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戰(zhàn)術后仰!什么是真正的輕薄游戲本?微星幻影 15 詳測告訴你

2021-09-21 12:53 作者:Geek研究僧  | 我要投稿

一、輕薄游戲本的當家花旦——微星幻影 15


上一次在寫某款筆記本時,我在和某位朋友瘋狂 Battle,他一口咬定游戲本應當配備 4266MHz 的內(nèi)存條,而且他篤定地認為小米 Pro X 15 和 ROG 幻 13 是游戲本,結果被我和評論區(qū)的其他朋友 DISS 了一番。其中就牽扯到了一個游戲本的界定問題——什么樣的配置、什么樣的設計才能叫做游戲本?


一方面是游戲本不會用上述這樣輕薄的散熱架構,同時在處理器上也不會使用低壓 U,至少都是標壓起步,至于 RTX 3050Ti,我只能說拿來玩網(wǎng)游還行,真正意義上的 3A 大作,就不夠看了。今天我們來看看真正的輕薄游戲本是什么樣的?首先我認為你在顯卡上就需要 RTX 3060 Laptop 以及 RX 6600M 以上的水準,不然你玩?zhèn)€ 3A 大作都不行,叫啥游戲本,不害臊呀?


其次,我認為輕薄型游戲本在硬件配置都是喂飽了,所以散熱模組上不應當縮水。最后就是在重量控制上小于 2KG,畢竟現(xiàn)在游戲本動輒就 5 斤,實在是使用不方便。而輕薄游戲本就是要打破大家對于游戲本厚重大的傳統(tǒng)觀念,實現(xiàn)一種更加輕量化的方案。微星幻影 15 恰好就是這樣一臺輕薄游戲本的代表。

  • 【處理器】:AMD 銳龍 9 5900HX 移動處理器(8 核心 / 16 線程,3.3 / 4.6GHz)

  • 【顯卡】:AMD Radeon RX 6700M

  • 【屏幕】:15.6 英寸 / 1920×1080 / 240Hz

  • 【內(nèi)存】:三星 8GB × 2 DDR4 3200MHz 高頻內(nèi)存

  • 【硬盤】:鎂光 1TB NVMe PCIe SSD

  • 【鍵盤】:全區(qū) RGB 幻彩背光鍵盤

  • 【網(wǎng)絡】:Wi-Fi 6E 無線網(wǎng)卡+藍牙 5.2

  • 【接口】:2 × USB3.2 Gen2 Type-A、2 x USB3.2 Gen2 Type-C、3.5mm 二合一音頻接口、HDMI 2.0、電源接口

  • 【電池 / 適配器】:82Wh / 240W(20V/12A)

  • 【三圍 / 重量】:357mm(長) x 247mm(寬) x 19mm(厚) / 1.9kg

  • 【其它亮點】:Cooler Boost 5 散熱系統(tǒng) / Hi-Res Audio 認證 / Nahimic 3 3D 立體環(huán)繞音效

  • 【首發(fā)價格】:9999 元


首先我們來說說微星幻影 15 的外觀設計,單從設計語言來看,這款筆記本的風格更加偏向于輕薄本一些:全鋁合金機身輔以碳灰色金屬表面。在 A 面的右上角還有一個類方型的拋光logo,在一定程度上提升了產(chǎn)品的辨識度。


而且微星幻影 15 的身型小巧緊湊,三圍僅有 357mm(長) × 247mm(寬) × 19mm(厚),重量 1.9kg,在這個游戲本動輒 5 斤起步的時代,確實是不多見的存在,很多人沒有概念,我舉個幾個最新寫過的筆記本對比一下,大家就知道差距了。

