【軟件篇】Substance Designer物質(zhì)設(shè)計(jì)師的更新10.1.0
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今天是2020年04月10日星期五
物質(zhì)設(shè)計(jì)師的更新10.1.0
物質(zhì)設(shè)計(jì)師10.1包括一個(gè)新的快捷編輯器,一個(gè)MaterialX插件和許多新的改進(jìn)的顏色管理與AdobeColor引擎和新的面包師功能。

從此版本開(kāi)始,應(yīng)用程序版本號(hào)將更改其格式。應(yīng)該是什么2020.1現(xiàn)在變成10.1.0.
主要特征
新的節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建快捷編輯器

在這個(gè)版本中,我們引入了一個(gè)新的快捷編輯器,它允許定義鍵盤(pán)快捷鍵,以加快在不同圖形模式下創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的速度。
新的快捷編輯器可在主首選項(xiàng)中通過(guò)編輯>首選項(xiàng)>快捷方式。默認(rèn)情況下,每個(gè)快捷方式字段都是空的。
每種類(lèi)型圖的快捷方式?
可以為物質(zhì)設(shè)計(jì)器中可用的每種類(lèi)型的圖定義一個(gè)快捷方式,從常規(guī)的合成圖到更高級(jí)的(如函數(shù)和MDL)

為原子節(jié)點(diǎn)和自定義過(guò)濾器分配快捷鍵?
默認(rèn)情況下,接口顯示每種圖形類(lèi)型的原子節(jié)點(diǎn)。使用搜索字段可以細(xì)化列表,但也可以訪問(wèn)自定義庫(kù)過(guò)濾器和節(jié)點(diǎn):

創(chuàng)建新的快捷方式?
要為特定節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建新的快捷方式,只需單擊其名稱(chēng)旁邊的文本字段,并在鍵盤(pán)上鍵入所請(qǐng)求的鍵。若要清除快捷方式,請(qǐng)使用“交叉”按鈕。

管理快捷方式?jīng)_突?
使用警告圖標(biāo)上的工具提示了解有關(guān)沖突的更多信息。它提到某個(gè)密鑰是否與現(xiàn)有的密鑰沖突,或者應(yīng)用程序是否已將其用于其他目的。

搜索快捷方式?
如果有太多的快捷方式無(wú)法跟蹤,或者如果默認(rèn)情況下某個(gè)節(jié)點(diǎn)不可見(jiàn),請(qǐng)使用搜索系統(tǒng)隔離它們:

新MaterialX插件(Beta)

在SIGGRAPH 2019期間,我們?yōu)槲镔|(zhì)設(shè)計(jì)師演示了一個(gè)MaterialX插件。材料X是由工業(yè)光與魔術(shù)(ILM)這樣藝術(shù)家就可以創(chuàng)作出材料,然后可以在各種各樣的平臺(tái)和許多用途(如電影、電視節(jié)目、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和制造)中使用。這個(gè)新的插件,現(xiàn)在可以在beta版中使用,允許創(chuàng)建MaterialX材料用于其他兼容的DCC應(yīng)用程序??纯次覀冏罱P(guān)于MaterialX的文章以了解更多的過(guò)程和目標(biāo)背后的新插件。
這個(gè)新插件允許:
并行開(kāi)發(fā)程序著色器和紋理。
創(chuàng)建高級(jí)著色器的物質(zhì)畫(huà)家與功能,如細(xì)節(jié)地圖和過(guò)程面具在運(yùn)行時(shí)變化。
匹配著色器功能,從游戲引擎或VFX管道在物質(zhì)設(shè)計(jì)師和物質(zhì)畫(huà)家的看法。
要想獲得插件,只需抬頭看一下就可以了。物質(zhì)份額下載它。
AdobeColor Engine(ACE)的新集成

除了OpenColor IO之外,現(xiàn)在還可以使用AdobeColor引擎(ACE)支持ICC配置文件進(jìn)行顏色管理。這意味著您現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出校準(zhǔn)的圖像,以匹配其他軟件,如Photoshop和IlluStrator。
啟用AdobeColor引擎
使用項(xiàng)目設(shè)置定義要使用的顏色管理系統(tǒng):

