SimCity5詳解教程-1.城市選址
城市選址
進(jìn)入游戲,首先我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)游戲。鑒于單人游戲可以有更多更方便的城際交互,建議游玩單人模式,尤其是考慮到在現(xiàn)今此游戲已經(jīng)發(fā)售近10年的情況下,多人游戲的人數(shù)應(yīng)該并不多,對(duì)游戲體驗(yàn)的提升也并不大的情況下。
回歸正題,建立游戲,首先我們需要選擇一個(gè)區(qū)域作為我們的城市群所在地。每一個(gè)區(qū)域都有自己的描述,這些描述以及一個(gè)概覽圖可以讓我們大致的了解該區(qū)的地理特性和地形地貌。
【注意:以下所有插圖均僅為示例,未必是最優(yōu)選擇】

此處值得注意的一點(diǎn):SimCity中的城市之間并不都是聯(lián)通的,而是數(shù)個(gè)城市構(gòu)建成為一個(gè)“城市組”。我們可以看見這張圖中“城市:14”,即意味著這個(gè)區(qū)域可以建造14座城市。每一個(gè)“城市組”可以建造一個(gè)“偉大工程”,所以可知此區(qū)域有2個(gè)城市組。同一個(gè)城市組之間的城市由公路線路和鐵路線路連接,并且可以進(jìn)行城際交互。選擇你喜歡的區(qū)域后進(jìn)入下一項(xiàng)。
在下一項(xiàng)中,我們?yōu)閰^(qū)域命名,并且選擇是否為沙盒模式。

完成后進(jìn)入下一項(xiàng)。
在下一項(xiàng)中,我們選擇一座城市位置作為我們的這塊區(qū)域的第一座城市。黃色線為公路,白色線為鐵路。圓形為偉大工程地址。方形為城市位置,點(diǎn)擊之后會(huì)有詳細(xì)信息、概覽圖和簡(jiǎn)述,同時(shí)也會(huì)標(biāo)注此城市是否有鐵路和水路。每一座城市都會(huì)有公路,但是并不是所有的城市都有鐵路和水路運(yùn)輸。

作為首都,我們需要一個(gè)城市基址有兩點(diǎn)重要特點(diǎn):
其一,地勢(shì)相對(duì)簡(jiǎn)單平坦,易于規(guī)劃。有較大的高低地形差,或者有一條河流從城市中間穿過(guò)的位置,盡管能夠建設(shè)的很美觀,但是作為一個(gè)初始地點(diǎn),它的可用土地面積較少,并且想要建立一個(gè)城市網(wǎng)絡(luò)是比較困難,并且需要的精力和資金也是比較多的,并不適合作為初始城市基址。
其二,有足夠的水資源(圖中右數(shù)第二項(xiàng)),并且一定要臨水。因?yàn)樵谑锥嘉覀冃枰ㄔO(shè)大量的總部建筑,所以基本沒有空余的位置可以規(guī)劃采礦業(yè),所有的基礎(chǔ)資源都需要依賴于全球貿(mào)易進(jìn)口。故左數(shù)前三項(xiàng)的儲(chǔ)量(依次為煤礦、原礦、原油)并不重要。而發(fā)電我們一般也不會(huì)依靠昂貴而低效的風(fēng)力發(fā)電,所以右數(shù)第一項(xiàng)風(fēng)力也并不重要。而水資源是無(wú)法通過(guò)全球貿(mào)易進(jìn)口的,同時(shí)需求很高,也是前期的必需資源之一,只能通過(guò)城市組之間的貿(mào)易獲取。作為第一座城市,自然只能自力更生(當(dāng)然也有一些比較特殊的方法,后續(xù)會(huì)講到。但是除非有特殊的規(guī)劃,還是建議自給自足)。
省會(huì)的要求和首都差不多,只不過(guò)可以稍微放寬一點(diǎn)。因?yàn)橛螒虻摹皡^(qū)域共享”機(jī)制,相當(dāng)一部分的總部效果會(huì)在整個(gè)區(qū)域內(nèi)共享,因而不需要再次建造總部。但是省會(huì)的建設(shè)無(wú)法通過(guò)初期注資(后面會(huì)講)來(lái)快速跳過(guò)前期瓶頸,故也是難度不低的。
完成選址,進(jìn)入下一項(xiàng),點(diǎn)擊開始游戲,即完成選址。