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游戲王入坑主流(?)卡組推薦第12期----魔玩具(下)(我的顏藝超乎你的想象)

2021-02-19 01:28 作者:驚天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

有多少人是直接跳到下篇的?

先攻常用combo

魔玩具先攻基本上有4種途徑:一是出神弓,二是出法王,三是古遺物對方回合封額外,四是檢索大鐮刀對方回合出虎鯨。

combo1:神弓+R4

相比于法王向combo,神弓向?qū)ζ鹗忠蟾?,想要做出神?R4的“一般場”就必須湊齊鏈子融合企鵝狗四張卡,考慮到有檢索卡的存在基本上要滿足狗/企鵝+罐/副葬+補(bǔ)綴/(鏈子+融合)的起手,對于我這種非洲人來說基本上不可能達(dá)成的。(QAQ)

這里以狗補(bǔ)綴罐為例,(其他起手的話效果發(fā)動的先后順序可能有些區(qū)別,但練練就行)首先通招狗,檢索企鵝,補(bǔ)綴檢索鏈子融合。

企鵝鏈子融虎鯨,虎鯨要放在1,3或者5號位,C1鏈子C2企鵝,這樣就算企鵝吃了灰也可以用鏈子改為檢索魔玩具融合出法王獸妥協(xié)。

企鵝抽2丟罐檢索海豚,鏈子檢索修復(fù),虎鯨堆下任意額外魔玩具。

修復(fù)回收虎鯨堆下的魔玩具來特企鵝,企鵝拉出手卡的海豚,海豚蓋下墓地的罐并堆翅膀。(如果之前已經(jīng)用過翅膀的效果了需要堆剪刀)

狗加任意出交織綿羊,注意把虎鯨放在其鏈接端,墓地翅膀除外狗送墓罐抽2,罐檢索綿羊。

綿羊在交織綿羊鏈接端特招,交織綿羊特招墓地企鵝。

綿羊彈手企鵝/海豚拉鏈子,(也可以直接龍餅用餅蛙回收)兩四星疊R4,剩下的出神弓,此處為一個變種,后面再演示幾個可行的終場。

起手狗熊翅膀企鵝補(bǔ)綴,先熊+翅膀開罐檢索海豚,狗檢索企鵝,之后展開大致相同,區(qū)別就在于用海豚堆下的剪刀而不是翅膀,然后用剪刀在交織綿羊的鏈接端特招來代替綿羊,最后用龍餅代替泥睡(龍餅的優(yōu)點就在于龍神鯊可以當(dāng)作一個額外的link素材來用,最后能省下一個怪)并留下了虎鯨,相比于上面的場終場是手卡還是少了兩張,主要剪刀虧牌了。

上限場,需要在滿足上方combo起手的基礎(chǔ)上多一張章魚,也就是說要狗+補(bǔ)綴+罐+章魚才行,非洲人看看就好。

加了法王獸的上限場,需要在combo1起手的基礎(chǔ)上多一張修復(fù)/魔玩具融合,注意這個comboR4必須要出龍神鯊,這樣才能把虎鯨留在場上。

combo變種

除了上面的起手,企鵝/海豚+副葬+鏈子也能勉強(qiáng)出神弓加R4,首先先用副葬檢索海豚/企鵝(少哪個檢索哪個)然后通招海豚蓋罐堆翅膀,罐丟鏈子檢索補(bǔ)綴。

補(bǔ)綴檢索剪刀和融合,剪刀企鵝融合虎鯨抽二丟一,虎鯨堆修復(fù),墓地翅膀發(fā)效果除外企鵝抽二,罐檢索狗。

修復(fù)特招手卡的狗檢索綿羊,后面的大家都知道怎么辦了吧。

combo變種

另一種出神弓+R4的起手就是狗鏈企鵝罐/副葬罐鏈/副羊鏈,這種combo主要靠綿羊的補(bǔ)點來彌補(bǔ)沒有補(bǔ)綴所造成的資源缺失。

以狗企鵝罐鏈為例,首先招狗檢索綿羊,綿羊彈狗招鏈子,兩卡link交織綿羊檢索補(bǔ)綴。(要點就是先出交織綿羊,然后在其鏈接端特招虎鯨。)

副葬罐鏈子的起手的話先要副葬堆罐檢索海豚,海豚蓋罐堆翅膀,手上罐子用場上罐子丟下去檢索羊,羊彈海豚招鏈子,兩卡link交織綿羊,之后差不多,就是先發(fā)動哪個效果后發(fā)動哪個效果的問題了。

