【慈父贈禮】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(三)——通用圣物與致命病原

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刀鋒銹蝕,彈殼破裂,卻仍然令人膽寒,因為隨之而來的是無法被治愈的疫病。

靈能覺醒后,DG一共有12個通用圣物,九版刪改成了9個通用圣物和7個瘟疫武器強化。瘟疫武器強化不僅可以給人物,也可以給瘟疫戰(zhàn)士和兩種終結者的冠軍,比圣物更靈活。此外,七個連隊各有一個專屬圣物。
通用圣物:
威耀熵滅之鐮?
造型:一把遠古鋸齒巨鐮
限制:替換裝備者原有的瘟疫巨鐮或屠夫之鐮,無其它限制。

這把遠古鐮刀的刃鋒如剃刀般鋒利。從其握把滲出的酸液浸濕了刃鋒,能燒穿任何劈砍到的盔甲。
只有疾疫領主能裝備的新圣物。對比原本的武器少了命中-1的負面效果,還有致命傷。這兩個效果只要生效一次就各值1點CP(和DG自家的戰(zhàn)略技能相比),所以如果選擇帶疾疫領主的話,帶上這個圣物是穩(wěn)賺不賠的。問題是疾疫領主自身的規(guī)則沒什么競爭力,除非對方有很多不怕疼能力(死翼藥劑師等)、3血單位(狼衛(wèi)終結者等)或減傷能力(同為DG),需要拿出很多3傷武器來應對。
葛羅希拉瘟顱
造型:一個混沌領主顱骨制成的瘟疫炸彈。?
限制:無限制,也不替換裝備者已有的武器。?
效果:裝備者得到如下的一次性能力:
裝備者可以在你的移動階段結束時使用本圣物,選擇一個位于自身 6 寸內(nèi)的敵軍單位并投擲 7D6,根據(jù)每顆 D6 的結果來造成效果。?
1-3:無事發(fā)生;4-5:該敵軍單位遭受 1 點致命傷害;6:該敵軍單位遭受 D3 點致命傷害。
這顆巨大的頭顱原本屬于混沌領主葛羅希拉,他的遺愿是成為一件最純粹的邪惡武器。
八版里這個圣物是手雷規(guī)則(占用射擊次數(shù),還要先過命中,但可以重復使用),九版改成了一次性物理靈能,與敵方模型數(shù)量無關,且輸出期望高了不少(4-5點致命傷)。這個圣物的優(yōu)缺點都很明顯。優(yōu)點是能解決靈能對高甲保單位的致命傷輸出不足的問題,而且不需要視線。缺點是只有6寸的射程。面對對方是普遍高甲保的勢力(DA,禁軍等等),可以帶上碰碰運氣,說不定就炸翻一片。
惡魔喪鐘
造型:一口由惡魔邪力鑄成的喪鐘,能召喚亞空間能量卷須進入現(xiàn)實。 限制:只能由喪鐘使者裝備,不替換裝備者已有的武器。 效果:裝備者得到如下的一次性能力:
裝備者可以在敵軍移動階段開始時使用本圣物,
本階段中,每當位于裝備者 6 寸內(nèi)的敵軍單位被選中進行撤退時,由你來投擲一顆 D6, 如結果為 2+,該敵軍單位便不能撤退,必須在本階段中保持靜止。
伴隨著不協(xié)調的聲響,惡魔喪鐘召喚出變異的觸手和亞空間昆蟲去纏繞騷擾敵人。

