【恬宓】明日方舟全干員簡介(五)重裝&醫(yī)療&輔助篇,幾分鐘帶你了解全干員
觀前提醒:
1.廚力黨干員推薦以廚力(喜歡程度)來決定是否優(yōu)先培養(yǎng),強(qiáng)度黨就優(yōu)先強(qiáng)度的選擇,該簡介并不是節(jié)奏榜,該專欄作用是讓大家快速了解干員的特點(diǎn)。
2.簡介中的圖片均出自游戲內(nèi)截取,內(nèi)容根據(jù)本人使用感悟所寫,如果有問題可以評論區(qū)交流,請以自己的實際情況和使用感悟為準(zhǔn)。
3.干員根據(jù)功能特殊程度分為泛用(抄作業(yè)好抄例如任意對空單體狙可替代的時候、可以在大多數(shù)關(guān)卡表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢)、戰(zhàn)術(shù)(針對特定的敵人、組成特殊的隊伍、較少時候可發(fā)揮出自己特殊的優(yōu)勢)??傮w評價有普通、優(yōu)秀、強(qiáng)勢、傳說。內(nèi)容仁者見仁智者見智,可能有些不準(zhǔn)確的地方請見諒。
4.另外希望點(diǎn)贊和關(guān)注沒事,持續(xù)投搞新關(guān)卡速通低配作業(yè)有時2P追加思路,專欄投搞一些干員雜談。蟹蟹每一個關(guān)注我的小伙伴!

一.大盾
1.黑角

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)??
簡評:這是一個費(fèi)用非常低的重裝,前期可以當(dāng)一個擋三的先鋒開局落下,被動裝甲改良為黑jio增加了不俗的坦度,所以這個費(fèi)用性價比很高了。
專精推薦:沒得技能,沒得專精
2.米格魯3.卡提


總體評價:普通泛用??
簡評:一般是低配挑戰(zhàn)或者新手拿來過渡,米格魯防御力高,卡提有很高的血量技能還能回血,注意卡提不是奶盾呦~。
專精推薦:無
4.角峰

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)??
簡評:大盾里面難得的高魔抗,同時還有自回血的能力,一般用來抗敵人的爆發(fā)比較好,雖然特別,但是沒什么刻意去練的必要。
專精推薦:無
5.蛇屠箱

總體評價:強(qiáng)勢泛用
簡評:四星的一神,貧民的救星。龜龜除了肉其余并沒有什么特殊功能,但是一個重裝能做好本職的肉度才是最核心的,龜龜物抗特別高,技能期間擋四,而且有自回血。如果沒有后面?zhèn)髡f評價的肉盾,她便是最好的過渡之選,兩次危機(jī)合約登場,肉度不俗!變硬我除了變硬什么都不會
專精推薦:殼狀防御
6.可頌7.拜松


總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)??
簡評:可頌高閃避率,一技能期間肉度不錯,二技能將四周的人錘飛造成位移。為什么只是優(yōu)秀而已?首先是受擊回復(fù),目前不夠泛用,或者說有點(diǎn)難用,其次這個位移是以可頌為中心把敵人砸向四周,可能會直接進(jìn)門哦~拜松一句話,強(qiáng)化友軍防御嘲諷敵軍火力,目前幾乎用不到。
專精推薦:無
8.星熊

總體評價:頂級傳說泛用??
簡評:被動是非常重要的,首先提升全體重裝的防御,然后有高額的閃避,臉白危機(jī)合約星熊一絲血閃避多次直接改變戰(zhàn)局。荊棘是個被動的加甲反傷,力之鋸是群體的一個傷害并且加甲,整體上星熊的被動和技能加甲才是最主要的,輸出屬于錦上添花,畢竟打中甲力之鋸幾乎沒有傷害了。總之最強(qiáng)泛用大盾,傳說之名,頂級之冠。
專精推薦:力之鋸
9.年

總體評價:頂級傳說戰(zhàn)術(shù)??/傳說泛用
簡評:面板最高的重裝,怎么樣也是傳說泛用。戰(zhàn)術(shù)方面已經(jīng)達(dá)到了頂級,空降抵擋三次傷害,一技能加攻加防變?yōu)榉▊?,二技能擋四沉默加防并且反傷(造成的是法傷),三技能超?qiáng)BUFF機(jī),自身加攻,然后友軍加防加一擋加抵抗。最重要的還有被動編入隊伍時,所有【重裝】職業(yè)干員的生命上限+20%(滿潛),這個數(shù)值非常強(qiáng)大,給星熊賽爹加上,不愧是頂級傳說的戰(zhàn)術(shù)吧!
專精推薦:二三技能都可以
二.奶盾
1.斑點(diǎn)

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)
簡評:這個斑點(diǎn)技能期間才會奶人,特殊點(diǎn)在于被他治療過的人有物理閃避,因為這兩點(diǎn)原因,我作業(yè)用古米從而避開斑點(diǎn),有時候是沒法復(fù)刻下來斑點(diǎn)的作業(yè)的。
專精推薦:無
2.古米