補(bǔ)綴檢索剪刀和融合,剪刀企鵝融合在交織綿羊鏈接端出虎鯨,企鵝抽2丟罐交織綿羊拉企鵝,罐檢索海豚,企鵝拉海豚,海豚蓋罐堆翅膀,雖然現(xiàn)在已經(jīng)不需要再發(fā)翅膀的效果就是了。

后面就看個人喜好出R4就行了,如果是用龍餅的話就不用再cost一張手卡讓墓地的剪刀跳出來了,直接拿龍神鯊link神弓就行。

combo變種

當(dāng)然實戰(zhàn)中你肯定不能保證把把起手都抽到狗罐補(bǔ)綴,比如現(xiàn)在我們沒有罐,這時我們就可以選擇出一個單R4加虎鯨的妥協(xié)場。

首先還是狗檢索企鵝,補(bǔ)綴檢索融合加鏈子,融合鏈子和企鵝出虎鯨,企鵝抽2丟1(不要忘了如果此時企鵝能抽到罐或者是副葬的話還是能夠出神弓加R4的)鏈子檢索修復(fù),虎鯨堆任意魔玩具,修復(fù)拉企鵝,兩個四星超量R4。

更差的手卡(比如企鵝狗)就只能通招企鵝拉狗疊R4了。

以上為一些常見combo,不過理論歸理論實際歸實際,實戰(zhàn)中因為各種不確定性導(dǎo)致能做出神弓加R4的情況非常之多,建議各位還是不要死背combo,多練多思考多復(fù)盤才是熟悉展開流程的關(guān)鍵。

combo2:古遺物對方回合出死鐮封鎖額外

有一說一這個combo其實挺蠢的,一張神智完全可以起到和該combo同樣的效果,但是出于職業(yè)道德我在這里還是講一下操作流程吧。首先關(guān)于起手,古遺物combo起手非常簡單,最少只要狗和鏈子,稍微拓寬一點的話就是綿羊加任意毛絨動物加鏈子,狗加補(bǔ)綴加任意毛絨動物到也不是不行但一般有那種起手都會去做R4加虎鯨,當(dāng)然如果大鐮刀直接上手的話就更容易了。

combo比較簡單,招狗檢索綿羊,綿羊彈狗特招鏈子。

兩卡link父神棒,開補(bǔ)綴檢索融合+大鐮刀(考慮到這張融合算是張廢卡所以最好檢索置換融合),父神棒蓋死鐮。

下回合直接用之前綿羊彈會手卡的毛絨動物和大鐮刀融虎鯨,炸對方一卡加自己的死鐮,死鐮被炸特招自身并封對面一回合額外。如果卡組有其他的古遺物甚至可以順手用父神棒再蓋一張巨怒劍啥的,對方ep自動爆掉觸發(fā)一次效果,然后自己回合兩卡超量個恒常劍啥的。

如果嫌卡手不想下古遺物的話可以用交織綿羊代替父神棒,這樣對方回合用大鐮刀在交織綿羊鏈接端招虎鯨,C1虎鯨C2交織綿羊拉墓地鏈子,因為虎鯨是效果處理時再選擇對象所以可以把C2交織綿羊拉出的鏈子給炸了觸發(fā)效果拿補(bǔ)綴,方便下回合展開。

combo3:法王獸加可能會有的R4

魔玩具這個卡組非常的奇怪,一般卡組管法王獸叫上限,而對于魔玩具來說法王獸是在實在沒有其它展開方案或者遇上龍輝巧這種極度害怕法王獸的卡組時做出的妥協(xié)場,這主要是因為想要出法王就基本要用掉唯一一張魔玩具融合和兩張虎鯨,對于卡組的消耗極大,法王獸效果通過了還好說,可以靠著之后的回合慢慢恢復(fù)元氣,但要沒通過,恭喜你你就可以投降了。目前要出法王獸最低的配置就是任意毛絨動物加補(bǔ)綴。

