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《血色衣冠》新版本情報 戰(zhàn)法和計略氣力分離 屠城效果也將加入

2021-03-06 18:36 作者:游影電報  | 我要投稿

今天文章的開始還是給大家解決一下最近大家經(jīng)常問到的問題,雖然此前也有在文章中或者留言處給大家解答,不過還是打算在這里給大家重新介紹說一下。后面有關(guān)于《血色衣冠》6.0 版本的一些情報。

游戲問題解答

國庫道具數(shù)量

國庫道具數(shù)量問題,一直是困擾很多玩家對于《真英雄》2.0 功績版的一個重要體驗因素。

此前的版本因為沒有對于道具數(shù)量進行限制,導(dǎo)致游戲中經(jīng)常會莫名其妙的讓很多道具數(shù)量迅速增加,導(dǎo)致游戲中人人都是“成吉思汗”的情況出現(xiàn),而想要解決這個問題,方法很簡單,就是將游戲中的全部道具數(shù)量鎖定為 1 就可以了。

具體的修改方式為,大家可以找我要一個文件名為?SCEN007.S11 的文件,然后將此文件替換到游戲目錄下,詳細(xì)的地址為

真英雄2.0解鎖\San11WPK\media\scenario

在 scenaio 文件夾當(dāng)中會有三個文件,且?guī)в幸粋€名字為 SCEN007.S11 的文件,大家將我給到的文件進行替換,就可以在游戲中解決道具數(shù)量沒有限制的問題。

武將特技新增

講到武將特技的問題,可以說是老生常談了。因為每次的新版本游戲中總是會遇到玩家反映這個問題,即使是一些老玩家也依然還是會犯這個錯誤。

在進入到游戲設(shè)定的時候,我們在“反映編輯武將”的這個選項里,一定要選擇無效,否則游戲中的武將就會出現(xiàn)新增或者武將的特技和數(shù)據(jù)不對的問題。

重要的事情說三遍:

“反映編輯武將”的這個選項里,一定要選擇無效

“反映編輯武將”的這個選項里,一定要選擇無效

“反映編輯武將”的這個選項里,一定要選擇無效

此外如果玩家在這里也選擇了無效,但是游戲中依然有武將的特技沒有或者不對的情況,那么問題也不大,大家只需要退出游戲,在游戲最開始的界面重新加載一次 SIRE 當(dāng)中的應(yīng)用修改,就可以順利解決了。

這種情況一般都會出現(xiàn)在當(dāng)天電腦首次游玩游戲并新開一局的時候,對于加載此前的存檔一般不會出現(xiàn)此種情況。

游戲分享原則

其實很多玩家也紛紛給我留言,希望我能夠多寫一些其他 MOD 游戲的文章,在這里也是回答一下玩家們關(guān)于這個問題的詢問。關(guān)于寫一些其他 MOD 的文章,主要有三個因素影響。

1、首先是游戲 MOD 是否和作者取得了聯(lián)系并要到一個分享的授權(quán),這是一個基礎(chǔ),如果沒有拿到分享的授權(quán),即使寫了再多游戲的文章,可是大家也是從我這里分享不到游戲,那么又有什么意義呢?

2、其次修改的 MOD 風(fēng)格,是否讓人覺得很有趣。做《三國志11》MOD 的玩家有很多,但可以說隨著新技術(shù)的不斷更新?lián)Q代,造成了現(xiàn)在 MOD 的總體質(zhì)量有些參差不齊,而且還有部分 MOD 受到題材的影響,導(dǎo)致玩家們對于游戲的興趣也是有一個高低之分,所以會綜合很多因素,爭取為大家?guī)淼姆窒?,都是能夠讓絕大部分玩家喜歡并有著很多創(chuàng)新設(shè)定內(nèi)容的。

大家也可以簡單的理解為:分享給大家的 MOD 都是有爆款的資質(zhì)。

3、最后是對于我極大的一個影響,就是加速器是否可以正常使用。不知道大家是不是在玩《三國志11》以及各類 MOD 的時候要使用加速器呢?如果沒有的話,那么我建議你,趕快弄一個在游戲中使用,那么你一下就會發(fā)現(xiàn)玩這游戲的新大陸,讓游戲節(jié)省了大量的 AI 行動時間,大大提升了游戲進程。

