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[干貨]泰拉瑞亞TShock配置文件全文翻譯復制即用(1.4.0.5,1.4.3.6)

2022-03-29 14:17 作者:Zennnith  | 我要投稿


下載地址??https://pan.baidu.com/s/1XMT_Qi-EZiuEDtICkX0FqA?pwd=cwnj?


1.4.0.5 config (帶顏色的注釋直接復制沒問題的)

{

? "ServerPassword": "", //服務器密碼

? "ServerPort": 7777, //服務器端口

? "MaxSlots": 235,? //最大人數(shù)

? "ReservedSlots": 20, //預留給管理員的人數(shù)

? "ServerName": "三連",? //服務器名稱 (請檢查是否是 utf編碼)(如果不是,記事本打開另存為選擇utf-8)

? "UseServerName": false, //是否使用服務器名稱

? "LogPath": "tshock", //日志路徑,像默認填的 "tshock"就是指 服務器根目錄\tshock

? "DebugLogs": false,? //報錯日志(建議關(guān)閉要不煩人)

? "DisableLoginBeforeJoin": false, //踢出登錄失敗玩家

? "IgnoreChestStacksOnLoad": false, //忽略箱子堆疊上限

? "AutoSave": true, //自動保存

? "AnnounceSave": true, //自動保存提示(開啟后自動保存會在聊天框里顯示 saving world...)

? "ShowBackupAutosaveMessages": true,? //自動保存提示(顯示自動保存消息)

? "BackupInterval": 0, //地圖備份間隔時間

? "BackupKeepFor": 60, //備份保留時間

? "SaveWorldOnCrash": true, //崩潰時自動保存

? "SaveWorldOnLastPlayerExit": true, //在最后一個玩家退出后保存世界

? "InvasionMultiplier": 1, //入侵乘數(shù)(人話:打事件進度條需要多少怪)

? "DefaultMaximumSpawns": 5,? //刷怪最大數(shù)量

? "DefaultSpawnRate": 600,? //刷怪間隔

? "InfiniteInvasion": false,? //無限入侵(開了之后打事件沒完)

? "PvPMode": "normal",? //雙引號中 always開啟強制pvp disabled強制不讓pvp normal正常模式

? "SpawnProtection": false, //出生點保護(巖漿和水生成黑曜石可以惡意堵上)

? "SpawnProtectionRadius": 30, //出生點保護范圍(出生點為中心的正方形)

? "RangeChecks": true,? //范圍檢查(檢查超出數(shù)組范圍)(物品堆疊和其他的)

? "HardcoreOnly": false,? //僅允許硬核人物進入服務器

? "MediumcoreOnly": false, //僅允許中核進入

? "DisableBuild": false,? //是否禁止建筑 為true禁止放方塊挖方塊

? "DisableHardmode": false, //如果為true禁止進入肉后

? "DisableDungeonGuardian": false, //禁止打吳克(骷髏王)

? "DisableClownBombs": true, //禁止小丑(日食怪)扔炸彈爆炸

? "DisableSnowBalls": false, //禁止雪人軍團爆炸

? "DisableTombstones": true,? //禁止巨石

? "ForceTime": "normal", //day永遠白天 night永夜 normal正常

? "DisableInvisPvP": false,? //打架的時候隱身藥水是否失效

? "MaxRangeForDisabled": 10,? //被禁的時候最大移動距離

? "RegionProtectChests": false,? //領(lǐng)地內(nèi)箱子保護

? "RegionProtectGemLocks": true,? //領(lǐng)地內(nèi)寶石鎖保護

? "IgnoreProjUpdate": false,? //忽略射彈更新檢查

? "IgnoreProjKill": false,? //忽略射彈擊毀檢查

? "AllowCutTilesAndBreakables": false, //允許玩家破壞易碎方塊(草或者花)

