禾月專訪:DNF玩家中的畫師大觸 他筆下的阿拉德你都沒看過

DNF一個歷時十年的游戲,除了鍛煉出八百萬勇士遍布各地,更是培養(yǎng)出一眾神秘大觸隱藏在玩家中。今天,就帶大家認(rèn)識一位DNF玩家中的畫師大觸——禾月,他筆下的阿拉的世界,也許你都沒看過。

禾月:男,2009年接觸DNF游戲至今,一個對劍魂有著執(zhí)著情節(jié)的老玩家,DNF游戲合作插畫師。創(chuàng)辦“御宅動漫學(xué)院”培訓(xùn)機(jī)構(gòu),專注于動漫繪畫高手培養(yǎng)。
主要作品:DNF節(jié)氣系列插畫
DNF新年海報


小熊:禾月,你好!
禾月:你好!
小熊:之前看到很多你的作品,覺得都很精美。禾月是從什么時候正式開始創(chuàng)作DNF插畫的?
禾月:第一幅DNF插畫作品是在去年的5月份創(chuàng)作的,當(dāng)時DNF動漫《阿拉德宿命之門》上線,就創(chuàng)作了這幅《小滿》。

禾月:其實每一幅作品我都喜歡,現(xiàn)階段要說最喜歡的應(yīng)該是這幅《谷雨》,這種構(gòu)圖風(fēng)格與之前的感覺有了很大的變化。
小熊:的確這幅《谷雨》的風(fēng)格與之前的一些作品不同,產(chǎn)生這種變化的原因是什么呢?
禾月:這其實是我從創(chuàng)作DNF插畫以來一直困擾自己的一個問題。因為我之前做過游戲設(shè)計,在美術(shù)這塊注重的是人物的形體肌肉及背景是不是夠細(xì)膩。在創(chuàng)作DNF插畫過程中,我就在思考,從游戲玩家的角度,他們會喜歡我畫什么?特別是在我做了培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之后,更需要思考和研究這方面的內(nèi)容,最終得到一個結(jié)論:一幅好的插畫,必須有神,你畫得再細(xì)膩也好,可能都比不上這張畫有“神”,簡單來說,就是這張畫的意境,還有作者的感情到底有沒有表達(dá)出來。所以無論是從一個插畫師的角度,還是DNF玩家的角度,我都覺得好的插畫不僅需要靠肢體動作來表現(xiàn),還需要有神。


禾月:是的,其實給DNF畫插畫,也是我插畫師生涯的開啟。而且也是在這一年里,我在DNF這邊也學(xué)到了不少新知識,可以說過去DNF游戲讓我愛上游戲,那么現(xiàn)在的插畫工作,讓我進(jìn)步了很多。
小熊:作為玩家中的大觸,那你最喜歡的一個DNF人物是誰?
禾月:從頭到尾都是劍圣,作為一個DNF老玩家,劍圣情節(jié)估計和很多玩家一樣,畢竟作為游戲最早的一批職業(yè),這種情懷真的感覺很難忘。
小熊:這種情懷對于老玩家來說,真的是一種難以忘懷的東西。當(dāng)然更羨慕禾月這樣游戲玩的好,畫畫也這么好的玩家,突然自己也好想學(xué)畫畫了。
禾月:呵呵~如果你對畫畫感興趣,可以來我的“御宅動漫學(xué)院”參觀學(xué)習(xí),現(xiàn)在在廣州這邊。



禾月:如果讓我設(shè)計,我可能會選擇走異世界風(fēng)格,個人比較喜歡這種風(fēng)格的裝扮,類似《刀劍神域》的感覺,而且作為游戲玩家,我也期待能看到自己設(shè)計的時裝出現(xiàn)在游戲中,
小熊:那禾月這邊這次有沒有為DNF十周年準(zhǔn)備新作品?
禾月:作為一款走過了10年的游戲,其實挺不容易的,作為一個老玩家而言,自然是要有準(zhǔn)備的,為游戲準(zhǔn)備了一幅新的插畫,不過這個先賣個關(guān)子,畫作的內(nèi)容就請大家到十周年的時候,一看便知。
小熊:那就一起來期待禾月的新作。那最后,禾月作為一個玩家大觸,在十周年之際,有什么要對DNF玩家說的嗎?
禾月:首先感謝大家對禾月作品的支持,對于我們玩家來說,在十周年,我覺得最好的話就當(dāng)然是“許愿什么得什么?。≮s緊去許愿吧騷年!”
小熊:好的,再次感謝禾月接受我們的采訪,我們期待在未來,可以看到更多禾月的插畫作品。