改變屏幕輪廓
當(dāng)通過(guò)2D或3D視圖預(yù)覽圖像時(shí),請(qǐng)使用下拉列表指定要使用的配置文件:

遺產(chǎn)色彩管理的ACES
ACES調(diào)色輸出轉(zhuǎn)換現(xiàn)在可用傳統(tǒng)色彩管理模式。
改良面包師

我們對(duì)一些面包師進(jìn)行了改進(jìn),主要改變了兩點(diǎn):
改進(jìn)抽樣
環(huán)境遮擋、厚度和曲率烘焙采用了一種新的取樣方法,大大提高了烘焙結(jié)果的質(zhì)量。它產(chǎn)生更吸引人的噪音和更穩(wěn)定的結(jié)果,而不需要增加樣本計(jì)數(shù)。下面的圖像顯示了前面的采樣方法在頂部和新的方法在底部與從左到右4,8和16個(gè)樣本(所有呈現(xiàn)與反混疊設(shè)置為4x4次抽樣)。

新的規(guī)范化設(shè)置
厚度和Heightmap面包師有一個(gè)新的歸一化參數(shù),它允許您將原始值烘焙到紋理,而不是在0-1范圍內(nèi)夾緊值。例如,用高度圖來(lái)了解低聚和高聚網(wǎng)格之間的原始距離是很有用的。除數(shù)值將精確地對(duì)應(yīng)于位移強(qiáng)度,設(shè)置在低聚網(wǎng)格上,以匹配高聚網(wǎng)格輪廓。為了正確解釋高度圖,我們還公開(kāi)了一個(gè)新的“標(biāo)量零值”參數(shù)來(lái)定義對(duì)應(yīng)于0的像素值。此外,手動(dòng)因素允許在UDIM網(wǎng)格上修復(fù)由每個(gè)UV-Tile標(biāo)準(zhǔn)化引起的潛在Seam問(wèn)題。

改進(jìn)的三維視圖
3D視圖獲得了各種生活質(zhì)量的改善,使日常工作更加愉快:

渲染器之間的參數(shù)同步
陰影參數(shù)現(xiàn)在在OpenGL和IRAY之間同步,這使得它們之間的跳躍更加容易。
顯示紋理輸入預(yù)覽并添加禁用參數(shù)
陰影輸入?yún)?shù)現(xiàn)在顯示其輸入的預(yù)覽:它可以是一個(gè)統(tǒng)一的顏色參數(shù),一個(gè)圖形節(jié)點(diǎn)或一個(gè)位圖。還可以取消參數(shù)以暫時(shí)禁用它。


設(shè)置中的環(huán)境地圖預(yù)覽
當(dāng)去3D視圖>環(huán)境>編輯現(xiàn)在有一個(gè)環(huán)境地圖的預(yù)覽,用來(lái)照亮場(chǎng)景。

新型無(wú)光著色器
默認(rèn)情況下,新的著色器名為“unlight”。它不對(duì)任何照明作出反應(yīng),而是可以用來(lái)在一個(gè)網(wǎng)格上的視口上顯示一個(gè)單一的紋理。這是有用的,看看烘焙紋理,例如

通過(guò)縮小視口縮小提高新聞部高屏幕的性能
類(lèi)似于物質(zhì)畫(huà)家,現(xiàn)在有一個(gè)新的參數(shù)名為視口縮放在檢測(cè)屏幕使用HDPI縮放(如MacOS上的Retina屏幕)并自動(dòng)將視口分辨率除以2的主首選項(xiàng)中,這種行為避免了以太高的分辨率繪制視圖端口,并提高了一般性能。
當(dāng)前的設(shè)置值是:無(wú)
::沒(méi)有視口縮放。
汽車(chē)
(默認(rèn)):如果應(yīng)用程序位于HDPI屏幕上,則視口分辨率將被分為兩部分。

