[干貨]泰拉瑞亞TShock配置文件全文翻譯復制即用(1.4.0.5,1.4.3.6)

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1.4.0.5 config (帶顏色的注釋直接復制沒問題的)
{
? "ServerPassword": "", //服務器密碼
? "ServerPort": 7777, //服務器端口
? "MaxSlots": 235,? //最大人數(shù)
? "ReservedSlots": 20, //預留給管理員的人數(shù)
? "ServerName": "三連",? //服務器名稱 (請檢查是否是 utf編碼)(如果不是,記事本打開另存為選擇utf-8)
? "UseServerName": false, //是否使用服務器名稱
? "LogPath": "tshock", //日志路徑,像默認填的 "tshock"就是指 服務器根目錄\tshock
? "DebugLogs": false,? //報錯日志(建議關(guān)閉要不煩人)
? "DisableLoginBeforeJoin": false, //踢出登錄失敗玩家
? "IgnoreChestStacksOnLoad": false, //忽略箱子堆疊上限
? "AutoSave": true, //自動保存
? "AnnounceSave": true, //自動保存提示(開啟后自動保存會在聊天框里顯示 saving world...)
? "ShowBackupAutosaveMessages": true,? //自動保存提示(顯示自動保存消息)
? "BackupInterval": 0, //地圖備份間隔時間
? "BackupKeepFor": 60, //備份保留時間
? "SaveWorldOnCrash": true, //崩潰時自動保存
? "SaveWorldOnLastPlayerExit": true, //在最后一個玩家退出后保存世界
? "InvasionMultiplier": 1, //入侵乘數(shù)(人話:打事件進度條需要多少怪)
? "DefaultMaximumSpawns": 5,? //刷怪最大數(shù)量
? "DefaultSpawnRate": 600,? //刷怪間隔
? "InfiniteInvasion": false,? //無限入侵(開了之后打事件沒完)
? "PvPMode": "normal",? //雙引號中 always開啟強制pvp disabled強制不讓pvp normal正常模式
? "SpawnProtection": false, //出生點保護(巖漿和水生成黑曜石可以惡意堵上)
? "SpawnProtectionRadius": 30, //出生點保護范圍(出生點為中心的正方形)
? "RangeChecks": true,? //范圍檢查(檢查超出數(shù)組范圍)(物品堆疊和其他的)
? "HardcoreOnly": false,? //僅允許硬核人物進入服務器
? "MediumcoreOnly": false, //僅允許中核進入
? "DisableBuild": false,? //是否禁止建筑 為true禁止放方塊挖方塊
? "DisableHardmode": false, //如果為true禁止進入肉后
? "DisableDungeonGuardian": false, //禁止打吳克(骷髏王)
? "DisableClownBombs": true, //禁止小丑(日食怪)扔炸彈爆炸
? "DisableSnowBalls": false, //禁止雪人軍團爆炸
? "DisableTombstones": true,? //禁止巨石
? "ForceTime": "normal", //day永遠白天 night永夜 normal正常
? "DisableInvisPvP": false,? //打架的時候隱身藥水是否失效
? "MaxRangeForDisabled": 10,? //被禁的時候最大移動距離
? "RegionProtectChests": false,? //領(lǐng)地內(nèi)箱子保護
? "RegionProtectGemLocks": true,? //領(lǐng)地內(nèi)寶石鎖保護
? "IgnoreProjUpdate": false,? //忽略射彈更新檢查
? "IgnoreProjKill": false,? //忽略射彈擊毀檢查
? "AllowCutTilesAndBreakables": false, //允許玩家破壞易碎方塊(草或者花)
? "AllowIce": false, //允許玩家在無法建筑的地方放冰塊
? "AllowCrimsonCreep": true,? //猩紅蔓延
? "AllowCorruptionCreep": true, //腐化蔓延
? "AllowHallowCreep": true, //神圣蔓延
? "StatueSpawn200": 3, //雕像在200格內(nèi)生成最大數(shù)量
? "StatueSpawn600": 6, //同上,但是是600格
? "StatueSpawnWorld": 10, //雕像可以生成多少npc
? "PreventBannedItemSpawn": false, //防止被禁的物品生成或指令拿到
? "PreventDeadModification": true, //防止死后作妖