  • 【雷神 ZERO】:2.58kg 27.3mm

  • 【ROG 魔霸 5R】:2.4kg 27mm

  • 【DELL 游匣 G15 銳龍版】:2.65kg 26.9mm

  • 【機械師T58-V】:2.2kg 24.9mm

  • 【天選 2】:2.23kg 24mm

  • 【拯救者 R9000K】:2.5kg 23.5mm

  • 【惠普暗影精靈 7 銳龍版】:2.2kg 22.99mm

  • 【微星幻影 15】:1.9kg 19mm


微星幻影 15 的 B 面屏幕部分,搭載了一塊夏普的 15.6 吋 的 1080P / 240Hz 高刷新率電競屏,具體型號為 KQ156M1JW03。三面 4.9mm 的窄邊框設計,讓它擁有了 82%屏占比,觀感還是非常不錯。

通過紅蜘蛛 X 校色儀校準并測試了一下屏幕素質(zhì),可以看到屏幕色域達到了 98% sRGB,伽馬曲線為 2.3 光度、屏幕最大亮度 286.7nit、對比度 1070:1、白點 6600K(標準)、色準 ΔE 平均 1.23??傮w來說,微星幻影 15 這款屏幕在色域、對比度上表現(xiàn)最優(yōu);表現(xiàn)尚可的是色度均勻性和色彩精準度;色調(diào)響應、白點表現(xiàn)稍弱,亮度均勻性表現(xiàn)最弱,總體得分四星半。

此外,微星幻影 15 的屏幕還是 1080P / 240Hz 刷新率,高刷新率的屏幕有兩個方面的好處,一方面是游戲性能不會溢出,都能轉(zhuǎn)化為流暢爽滑的人眼觀體驗,另一方面對于追求低延遲和高競技性的游戲而言,高刷新率能夠在單位時間內(nèi)刷新更多的畫面,高端玩家就能藉此掌握戰(zhàn)局先機,所以你常常能在比賽現(xiàn)場見到高刷新率的顯示屏。


在微星幻影 15 的 C 面鍵盤搭載了全區(qū) RGB 幻彩背光鍵盤,沒有數(shù)字小鍵盤的鍵位也就塞下了更大尺寸的鍵帽,日常的使用也會更加舒適一些。喜歡跑馬燈的同學,可以在微星 CENTER 中設置一下 Mystic Light,滿足自己個性化的需求。


在掌托的左右區(qū)域,還可以看到各有貼紙,右側貼有微星幻影 15 的貼紙,上面印有一些產(chǎn)品的特質(zhì):AMD SmartShift、CoolerBoost 5、Matrix Display、微星 Center、微星 APP Player。另一邊則是 AMD 銳龍 9 5000 系列移動處理器和 AMD Radeon RX 顯卡。


接口方面,微星幻影 15 搭載了 2 個 Type-C(USB 3.2 Gen 2)、2 個 Type-A(USB 3.2 Gen 2),相比于傳統(tǒng)只有一個 USB-C 端口的游戲本還是要前衛(wèi)一些。


其中左側的 USB-C 只能傳輸數(shù)據(jù),而右側的 USB-C 還支持 DP 協(xié)議,可以外接顯示器,算上 HDMI 2.0,一共可以實現(xiàn) 1 + 2 的三屏顯示,比如我就使用了一根 HDMI to HDMI 以及另一根 USB-C to C 的線纜,實現(xiàn)了一臺 3.5K 帶魚屏和 4K 屏的轉(zhuǎn)接工作。



有意思的是,微星幻影 15 的轉(zhuǎn)軸是支持近 180° 的大角度開合,這一版是商務本才會著重關注的設計,沒想到游戲本也加入了。

最后,在微星幻影 15 的 D 面,你能夠看到密密麻麻的散熱進風口開孔,在電腦的 C 面,你也能夠觀察到這一類的紋理造型,這都算是它所表露出游戲本特質(zhì)。



