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第五人格發(fā)展史(人物篇)——瘋眼,不瘋魔不成活【2021年初重置】

2021-02-10 15:12 作者:風(fēng)箏s00  | 我要投稿

本篇截止于2021年2月10日

我將以版本時(shí)間線為軸,極盡詳實(shí)。如有不當(dāng)之處希望得到大家的指正

一、初期瘋眼的王道之路——不瘋魔不成活(2018年11月22日——2019年7月11日)

(1)2018年11月22日,瘋眼正式加入莊園

1.【外在特質(zhì):機(jī)關(guān)控制臺(tái)】:自己直接使用控制臺(tái),求生者需要破譯才能使用。

2.【外在特質(zhì):機(jī)關(guān)墻】: 墻升起0.5普攻,翻墻1普攻。

3.【形態(tài)特質(zhì):便攜控制器】:一階解鎖,直接操縱控制器

4【.形態(tài)特質(zhì):超頻】: 二階解鎖,大幅降低此監(jiān)控器的機(jī)關(guān)墻冷卻時(shí)間與能量消耗。

瘋眼上線時(shí),剛好處于ban位上線之時(shí)。再版蜘蛛和機(jī)械師被關(guān)進(jìn)了小黑屋。也就是說瘋眼上線的時(shí)候,速修陣容隨著機(jī)械進(jìn)入小黑屋而逐步?jīng)]落。

沒有速修的壓制,瘋眼的控場(chǎng)可以發(fā)揮的淋漓盡致。但是高操作性的監(jiān)管者并不會(huì)在首周完成統(tǒng)治,因?yàn)榈谝慌傃弁婕业尼绕鹦枰獣r(shí)間。

(2)2018年11月29日,第一次削弱

降低機(jī)關(guān)墻持續(xù)時(shí)間,地下室,控制臺(tái)附近機(jī)關(guān)墻會(huì)消失更快。翻越機(jī)關(guān)墻會(huì)使機(jī)關(guān)墻下沉消失。僅僅上線一周的時(shí)間。瘋眼就展現(xiàn)了他強(qiáng)大的統(tǒng)治力。

1.無(wú)與倫比的守尸能力。如果不清空椅子附近控制臺(tái)的能量,瘋眼可以將椅子上的人圍到放飛。與此同時(shí)還能進(jìn)行干擾修機(jī),劃人。

2.無(wú)與倫比的控場(chǎng)能力,求生者需要時(shí)時(shí)刻刻堤防被瘋眼劃。隨時(shí)干擾修機(jī)以及強(qiáng)大的開門戰(zhàn)能力。

3.無(wú)解的二階超頻速殺,瘋眼到達(dá)二階之后,殺人能力指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。極快的機(jī)關(guān)墻可以把一個(gè)人直接封死。

那時(shí)候一個(gè)高端瘋眼玩家勝率高達(dá)90%之多,值得一提的是初期的瘋眼都是劃人流派,因?yàn)槟菚r(shí)候機(jī)關(guān)墻升起速度和能量恢復(fù)都是現(xiàn)在不能比擬的。依靠著能量臺(tái)不斷的劃人尋找機(jī)會(huì),一旦有一個(gè)人被劃倒 ,就擁有恐怖的滾雪球機(jī)會(huì)??芍^一朝出世天下驚。

(3)2018年12月6日,第二次削弱

降低機(jī)關(guān)墻持續(xù)時(shí)間和機(jī)關(guān)臺(tái)能量恢復(fù)速度。是的,你沒看錯(cuò)。瘋眼上線連續(xù)兩周一直大削。這些削弱對(duì)于瘋眼來(lái)講都是很傷的。然而瘋眼的上限擺在那里。強(qiáng)大的瘋眼玩家依舊勢(shì)不可擋。

(4)201812月20日前期破譯減速,后期破譯加速

這對(duì)控場(chǎng)型監(jiān)管者不是一個(gè)好消息,劃人流瘋眼是比較重視中后期節(jié)奏的監(jiān)管者,然而破譯加速的出現(xiàn),讓后期機(jī)會(huì)開始變得難以把控。

在這次變動(dòng)后,順勢(shì)出現(xiàn)了一部分新的流派,走地流,瘋眼擁有極高的基礎(chǔ)屬性(除了刀氣之外),配合機(jī)關(guān)墻封路。帶閃現(xiàn)終結(jié),強(qiáng)行加快自己的節(jié)奏。來(lái)到有利的守尸和超頻階段。這是一條新的,并且完全可行的道路。但是可以看出瘋眼在被迫開始尋找新的出路。

(5)2019年1月11日,第三次削弱

增加超頻內(nèi)置機(jī)關(guān)冷卻時(shí)間。持續(xù)不斷的削弱讓劃人流瘋眼元?dú)獯髠?。走地流開始迅速崛起。之后不久兩種流派便各占半壁江山。

(6)2019年2月14日,夢(mèng)之女巫上線

瘋眼和別的監(jiān)管不同,頂級(jí)瘋眼是需要手速和非常高的熟練度。任何一環(huán)不行都難以取得良好的成效,也就意味著玩瘋眼就要付出巨大的努力。女巫上線后,略小的操作難度就開始吸引大多數(shù)新生代玩家。那么新的瘋眼玩家就逐漸減少。瘋眼體現(xiàn)出青黃不接的局面。只有老一代的瘋眼玩家在堅(jiān)守了。

二、夸張削弱后的寂寥半生(2019年7月11日——2021年2月10日)

(1)2019年7月11日,第四次削弱

在長(zhǎng)達(dá)多個(gè)月的平靜之后,瘋眼又迎來(lái)一波大削。降低機(jī)關(guān)墻在狂歡之椅,控制臺(tái)附近持續(xù)時(shí)間。在控場(chǎng)能力不斷降檔后,瘋眼的守尸能力也開始瘋狂掉檔,當(dāng)然,“還能玩”是此時(shí)瘋眼玩家口中的最后底線,沒有人喜歡看著自己辛苦練出來(lái)的角色被削廢掉。

(2)2019年8月29日,第五次削弱

地窖附近機(jī)關(guān)墻持續(xù)時(shí)間降低,不可以一道墻直接封鎖地窖。再次削弱了瘋眼的守地窖能力。

(3)2019年9月19日,第六次削弱

狂歡之椅附近機(jī)關(guān)墻存在6秒,大門附近存在8秒。月亮河橋上基本墻劃出來(lái)就消失。

這波削弱很夸張,直接就把瘋眼的守尸給削沒了。劃人流派也是這次之后徹底退出了歷史舞臺(tái)。走地流開始成為了瘋眼的主流,但是走地流也是需要守尸才能起節(jié)奏的,連續(xù)的大削開始導(dǎo)致瘋眼玩家的大量流失,小眾的不能再小眾成為瘋眼的真實(shí)寫照。

(4)在接近20年的時(shí)候瘋眼就幾乎消失在了大眾視野中,也同時(shí)消失在了策劃視野中。一年之久,瘋眼幾乎沒有任何實(shí)質(zhì)性或者是小型的增強(qiáng),6次大削,讓瘋眼徹底沉淪。沒有辦法的事,花費(fèi)大量的時(shí)間練出來(lái)的瘋眼也達(dá)不到很好的效果,那就還不如不玩。

? ? ? 很中二好吧,如果我不能瘋魔,那就讓我徹底離開!!

那么,就到這里了。

我是專做第五歷史的up主,偶爾也會(huì)做一些比賽分析哦

希望大家多多支持關(guān)注

那么下期見

o(* ̄▽ ̄*)ブ









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