發(fā)售前XBOX官推狂吹Dirt開發(fā)組
“深入探討Xbox One X優(yōu)化 ”系列制作人訪談主題活動現(xiàn)已升級至“深入探討Xbox Series X優(yōu)化”,微軟官方與游戲制作人通過問答的形式向廣大Xbox Series X玩家介紹Xbox Series X的游戲強化詳情及開發(fā)者對Xbox Series X開發(fā)環(huán)境和新技術(shù)的看法。本期主題為Codemasters工作室制作人David Springate談《塵埃5 Dirt 5》開發(fā)。
問:在Xbox Series X上進行開發(fā)的感覺如何?
答:將開發(fā)過渡到新一代主機平臺通常很痛苦,開發(fā)者必須應(yīng)對新工具、新工作流程、新思維方式。這次Xbox團隊的工作人員給我們帶來了一個名為Game Development Kit的新開發(fā)工具,他們已經(jīng)在Xbox One上啟用了該工具,這意味著我們可以更早地進行過渡。實際上在我們還沒有收到XSX開發(fā)硬件之前,我們就開始為Xbox Series X開發(fā)打下基礎(chǔ)。Xbox的通用開發(fā)理念使我們能夠真正掌握下一**發(fā)的先機,因此在收到開發(fā)機之后,我們就可以很快地啟動并運行游戲。
對我來說,制作游戲很重要的一點是形成伙伴關(guān)系。與Xbox合作就是一種伙伴關(guān)系, Xbox團隊致力于幫助我們打造出色的游戲,他們一次又一次地向我展示了這一點。Xbox團隊的開放、誠意和對我們的開發(fā)幫助意義重大,影響明顯。(向Xbox開發(fā)伙伴Richard Hackett致謝!感謝Rich !)
我此前從未參與過主機版本的發(fā)布工作,盡管離正式發(fā)布還有幾個月的時間,但這些工具都已經(jīng)成熟、穩(wěn)定、易于使用。


有些人看了,認(rèn)為XSX版畫面之所以那么爛,主要是lod加載錯誤,Dirt開發(fā)組技術(shù)力太差了,制作人說了正在打補丁,補丁更新后,兩個版本會看起來差不多
但是有些人就會反問:技術(shù)力差應(yīng)該都差呀,那ps5上的表現(xiàn)為啥好過真Rdna2的性能怪獸XSX?
可以這么理解:
他們給XSX做游戲就不如給PS5做認(rèn)真

