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【平安京】日和坊改版大致打法解析

2020-08-13 10:54 作者:分享是個(gè)好東西  | 我要投稿

? ??作為一個(gè)日和坊玩渣,爺又來(lái)寫(xiě)攻略了。這里依舊是沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)只有理論的菜雞up。

? 首先這次改動(dòng)了一技能跟三技能。

? 技能加點(diǎn)建議:1—2—3,強(qiáng)迫癥有大點(diǎn)大,射手不怎么死也點(diǎn)著省心。

? 先來(lái)講講一技能。

? 習(xí)慣之前日和坊,剛接觸的可能會(huì)覺(jué)得。

? 唉,這個(gè)東西,蓄力2.5秒,還只能直線?;匮€變少了,辣有個(gè)錘子用嗎。

? (俺也一樣)

? 但是呢,經(jīng)過(guò)幾局實(shí)♂戰(zhàn)檢測(cè)。??發(fā)現(xiàn)了一個(gè)好東西。就是這個(gè)東西打野怪和小兵也可以回血。然后幾天之前又改成走動(dòng)釋放了。

?那就是說(shuō),你闊以邊走路邊拉(誤)?放下太陽(yáng)嘍。還可以打野怪回血。

??日和對(duì)線基本都是在這幾個(gè)點(diǎn)放一技能(大屬地圖)


? 這個(gè)位置,如果你看到對(duì)面進(jìn)草叢,可以直接照著圖放,如果你們是下來(lái),建議對(duì)著對(duì)面隊(duì)伍左邊草叢的方向放一個(gè)。既能打兵,還能打人。放完直接去中間那個(gè)草叢。省的暴露視野。

??如果你們是先手,搶二直接簡(jiǎn)單粗暴對(duì)著兵線干就完了。即使不是,有些憨憨也會(huì)圍著兵線打兵。也能蹭到對(duì)面血

??這個(gè)位置是你看對(duì)面一直往回走,感覺(jué)草里有人可以探。鑒于日和坊手比較長(zhǎng)。建議探完就跑。或者看到對(duì)面進(jìn)草叢,可以用這個(gè)消耗血量。讓對(duì)面從草里出來(lái)。


? ? 即使是改之前的日和,范圍也可以夠到塔下,更別說(shuō)現(xiàn)在了。不過(guò)如果怕對(duì)面看到你太陽(yáng)跑了的話,可以去下面的草叢釋放,這樣對(duì)面是看不見(jiàn)的。旁邊的草也可以,不過(guò)距離可能有點(diǎn)不夠。

? 一技能雖然回血量下調(diào),但是還是不用出治療加強(qiáng),收益不大。鑒于停留的特性,可以邊走邊往對(duì)面野怪旁邊放一個(gè)。還可以順手回個(gè)血。

?有些人可能不會(huì)蓄力。(別覺(jué)得不可能,我就遇到過(guò))?這里告訴你們。點(diǎn)一下技能,技能旁邊會(huì)有蓄力條,結(jié)束了會(huì)自動(dòng)發(fā)射。如果你們要蓄滿就不要一下碰兩下。

? 如果逃跑離你很近了,可以秒放。說(shuō)不定就活下來(lái)了。

??打蛇啊石距之前可以直接放一個(gè)一技能,或者不喜歡言靈改,可以在血感覺(jué)差不多的時(shí)候放一個(gè)一技能下去防偷蛇。

?血量健康的時(shí)候開(kāi)團(tuán)不要提前放。因?yàn)檫@樣有時(shí)候少了一絲血就回下一次蓄力要半天。如果對(duì)面莽的一批提前放到也不是不可以防止人間蒸發(fā)。

? 一技能的靈活性上升,但是回血砍了。而且每次蓄力加上冷卻都挺久的。建議不要一有就放。而是看時(shí)機(jī)收割殘血或者減速騷擾對(duì)面。

? 前期射手沒(méi)有打幾個(gè)野就回一堆血可以射手邊打野邊放。后期等你蓄力好早打死了。除非我先打射手過(guò)來(lái)。

? 建議推到高地的時(shí)候,對(duì)面不敢上。射手血量不是那種特別少,對(duì)面還有野??梢宰屔涫肿约喝ゴ蛞靶”A糁患寄芙o其他隊(duì)友回血或者打兵騷擾對(duì)面。因?yàn)橐患寄芑氐牟欢唷S袝r(shí)候回射手也吸滿了。