? "PreventInvalidPlaceStyle": true, //防止放置無效方塊
? "ForceXmas": false, //強制圣誕節(jié)
? "ForceHalloween": false, //強制萬圣節(jié)
? "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true,? //允許管理員give被禁的物品
? "RespawnSeconds": 5,? //重生時間
? "RespawnBossSeconds": 10,? //老怪(劃掉)boss戰(zhàn)復活時間
? "AnonymousBossInvasions": true,? //公告事件(boss蘇醒 事件入侵)
? "MaxHP": 500,? //最大生命值(水晶+生命果)(不算裝備增益)
? "MaxMP": 200,? //最大藍條(同上)
? "BombExplosionRadius": 5,? //炸彈影響范圍
? "DefaultRegistrationGroupName": "default",? //新注冊玩家的權(quán)限組
? "DefaultGuestGroupName": "guest",? //未注冊權(quán)限組
? "RememberLeavePos": true, //儲存最后下線位置(重啟失效)
? "MaximumLoginAttempts": 3, //登錄失敗最大次數(shù)
? "KickOnMediumcoreDeath": false,? //中核死亡后踢出服務器
? "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出中核的原因
? "BanOnMediumcoreDeath": false,? //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰凍網(wǎng)住)
? "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",? //中核被ban的原因
? "EnableWhitelist": false,? //根據(jù)whitelist里的ip開白名單(和配置文件一個目錄)
? "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",? //不在白名單里被踢的原因
? "ServerFullReason": "Server is full",? //人滿被踢的原因
? "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",? //保留人數(shù)到上限被踢的原因
? "KickOnHardcoreDeath": false,? //是否踢出死亡的硬核玩家
? "HardcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出死亡硬核玩家的原因
? "BanOnHardcoreDeath": false,? //是否ban死亡的硬核玩家
? "HardcoreBanReason": "Death results in a ban",? //三件套死亡硬核玩家原因
? "EnableIPBans": true,? //ban玩家的時候順道ban IP
? "EnableUUIDBans": true,? //ban玩家的時候ban客戶端的UUID
? "EnableBanOnUsernames": false,? //ban玩家的時候ban角色名
? "KickProxyUsers": false,? //如果GeoIP可用,ban連代理服務器的玩家(人話:連某種和諧的東西就踢了)
? "RequireLogin": false,? //強制注冊登錄
? "AllowLoginAnyUsername": true,? //允許玩家登錄的賬號與角色名不符
? "AllowRegisterAnyUsername": false,? //允許玩家注冊與角色名稱不同的賬號
? "MinimumPasswordLength": 4, //新賬號密碼的最短長度(最大2147483647)
? "HashAlgorithm": "sha512",? //密碼加密算法(sha512 sha256 md5)
? "BCryptWorkFactor": 7,? //決定使用的 BCrypt 工作因子
? "DisableUUIDLogin": false,? //防止用客戶端UUID登錄
? "KickEmptyUUID": false,? ?//踢出不把UUID上傳服務器的玩家
? "TilePaintThreshold": 15,? //如果一秒刷漆超過這個上限就石化冰凍網(wǎng)住三件套
? "KickOnTilePaintThresholdBroken": false,? //玩家超過刷漆上限是否ban
? "MaxDamage": 1175,? ? //玩家可以造成的最大傷害
? "MaxProjDamage": 1175,? //射彈最大傷害
? "KickOnDamageThresholdBroken": false,? //超過最大傷害是否踢出服務器
? "TileKillThreshold": 60,? //如果一秒內(nèi)破壞方塊超過這個數(shù),三件套加方塊復原
