DNF:容易丟傷害的3套裝備,次元套內(nèi)置CD,軍神耳環(huán)暗藏概率
如果有一套很強的裝備,卻打不過應(yīng)有的傷害,那應(yīng)該是比較尷尬的吧,而在100級裝備中呢,確實存在有很多容易丟傷害的套裝,那這樣呢咱們就用3套最典型的套裝為例,看看如何丟失傷害,以及如何避免這種尷尬?
1、飽受爭議的次元套內(nèi)置CD

次元神話以前很強(現(xiàn)在也很強),但300面板稀釋,以及內(nèi)置CD,一直以來都是次元套被詬病的地方,這個內(nèi)置CD到底是什么意思呢?
舉個簡單例子:次元套的立場效果是每20秒觸發(fā)一次,冷卻時間也為20秒,如果你一直不掛,那么這個效果其實就相當(dāng)于全程持有;但這里有一個尷尬的地方,就是當(dāng)持續(xù)時間在10秒時,你忽然掛了,重新復(fù)活后就需要再等10秒,才能重新觸發(fā)這個效果。
很明顯,在日常刷圖中,10秒已經(jīng)能夠決定很多事情了,特別是在競速中,10秒足以改變比賽結(jié)局,所以內(nèi)置CD被大家詬病并不是沒有道理的。

【對應(yīng)措施】:如何改善內(nèi)置CD帶來的尷尬呢?其實非常簡單,【在角色掛掉之后,先取下次元套,使用復(fù)活幣后,然后再穿上次元套】,如此即可瞬間重新觸發(fā)次元立場效果!
2、軍神耳環(huán)暗藏5%概率
軍神套一直以來都被大家吹捧,不是沒有神話的軍神套,其實遠(yuǎn)沒有大家想象中的那么美好,不僅屬性和其他套裝拉不開差距,更重要的是,軍神耳環(huán)本身,還需要概率才能觸發(fā)屬性。
軍神史詩耳環(huán):攻擊時,有5%幾率增加10%力智,效果持續(xù)30秒,冷卻時間20秒。

如果已經(jīng)觸發(fā)過一次,那么后續(xù)基本上可以無縫連接,但問題就在于第一次的觸發(fā),特別是在修煉場打樁的時候,很多兄弟先手第一件事就是三覺偷跑,那很明顯享受不到這10%力智的加成,所以這里就相當(dāng)于丟了幾百億傷害。
【對應(yīng)措施】:打樁、三覺之前,先釋放小技能觸發(fā)耳環(huán)屬性,然后再扔覺醒,小技能丟失的傷害肯定不如大技能多嘛(其實很多稱號也都是需要提前觸發(fā)屬性的)。
3、狂亂套:狂亂氣息影響傷害

如果說軍神耳環(huán)10%力智的影響還不是很大,那么狂亂套的氣息影響就很嚴(yán)重了:狂亂氣息高于50時,增加15%技攻;狂亂氣息高于75時,增加16%爆追。
試想一下,如果你只有20點狂亂氣息,這得丟失多少傷害呀?所以一般來說,雖然狂亂套屬性很不錯,但如果沒有神話的加持(神話進(jìn)圖就有100狂亂氣息),不會太推薦狂亂套的,你需要一直保持滿狂亂氣息的加持,否則傷害影響太大了。

【對應(yīng)措施】:開局釋放覺醒,可立馬增加100點氣息,這一點和軍神耳環(huán)恰好相反,軍神耳環(huán)需要先使用小技能,狂亂套則需要先釋放大技能。
(客觀建議呢,如果不是劍魂劍帝等屬白武器的職業(yè),其實選擇黑魔法套比狂亂套舒服多了,也就比不擔(dān)心這個問題了)
莽夫小結(jié):

以上三套裝備呢,都算是比較不錯的套裝搭配了,前提是在不丟失傷害的情況下,雖然在日常使用中比較常見,但也同樣容易犯錯誤丟傷害,雖然不影響大家平常打團(tuán),但有時候忽然少了幾百億傷害,還是很影響心情的。
特別是次元套,內(nèi)置CD的影響很大,但也并不是沒有解決途徑,只需要取下重新穿上即可,大家稍微注意一下就好啦!