流程非常簡單,補(bǔ)綴檢索融合鏈子,鏈子和隨便一張毛絨動物融出虎鯨一號,鏈子檢索魔玩具融合,開魔玩具融合融虎鯨2號,兩虎鯨超量法王獸,一套打下來沒有補(bǔ)卡沒有回收,唯一的續(xù)航可能就是虎鯨順路堆下的修復(fù),純粹地2卡換1法王獸。

combo變種

那么看到現(xiàn)在可能就有人要問了,有沒有不用消耗魔玩具融合就能出法王獸的combo嗎?答案是有的,這里給大家舉個例子。

狗+補(bǔ)綴/副葬+鏈子,簡單來說就是通過各種檢索后湊齊一張貓/貓頭鷹加上一張補(bǔ)綴加上任意毛絨動物。

以狗加補(bǔ)綴為例,狗檢索貓頭鷹/貓,補(bǔ)綴檢索剪刀和融合。(這里以貓頭鷹為例)

場上狗和剪刀融合虎鯨1,虎鯨1堆修復(fù),除外修復(fù)拉出手卡貓頭鷹,貓頭鷹檢索置換融合,墓地剪刀回一手跳出來,置換融合融場上貓頭鷹和剪刀出虎鯨2,兩虎鯨疊法王獸,拔1素材配額和墓地置換融合抽1。

如果是檢索貓的話就不用消耗墓地修復(fù),(注意檢索貓的話要先用貓和見到融合,才能拿回來墓地的融合)但是就不能靠著置換融合抽1了,額外也會少個虎鯨。

combo變種

許多能做神弓加R4的起手也可以用來做法王獸加可能會有的餅蛙,以最經(jīng)典的狗補(bǔ)綴罐為例。

狗檢索企鵝,補(bǔ)綴檢索融合鏈子,鏈子企鵝融合虎鯨,企鵝抽2堆玩具罐檢索海豚,鏈子檢索魔玩具融合。

然后虎鯨堆修復(fù),修復(fù)拉手卡海豚,海豚蓋罐堆翅膀,先不著急發(fā)翅膀的效果,海豚狗link交織綿羊。

翅膀除外狗抽2炸罐,罐檢索海豚2(方便龍餅),魔玩具融合除外墓地海豚1和鏈子在交織綿羊鏈接端招虎鯨,交織綿羊拉企鵝,企鵝拉海豚2,兩四星隨便疊,(推薦龍餅,增加法王獸通過概率)兩虎鯨疊法王獸。

combo4:鐮刀,過。

前面說了這么多combo,實際上在實戰(zhàn)中能打出來的概率不超過10%,這是算上了魔玩具本身自帶的卡手率加上對方可能會有的手坑所得出的結(jié)果,(要知道魔玩具手坑都不敢?guī)嗯驴ㄊ?,更不要說指名了)事實上上圖這種根本無法展開的手卡經(jīng)常會出現(xiàn),這種時候投降也許是比較好的選擇。

現(xiàn)在讓我們來看一個不那么極端的例子,圖中的手卡顯然無法執(zhí)行之間講過的任意一個combo,那么這時我們要怎么辦呢?首先讓我們不要忘了魔玩具還有熊罐翼這個強(qiáng)大的抽卡系統(tǒng),而這個系統(tǒng)只需要兩張卡(熊和翅膀)就能運轉(zhuǎn),而它則能帶給我們3卡加1檢索的高收益,說不定就能正好弄到combo所需要的卡,所以說每當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前手卡并不能滿足combo的需要時,要在第一時間去想辦法讓熊罐翼系統(tǒng)運轉(zhuǎn)起來,最差的情況下也能賺1卡。

這里我們先用副葬檢索了熊,狗檢索了翅膀,雖然交掉了通招點但是如果能夠抽到企鵝和補(bǔ)綴的話還是有能夠展開的希望的。

如果熊罐翼抽到了一些好卡的話我們還是能夠做出強(qiáng)大的終場的。


但更多的時候我們抽到的卡總是比預(yù)料中的差了一點點,這時候我們要怎么做呢?