? "AllowIce": false, //允許玩家在無法建筑的地方放冰塊

? "AllowCrimsonCreep": true,? //猩紅蔓延

? "AllowCorruptionCreep": true, //腐化蔓延

? "AllowHallowCreep": true, //神圣蔓延

? "StatueSpawn200": 3, //雕像在200格內(nèi)生成最大數(shù)量

? "StatueSpawn600": 6, //同上,但是是600格

? "StatueSpawnWorld": 10, //雕像可以生成多少npc

? "PreventBannedItemSpawn": false, //防止被禁的物品生成或指令拿到

? "PreventDeadModification": true, //防止死后作妖

? "PreventInvalidPlaceStyle": true, //防止放置無效方塊

? "ForceXmas": false, //強制圣誕節(jié)

? "ForceHalloween": false, //強制萬圣節(jié)

? "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true,? //允許管理員give被禁的物品

? "RespawnSeconds": 5,? //重生時間

? "RespawnBossSeconds": 10,? //老怪(劃掉)boss戰(zhàn)復活時間

? "AnonymousBossInvasions": true,? //公告事件(boss蘇醒 事件入侵)

? "MaxHP": 500,? //最大生命值(水晶+生命果)(不算裝備增益)

? "MaxMP": 200,? //最大藍條(同上)

? "BombExplosionRadius": 5,? //炸彈影響范圍

? "DefaultRegistrationGroupName": "default",? //新注冊玩家的權(quán)限組

? "DefaultGuestGroupName": "guest",? //未注冊權(quán)限組

? "RememberLeavePos": true, //儲存最后下線位置(重啟失效)

? "MaximumLoginAttempts": 3, //登錄失敗最大次數(shù)

? "KickOnMediumcoreDeath": false,? //中核死亡后踢出服務器

? "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出中核的原因

? "BanOnMediumcoreDeath": false,? //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰凍網(wǎng)住)

? "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",? //中核被ban的原因

? "EnableWhitelist": false,? //根據(jù)whitelist里的ip開白名單(和配置文件一個目錄)

? "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",? //不在白名單里被踢的原因

? "ServerFullReason": "Server is full",? //人滿被踢的原因

? "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",? //保留人數(shù)到上限被踢的原因

? "KickOnHardcoreDeath": false,? //是否踢出死亡的硬核玩家

? "HardcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出死亡硬核玩家的原因

? "BanOnHardcoreDeath": false,? //是否ban死亡的硬核玩家

? "HardcoreBanReason": "Death results in a ban",? //三件套死亡硬核玩家原因

? "EnableIPBans": true,? //ban玩家的時候順道ban IP

? "EnableUUIDBans": true,? //ban玩家的時候ban客戶端的UUID

? "EnableBanOnUsernames": false,? //ban玩家的時候ban角色名

? "KickProxyUsers": false,? //如果GeoIP可用,ban連代理服務器的玩家(人話:連某種和諧的東西就踢了)

? "RequireLogin": false,? //強制注冊登錄

? "AllowLoginAnyUsername": true,? //允許玩家登錄的賬號與角色名不符

? "AllowRegisterAnyUsername": false,? //允許玩家注冊與角色名稱不同的賬號

? "MinimumPasswordLength": 4, //新賬號密碼的最短長度(最大2147483647)

? "HashAlgorithm": "sha512",? //密碼加密算法(sha512 sha256 md5)

? "BCryptWorkFactor": 7,? //決定使用的 BCrypt 工作因子

? "DisableUUIDLogin": false,? //防止用客戶端UUID登錄

? "KickEmptyUUID": false,? ?//踢出不把UUID上傳服務器的玩家

? "TilePaintThreshold": 15,? //如果一秒刷漆超過這個上限就石化冰凍網(wǎng)住三件套

? "KickOnTilePaintThresholdBroken": false,? //玩家超過刷漆上限是否ban

? "MaxDamage": 1175,? ? //玩家可以造成的最大傷害

? "MaxProjDamage": 1175,? //射彈最大傷害

? "KickOnDamageThresholdBroken": false,? //超過最大傷害是否踢出服務器

? "TileKillThreshold": 60,? //如果一秒內(nèi)破壞方塊超過這個數(shù),三件套加方塊復原

? "KickOnTileKillThresholdBroken": false,? //超過破壞方塊上限是否ban

? "TilePlaceThreshold": 32,? //一秒內(nèi)放置方塊上限,超過三件套加復原

? "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,? //超過放置上限是否ban

? "TileLiquidThreshold": 50,? //一秒內(nèi)放置液體上限,超過還是老樣子

? "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,? //超過液體放置上限是否ban

? "ProjIgnoreShrapnel": true,? //射彈數(shù)量計算是否加上水晶子彈碎片

? "ProjectileThreshold": 50,? //一秒內(nèi)發(fā)射超過這些射彈,直接三件套

? "KickOnProjectileThresholdBroken": false,? //超過發(fā)射上限是否ban

? "HealOtherThreshold": 50,? //一秒內(nèi)發(fā)送超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限,超過同上