靈能覺醒加入了很多給精英人物帶的圣物。同名能力在八版是7寸的5+特保光環(huán)?,F(xiàn)在的效果明顯感覺變?nèi)趿瞬簧?。最大的問題是6寸內(nèi)有敵軍撤退本身就是一個比較罕見的場景,更何況喪鐘使者自身近戰(zhàn)不強,很難始終跟著近戰(zhàn)單位移動。
弗迦里斯蠅盔
造型:一個有著蒼蠅復眼的頭盔。 限制:無限制,也不替換裝備者已有的武器。 效果:裝備者的【光環(huán)】能力范圍增加 3 寸(最大12寸)。
佩戴這個頭盔的人會變成吸引惡魔蠅蟲的磁石。這些邪惡的昆蟲會振動翅膀和身體來附和他的話語,把他的聲音變成會引發(fā)疫病的嘶吼。

一個相對適合烈毒領主(兩個光環(huán))帶的圣物。帶烈毒領主的話可以考慮帶一個,其他的單位光環(huán),無論是重投命中1,還是喪鐘使者的加速、病毒精煉者的強化手雷或者瘟疫軍醫(yī)的治療,擴大3寸的影響都不顯著。DG的可用單位還是太少,下次更新估計也得是三四年后了。
腐臭護符
造型:這個教人作嘔的護符摘取自納垢花園園丁飼養(yǎng)的納垢獸的肺腑深處,滋生著瘟腐孢子。 限制:只能由惡疾使者或終結者巫師模型裝備,不替換裝備者已有的武器。 效果:裝備者從自己可以選擇的靈能派系中額外掌握一個靈能。
此外,裝備者得到如下的一次性能力: 當裝備者成功施放完一次靈能后,可以回復至多 D3 點失去的 W 值。
摘自膿液園丁的納垢獸的膽囊。這個符咒會響應佩戴者的巫術,釋放出一團孢子,將生命力旺盛的納垢血肉植入佩戴者體內(nèi)。
八版里這個圣物是每次成功施法就回血,九版被砍成了一局只能回一次血。對靈能者來說,瘟疫四連的圣物(每個靈能階段重投一次測試)顯然比這個好用。疾疫使者和終結者巫師分別只有4點和5點血,這些靈能者一旦能被對方集火,生存的概率就很低了。當然還有一種用法是給惡魔親王帶一個,但1CP換期望是2血的回復量也不是十分合算。


護典活簿
造型:一套自動記錄瘟疫受害者的賬簿,其攜帶的強力瘟疫會不斷在友軍武器上爆發(fā)蔓延。?
限制:只能由凋敗記賬官裝備,不替換裝備者已有的武器。
效果:裝備者得到如下的額外能力:
護典活簿【光環(huán)】:每當位于裝備者 6 寸內(nèi)的友軍同<瘟疫連隊>核心單位中的模型投出結果為 6 的 未修正射擊命中骰時,這一下攻擊就額外再造成一個命中。
這個賬簿浸滿了瘟疫,用它計算擊殺數(shù)會讓不凈瘟疫在友軍間爆發(fā)。
九版的記賬官是一個很實惠的單位,70分換取50%概率獲得1CP的能力和命中+1的效果非常有吸引力。在這種情況下,可以考慮花1CP額外買一個這個,然后讓記賬官站在凋零霸主中間。兩到三隊凋零霸主一起開火,是很有威力的。