總體評價:優(yōu)秀泛用
簡評:一般是用一技能比較多,普普通通的奶人,被動有個不穩(wěn)定的眩暈控制,奶盾游戲中比較少,古米還算適合新手過渡使用,畢竟后面奶盾沒有塞爹也是需要練一個的。
專精推薦:無
3.臨光

總體評價:強(qiáng)勢泛用
簡評:急救是個小塞爹唄,主要是被動增加了友方治療的能力,不過臨光本身坦度不太行,建議直接塞爹一步到位吧。
專精推薦:無
4.塞雷婭

總體評價:頂級傳說泛用
簡評:三次危機(jī)合約塞爹分別是二技能,一技能,三技能。單奶,大范圍群奶,減速敵人增加友軍法強(qiáng),被動技力回復(fù),適合于絕大部分關(guān)卡。不用過多贅述,就算不太知道一些細(xì)節(jié),頂級傳說泛用評分的干員也是必須要練的就對了。
專精推薦:所有技能
5.吽

總體評價:普通戰(zhàn)術(shù)
簡評:啊,這!這個奶盾是受擊回復(fù)技能,真的就和阿一對唄?;貜?fù)友方技力,掩護(hù)后方高臺。但是受擊回復(fù)就很難用了,至少目前環(huán)境是這樣的。
專精推薦:無
三.特殊重裝
1.堅雷

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:攻擊力很高,技能是群攻法傷,受擊回復(fù)技力。難民一神,七章先鋒,基本上打一路沒問題。
專精推薦:無
2.石棉

總體評價:傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:技能法傷群攻,范圍較大,輸出可觀,魔抗優(yōu)秀,受魔法攻擊回技力,能擔(dān)當(dāng)隊伍核心位置。你管這叫重裝?
專精推薦:火電模式(專精能提升范圍)
3.火神

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)
簡評:過了吃奶的年紀(jì),自帶回血,有物理閃避,群攻輸出可觀。非常依賴專精和等級,基本上很少在常規(guī)思路下上場。
專精推薦:無
4.雷蛇

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:我認(rèn)為這個干員最強(qiáng)的是充電寶能力,其他是次要的,是個快樂型的干員。有魔抗有群攻法傷,但是用完二技能作為重裝會暈,所以需要比較高的操作,不過雷蛇不是很頂,確實也不是主坦的位置。
專精推薦:無
=======醫(yī)療======
一.單奶
1.芙蓉

總體評價:普通泛用
簡評:相比安塞爾的話,芙蓉攻擊力高一點(diǎn)。
專精推薦:無
2.安塞爾3.治療小車


總體評價:普通戰(zhàn)術(shù)
簡評:安塞爾二技能手長臂力過人。小車落地回全體的血,真實急救。
專精推薦:無
4.嘉維爾5.末藥6.蘇蘇洛



總體評價:優(yōu)秀泛用
簡評:新手過渡推薦嘉維爾,面板不錯,強(qiáng)抬低血,二技能范圍內(nèi)全奶,一技能有持續(xù)的回血,技能靈活上手簡單,沒有閃靈的情況下值得精二。末藥落地全體回血,治療能奶兩個人。蘇蘇洛有強(qiáng)勢的單體高頻率治療。
專精推薦:無
7.華法琳

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:一技能按血量百分比治療,非常適合治療重裝,二技能是個輸出親媽式的強(qiáng)力BUFF(不過是隨機(jī)的),被動加技力限制比較大(敵人陣亡,給隨機(jī)的攻擊范圍內(nèi)干員加,不過肯定是給自己有加一份的)。
專精推薦:不穩(wěn)定血漿
8.赫默

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:自身攻擊力比較低,無人機(jī)才是本體,無人機(jī)范圍內(nèi)干員都能回血,不過容易被地形限制無人機(jī)的發(fā)揮,被動是能增加友方醫(yī)療干員攻速。
專精推薦:無
9.閃靈

總體評價:傳說泛用
簡評:被動大幅度增加范圍內(nèi)友軍防御。決戰(zhàn)技能教條立場,增加護(hù)甲數(shù)值大,持續(xù)時間長。自身奶量白值優(yōu)秀,重裝在無傷立場的庇護(hù)下極其頂。
專精推薦:教條立場
二.群奶
1.調(diào)香師2.微風(fēng)


總體評價:優(yōu)秀泛用
簡評:調(diào)香被動全體干員緩慢回血不錯,兩個技能比較一般,上手難度低,適合新手過渡。微風(fēng)提升所有醫(yī)療干員的抵抗目前沒有什么發(fā)揮的場合,技能期間奶量優(yōu)秀,適合新手過渡(這個要看舍不舍得紅票了)。
專精推薦:無
3.白面鸮

總體評價:頂級傳說泛用
簡評:被動技力光環(huán)降低所有干員技能CD。二技能范圍大,頻率高,是爆發(fā)型群體回血的技能。上手簡單,難以替代,平滑度高,非常完美,傳說評分。
專精推薦:腦啡肽
4.夜鶯