? "KickOnTileKillThresholdBroken": false,? //超過破壞方塊上限是否ban
? "TilePlaceThreshold": 32,? //一秒內(nèi)放置方塊上限,超過三件套加復原
? "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,? //超過放置上限是否ban
? "TileLiquidThreshold": 50,? //一秒內(nèi)放置液體上限,超過還是老樣子
? "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,? //超過液體放置上限是否ban
? "ProjIgnoreShrapnel": true,? //射彈數(shù)量計算是否加上水晶子彈碎片
? "ProjectileThreshold": 50,? //一秒內(nèi)發(fā)射超過這些射彈,直接三件套
? "KickOnProjectileThresholdBroken": false,? //超過發(fā)射上限是否ban
? "HealOtherThreshold": 50,? //一秒內(nèi)發(fā)送超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限,超過同上
? "KickOnHealOtherThresholdBroken": false, //超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限是否踢出
? "CommandSpecifier": "/",? //指令前綴(一個字符不能為中文)(如果設為* 那么打指令是這樣的 * give)(默認就行)
? "CommandSilentSpecifier": ".",? //指令靜音處理前綴(沒有任何動靜處理命令,惡搞必備)
? "DisableSpewLogs": true,? ? //阻止日志記錄發(fā)送給有日志權(quán)限的玩家
? "DisableSecondUpdateLogs": false,? //防止二次更新(是這么叫嗎)檢查寫入日志
? "SuperAdminChatRGB": [? //管理員權(quán)限組在聊天框顯示顏色(rgb)
? ? 255,
? ? 255,
? ? 255
? ],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ", //管理員權(quán)限組在聊天框顯示的前置字(低調(diào)點就不填或者空格,雙引號里的括號能刪)
? "SuperAdminChatSuffix": "",? ?//管理員權(quán)限組在聊天框后置顯示的字
? "EnableGeoIP": false,? ?//是否根據(jù)玩家ip在加入服務器的時候廣播國家/地區(qū)
? "DisplayIPToAdmins": false,? ?//向具有日志權(quán)限的玩家顯示加入玩家的ip
? "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",? //聊天格式{0}=權(quán)限組名稱 {1}=權(quán)限組前置字串 {2}=玩家名稱 {3}=權(quán)限組后置字串 {4}=聊天信息(注意!雙引號里那個冒號也能改?。?/span>
? "ChatAboveHeadsFormat": "{2}",? ? //用聊天泡泡時改變玩家名稱
? "EnableChatAboveHeads": false,? //是否在玩家頭上顯示聊天信息(這玩意就是聊天泡泡)
? "BroadcastRGB": [? ? ?//廣播信息的rgb顏色
? ? 127,
? ? 255,
? ? 212
? ],
? //以下小白直接跳過就行
? "StorageType": "sqlite",? ? //數(shù)據(jù)庫類型 可選 mysql? sqlite? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? "SqliteDBPath": "tshock.sqlite",? //儲存數(shù)據(jù)庫路徑(像tshock.sqlite的意思就是 服務器根目錄\tshock)
? "MySqlHost": "localhost:3306",? //mysql連接的ip和端口(localhost是本地? 冒號加3306表示3306端口)
? "MySqlDbName": "",? ? ? //mysql作為存儲類型時用的數(shù)據(jù)庫名稱
? "MySqlUsername": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的賬號
? "MySqlPassword": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的密碼
? "UseSqlLogs": false,? ? //是否將日志存到數(shù)據(jù)庫而不是txt
? "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,? ?//SQL日志必須在回復到文本日志之前無法插入日志的次數(shù)
? "RestApiEnabled": false,? ? //是否開啟rest api?