接下來,我們就拆了它,看看微星幻影 15 的內(nèi)部構造,沒想到居然采用了比較少見倒裝主板,主要部件都位于反面了,表面還覆蓋有一層黑色的膜。


這樣的好處在于可以一定程度上增加結構強度,更加有利于保護主板等重要元器件的安全,同時也可以把機身做的更薄,但缺點就是可能會將一些熱量,傳遞給C面鍵盤區(qū)域,這部分就看看幻影15 后面的散熱表現(xiàn),實際感受還是非常不錯的,同時普通用戶也不容易升級內(nèi)存和硬盤,所以怪不得我在 D 面看到了防拆封條。


首先介紹一下【散熱系統(tǒng)】,這款游戲本采用了 Cooler Boost 5 散熱系統(tǒng),擁有雙風扇六導熱管,風扇內(nèi)含 53 片 0.2mm 厚度的扇葉,相比于前代熱管厚度減少 33%,氣流量增加 15% ,溫度降低 2℃,實際表現(xiàn)大家看后文的功耗測試。有意思的是,兩個風扇對應的散熱鰭片還不是一樣的尺寸,左側的組件明顯大于右側,想必這里分布了許多需要散熱硬件了。


微星幻影 15 的【內(nèi)存】是兩根三星 8GB DDR4-3200MHz 雙通道高頻內(nèi)存,內(nèi)存時序為 22-22-22-52 CR1。如果有更高性能追求的同學,可以考慮上一對 16GB 的高頻內(nèi)存組成 32GB 的雙通道,當然土豪可以升級到 64GB 雙通道內(nèi)存。通過 AIDA64 測試可以看到,讀取速率為 50062MB/s、寫入速率為 42309MB/s、復制速率為 43678MB/s、時延 82.9ns。L3 Cache 的讀 / 寫 / 拷貝數(shù)據(jù)分別為 408.72GB/s、491.72GB/s、414.55GB/s。

微星幻影 15 的【硬盤】是一塊鎂光的 PCIe SSD,型號為 MTFDHBA1T0QFD,硬盤容量 1TB、使用的 NVM Express 1.3 標準。在 PCMark 10 完整系統(tǒng)盤基準測試中,帶寬為 296MB/s,平均存取時間為 64μs。在ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流軟件測試的結果中,可以看到硬盤的順序最大讀速在2000-2200 MB/s 左右,最大寫速在 1800-2000MB/s。

微星幻影 15 的【網(wǎng)卡】也很有意思,升級到了最新的 intel 旗下首款 Wi-Fi 6E 無線網(wǎng)卡——AX 210,它擁有 2 × 2 天線設計,頻段為 5GHz(2.4Gbps) + 2.4GHz(574Mbps) + 6GHz,支持 160MHz 頻寬、MU-MIMO 以及 WPA3 加密,集成了藍牙 5.2,擁有 M.2 2230 和 M.2 1216 兩種板型。

在 WiFi 6E 的新標準下,網(wǎng)卡將支持到 6GHz 頻段(5925-7125 MHz,共 1.2 GHz 帶寬),可容納 7 個 160MHz 的頻帶,或 14 個 80MHz 的頻帶,峰值帶寬可以達到 3.6Gbps。不過目前支持 6GHz 頻寬的路由器還比較稀缺,所以這屬于一套戰(zhàn)未來的網(wǎng)卡配置。

微星幻影 15 的【電池】是 82WHr 超大電池,按照官方的說法具有 12 小時的持久續(xù)航,我們借助 PCMark 10 的現(xiàn)代辦公場景測試極限續(xù)航表現(xiàn)(最低亮度 / 飛行模式 / 節(jié)電模式),可以看到筆記本從 95% 放電至 3%,續(xù)航時間為 9 h 13 min。折算下來,能夠支持到 10 小時左右的續(xù)航表現(xiàn),應該算是我測試過續(xù)航最久的游戲本了。



充電器方面,微星幻影 15 使用的是 20V × 12A = 240W 功率的電源適配器,它的個頭并不大。比較遺憾的是,這款游戲本沒有支持到 100W 的 PD 充電協(xié)議,希望微星在未來這樣的型號中,去適配 100W 快充,讓輕薄游戲本的優(yōu)勢充分體現(xiàn)。


二、微星幻影 15 所搭載的 5900HX + RX 6700M 表現(xiàn)到底如何?