此時我們可以檢索融合剪刀融虎鯨,賭一把企鵝能夠抽到好卡,不過概率不高就是了,我們也可以做出魔玩具最常見也是我個人最喜歡的終場,檢索大鐮刀,過。

后攻OTKcombo

作為一個強(qiáng)力的OTK卡組,后攻才是魔玩具的強(qiáng)項,憑借著各種強(qiáng)大的融合怪獸,魔玩具卡組可以打出高到爆炸的傷害,不過相較于先攻,后攻的變數(shù)更多,先攻只需要考慮對方手里有沒有手坑就行,后攻時則不只要先考慮怎么過對方前場的明牌,還要根據(jù)對方卡組的構(gòu)成預(yù)測對方可能會有的后場并作出調(diào)整,反正說白了就是要會隨機(jī)應(yīng)變,死記combo是不行的。

combo1:烏賊劍齒虎R8文藝復(fù)興

在1101之前,R8一直是魔玩具主要的打法,通過用劍齒虎加烏賊快速弄出8星融合怪再疊R8,最后還能用魔玩具融合打一波爆發(fā),此處我們就先用ai來讓大家感受下R8魔玩具的強(qiáng)大吧,可以看到對方現(xiàn)在場上有5只“強(qiáng)力怪獸”而我們手中只有一張狗和一張補(bǔ)綴,這種絕望的場景相信許多人都準(zhǔn)備投降了吧。

現(xiàn)在讓我們來看一下這種場合要怎么反殺,首先狗檢索貓,(這個貓很重要哦)然后補(bǔ)綴檢索融合鏈子。

鏈子和貓融合烏賊,鏈子檢索魔玩具融合,貓拿回融合。

烏賊先送墓一張,然后烏賊狗融合劍齒虎拉烏賊,烏賊還能再送墓一張。

劍齒虎烏賊走一波銀河眼疊疊樂,(暗物質(zhì)被禁就很可惜,要不然傷害還能更高)這一步主要是把烏賊和劍齒虎當(dāng)素材拔掉,如果想省額外卡位可以下機(jī)關(guān)傀儡巨人殺手。

魔玩具融合出外墓地劍齒虎1和狗貓融合劍齒虎2,劍齒虎2拉烏賊,可以看到我們用兩卡炸/送墓了對方4只怪獸,最后還留下了3200+2800+2600×2=11200的場攻,就算這都沒能打死對面,劍齒虎2和烏賊M2還能疊個銀河巨神/神龍騎士閃耀,這樣下回合還能擁有一個干擾點。

當(dāng)然考慮到現(xiàn)在魔玩具還要往卡組里放神弓/法王獸這種先攻組件,上述combo就不太現(xiàn)實了,目前魔玩具普遍使用的還是一種精簡版的烏賊劍齒虎OTK,這套combo只要狗/任意毛絨動物或鋒利小鬼加貓+補(bǔ)綴/融合加任意鋒利小鬼就行,先用貓加毛絨動物融出烏賊,再用剩余的毛絨動物/鋒利小鬼和烏賊融劍齒虎拉墓地烏賊,最后劍齒虎和烏賊也有8000打點,相比于疊R8,這種OTK方法適用于對方場上怪獸只有一只的情況。(比如單小米過)

Combo2:虎+烏賊/狼

這也是個老combo了,靠著虎先清場然后出烏賊或剪刀狼配和虎打出OTK,不過現(xiàn)在有了森蚺后這個combo更容易達(dá)成了,(森蚺的作用主要是提供另一種拿到魔玩具融合的途徑)首先是起手,虎加烏賊只要融合剪刀一毛絨動物一任意怪獸加上一張手卡就行,(比如狗毛絨融合)在鏈子/補(bǔ)綴沒上手的情況下主要就是靠這個combo打人。

首先出剪刀虎炸場。

然后墓地剪刀跳一下再通招一怪,兩卡link森蚺堆魔玩具融合出烏賊就能有500+2500+2800×2=8600的打點。

如果虎沒了,比如對面連鎖虎開了征服者什么的,但是墓地資源豐富的情況下可以直接森蚺堆魔玩具融合出四素材剪刀狼,記住剪刀虎/虎鯨加三素材狼能夠OTK,四素材狼也能OTK。

Combo3:虎鯨加烏賊

1101新卡虎鯨帶給魔玩具的可不只是出法王獸的能力,還有更為強(qiáng)大的攻擊力,虎鯨的加攻效果配合上剪刀狼或是烏賊這種擁有多次攻擊能力的怪獸能夠給予對方大量傷害,最重要的是虎鯨和烏賊對融合素材的要求都是一樣的,用來招虎鯨的素材正好可以配合魔玩具融合招烏賊,此處就拿最簡單的補(bǔ)綴+任意毛絨動物來做示范。