? "RestApiPort": 7878,? ? //rest api使用的端口
? "LogRest": false,? ?//是否記錄rest api連線
? "EnableTokenEndpointAuthentication": false,? ?//是否通過權(quán)限認證才能使用
? "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,? ? //拒絕請求前連線池中最大的rest請求數(shù)(最小為5)
? "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,? ? //rest請求連線池以分鐘為單位所減少1單位數(shù)量的頻率(最小為1(分鐘))
? "ApplicationRestTokens": {}? ?//外部應用可對服務器查詢的rest權(quán)限列表
}

ssconfig
{
? "Enabled": false,? //強制開荒是否開啟
? //如果未開啟以下都不用看
? "ServerSideCharacterSave": 5,? //保存服務器人物資料的時間(單位分鐘)(強制開荒人物資料存在服務器)
? "LogonDiscardThreshold": 250,? //登錄后不允許丟東西的時間
? "StartingHealth": 100,? ? //強制開荒初始生命值
? "StartingMana": 20,? ? ?//同上,但是初始魔力值
? "StartingInventory": [? ? //強制開荒初始物品? (吐槽:為什么不是泰拉原版的物品id)
? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//netID:物品id? 在這里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10? 這個文檔可能會抽風
? ? ? "netID": -15,? ? ? ?//prefix:物品前綴? 這里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list
? ? ? "prefix": 0,? ? ? ? //stack:物品數(shù)量
? ? ? "stack": 1
? ? },
? ? {
? ? ? "netID": -13,
? ? ? "prefix": 0,
? ? ? "stack": 1
? ? },
? ? {
? ? ? "netID": -16,
? ? ? "prefix": 0,
? ? ? "stack": 1
? ? }
? ]? ?//這里為什么不是大括號我沒看明白(不報錯)
}

TShock 1.4.3.6 config
手動上色,肝吃不消

{
? "Settings": {
? ? "ServerPassword": "",? ?//服務器密碼
? ? "ServerPort": 7777,? ? ?//服務器端口
? ? "MaxSlots": 8,? ? ? ? ? //最大人數(shù)
? ? "ReservedSlots": 20,? ? //預留給管理員的人數(shù)
? ? "ServerName": "三連",? ? ? ?//服務器名稱 (請檢查是否是 utf編碼)(如果不是記事本打開另存為選擇utf-8)
? ? "UseServerName": false,? ?//是否使用服務器名稱
? ? "LogPath": "tshock/logs",? ?//日志路徑,像默認填的 "tshock/logs"就是指 服務器根目錄\tshock\logs
? ? "DebugLogs": false,? ? ?//報錯日志(建議關(guān)閉要不煩人)
? ? "DisableLoginBeforeJoin": false,? ? ? //踢出登錄失敗玩家
? ? "IgnoreChestStacksOnLoad": false,? ? ?//忽略箱子堆疊上限
? ? "AutoSave": true,? ? ? ?//自動保存
? ? "AnnounceSave": true,? ?//自動保存提示(開啟后自動保存會在聊天框里顯示 saving world...)
? ? "ShowBackupAutosaveMessages": true,? ? ?//自動保存提示(顯示自動保存消息)
? ? "BackupInterval": 10,? ? ? ?//地圖備份間隔時間
? ? "BackupKeepFor": 240,? ? ? ?//備份保留時間
? ? "SaveWorldOnCrash": true,? ? ? ?//崩潰時自動保存
? ? "SaveWorldOnLastPlayerExit": true,? ? ? //在最后一個玩家退出后保存世界
? ? "InvasionMultiplier": 1,? ? ? ? //入侵乘數(shù)(人話:打事件進度條需要多少怪)
? ? "DefaultMaximumSpawns": 5,? ? ? //刷怪最大數(shù)量
? ? "DefaultSpawnRate": 600,? ? ? ? //刷怪間隔
? ? "InfiniteInvasion": false,? ? ? //無限入侵(開了之后打事件沒完)
? ? "PvPMode": "normal",? ? ? //雙引號中 always開啟強制pvp disabled強制不讓pvp normal正常模式
? ? "SpawnProtection": false,? ? ? //出生點保護(巖漿和水生成黑曜石可以惡意堵上)
? ? "SpawnProtectionRadius": 10,? ? //出生點保護范圍(出生點為中心的正方形)
? ? "RangeChecks": true,? ? ? //范圍檢查(檢查超出數(shù)組范圍)(物品堆疊和其他的)
? ? "HardcoreOnly": false,? ? ? //僅允許硬核人物進入服務器