微星幻影 15 是一臺基于 AMD 超威卓越平臺(AMD Advantage)設計而來的游戲本,自然必須配備了銳龍 5000 系列移動處理器和 RX 6000M 系列顯卡。

1??【處理器】:微星幻影 15 搭載的便是目前銳龍移動端系列處理器中最強的銳龍 9 5900HX 處理器,這款移動處理器基于 Zen 3 架構和 7nm 制程工藝,擁有 8 核心 16 線程,默認頻率 3.3GHz,加速頻率 4.6GHz,緩存 20MB,TDP 45W+。

從實際的測試來看,CPU-Z 單核測試得分 603.9 分,多核性能 5891.0 分。在CINEBENCHR15 的 OpenGL 測試結果為 169.76fps,CPU 測試結果為 2069cb,CINEBENCHR20 的測試結果得分為 4822cb,CINEBENCHR23 測試中,單核性能得分 1454pts,多核性能得分 12327pts。


將上面的測試數(shù)據(jù)對比銳龍 7 5800H,可以看到在單核性能上,提升幅度為 3.64-5.26%,多核性能提升2.72-3.87%,對比我之前測試過的同款處理器機型,性能釋放表現(xiàn)中規(guī)中矩,我覺得微星幻影 15 的調(diào)校還是有些保守,可能是考慮到了輕薄設計的散熱問題。


通過 CINEBENCH R15 進行 20 次的連續(xù)測試可以看到,銳龍 9 5900HX 釋放了 2090-2139cb 的性能區(qū)間,最大衰減幅度在 2.29%,CPU 運行的穩(wěn)定性比較不錯。


總體性能方面,微星幻影 15 在 PCMark10 EXTENDED 的基準測試場景中,總體得分 9175 分,基本功能得分 9813 分,生產(chǎn)力得分 9259 分,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分 10545 分,游戲得分 19985 分,性能表現(xiàn)出色。


2??【顯卡】:顯卡方面,微星幻影 15 搭載了 AMD Radeon 移動系列中的次旗艦——RX 6700M,Navi 22 核心、擁有 2304 個流處理器,核心頻率為 2300MHz,輔以 160bit +10GB GDDR6 顯存 + 80MB Infinity Cache無線緩存,TGP 功耗為 135W,并且支持光線追蹤。


此外支持 AMD SmartShift 技術和 AMD Smart Access Memory 顯存智取技術,「AMD SmartShift 技術」可以動態(tài)分配 CPU / GPU 功耗,以適應游戲、編輯視頻、創(chuàng)作內(nèi)容、高效辦公等不同場景。相比于過去固定的功耗分配,能夠動態(tài)地調(diào)整:讓游戲本低負載時節(jié)省功耗提高續(xù)航,高負載時性能拉滿生產(chǎn)力優(yōu)先,這都受益于 AMD SmartShift 的功耗策略。



「AMD Smart Access Memory 顯存智取技術」則能夠?qū)φ麄€高速 AMD Radeon GDDR6 顯存進行完全訪問,相比于傳統(tǒng)固定顯存實現(xiàn)更加靈活的分配,能夠有效提高 AMD 系統(tǒng)性能,充分釋放潛力。


AMD Radeon RX 6700M 的實際表現(xiàn)如何呢?首先通過 3DMark 測試下理論性能,可以看到 RX 6700M 的性能釋放水平整體表現(xiàn)非常出色,實際性能介于 RTX 3070(95W) 和 RTX 3070(140W) 之間,不過在光追性能得分上弱于 RTX 3060(105W) 。