新內(nèi)容

此版本還包括一些新的或改進(jìn)的節(jié)點(diǎn):
改進(jìn)的PBR呈現(xiàn)節(jié)點(diǎn)
在以前的版本中已經(jīng)引入了該節(jié)點(diǎn),它已經(jīng)得到了很大的改進(jìn)。它現(xiàn)在提供相機(jī)控制,新的形狀(如一個(gè)平面和一個(gè)圓柱),后置效果(景深,布盧姆/眩光,維涅特等)和新的材料類(lèi)型(如透明涂層和各向異性)以及對(duì)不透明材料的支持。關(guān)更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)專(zhuān)用
文件頁(yè).

新的PBR渲染映射節(jié)點(diǎn)
作為PBR呈現(xiàn)的擴(kuò)展,您可以使用這個(gè)新節(jié)點(diǎn)構(gòu)建復(fù)合映射通道預(yù)覽。
有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)專(zhuān)用文件頁(yè).

新型FXAA濾波器
新濾波器實(shí)現(xiàn)了快速近似反混疊(FXAA)算法,這是一種抗混疊的方法.它可以用于規(guī)則的紋理,以平滑鋸齒狀的線條或邊緣。關(guān)更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)專(zhuān)用
文件頁(yè).

新型Hald雜波濾波器
此過(guò)濾器允許使用輸入查找表(LUT)調(diào)整圖像的色調(diào)和顏色。它使用Hald集群格式,只需從標(biāo)識(shí)LUT開(kāi)始創(chuàng)建可在這里找到.
有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)專(zhuān)用文件頁(yè).

