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怎樣繪制漫畫人物?漫畫人物繪畫過程

2022-05-26 16:39 作者:名動數(shù)娛  | 我要投稿

? ? ? ? 怎樣繪制漫畫人物?漫畫人物繪畫過程,對于很多零基礎(chǔ)的同學(xué)來說,想要獲得快速提升一定要選擇適合自己的培訓(xùn)機構(gòu)。良好的學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)氛圍非常重要。


? ? ? ? 首先我們要找準(zhǔn)目標(biāo),先定出漫畫人物的整體構(gòu)圖,并定下大概的角度和三視圖。然后再畫出人物的頭頸肩與腿部的基本結(jié)構(gòu)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看如何才能畫好漫畫人物呢?



? ? ? ? 這里不是你CG之路的終點站,但這是你正確的起點站。課程面對零基礎(chǔ)開發(fā),拆分很細(xì)致,教學(xué)根據(jù)你的進(jìn)度調(diào)整。保證零基礎(chǔ)也能跟得上。名動漫85%的歷屆學(xué)生都是零基礎(chǔ)。實體30人小班,網(wǎng)絡(luò)課50人小班(雙師)。對比其他的動不動上百上千的培訓(xùn)。在這里你的每一張作業(yè)都被改到,每個疑問都能解答。這種即時的學(xué)習(xí)方式無可比擬,效果特好。


? ? ? ? 人物明暗交界線我們的頭發(fā)和臉部肌肉,腳脖子的部分都會有一條面積較大的面作為光源點來描繪。這個高光線就是我們在畫人物頭發(fā)時,就一定要在眉毛到眼睛這條線上點出來,且這條線必須起到一個硬度和清晰度較高的作用。畫好明暗交界線可以帶來非常好的效果。


? ? ? ? 人物反光人臉上一共有五個面,它們各自的亮度是不一樣的。那么這五個面的變化規(guī)律又是什么呢?我們在畫人物頭部時,要注意他們的結(jié)構(gòu),頭發(fā)和臉部肌肉是我們最常畫的兩大部分。我們要畫出人物的頭部的結(jié)構(gòu)和寬度。


? ? ? ? 人物面部的光影處理人臉的陰影部分在繪畫時要符合光影規(guī)律。所以只有用這樣的眼光觀察才能正確的繪制出光影關(guān)系。比如一個人臉的陰影不能畫得比臉上的亮暗關(guān)系要亮。也不能畫的比臉上的亮暗關(guān)系要暗。我們要注意人臉的膚色和五官的顏色,這兩個需要強調(diào)。



? ? ? ? 畫出一個膚色和五官的顏色,就能調(diào)整好人臉上的三視圖構(gòu)圖。那么人臉上有大家常用的三個三視圖構(gòu)圖。左上角一個瞳孔為主,之后再是四周。右邊這個眼睛為主,之后是四周。左右兩邊的眼睛越靠近臉上就越正確。這樣的話可以使我們從一個方面看到。


? ? ? ? 那本期關(guān)于怎樣繪制漫畫人物?漫畫人物繪畫過程分享到這里就結(jié)束啦,對繪畫感興趣的同學(xué),可以收藏名動漫網(wǎng)站,里面有更多作品案例與干貨內(nèi)容,喜歡繪畫的同學(xué)不要錯過喔!


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