? "KickOnHealOtherThresholdBroken": false, //超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限是否踢出

? "CommandSpecifier": "/",? //指令前綴(一個字符不能為中文)(如果設為* 那么打指令是這樣的 * give)(默認就行)

? "CommandSilentSpecifier": ".",? //指令靜音處理前綴(沒有任何動靜處理命令,惡搞必備)

? "DisableSpewLogs": true,? ? //阻止日志記錄發(fā)送給有日志權(quán)限的玩家

? "DisableSecondUpdateLogs": false,? //防止二次更新(是這么叫嗎)檢查寫入日志

? "SuperAdminChatRGB": [? //管理員權(quán)限組在聊天框顯示顏色(rgb)

? ? 255,

? ? 255,

? ? 255

? ],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

? "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ", //管理員權(quán)限組在聊天框顯示的前置字(低調(diào)點就不填或者空格,雙引號里的括號能刪)

? "SuperAdminChatSuffix": "",? ?//管理員權(quán)限組在聊天框后置顯示的字

? "EnableGeoIP": false,? ?//是否根據(jù)玩家ip在加入服務器的時候廣播國家/地區(qū)

? "DisplayIPToAdmins": false,? ?//向具有日志權(quán)限的玩家顯示加入玩家的ip

? "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",? //聊天格式{0}=權(quán)限組名稱 {1}=權(quán)限組前置字串 {2}=玩家名稱 {3}=權(quán)限組后置字串 {4}=聊天信息(注意!雙引號里那個冒號也能改?。?/span>

? "ChatAboveHeadsFormat": "{2}",? ? //用聊天泡泡時改變玩家名稱

? "EnableChatAboveHeads": false,? //是否在玩家頭上顯示聊天信息(這玩意就是聊天泡泡)

? "BroadcastRGB": [? ? ?//廣播信息的rgb顏色

? ? 127,

? ? 255,

? ? 212

? ],

? //以下小白直接跳過就行

? "StorageType": "sqlite",? ? //數(shù)據(jù)庫類型 可選 mysql? sqlite? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? "SqliteDBPath": "tshock.sqlite",? //儲存數(shù)據(jù)庫路徑(像tshock.sqlite的意思就是 服務器根目錄\tshock)

? "MySqlHost": "localhost:3306",? //mysql連接的ip和端口(localhost是本地? 冒號加3306表示3306端口)

? "MySqlDbName": "",? ? ? //mysql作為存儲類型時用的數(shù)據(jù)庫名稱

? "MySqlUsername": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的賬號

? "MySqlPassword": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的密碼

? "UseSqlLogs": false,? ? //是否將日志存到數(shù)據(jù)庫而不是txt

? "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,? ?//SQL日志必須在回復到文本日志之前無法插入日志的次數(shù)

? "RestApiEnabled": false,? ? //是否開啟rest api?

? "RestApiPort": 7878,? ? //rest api使用的端口

? "LogRest": false,? ?//是否記錄rest api連線

? "EnableTokenEndpointAuthentication": false,? ?//是否通過權(quán)限認證才能使用

? "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,? ? //拒絕請求前連線池中最大的rest請求數(shù)(最小為5)

? "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,? ? //rest請求連線池以分鐘為單位所減少1單位數(shù)量的頻率(最小為1(分鐘))

? "ApplicationRestTokens": {}? ?//外部應用可對服務器查詢的rest權(quán)限列表

}

ssconfig

{

? "Enabled": false,? //強制開荒是否開啟

? //如果未開啟以下都不用看

? "ServerSideCharacterSave": 5,? //保存服務器人物資料的時間(單位分鐘)(強制開荒人物資料存在服務器)

