎警熗娣ǖ亩敷夜酱虺鰜淼南戎撇痪邆渫Γ员容^傳統(tǒng)的玩法是利用蘑菇孢子以及寄生種子制造賴場空間,然后打替身真氣拳,這套玩法比較老但是經(jīng)典,比較適合在單打中發(fā)揮,雙打的話主要還是靠蘑菇孢子做干擾以及技術(shù)高手打爆發(fā),走技術(shù)高手的話比較常規(guī)的配置就是劍舞三攻,其中先制音速拳是最核心的輸出技能(和螳螂一樣),不湊三攻的話可以帶蘑菇孢子,但是只有草斗雙本系其實(shí)會(huì)有輸出盲點(diǎn),比如碰到飛行系就很無奈了。

好了,以上就是小二對斗笠菇對戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,可見,斗笠菇雖然有種族值上的短板,但是靠著特性以及招式的盡力彌補(bǔ),自然也就不會(huì)很弱了。