? ? "MediumcoreOnly": false,? ? //僅允許中核進入
? ? "SoftcoreOnly": false,? ? ? //僅允許軟核
? ? "DisableBuild": false,? ? //是否禁止建筑 為true禁止放方塊挖方塊
? ? "DisableHardmode": false,? ?//如果為true禁止進入肉后
? ? "DisableDungeonGuardian": false,? //禁止打骷髏王
? ? "DisableClownBombs": false,? ? ?//禁止小丑(日食怪)扔炸彈爆炸
? ? "DisableSnowBalls": false,? ? ? //禁止雪人軍團爆炸
? ? "DisableTombstones": true,? ? ? //禁止巨石
? ? "DisablePrimeBombs": false,? ? ?//禁用炸彈
? ? "ForceTime": "normal",? ? ? //day永遠白天 night永夜 normal正常
? ? "DisableInvisPvP": false,? ? ?//打架的時候隱身藥水是否失效
? ? "MaxRangeForDisabled": 10,? ? ? //被禁的時候最大移動距離
? ? "RegionProtectChests": false,? ?//領(lǐng)地內(nèi)箱子保護
? ? "RegionProtectGemLocks": true,? ? ? //領(lǐng)地內(nèi)寶石鎖保護
? ? "IgnoreProjUpdate": false,? ? ? ? ? //忽略射彈更新檢查
? ? "IgnoreProjKill": false,? ? ? //忽略射彈擊毀檢查
? ? "AllowCutTilesAndBreakables": false,? ? ? //允許玩家破壞易碎方塊(草或者花)
? ? "AllowIce": false,? ? ? //允許玩家在無法建筑的地方放冰塊
? ? "AllowCrimsonCreep": true,? ? //猩紅蔓延
? ? "AllowCorruptionCreep": true,? ? ?//腐化蔓延
? ? "AllowHallowCreep": true,? ? ?//神圣蔓延
? ? "StatueSpawn200": 3,? ? //雕像在200格內(nèi)生成最大數(shù)量
? ? "StatueSpawn600": 6,? ? //同上,但是是600格
? ? "StatueSpawnWorld": 10,? ?//雕像可以生成多少npc
? ? "PreventBannedItemSpawn": false,? ? //防止被禁的物品生成或指令拿到
? ? "PreventDeadModification": true,? ? //防止死后作妖
? ? "PreventInvalidPlaceStyle": true,? ? ?//防止放置無效方塊
? ? "ForceXmas": false,? ? ?//強制圣誕節(jié)
? ? "ForceHalloween": false,? ? //強制萬圣節(jié)
? ? "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true,? ? //允許管理員give被禁的物品
? ? "RespawnSeconds": 0,? ? //重生時間
? ? "RespawnBossSeconds": 0,? ? ? //boss戰(zhàn)復活時間
? ? "AnonymousBossInvasions": true,? ?//公告事件(boss蘇醒 事件入侵)
? ? "MaxHP": 500,? ?//最大生命值(水晶+生命果)(不算裝備增益)
? ? "MaxMP": 200,? ?//最大藍條(同上)
? ? "BombExplosionRadius": 5,? ?//炸彈影響范圍
? ? "DefaultRegistrationGroupName": "default",? ? //新注冊玩家的權(quán)限組
? ? "DefaultGuestGroupName": "guest",? ?//未注冊權(quán)限組
? ? "RememberLeavePos": false,? ? //儲存最后下線位置(重啟失效)
? ? "MaximumLoginAttempts": 3,? ? //登錄失敗最大次數(shù)
? ? "KickOnMediumcoreDeath": false,? ?//中核死亡后踢出服務器
? ? "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",? ? //踢出中核的原因
? ? "BanOnMediumcoreDeath": false,? ? //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰凍網(wǎng)?。?/span>
? ? "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",? ? //中核被ban的原因
? ? "DisableDefaultIPBan": false,? ?//禁用默認ip
? ? "EnableWhitelist": false,? ? ? ?//根據(jù)whitelist里的ip開白名單(和配置文件一個目錄)
? ? "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",? ?//不在白名單里被踢的原因
? ? "ServerFullReason": "Server is full", //人滿被踢的原因
? ? "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",? ? //保留人數(shù)到上限被踢的原因
? ? "KickOnHardcoreDeath": false,? ?//是否踢出死亡的硬核玩家