? "LogonDiscardThreshold": 250,? //登錄后不允許丟東西的時間

? "StartingHealth": 100,? ? //強制開荒初始生命值

? "StartingMana": 20,? ? ?//同上,但是初始魔力值

? "StartingInventory": [? ? //強制開荒初始物品? (吐槽:為什么不是泰拉原版的物品id)

? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//netID:物品id? 在這里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10? 這個文檔可能會抽風

? ? ? "netID": -15,? ? ? ?//prefix:物品前綴? 這里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list

? ? ? "prefix": 0,? ? ? ? //stack:物品數(shù)量

? ? ? "stack": 1

? ? },

? ? {

? ? ? "netID": -13,

? ? ? "prefix": 0,

? ? ? "stack": 1

? ? },

? ? {

? ? ? "netID": -16,

? ? ? "prefix": 0,

? ? ? "stack": 1

? ? }

? ]? ?//這里為什么不是大括號我沒看明白(不報錯)

}

TShock 1.4.3.6 config

手動上色,肝吃不消

點個贊吧!

{

? "Settings": {

? ? "ServerPassword": "",? ?//服務器密碼

? ? "ServerPort": 7777,? ? ?//服務器端口

? ? "MaxSlots": 8,? ? ? ? ? //最大人數(shù)

? ? "ReservedSlots": 20,? ? //預留給管理員的人數(shù)

? ? "ServerName": "三連",? ? ? ?//服務器名稱 (請檢查是否是 utf編碼)(如果不是記事本打開另存為選擇utf-8)

? ? "UseServerName": false,? ?//是否使用服務器名稱

? ? "LogPath": "tshock/logs",? ?//日志路徑,像默認填的 "tshock/logs"就是指 服務器根目錄\tshock\logs

? ? "DebugLogs": false,? ? ?//報錯日志(建議關(guān)閉要不煩人)

? ? "DisableLoginBeforeJoin": false,? ? ? //踢出登錄失敗玩家

? ? "IgnoreChestStacksOnLoad": false,? ? ?//忽略箱子堆疊上限

? ? "AutoSave": true,? ? ? ?//自動保存

? ? "AnnounceSave": true,? ?//自動保存提示(開啟后自動保存會在聊天框里顯示 saving world...)

? ? "ShowBackupAutosaveMessages": true,? ? ?//自動保存提示(顯示自動保存消息)

? ? "BackupInterval": 10,? ? ? ?//地圖備份間隔時間

? ? "BackupKeepFor": 240,? ? ? ?//備份保留時間

? ? "SaveWorldOnCrash": true,? ? ? ?//崩潰時自動保存

? ? "SaveWorldOnLastPlayerExit": true,? ? ? //在最后一個玩家退出后保存世界

? ? "InvasionMultiplier": 1,? ? ? ? //入侵乘數(shù)(人話:打事件進度條需要多少怪)

? ? "DefaultMaximumSpawns": 5,? ? ? //刷怪最大數(shù)量

? ? "DefaultSpawnRate": 600,? ? ? ? //刷怪間隔

? ? "InfiniteInvasion": false,? ? ? //無限入侵(開了之后打事件沒完)

? ? "PvPMode": "normal",? ? ? //雙引號中 always開啟強制pvp disabled強制不讓pvp normal正常模式

? ? "SpawnProtection": false,? ? ? //出生點保護(巖漿和水生成黑曜石可以惡意堵上)

? ? "SpawnProtectionRadius": 10,? ? //出生點保護范圍(出生點為中心的正方形)

? ? "RangeChecks": true,? ? ? //范圍檢查(檢查超出數(shù)組范圍)(物品堆疊和其他的)