我也對比了下 AMD 自家的顯卡序列,可以看到 RX 6600M、RX 6700M、RX 6800M 的數(shù)據(jù)差距還是比較明顯,RX 6700M 要比 RX 6600M 強 19.19%-29.67%,而 RX 6800M 又要比 RX 6700M 強 14.45%-32.08%。所以性能區(qū)分度還是比較高,大家不用擔心差價大而性能提升弱的問題。


此次 AMD Radeon RX 6000M 系列顯卡均加入了對于光線追蹤技術的支持,但光線追蹤對于游戲幀率而言屬于殺手級的負優(yōu)化,所以 AMD也為玩家提供了【FidelityFX Super Resolution】技術,你可以理解為是 AMD 家的 DLSS。


AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance共計四個檔位可供用戶自行選擇。目前 FSR 還屬于第一代技術,兼容的 3A 大作有 10+ 款,尚需 AMD 與游戲廠商的深度合作。下面四張圖就是我截取的《裂縫破壞者》、《終結者:抵抗》、《生化危機 8》、《神隕》進行 100% 放大后的對比圖。


平心而論,我覺得前面兩款游戲的畫面削弱程度都比較低,肉眼不容易辨別,后兩款游戲的畫面銳度下降就稍微厲害了一些,畢竟 FSR 的本質(zhì)還是以降低渲染的分辨率來提升性能的。

從實際的表現(xiàn)來看,F(xiàn)SR 對于游戲性能的提升還是顯而易見的,比如《裂縫破壞者》,甚至在 FSR-Performance 檔位可以達到 170.75% 的幀率加持,考慮到它的畫面衰減也是最小的,真是拿來測試 FSR 的神級游戲。不過也有比較迷惑的游戲,比如《生化危機 8》,開啟 FSR 后提升的幀率都在個位數(shù)左右,只能期待一波卡普空后續(xù)的優(yōu)化了。


對比 AMD 自家的其他兩款移動端顯卡,可以看到 FSR 最大的受益者竟然是 RX 6600M,所以天道好輪回,雖然我光追削減厲害,但是我 FSR 很舒服。


接下來,我們來看看具體的單款的游戲表現(xiàn),《神隕(Godfall)》算是表現(xiàn)非常不錯的第一人稱 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6700M 的表現(xiàn)還是非常出色,最高畫質(zhì)的幀率為 82fps,開啟光追特效的幀率穩(wěn)定在 69fps。


《裂縫破壞者(The Riftbreaker)》是一款塔防游戲,最高畫質(zhì)的幀率為 169fps,加上光追的幀率穩(wěn)定在 106fps,因為之前測試 RX 6800M,顯卡驅(qū)動版本還沒有迭代,所以性能表現(xiàn)略顯羸弱。


《終結者:反抗軍(Terminator Resistance)》也是款第一人稱的游戲,不過這個游戲的質(zhì)感一般,拿來做測試還行。史詩畫質(zhì)的幀率為 137fps,高畫質(zhì)下能達到 159fps,RX 6800M 此前同樣優(yōu)化一般。


最后一個支持 FSR 的測試游戲就是《生化危機:村莊(Resident Evil Village)》,最高畫質(zhì)的幀率為 194fps,光追特效開了之后,畫面改觀明顯,幀率為 89fps。


然后就是一些常規(guī)的 3A 大作,比如《地平線 4(Forza Horizon 4)》,這款游戲的畫面質(zhì)感是真的非常出色,RX 6700M 的最高畫質(zhì)下幀率為 128fps,高畫質(zhì)下 145fps。


顯卡殺手《地鐵:離去(Metro ExodusEnhanced)》,RX 6700M 的整體性能表現(xiàn)上只有在 High 檔位下才能夠大于 60fps,Ultra 和 Extreme 就不夠看了,期待未來加入 FSR 之后的性能提升。


《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》內(nèi)置 DEMO 測試,可以看到 RX 6700M 的最高畫質(zhì)幀率為 114fps,開啟光追特效后,幀率下降到 61fps,能夠流暢運行。