? ? "HardcoreKickReason": "Death results in a kick",? //踢出死亡硬核玩家的原因
? ? "BanOnHardcoreDeath": false,? ? //是否三件套死亡的硬核玩家
? ? "HardcoreBanReason": "Death results in a ban", //三件套死亡硬核玩家原因
? ? "KickProxyUsers": true,? ?//如果GeoIP可用,ban連代理服務器的玩家(人話:連某個被和諧的東西就踢了)
? ? "RequireLogin": false,? ? //強制注冊登錄
? ? "AllowLoginAnyUsername": true,? ? //允許玩家登錄的賬號與角色名不符
? ? "AllowRegisterAnyUsername": false,? ? //允許玩家注冊與角色名稱不同的賬號
? ? "MinimumPasswordLength": 4,? ?//新賬號密碼的最短長度(最大2147483647)
? ? "BCryptWorkFactor": 7,? ? //決定使用的 BCrypt 工作因子
? ? "DisableUUIDLogin": false,? ? //防止用客戶端UUID登錄
? ? "KickEmptyUUID": false,? ?//踢出不把UUID上傳服務器的玩家
? ? "TilePaintThreshold": 15,? ?//如果一秒刷漆超過這個上限就石化冰凍網(wǎng)住三件套
? ? "KickOnTilePaintThresholdBroken": false,? ? //玩家超過刷漆上限是否ban
? ? "MaxDamage": 1175,? ? //玩家可以造成的最大傷害
? ? "MaxProjDamage": 1175,? ? //射彈最大傷害
? ? "KickOnDamageThresholdBroken": false,? ?//超過最大傷害是否踢出服務器
? ? "TileKillThreshold": 60,? ? //如果一秒內(nèi)破壞方塊超過這個數(shù),三件套加方塊復原
? ? "KickOnTileKillThresholdBroken": false,? ?//超過破壞方塊上限是否ban
? ? "TilePlaceThreshold": 32,? ?//一秒內(nèi)放置方塊上限,超過三件套加復原
? ? "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,? ? //超過放置上限是否ban
? ? "TileLiquidThreshold": 50,? ? //一秒內(nèi)放置液體上限,超過還是老樣子
? ? "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,? ?//超過液體放置上限是否ban
? ? "ProjIgnoreShrapnel": true,? ?//射彈數(shù)量計算是否加上水晶子彈碎片
? ? "ProjectileThreshold": 50,? ? //一秒內(nèi)發(fā)射超過這些射彈,直接三件套
? ? "KickOnProjectileThresholdBroken": false,? ?//超過發(fā)射上限是否ban
? ? "HealOtherThreshold": 50, //一秒內(nèi)發(fā)送超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限,超過同上
? ? "KickOnHealOtherThresholdBroken": false,? //超過治療(綠字)數(shù)據(jù)包上限是否踢出
? ? "TileRectangleSizeThreshold": 50,? ?//物塊大小閾值
? ? "KickOnTileRectangleSizeThresholdBroken": false, //超過物塊大小閾值三件套
? ? "SuppressPermissionFailureNotices": false,? //禁止顯示權(quán)限失敗通知(人話:權(quán)限不夠打完指令也不告訴你)
? ? "DisableModifiedZenith": false,? ?//禁用修改后的天頂劍
? ? "DisableCustomDeathMessages": true,? ?//禁用自定義死亡消息
? ? "CommandSpecifier": "/",? //指令前綴(一個字符不能為中文)(如果設為* 那么打指令是這樣的 * give)(默認就行)
? ? "CommandSilentSpecifier": ".",? ? //指令靜音處理前綴(沒有任何動靜處理命令,惡搞必備)
? ? "DisableSpewLogs": true,? ? //阻止日志記錄發(fā)送給有日志權(quán)限的玩家
? ? "DisableSecondUpdateLogs": false,? ?//防止二次更新(是這么叫嗎)檢查寫入日志
? ? "SuperAdminChatRGB": [? ? //管理員權(quán)限組在聊天框顯示顏色(rgb)
? ? ? 255,
? ? ? 255,
? ? ? 255
? ? ],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ",? ?//管理員權(quán)限組在聊天框顯示的前置字(低調(diào)點就不填或者空格,雙引號里的括號能刪)
? ? "SuperAdminChatSuffix": "",? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//管理員權(quán)限組在聊天框后置顯示的字
? ? "EnableGeoIP": false,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//是否根據(jù)玩家ip在加入服務器的時候廣播國家/地區(qū)