? 即使還有四分之一左右沒(méi)回上問(wèn)題也不大,團(tuán)戰(zhàn)射手不好或者沒(méi)人保護(hù)都是人間蒸發(fā)。還是要靠大招給射手反殺?;蛘吒纱啻笞约?,讓射手在后面安心輸出然后瞬步溜走,順便放個(gè)一技能,給射手回點(diǎn)血。

??由于這個(gè)寬度夠大,所以在打?qū)γ婵梢员M量擦邊,角度刁鉆斜著放過(guò)去可以擦到兩三個(gè)這個(gè)樣子,沒(méi)必要用箭頭直直瞄準(zhǔn)對(duì)面,斜著更容易打中。

??三技能修改了,有些人可能會(huì)覺(jué)得,**策劃,修不了bug優(yōu)化不好就改技能,致盲沒(méi)了小太陽(yáng)最大樂(lè)趣都莫得了,??青春結(jié)束了,??要去玩其他輔助了。

? (取材于我自己)

??? ?三技能技能修改了之后,致盲效果沒(méi)了(那個(gè)局內(nèi)的致盲實(shí)際上是沉默)。而且不疊五層只有減速。

?機(jī)制是大概升起2秒的太陽(yáng),然后照到別人1.5秒的臉就可以閃瞎(啊不是)?,沉默對(duì)面,讓對(duì)面不能普攻和使用技能一秒。

?老實(shí)說(shuō)改了之后效果不大,因?yàn)檫@個(gè)沉默正在使用中的技能是無(wú)法打斷的(好像是)?,貍貓一技能,妖狐管狐大這些。

?不是說(shuō)一秒沉默不好用,是你?的,要照1.5秒臉。也不是1.5有問(wèn)題。是?的斜著就疊不了層數(shù)了。除非對(duì)面莽的一批,不然要么就是一遍側(cè)著走打,或者直接背過(guò)身子去吧。

? 而且這東西我剛才也說(shuō)了,1.5s疊五層,1秒沉默。也就是說(shuō)技能沒(méi)放完他那邊沉默就好了。頂多也就是被貼臉打能有點(diǎn)用。貍貓意義不大,不能打斷,黏到你軟圈圈也疊不起來(lái)。

? 由于之前扇形的整改,范圍也不大??梢钥紤]手上沒(méi)有一技能或者,對(duì)面沖過(guò)來(lái),或者你們跟對(duì)面焦♂灼在一起。壓著對(duì)面打?qū)γ孢€自信回頭之類的用。

?一技能可以走動(dòng)釋放,同樣也有減速。如果帶的煉獄還有減速,不過(guò)你看對(duì)面不爽上去照一下也可以。音效挺爽的。

? 淡水也不是那么沒(méi)用,如果對(duì)面都是比較莽的式神,貼你臉,你強(qiáng)行沉默。然后隊(duì)友一個(gè)控,他貼臉也跑不了。

? 或者說(shuō)是打野之類爆發(fā)式神越塔,等等。你一個(gè)沉默把他位移給弄沒(méi)了。他出不了塔只能打你/隊(duì)友,或者跑,但是基本跑不了。你這時(shí)候要是給自己/隊(duì)友開(kāi)大,對(duì)面就不能一換一?。(僅限特殊情況)

? 這個(gè)技能在人多情況還是挺好使的,主要就看你角度夠不夠刁鉆

??

??就差不多最刁鉆的大概就是幾乎處于一條直線的時(shí)候能照到了。(可以看到這個(gè)致盲持續(xù)時(shí)間賊少)

??這些沒(méi)啥好講,都是些基礎(chǔ)的。而我這種手殘實(shí)戰(zhàn)也拍不出啥好視頻。所以還是不講這些沒(méi)用的,來(lái)些出裝吧,至少能多點(diǎn)幫助。