? ? "HardcoreOnly": false,? ? ? //僅允許硬核人物進入服務器

? ? "MediumcoreOnly": false,? ? //僅允許中核進入

? ? "SoftcoreOnly": false,? ? ? //僅允許軟核

? ? "DisableBuild": false,? ? //是否禁止建筑 為true禁止放方塊挖方塊

? ? "DisableHardmode": false,? ?//如果為true禁止進入肉后

? ? "DisableDungeonGuardian": false,? //禁止打骷髏王

? ? "DisableClownBombs": false,? ? ?//禁止小丑(日食怪)扔炸彈爆炸

? ? "DisableSnowBalls": false,? ? ? //禁止雪人軍團爆炸

? ? "DisableTombstones": true,? ? ? //禁止巨石

? ? "DisablePrimeBombs": false,? ? ?//禁用炸彈

? ? "ForceTime": "normal",? ? ? //day永遠白天 night永夜 normal正常

? ? "DisableInvisPvP": false,? ? ?//打架的時候隱身藥水是否失效

? ? "MaxRangeForDisabled": 10,? ? ? //被禁的時候最大移動距離

? ? "RegionProtectChests": false,? ?//領(lǐng)地內(nèi)箱子保護

? ? "RegionProtectGemLocks": true,? ? ? //領(lǐng)地內(nèi)寶石鎖保護

? ? "IgnoreProjUpdate": false,? ? ? ? ? //忽略射彈更新檢查

? ? "IgnoreProjKill": false,? ? ? //忽略射彈擊毀檢查

? ? "AllowCutTilesAndBreakables": false,? ? ? //允許玩家破壞易碎方塊(草或者花)

? ? "AllowIce": false,? ? ? //允許玩家在無法建筑的地方放冰塊

? ? "AllowCrimsonCreep": true,? ? //猩紅蔓延

? ? "AllowCorruptionCreep": true,? ? ?//腐化蔓延

? ? "AllowHallowCreep": true,? ? ?//神圣蔓延

? ? "StatueSpawn200": 3,? ? //雕像在200格內(nèi)生成最大數(shù)量

? ? "StatueSpawn600": 6,? ? //同上,但是是600格

? ? "StatueSpawnWorld": 10,? ?//雕像可以生成多少npc

? ? "PreventBannedItemSpawn": false,? ? //防止被禁的物品生成或指令拿到

? ? "PreventDeadModification": true,? ? //防止死后作妖

? ? "PreventInvalidPlaceStyle": true,? ? ?//防止放置無效方塊

? ? "ForceXmas": false,? ? ?//強制圣誕節(jié)

? ? "ForceHalloween": false,? ? //強制萬圣節(jié)

? ? "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true,? ? //允許管理員give被禁的物品

? ? "RespawnSeconds": 0,? ? //重生時間

? ? "RespawnBossSeconds": 0,? ? ? //boss戰(zhàn)復活時間

? ? "AnonymousBossInvasions": true,? ?//公告事件(boss蘇醒 事件入侵)

? ? "MaxHP": 500,? ?//最大生命值(水晶+生命果)(不算裝備增益)

? ? "MaxMP": 200,? ?//最大藍條(同上)

? ? "BombExplosionRadius": 5,? ?//炸彈影響范圍

? ? "DefaultRegistrationGroupName": "default",? ? //新注冊玩家的權(quán)限組

? ? "DefaultGuestGroupName": "guest",? ?//未注冊權(quán)限組

? ? "RememberLeavePos": false,? ? //儲存最后下線位置(重啟失效)

? ? "MaximumLoginAttempts": 3,? ? //登錄失敗最大次數(shù)

? ? "KickOnMediumcoreDeath": false,? ?//中核死亡后踢出服務器

? ? "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",? ? //踢出中核的原因

? ? "BanOnMediumcoreDeath": false,? ? //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰凍網(wǎng)?。?/span>

? ? "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",? ? //中核被ban的原因

? ? "DisableDefaultIPBan": false,? ?//禁用默認ip

? ? "EnableWhitelist": false,? ? ? ?//根據(jù)whitelist里的ip開白名單(和配置文件一個目錄)

? ? "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",? ?//不在白名單里被踢的原因

? ? "ServerFullReason": "Server is full", //人滿被踢的原因

? ? "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",? ? //保留人數(shù)到上限被踢的原因

? ? "KickOnHardcoreDeath": false,? ?//是否踢出死亡的硬核玩家

? ? "HardcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出死亡硬核玩家的原因

? ? "BanOnHardcoreDeath": false,? ? //是否三件套死亡的硬核玩家

? ? "HardcoreBanReason": "Death results in a ban", //三件套死亡硬核玩家原因

? ? "KickProxyUsers": true,? ?//如果GeoIP可用,ban連代理服務器的玩家(人話:連某個被和諧的東西就踢了)