發(fā)行說(shuō)明
10.1.0
(2020年4月9日)
加:
[快捷鍵]用于創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的快捷方式管理器
[內(nèi)容]新的PBR呈現(xiàn)節(jié)點(diǎn)
[Content]新型FXAA過(guò)濾器
[Content]新Hald雜波濾波器
[內(nèi)容]公開(kāi)“作物”節(jié)點(diǎn)中的過(guò)濾
[3D視圖]改進(jìn)著色器參數(shù)/紋理分配工作流
[3D視圖]新的無(wú)光著色器
[3D視圖]在位移著色器中添加“標(biāo)量零值”
[3D視圖]在啟用高DPI時(shí),添加一個(gè)選項(xiàng)到低比例尺視口分辨率
[3D視圖]GLSLFX:允許在采樣器上設(shè)置GUI信息(默認(rèn),min,max,guiMin,guiMax,guiStep,guiWidget,guiName,guigroup)
[3D視圖]添加“網(wǎng)格加載狀態(tài).”在“現(xiàn)場(chǎng)”菜單中的選項(xiàng)
[3D視圖]在遺產(chǎn)色彩管理模式中添加ACES調(diào)色輸出變換
[面包師]AO,曲率,彎曲法線,厚度面包師的新取樣方法
[面包師]在高度和厚度方面的新規(guī)格化選擇
[顏色管理]集成AdobeACE(AdobeColor Engine)
[顏色管理]在ICC配置文件丟失時(shí)添加設(shè)置默認(rèn)行為的選項(xiàng)
[參數(shù)]使滑塊與物質(zhì)噴漆相一致
[打包]為Python腳本捆綁盡可能多的Qtdll
[project]禁用只讀項(xiàng)目文件的設(shè)置,并清楚地告知該狀態(tài)。
[首選項(xiàng)]隱藏與響應(yīng)性和計(jì)算周期有關(guān)的特定不明確設(shè)置
[UI]重命名Power 2->2 Pow
[屬性]優(yōu)化組合圖屬性顯示
[AXF]更新到AXF SDK 1.7.1
固定:
[3D視圖]即使啟用了環(huán)境光參數(shù),也是不可見(jiàn)的
[3D視圖]glslfx:顏色小部件總是沒(méi)有alpha的向量3
[3D視圖]來(lái)自資源的環(huán)境映射集沒(méi)有保存在場(chǎng)景資源中
[3D視圖]IRAY:環(huán)境光被轉(zhuǎn)換成場(chǎng)景原點(diǎn)的點(diǎn)燈。
[3D視圖]glslfx:顏色小部件總是沒(méi)有alpha的向量3
[參數(shù)]實(shí)例包URL在屬性組中不正確
[參數(shù)]公開(kāi)參數(shù)時(shí)崩潰
[參數(shù)]圖標(biāo)在曲線節(jié)點(diǎn)的參數(shù)中不正確地對(duì)齊
[參數(shù)]‘text’節(jié)點(diǎn)字符串僅在公開(kāi)時(shí)以“預(yù)覽”模式顯示
[參數(shù)]重命名“可視if”語(yǔ)句中使用的輸入?yún)?shù)時(shí)崩潰
[參數(shù)]刪除級(jí)別節(jié)點(diǎn)時(shí)崩潰,該節(jié)點(diǎn)的任何參數(shù)中都有一個(gè)函數(shù)集。
[ui]輸入?yún)?shù)列表中的警告圖標(biāo)放在現(xiàn)有按鈕的頂部
[UI]警告在特定情況下未清除正確的輸入?yún)?shù)項(xiàng)
[UI]防止“網(wǎng)格UDIM嗎?”當(dāng)網(wǎng)格uv嚴(yán)格在[0,1]塊中時(shí)彈出
[UI]預(yù)置下拉列表可以用鼠標(biāo)滾動(dòng),只需簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)懸停
[ui]圖屬性中的“輸出(S)計(jì)算”選項(xiàng)被錯(cuò)誤地命名
[MDL]將SBS圖形資源放置到MDL圖中時(shí)崩潰
[mdl]帶有圖像輸入的sbs節(jié)點(diǎn)不能正常工作
[MDL]不正確的紋理綁定和用法名稱(chēng)
[圖]輸入值組和用法在“材料”鏈接創(chuàng)建模式中被忽略
[圖]對(duì)于布爾人,輸入值使用默認(rèn)值而不是輸入數(shù)據(jù)
[面包師]世界空間法線中的不正確法線在特定情況下使用切線法線映射
[面包師]打開(kāi)預(yù)覽窗口烘焙時(shí)內(nèi)存使用量過(guò)高
[預(yù)置]損壞的預(yù)置使呈現(xiàn)崩潰
[預(yù)設(shè)]舊SBS中的布爾參數(shù)不受預(yù)置的影響
[庫(kù)]第一個(gè)打開(kāi)包中的資源列在節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建浮動(dòng)菜單中
[發(fā)布]向SBSAR發(fā)布返回MacOS上SBSCoker中的錯(cuò)誤代碼13
[發(fā)布]發(fā)布到SBSAR時(shí)SBSCoker中的棄用參數(shù)警告
[api]無(wú)法從來(lái)自.sbsar文件的包中獲取元數(shù)據(jù)
[導(dǎo)出]在遺留模式下,顏色空間選項(xiàng)恢復(fù)到特定輸出的默認(rèn)值
[2D視圖]復(fù)制到剪貼板不考慮顏色管理狀態(tài)
[unix]設(shè)計(jì)者忽略系統(tǒng)信號(hào)。
[庫(kù)]庫(kù)中的一些過(guò)濾器由于標(biāo)簽的翻譯不能正常工作
[炊具]負(fù)數(shù)的平方根應(yīng)該返回0而不是NaN
[2D視圖]紅色和藍(lán)色通道在取消第一次油漆筆劃后被交換
[控制臺(tái)]控制臺(tái)中太多的警告消息“QPixmap::Scaled:Pixmap是空像素映射”
[內(nèi)容]“發(fā)光形狀”:烹飪警告
[依賴(lài)項(xiàng)]將位于不同包中的圖分配給網(wǎng)格并不會(huì)創(chuàng)建依賴(lài)關(guān)系。
[IRAY]材料特性在開(kāi)關(guān)幾何之后變得不活躍
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