?首先由于我只有隊(duì)友是鴆,百目鬼,妖狐的時(shí)候才拿日和,所以這套出裝適用于強(qiáng)殺,不適合打消耗,可以用來(lái)雙排耍耍。


? 先疊金裝是為了攻速,如果射手攻速不太行到是可以先疊扇子。

? 而且這個(gè)還可以削弱敵方護(hù)甲,適合強(qiáng)殺。直接扇子意義不大,主要還是要射手輸出的。

? 至于我為什么不買治療加強(qiáng)是真的收益不大,大神出裝里面小的前期就加個(gè)幾十,大的后期大殘也就加一兩百,出云之章一個(gè)法強(qiáng)加成能彌補(bǔ)出不出的差距,而且二技能a一下最多可以達(dá)到200左右,法抗高估計(jì)是也就100多。

? 就是法抗高,后期射手攻速也不是吹的,那鴆的機(jī)關(guān)槍和百目鬼的奧特biubiubiu是吹的呀,那一下合起來(lái)也很多了。反倒是治療,射手后期本來(lái)就容易被秒,治療還沒(méi)她吸的多,意義不大。

? ?對(duì)線與其出小治療不如快點(diǎn)疊雙抗,加幾十不多。畢竟日和坊是增益不是tm的回血,要回血不如玩螢草。

?還有排行榜前幾名全法裝看著挺正常,后面三把滅刀怎么看都是坑騙萌新的。

??最后強(qiáng)調(diào)一遍,小太陽(yáng)不是主 治?療!也不是輸出!是增益!增益!懂嗎!

??這個(gè)出裝就相當(dāng)經(jīng)典了,改之前都是這個(gè),如果對(duì)面治療多,射手也不是攻速輸出??梢园阉{(lán)甲小件換成減治療小件,藍(lán)甲的大件換成減治療甲。

??無(wú)需多言,這么經(jīng)典的出裝,都看的出來(lái)出這些干嘛,無(wú)非就是增益減療,如果大大大后期鞋子賣了可以換成扇子。

??陰陽(yáng)術(shù)時(shí)間!

? 打多日和你就會(huì)發(fā)現(xiàn),冷卻意義不大。大招很多時(shí)間都是溢出的,真要保時(shí)間也早就到了。而且問(wèn)題是你要是全帶冷卻,而且每次剛好冷卻完就給了。

? 那平均射手30-50秒就死一次,那明顯就是射手問(wèn)題,那打毛線打。而且小太陽(yáng)對(duì)線期很脆,不帶生命值別人隨便a你幾下你就回城。

? 而且怕回城又得跑射手后面,那射手不就沒(méi)人抗傷害了嗎,雖然有小太陽(yáng)特質(zhì)加雙抗,但是別的輔助都是先出雙抗,如果不由你去抗打出優(yōu)勢(shì)。

? 那比別人少10幾抗,射手6級(jí)了你還4級(jí)那打個(gè)棒棒錘,而且一技能爺也蓄力2.5秒,冷卻作用也不大。

? 更別說(shuō)段位上去光跑路那點(diǎn)時(shí)間就夠你大招好了,那真不如對(duì)線先打出優(yōu)勢(shì)。畢竟小太陽(yáng)逆風(fēng)很無(wú)力的啊。

? 中間如果怕收割不了可以帶召喚煉獄,黑豹冷卻時(shí)間太長(zhǎng),射手2技能a一下也算觸發(fā)。而且一直減速也能騷擾很多,還可以探草,至少我覺(jué)得黑豹效果不明顯。

? 我?guī)а造`改是方便改神行役靈俊足降伏,如果你不喜歡到處跑來(lái)跑去,也可以不用帶。

? 如果你是真的想搶人頭,可以把護(hù)靈換成破滅。

? 不要帶開(kāi)大得盾,大招就是要致命傷害才觸發(fā),玩意你那個(gè)盾給扛了一下,大招沒(méi)觸發(fā)那有啥意義。本來(lái)就是單保弄盾也沒(méi)用。

? 不要輕行,有脫戰(zhàn)鞋子,也不要冷卻,前面說(shuō)過(guò)。


??也就這樣了,說(shuō)了一堆沒(méi)用的話,還請(qǐng)多多見(jiàn)諒,由于我的技術(shù)實(shí)在不行不能錄制視頻供參考。

?這次就不講總體打法這些了,供有一定基礎(chǔ)的玩家參考,如果想學(xué)習(xí)建議去其他up,因?yàn)樗麄冎v的比我細(xì)的多,還有視頻,我以前專欄由于不太成熟,而且也是改版前不太建議參考。


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