? ? "RequireLogin": false,? ? //強制注冊登錄

? ? "AllowLoginAnyUsername": true,? ? //允許玩家登錄的賬號與角色名不符

? ? "AllowRegisterAnyUsername": false,? ? //允許玩家注冊與角色名稱不同的賬號

? ? "MinimumPasswordLength": 4,? ?//新賬號密碼的最短長度(最大2147483647)

? ? "BCryptWorkFactor": 7,? ? //決定使用的 BCrypt 工作因子

? ? "DisableUUIDLogin": false,? ? //防止用客戶端UUID登錄

? ? "KickEmptyUUID": false,? ?//踢出不把UUID上傳服務器的玩家

? ? "TilePaintThreshold": 15,? ?//如果一秒刷漆超過這個上限就石化冰凍網(wǎng)住三件套

? ? "KickOnTilePaintThresholdBroken": false,? ? //玩家超過刷漆上限是否ban

? ? "MaxDamage": 1175,? ? //玩家可以造成的最大傷害

? ? "MaxProjDamage": 1175,? ? //射彈最大傷害

? ? "KickOnDamageThresholdBroken": false,? ?//超過最大傷害是否踢出服務器

? ? "TileKillThreshold": 60,? ? //如果一秒內(nèi)破壞方塊超過這個數(shù),三件套加方塊復原

? ? "KickOnTileKillThresholdBroken": false,? ?//超過破壞方塊上限是否ban

? ? "TilePlaceThreshold": 32,? ?//一秒內(nèi)放置方塊上限,超過三件套加復原

? ? "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,? ? //超過放置上限是否ban

? ? "TileLiquidThreshold": 50,? ? //一秒內(nèi)放置液體上限,超過還是老樣子

? ? "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,? ?//超過液體放置上限是否ban

? ? "ProjIgnoreShrapnel": true,? ?//射彈數(shù)量計算是否加上水晶子彈碎片

? ? "ProjectileThreshold": 50,? ? //一秒內(nèi)發(fā)射超過這些射彈,直接三件套

? ? "KickOnProjectileThresholdBroken": false,? ?//超過發(fā)射上限是否ban

? ? "HealOtherThreshold": 50, //一秒內(nèi)發(fā)送超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限,超過同上

? ? "KickOnHealOtherThresholdBroken": false,? //超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限是否踢出

? ? "TileRectangleSizeThreshold": 50,? ?//物塊大小閾值

? ? "KickOnTileRectangleSizeThresholdBroken": false, //超過物塊大小閾值三件套

? ? "SuppressPermissionFailureNotices": false,? //禁止顯示權(quán)限失敗通知(人話:權(quán)限不夠打完指令也不告訴你)

? ? "DisableModifiedZenith": false,? ?//禁用修改后的天頂劍

? ? "DisableCustomDeathMessages": true,? ?//禁用自定義死亡消息

? ? "CommandSpecifier": "/",? //指令前綴(一個字符不能為中文)(如果設為* 那么打指令是這樣的 * give)(默認就行)

? ? "CommandSilentSpecifier": ".",? ? //指令靜音處理前綴(沒有任何動靜處理命令,惡搞必備)

? ? "DisableSpewLogs": true,? ? //阻止日志記錄發(fā)送給有日志權(quán)限的玩家

? ? "DisableSecondUpdateLogs": false,? ?//防止二次更新(是這么叫嗎)檢查寫入日志

? ? "SuperAdminChatRGB": [? ? //管理員權(quán)限組在聊天框顯示顏色(rgb)

? ? ? 255,

? ? ? 255,

? ? ? 255

? ? ],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ",? ?//管理員權(quán)限組在聊天框顯示的前置字(低調(diào)點就不填或者空格,雙引號里的括號能刪)

? ? "SuperAdminChatSuffix": "",? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//管理員權(quán)限組在聊天框后置顯示的字

? ? "EnableGeoIP": false,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//是否根據(jù)玩家ip在加入服務器的時候廣播國家/地區(qū)