不過也有 MOD 不知道是何原因,導(dǎo)致加速器無法正常加速,讓游戲依然維持原版超級慢的 AI 操作過程,所以對于我來說游戲整體的節(jié)奏太慢,無法更深入的了解游戲進程,所以也只能放棄這部分的 MOD 內(nèi)容。

關(guān)于《血色衣冠》新版本

很多老粉絲也是知道的,我平時和大家除了分享游戲,和大家聊聊游戲內(nèi)的玩法或者一些歷史內(nèi)容之外,還會對于一些技術(shù),以及游戲版本,做一個報道以及分享。

所以對于大家今年最為關(guān)心的《血色衣冠》6.0 的消息,也會時刻的關(guān)注,并分享給大家。不過考慮到有時候 RK 發(fā)布的內(nèi)容過于稀少,這也會導(dǎo)致沒有足夠的內(nèi)容撰寫,所以在對于這部分的內(nèi)容有可能會進行積攢,但絕不會丟失。

所以這里還是要給大家介紹一下關(guān)于《血色衣冠》6.0 版本的一些最新消息。

戰(zhàn)法氣力和計略氣力

這是此前介紹過的《三國志11》技術(shù)大神 天照之火 對于《血色衣冠》6.0 版本做的一個全新嘗試,也就是為游戲中的部隊額外增加了一個氣力數(shù)值,按照 RK 的意思,會將部隊的戰(zhàn)法氣力與計略氣力分開計算,并不會像此前游戲那樣,戰(zhàn)法和計略共用一個氣力數(shù)值。

解讀:新版本的游戲如果將此系統(tǒng)順利加入的話,那么對于玩家來說在組隊時武將的配置有可能會更加自由,以及盡可能得讓部隊的功能性更全面,畢竟如果組建的部隊只使用戰(zhàn)法或計略,那么相當(dāng)于在戰(zhàn)場上浪費了這支部隊的一個數(shù)值,讓部隊作戰(zhàn)能力有所降低。游戲中像以李世民、曹操、慕容垂這類的文武全才將會得到極大的地位提升,因為他們可以不斷的切換戰(zhàn)法或計略的輸出形態(tài),讓自己在戰(zhàn)場的威力最大化。

基礎(chǔ)問題修繕

在前文關(guān)于《真英雄》游戲中的問題解答,大家就已經(jīng)看過這張截圖了,這里給大家看到的是 RK 對于“反映武將編輯”問題一勞永逸的解決方案。

RK 將直接禁掉游戲設(shè)定中,反映武將編輯 - 有效 的這個錯誤問題,如此一來,大家在游戲中將不會再因為忘記對于這個選項進行修改而導(dǎo)致游戲武將的數(shù)值不對,以及特技出錯的狀況。

別看只是一個小小的編輯處理,但是卻大大提升了游戲體驗。

人口系統(tǒng)

關(guān)于《血色衣冠》6.0 的人口系統(tǒng),想必大家早已知曉,只是現(xiàn)在還處于 RK 的研發(fā)階段,我們能夠看到的信息比較有限。但是此前的文章中也給大家有過介紹。新版本的人口系統(tǒng)將由 城市人口 和 農(nóng)村人口 兩部分組成,并且會對于游戲中的金錢以及糧食分別產(chǎn)生影響。

不過最新的人口系統(tǒng),將會影響游戲中的特技,在特技中將添加一個屠城的特技,這也是《三國志11》以及各類 MOD 中首次加入負(fù)面效果的武將特技,如果玩家們玩過 314,對于這種特技并不會陌生。

通過帶有屠城特技的武將進行攻城,將會大幅度的降低城池城市人口和農(nóng)村人口的數(shù)量,這將對于城池此后的金錢和糧食收益有著毀滅性的降低。不過這個特技應(yīng)該不會出現(xiàn)在玩家所能夠的操作的武將當(dāng)中,而是給四方位的外族安排這個特技。

對于人口系統(tǒng),RK 也是秉持著一個非常自由的態(tài)度,他會為自己的《血色衣冠》6.0 版本中增加這個系統(tǒng),而其他 MOD 的作者或者玩家可以對于這個系統(tǒng)進行一個自定義的設(shè)定,你想玩,那么就可以加入;不想玩,也可以無視這個系統(tǒng)。而且隨著 SIRE 2.0 對于特技的重新定義,使得很多特技可以將這個系統(tǒng)功能進行融合,打造一個新的思路。

好了,今天的文章就先到這里了,內(nèi)容有點散,大家見諒。



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