濃瘴排氣管
造型:一系列深埋在瘟疫散播者軀干內(nèi)的排氣管,不斷散發(fā)出令人作嘔的可怖瘴氣。?
限制:只能由瘟疫散播者裝備,不替換裝備者已有的武器。
效果:裝備者得到如下的額外能力:
濃厚瘴氣【光環(huán)】:位于裝備者 6 寸內(nèi)的敵軍單位不能被任何令其獲得先攻能力的規(guī)則影響,此外, 這些單位在規(guī)則計算中永遠視作沒有在本玩家回合中成功進行過沖鋒,不論這些單位是否真的進行過了沖鋒,也不論這些單位擁有什么能力和規(guī)則。
瘟疫散播者是另一個規(guī)則比較強的精英人物,武器輸出很高,還帶反近戰(zhàn)能力。這個圣物對于一些有搶先攻能力的勢力(BA,色虐)或者沖鋒成功可以帶額外效果的勢力(BA,狼團等)的近戰(zhàn)輸出有很強的削弱能力。但是這些勢力的近戰(zhàn)大哥沖鋒到我方后排,即使不觸發(fā)額外的能力,也能在挨完一輪打之后對我方后排無雙收割,所以還是需要強力近戰(zhàn)單位的配合,或是限制對手近戰(zhàn)大哥的走位。
膿漿盔甲
造型:一套腫脹的動力甲,其中埋設了無數(shù)充盈著腐蝕性膿漿的管線。?
限制:無限制,也不替換裝備者已有的武器。
效果:裝備者得到 2+盔甲保護。此外,每當裝備者因為敵軍單位的近戰(zhàn)攻擊而失去了任意 W 值之后, 就在進行這些近戰(zhàn)攻擊的敵軍單位結算完自己的這一輪近戰(zhàn)攻擊后投擲一顆 D6,如結果為 2+,前述敵軍單位就遭受 1 點致命傷害。
這套腫脹的動力甲內(nèi)部埋設了充盈著腐蝕性膿漿的管線,每當對方的武器劃破其表面,能溶解金屬和肉體的膿漿就會噴涌而出
適合近戰(zhàn)大哥流的惡魔親王裝備。惡魔親王血厚(8點),原本是3+甲保,裝備后對大部分武器都是4+以內(nèi)過保護,這樣惡魔親王沖鋒后有一定幾率活到下一個甚至下兩個回合。當然,不能因為惡魔親王帶的防御資源多就走位奔放,在這個版本,不管什么單位站位暴露都有極大可能死于熱熔爆頭。
瘟疫使者
造型:一把封印了三頭納垢毒獸的惡魔武器,在漫長的時光中,它們已經(jīng)在劍中蛻變成為納垢巨蠅。?
限制:替換裝備者原有的惡毒之刃、惡魔瘟疫毒刀、瘟疫毒刀或動力劍,無其它限制。