? ? "DisplayIPToAdmins": false,? ? ? ? ?//向具有日志權(quán)限的玩家顯示加入玩家的ip

? ? "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",? ? ?//聊天格式{0}=權(quán)限組名稱 {1}=權(quán)限組前置字串 {2}=玩家名稱 {3}=權(quán)限組后置字串 {4}=聊天信息(注意!雙引號里那個冒號也能改?。?/span>

? ? "ChatAboveHeadsFormat": "{2}",? ? ? //用聊天泡泡時改變玩家名稱

? ? "EnableChatAboveHeads": false,? ? ? //是否在玩家頭上顯示聊天信息(這玩意就是聊天泡泡)

? ? "BroadcastRGB": [? ? ? ? ?//廣播信息的rgb顏色

? ? ? 127,

? ? ? 255,

? ? ? 212

? ? ],

? ? //以下小白直接跳過就行

? ? "StorageType": "sqlite",? ? ? //數(shù)據(jù)庫類型 可選 mysql? sqlite

? ? "SqliteDBPath": "tshock.sqlite",? ? ? ?//儲存數(shù)據(jù)庫路徑(像tshock.sqlite的意思就是 服務器根目錄\tshock)

? ? "MySqlHost": "localhost:3306",? ? //mysql連接的ip和端口(localhost是本地? 冒號加3306表示3306端口)

? ? "MySqlDbName": "",? ? ? //mysql作為存儲類型時用的數(shù)據(jù)庫名稱

? ? "MySqlUsername": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的賬號

? ? "MySqlPassword": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的密碼

? ? "UseSqlLogs": false,? ? ?//是否將日志存到數(shù)據(jù)庫而不是txt

? ? "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,? ? //SQL日志必須在回復到文本日志之前無法插入日志的次數(shù)

? ? "RestApiEnabled": false,? ? //是否開啟rest api?

? ? "RestApiPort": 7878,? ? ? ? //rest api使用的端口

? ? "LogRest": false,? ? ? ? ? ?//是否記錄rest api連線

? ? "EnableTokenEndpointAuthentication": false,? ? ?//是否通過權(quán)限認證才能使用

? ? "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,? ? ? ? //拒絕請求前連線池中最大的rest請求數(shù)(最小為5)

? ? "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,? ? ? ?//rest請求連線池以分鐘為單位所減少1單位數(shù)量的頻率(最小為1(分鐘))

? ? "ApplicationRestTokens": {}? ? ?//外部應用可對服務器查詢的rest權(quán)限列表

? }

}

ssconfig


{

? "Settings": {

"Enabled": false,? ?//強制開荒是否開啟

? ? //如果未開啟以下都不用看

? ? "ServerSideCharacterSave": 5, //保存服務器人物資料的時間(單位分鐘)(強制開荒人物資料存在服務器)

? ? "LogonDiscardThreshold": 250, //登錄后不允許丟東西的時間

? ? "StartingHealth": 100,? ? //強制開荒初始生命值

? ? "StartingMana": 20,? ? ?//同上,但是初始魔力值

? ? "StartingInventory": [? ? //強制開荒初始物品? (吐槽:為什么不是泰拉原版的物品id)

? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//netID:物品id? 在這里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10? 這個文檔可能會抽風

? ? ? ? "netID": -15,? ? ? ? ? ?//prefix:物品前綴? 這里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list

? ? ? ? "prefix": 0,? ? ? ? ? ? ?//stack:物品數(shù)量

? ? ? ? "stack": 1

? ? ? },

? ? ? {

? ? ? ? "netID": -13,

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? ? ],? //這里為什么不是大括號我沒看明白

? ? "WarnPlayersAboutBypassPermission": true? ? //警告玩家有關(guān)繞過權(quán)限的信息

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}

在翻譯的時候查到了這個wiki?https://wiki.snkms.com/wiki/TShock_設定檔配置及權(quán)限介紹

如果我有翻譯錯的地方歡迎指出,看不懂可以去上面的wiki看

純手翻加上色耗時四天(才沒有摸魚呢!)點個贊吧!

[干貨]泰拉瑞亞TShock配置文件全文翻譯復制即用(1.4.0.5,1.4.3.6)的評論 (共 條)

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