補(bǔ)綴檢索融合鏈子,鏈子和任意毛絨動物出虎鯨,鏈子拿魔玩具融合,注意啦因為這里墓地里沒有大鐮刀帶破,想要用虎鯨炸卡逼出對方后場就要事先蓋張卡給虎鯨炸。

魔玩具融合出烏賊,虎鯨的加攻可以給烏賊(3300×2+2600=9200)也可以給自己。(3900+2200×2=8300)

combo4:訪問加虎鯨/烏賊

前面也說過,大鐮刀的一個優(yōu)點就是會在場上留一個虎鯨,而這個虎鯨就可以幫助我們下回合OTK對手。在場上留有虎鯨的情況下,你可以選擇想辦法融一個烏賊出來用虎鯨加烏賊OTK,不過這種方法比較耗手卡,所以最好的解決方案還是走訪問碼語者線路,最少只要一張狗+任意一張手卡。(還要注意虎鯨要放在1,3,5號位,最好放在3號位)

招狗檢索剪刀,虎鯨堆修復(fù),修復(fù)拉剪刀。

狗加剪刀link交織綿羊,剪刀在交織綿羊鏈接端特招自身,交織綿羊拉狗。

然后可以根據(jù)情況出幻崩獨角獸或是幻崩鳳凰,最后link訪問碼語者就行,終場訪問能炸2,幻崩還能順手炸1,虎鯨加訪問3900+4300/5300=8200/9200怎么算都能OTK了。

當(dāng)然了就算場上沒有之前留下的虎鯨也可以走訪問OTK,無非就是多花幾張手卡罷了。

總結(jié):魔玩具后攻的要點就是先想辦法騙出/逼出對方的干擾點,然后湊出虎鯨+烏賊/劍齒虎+烏賊/剪刀虎+烏賊/剪刀虎+三素材剪刀狼/四素材剪刀狼/烏賊+虎鯨/訪碼+虎鯨/訪碼+烏賊之中任意一個組合,解場并OTK。

當(dāng)然實際對戰(zhàn)中遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有這么簡單,你可能需要用上R4,冥神,甚至拿狗撞臉才行,總之還是那句話,多練多想多復(fù)盤,練久了慢慢就知道什么才是當(dāng)前的最優(yōu)解了。

自排連鎖

相信看過多少規(guī)則書的童鞋都知道,當(dāng)同一時機(jī)有多個誘發(fā)類效果被觸發(fā)時會按照回合玩家的1速必發(fā)的誘發(fā)類效果→非回合玩家的1速必發(fā)的誘發(fā)類效果→回合玩家的公開情報的1速選發(fā)的誘發(fā)類效果→非回合玩家的公開情報的1速選發(fā)的誘發(fā)類效果→回合玩家的2速必發(fā)的誘發(fā)即時類效果→非回合玩家的2速必發(fā)的誘發(fā)即時類效果→這組連鎖最后發(fā)動效果的玩家把優(yōu)先權(quán)轉(zhuǎn)移給對方,由對方先選擇是否發(fā)動2速以上效果的順序來發(fā)動效果。

當(dāng)然這么說可能許多童鞋都會一臉蒙逼,所以我們可以稍微簡化一點:回合玩家必發(fā)→非回合玩家必發(fā)→回合玩家選發(fā)→非回合玩家選發(fā)→神宣白槍灰etc。

而自排連鎖所指的就是有多個同一順序的效果發(fā)動的場合,可以按照該玩家的喜好把那些效果排列連鎖。換句話來說,如果我用鏈子和企鵝融合虎鯨,那么我可以自己選擇企鵝,鏈子和虎鯨1效果的連鎖順序,因為這三個效果都屬于“公開情報的1速選發(fā)的誘發(fā)類效果”,處于同一順序,我可以C1虎鯨C2企鵝C3鏈子,也可以C1企鵝C2鏈子C3虎鯨,那么看到這里有人可能就要問了,這個連鎖排序的順序有什么意義嗎?不要忘記了許多我們所稱的康都是只能應(yīng)對在連鎖串上上面一位的效果,換句話來說,就算對方有神通,那么ta所能無效的也就只是我們放在C3的效果,而C1C2發(fā)動的效果是神通所無法無效的。(不過如果有指名或者是一滴這種不需要直接連鎖的卡還是能夠無效我們放在C1C2的效果的)

舉個最簡單的例子,對面有神通,我方剪刀融合貓,剪刀融合貓出剪刀虎,如果選擇C1貓C2剪刀虎對方就可以C3神通直接破壞剪刀虎,但如果C1剪刀虎C2貓,對方就只能無效貓的效果。