基本沒用的圣物。DG近戰(zhàn)稍微強力一點的單位都不用“惡毒之刃、惡魔瘟疫毒刀、瘟疫毒刀或動力劍”這樣的武器。影響士氣測試的能力更是重要性永遠排在最后的能力。這個圣物在八版里的特效就是威耀熵滅之鐮。以上幾點充分證明了現(xiàn)在這個圣物純粹是湊數(shù)的。
整體上看通用圣物也是功能性為主,并且分散給各個單位。所以當軍表寫好之后,可供選擇的圣物其實并不多。輸出方面只有瘟顱能提供一次性的爆發(fā)致命傷,兩把圣物武器都達不到做出近戰(zhàn)超級兵的水準。當然與之相對的是DG的主力近戰(zhàn)單位大多數(shù)都帶雷錘級別的武器,攻擊次數(shù)也都提升了一些,近戰(zhàn)傷害是有一定保證的,所以不用為了帶圣物武器而加入對應的單位。
致命病原
致命病原是用分數(shù)購買的瘟疫武器升級。更新九版規(guī)則的勢力基本上都有花分數(shù)的升級,在SM側是升級單位(諸如DA的密會之儀,BA的死亡連),NEC是古墓技師秘寶。
所有升級了致命病原的瘟疫武器S+1,這個在對局中容易忘。
烈酸頑疾 20 分,戰(zhàn)斗力+1 這把瘟疫武器的 AP 值提升 1 點。
在這把武器表面的酸液能非常輕松地燒穿裝甲。
對抗SM的風暴盾大隊,或者有減穿甲效果的單位時比較有效,適合給AP-1的重型瘟疫噴射器裝。其他常用的瘟疫武器大多數(shù)都AP-2以上。
爆散傳播 20 分,戰(zhàn)斗力+1
每當這把瘟疫武器投出結果為 6 的未修正命中骰時,這一下攻擊就額外造成一個命中。 本能力與“護典活籍”圣物的特效不可疊加。
這種病原體以極快的速度感染敵人。
誅殺偽帝,混沌玩家最熟悉的效果了。給攻擊次數(shù)最高的角色(主要是用鐮刀的單位)帶的武器升級。
猛毒熱疫 20 分,戰(zhàn)斗力+1
每當這把瘟疫武器投出結果為 6 的未修正造傷骰時,這一下攻擊就額外造成 1 點致命傷害。
當這個病原體接觸到受害者——無論是人還是載具,都會迅速增殖,在完全燒盡之前造成大量傷害。
給重型噴射器(自動命中,造傷骰多)好用,別的武器上用不如上一個。
惡瘴穢流 10 分,戰(zhàn)斗力+1?
由這把瘟疫武器進行的攻擊忽略目標單位的掩體加成。
病原體變成粘稠的液體,散發(fā)出能破壞肺部的惡臭。一旦它流進掩體或建筑,這個工事對敵軍就失去作用了。
在不同的情況下,可以起到+1命中(厚掩體)或是+1AP(輕掩體,重掩體)的效果,具體要取決于對戰(zhàn)環(huán)境有什么樣的建筑。同時重掩體是在近戰(zhàn)階段判定,輕掩體和厚掩體是在射擊階段判定??傮w上講這項升級的優(yōu)先級不高。
易爆癥狀 15 分,戰(zhàn)斗力+1
每當這把瘟疫武器的攻擊消滅了敵軍模型時,投一顆 D6,
如結果為 4+,該敵軍模型所在的單位遭受 1 點致命傷害(每個玩家回合中至多造成 3 點), 這把瘟疫武器的裝備者不能被選為“瘟爆催化”戰(zhàn)略技能的目標。
被這個病原體感染的敵軍會直接爆開,成為被深度感染的碎肉雨。
消滅模型觸發(fā)的效果始終潛力有限。能被升級的瘟疫武器無論近戰(zhàn)遠程,都是輸出最高的幾個單位在用,而除非對面是純?nèi)撕1?,否則這些單位的輸出有一半是要分給敵方的大哥、精英位或者載具的,很難一次消滅3個以上的模型。
腐蝕污染 20 分,戰(zhàn)斗力+1?
這把瘟疫武器對載具單位進行的攻擊的破壞力+1。
沒有任何裝甲載具能夠抵擋住這種結構特殊的病原體的腐蝕性。
簡單直白的反載具能力,應對比如鴉翼飛艇這種單位比較有效。熱熔多的環(huán)境下載具流本身并不強勢,所以反載具的重要性也沒那么高。
裂亡流質 10 分,戰(zhàn)斗力+1?
你可以重投決定這把瘟疫武器的隨機攻擊次數(shù)的骰子。
污穢的黏液包裹著這把武器的彈藥。每次開火的爆炸會使病原體朝各個方向散播。
攻擊次數(shù)隨機的瘟疫武器有瘟疫噴射器,瘟疫噴射拳套和凋零手雷。其實只有烈毒領主的武器值得升級。那么如何抉擇猛毒熱疫(造傷出6帶1點致命傷)和這個技能呢?很簡單,如果高甲目標很多,就選猛毒熱疫,然后用CP重投攻擊次數(shù),其他情況就選這個,省下一兩點CP。

整體看下來,瘟疫武器升級的效果多數(shù)還是比較扎實。當然只強化一把武器,能起到的效果再高也不過一輪輸出多打掉一個模型,肯定比不上10分一把的熱熔槍或者離子槍劃算。寫軍表的時候不用為了這個特意留分,最后剩個三四十分的時候買一兩個,對戰(zhàn)中記得有這個規(guī)則就行。
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艦隊如孢子般從瘟疫之星擴散,莫塔里安的艦隊出發(fā)了。

(雖然是專欄,該走的形式還是走一下)
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