在經(jīng)典測試游戲《控制(Control)》中,很遺憾目前這款游戲還沒能支持到 RX 6700M 的 FSR 功能,高畫質(zhì)幀率為 89fps,開啟光追特效后,幀率為 50fps。


最后,相信還有同學非常關心微星幻影 15 的功耗問題,下圖是文中出現(xiàn)的幾個游戲的功耗情況,可以看到整機負載率基本都在 130W 的峰值,其中顯卡負載最高 118W??傮w來說,這套 3A 平臺的性能釋放是比較出色的。


我也測試了一下微星幻影 15 的烤機表現(xiàn),在室內(nèi)溫度 26℃的環(huán)境中用 AIDA64 單烤FPU 30 分鐘,可以看到 CPU 的溫度在 88℃,CPU 的核心頻率穩(wěn)定在 3.443GHz,功耗維持在 43.88W 左右。通過紅外線熱成像儀觀察,可以看到單烤 FPU 時的 C 面的最高溫度也就 35.1℃,溫度控制相當?shù)膬?yōu)異,甚至好于不少輕薄本。

而單烤 GPU 30 分鐘,GPU 核心頻率為1456MHz,溫度為 76℃,功耗穩(wěn)定在 84W 左右,此時 CPU 的核心頻率為 1.6GHz,功耗為 1.93W。單烤 GPU 時的 C 面的最高溫度在 47.5℃,出現(xiàn)在鍵盤上方的散熱風口。

Furmark+AIDA64(FPU) 雙烤測試 30 分鐘后,CPU 主頻為 2.519GHz、CPU 功耗為 18.56W 左右,CPU 溫度為 74℃。GPU 功耗為 68W,GPU 溫度為 73℃,CPU+GPU 的總功耗為 86.56W,相比于烤機伊始的 100W+ 有所下降。雙烤時的 C 面的最高溫度 46.9℃,同樣出現(xiàn)在鍵盤上方的散熱風口。

三、如何評價微星幻影 15 這款游戲本?

從外觀設計來看,微星幻影 15 主打的就是輕薄游戲本,比常規(guī)的游戲本都要輕(<1.9kg),而且更薄(19mm),所以其實你拿出門都感覺像是一個大尺寸的商務本。但是在硬件配置上,微星幻影 15 又給你拉滿到了銳龍 9 5900HX + RX 6700M 這種準旗艦配置,或許這就是不少人想要的商務外觀 + 游戲性能吧。而且這款游戲本還有一些商務本的細節(jié),諸如大角度的開合設計、高色域屏幕、左右雙 C 口設計,長達 10 個小時的續(xù)航表現(xiàn),你拿來辦公肯定是靠譜的生產(chǎn)力工具。

可能也是因為輕薄游戲本的定位,微星幻影 15 的性能釋放,特別是 GPU 還是略顯保守了一些:在游戲測試中 RX 6700M 的功耗峰值在 115-118W,單烤 GPU 時功耗為 84W,雙烤時 GPU 功率進一步下降到 68W。不過在游戲測試過程中,大家也看到了微星幻影 15 的表現(xiàn)還是不錯,所以我覺得這款筆記本的定位應該是復合型的,作為生產(chǎn)力工具時它有足夠的續(xù)航和基本的性能保障,而且發(fā)熱控制出色,在玩游戲時它也能夠展現(xiàn)出強勁的性能調(diào)配。

當然,我覺得微星幻影 15 也有幾點值得改進,首先就是 USB-C 不支持 PD 供電,這對于主打輕薄的筆記本是一個不小的遺憾。同時屏幕部分是 1080P,希望微星未來可以有 2K 屏幕的配置選擇,喜歡玩游戲的就挑 1080P + 超高刷新率,由內(nèi)容創(chuàng)作等生產(chǎn)力需求的就考慮 2K + 高刷新率,蘿卜青菜各取所需。

分享到此結束,感謝大家的耐心觀看,我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。


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