? ? "DisplayIPToAdmins": false,? ? ? ? ?//向具有日志權(quán)限的玩家顯示加入玩家的ip
? ? "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",? ? ?//聊天格式{0}=權(quán)限組名稱 {1}=權(quán)限組前置字串 {2}=玩家名稱 {3}=權(quán)限組后置字串 {4}=聊天信息(注意!雙引號里那個冒號也能改?。?/span>
? ? "ChatAboveHeadsFormat": "{2}",? ? ? //用聊天泡泡時改變玩家名稱
? ? "EnableChatAboveHeads": false,? ? ? //是否在玩家頭上顯示聊天信息(這玩意就是聊天泡泡)
? ? "BroadcastRGB": [? ? ? ? ?//廣播信息的rgb顏色
? ? ? 127,
? ? ? 255,
? ? ? 212
? ? ],
? ? //以下小白直接跳過就行
? ? "StorageType": "sqlite",? ? ? //數(shù)據(jù)庫類型 可選 mysql? sqlite
? ? "SqliteDBPath": "tshock.sqlite",? ? ? ?//儲存數(shù)據(jù)庫路徑(像tshock.sqlite的意思就是 服務器根目錄\tshock)
? ? "MySqlHost": "localhost:3306",? ? //mysql連接的ip和端口(localhost是本地? 冒號加3306表示3306端口)
? ? "MySqlDbName": "",? ? ? //mysql作為存儲類型時用的數(shù)據(jù)庫名稱
? ? "MySqlUsername": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的賬號
? ? "MySqlPassword": "",? ? //mysql作為存儲類型時用的密碼
? ? "UseSqlLogs": false,? ? ?//是否將日志存到數(shù)據(jù)庫而不是txt
? ? "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,? ? //SQL日志必須在回復到文本日志之前無法插入日志的次數(shù)
? ? "RestApiEnabled": false,? ? //是否開啟rest api?
? ? "RestApiPort": 7878,? ? ? ? //rest api使用的端口
? ? "LogRest": false,? ? ? ? ? ?//是否記錄rest api連線
? ? "EnableTokenEndpointAuthentication": false,? ? ?//是否通過權(quán)限認證才能使用
? ? "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,? ? ? ? //拒絕請求前連線池中最大的rest請求數(shù)(最小為5)
? ? "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,? ? ? ?//rest請求連線池以分鐘為單位所減少1單位數(shù)量的頻率(最小為1(分鐘))
? ? "ApplicationRestTokens": {}? ? ?//外部應用可對服務器查詢的rest權(quán)限列表
? }
}
ssconfig
{
? "Settings": {
"Enabled": false,? ?//強制開荒是否開啟
? ? //如果未開啟以下都不用看
? ? "ServerSideCharacterSave": 5, //保存服務器人物資料的時間(單位分鐘)(強制開荒人物資料存在服務器)
? ? "LogonDiscardThreshold": 250, //登錄后不允許丟東西的時間
? ? "StartingHealth": 100,? ? //強制開荒初始生命值
? ? "StartingMana": 20,? ? ?//同上,但是初始魔力值
? ? "StartingInventory": [? ? //強制開荒初始物品? (吐槽:為什么不是泰拉原版的物品id)
? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//netID:物品id? 在這里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10? 這個文檔可能會抽風
? ? ? ? "netID": -15,? ? ? ? ? ?//prefix:物品前綴? 這里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list
? ? ? ? "prefix": 0,? ? ? ? ? ? ?//stack:物品數(shù)量
? ? ? ? "stack": 1
? ? ? },
? ? ? {
? ? ? ? "netID": -13,
? ? ? ? "prefix": 0,
? ? ? ? "stack": 1
? ? ? },
? ? ? {
? ? ? ? "netID": -16,
? ? ? ? "prefix": 0,
? ? ? ? "stack": 1
? ? ? }
? ? ],? //這里為什么不是大括號我沒看明白
? ? "WarnPlayersAboutBypassPermission": true? ? //警告玩家有關(guān)繞過權(quán)限的信息
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在翻譯的時候查到了這個wiki?https://wiki.snkms.com/wiki/TShock_設定檔配置及權(quán)限介紹
如果我有翻譯錯的地方歡迎指出,看不懂可以去上面的wiki看
純手翻加上色耗時四天(才沒有摸魚呢!)點個贊吧!