在實戰(zhàn)中這個技巧經(jīng)常被用來過對方前場的終端,灰等手坑和三速反擊陷阱,具體連鎖的排序并沒有固定的順序,很多時候都要看局勢而定,但大致的規(guī)則就是把最不想被對方無效的效果放在C1,把被無效了也無所謂的效果或者最不可能被無效的效果放在最后。

魔玩具卡組里主要能自排連鎖的場合就是當(dāng)融合召喚成功時,該時點要同時處理融合怪獸融合召喚成功時發(fā)動的誘發(fā)效果,融合素材被送入墓地時觸發(fā)的誘發(fā)效果,已經(jīng)場上有融合怪獸特殊召喚成功時發(fā)動的效果,以下是一些能夠利用自排連鎖躲康的卡:

本家融合怪:虎鯨,剪刀虎,劍齒虎。

link:交織綿羊。(在其鏈接端有融合怪獸特殊召喚時)

鋒利小鬼:鏈子,棉花吞噬者。

毛絨動物:企鵝,海豚,章魚,兔子,貓。

對局要點

在比賽里魔玩具上位主要靠兩個東西,運氣和信息差,運氣指一場大賽打下來不能卡手,畢竟魔玩具天然的卡手率還是蠻高的,如果你和我一樣是個非洲人,那么我還是推薦你玩黃金國。信息差指魔玩具是個冷門卡組,對面可能不知道要怎么對付,所以很可能會渣操,比如不康融合結(jié)果被C1剪刀虎C2企鵝給掃了場。

大鐮刀出虎鯨炸啥?十二獸調(diào)皮炸通招,鐵獸炸通招或王神鳥(要看對面墓地有沒有代破),龍女仆可以連鎖更衣利用自排連鎖防止虎鯨被康炸耀光龍女,沒有企鵝啥的就要看情況了,對面要是出天球就炸天球,要是直接檢索/堆墓更衣的話炸對方場上的怪,龍輝巧黃金國比較難炸,龍輝巧可以炸6星防止出淑女,這樣雖然不會有四康,但兩康也很難受,黃金國的話最好不要炸,炸不好可能更麻煩,除非對面技抽明牌,總之還是建議副卡組帶鎖鳥/正義盟軍 周期解讀蟲和禁止令/文盲勝負(fù)等針對,炎獸比較好打,瓢蟲起手直接炸瓢蟲就完了,如果是通招炎獸并且手里有羚羊的話建議等著,看看對面會不會出飛濺閃屏魔術(shù)師,或者炸后場,反正炎獸干擾能力一般,頂多吃個G吃個灰頂上去OTK就行,碼語者炸飛濺閃屏魔術(shù)師或轉(zhuǎn)碼語者,看對面有什么,火靈天星同理,這兩個卡組差不多,雷龍看有沒有森蚺,如果只是超雷龍過可以用鐮刀出烏賊,下回合直接送墓超雷龍,神數(shù)主要炸水機(jī),但要是對方起手有仆從且疊了3個魔力指示物的話只能炸仆從,恩底也是炸3指示物仆從,如果可以的話,自奏要是出IP就炸場地,直接妹妹蓋主音就炸主音,影依炸后場偽典,然后記得把自己的虎鯨也炸了防止對方開影融,閃刀炸跳樓機(jī),(如果有的話)電腦界可以賭一把炸通招的電腦界下級,但是如果對方的門已經(jīng)是明牌了最好還是炸9星防止出法王獸吧。

隨機(jī)應(yīng)變很重要,魔玩具不是屬于那種一套combo玩到死的卡組,玩具罐的抽卡,企鵝的抽卡,翅膀的抽卡都能給決斗帶來各種變數(shù),這種時候就不要老想著固有的combo,這種思維反而會限制展開。

魔玩具最絕望的起手不是一堆手坑,而是只有鋒利小鬼卻沒有毛絨動物。

不要用玩具罐抽卡,不要用玩具罐抽卡,不要用玩具罐抽卡,本人10連抽出了2次魔玩具融合1次羽毛掃3次大鐮刀2次補(bǔ)綴1次副葬1次熊。(QAQ)

最后還是安利大家去看流天醬的直播,作為MC天梯前100里唯一一位魔玩具玩家不論是技術(shù)還是運氣都是頂級的,而我,空有一身技術(shù),卻把把卡手。

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