總體評價:傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:被動增加范圍內(nèi)干員魔抗。比較吃練度,不精二就很難用,精二之后兩個雞籠是不錯的戰(zhàn)術(shù),用來拉敵人的仇恨,注意雞籠是不回收的。技能方面三技能配得上傳說之名,范圍大,奶量高,有加魔抗和魔法閃避。注意一般是只用三技能,二技能的話不帶,該奶回來的還是可以奶回來,帶了,奶不回來的也不會因為二技能保住性命。無傷立場和無傷圣域很配重裝哦~
專精推薦:圣域
三.減控奶
1.錫蘭

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)
簡評:二技能減控能同時奶兩個干員,攻擊范圍很大,不過被動有水的地圖加治療量真是除了夏活還沒再有過水圖。
專精推薦:無
2.清流

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:水比錫蘭多,奶量比錫蘭高,攻擊范圍特別大,對比錫蘭,她的減控是奶到的就減控,而錫蘭是二技能期間范圍內(nèi)的干員才減控。整體上奶量不俗,高爆發(fā),高頻率。
專精推薦:無
============輔助=======
注:很多輔助上手難度極高,需要很深的游戲理解,并且需要打好多盤摸軸,這里是個簡析,所以講的略淺請見諒。(?。。“矟嵗蚰任抑v了賊多?。。。?/p>
一.削弱&控場輔助
1.月禾

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:唯一高臺反隱,群體閃避,群體治療,減少低血量干員受傷,技能組強(qiáng)力靈活,使用難度較高。
專精推薦:無
2.初雪

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:增加低血量敵人所受傷害,自身輸出能力不俗,每次A兩下可以當(dāng)半個術(shù)士了。大幅度降低敵人雙抗,二技能持續(xù)時間久。
專精推薦:自然震懾
3.巫戀

總體評價:傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:增加低血量敵人所受傷害,削攻還能削防,削弱能力全面,娃娃部署靈活,上手難度較低,攻守兼?zhèn)洌?5秒的娃娃完美契合短時間高爆發(fā)的輸出干員技能。
專精推薦:詛咒娃娃
二.減速輔助
1.真理

總體評價:強(qiáng)勢泛用
簡評:攻速本身就高,一技能期間奇高,單點(diǎn)之王。二技能范圍很大,同時攻擊兩個敵人。給到泛用的位置是因為她輸出挺高的,自身更像是一個術(shù)士,注意真理因為被動是非常脆的。同時每次攻擊還會對敵人造成停頓。
專精推薦:兩個技能都可以
2.梓蘭3.地靈


總體評價:普通戰(zhàn)術(shù)
簡評:新手沒有其他減速輔助可以用來過渡,梓蘭就是普普通通的減速,地靈的流沙化是個群體的減速控制。另外我這邊是為了通俗一點(diǎn)叫做減速,其實游戲里是寫的停頓。
專精推薦:無
4.波登可

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)
簡評:一技能是轉(zhuǎn)變?yōu)槟倘藸顟B(tài),二技能是投出去一個能造成范圍沉默和傷害的瓶子。被動能提升全場輔助的攻擊力。我綜合技能和被動方面的理解是,她是被用來重裝和醫(yī)療都被禁了的時候,充當(dāng)一個奶媽的。
專精推薦:無
5.安潔莉娜

總體評價:頂級傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:
? ? 杰哥不要啊,杰哥為什么在開服時候風(fēng)評比較差呢?首先她一技能因為加成在攻擊力上而不是攻速上,并且是自動開啟,就是不太強(qiáng),我們后面也不提一技能了。那么帶二三技能,一個16費(fèi)的安杰扔下去了,沒技能之前幾乎沒有作用,在前幾章開荒時候這就讓玩家很難受了。第二點(diǎn),安杰練度需求非常高,或者說不精二幾乎沒什么用,開荒時又很難放棄主力幻神去精二安杰,自身的優(yōu)勢在早期開荒上沒有被怎么使用。第三點(diǎn),開荒期間,輔助就不是特別需要,第二章和碳本其實低練輔助就能勝任了。第四點(diǎn),操控難度非常高,技能釋放時機(jī)不好把控。
? ? 那么為什么安潔莉娜我給到了一個頂級傳說戰(zhàn)術(shù)上呢?為什么我說了這么多呢?
? ? 因為她就是為了高難本打造的,她就不適合初期的開荒。首先在高難本上,她有極強(qiáng)的控制和輸出能力,技能CD短,能在每個高強(qiáng)波次打出爆發(fā)。第二,極其靈活,二技能對單,并且二技能是單點(diǎn)之神了,三技能對群。第三,技能可以完美貼合其他如真銀斬火山等決戰(zhàn)性技能。第四,兩個被動在高難環(huán)境下強(qiáng)度極高,高難下安杰的回血可以說不容忽視,加速立場更是提高全隊的輸出能力。第五,她是少數(shù)能克制高難中不可被阻擋的敵人的干員,例如幽靈是真的不能被阻擋,紅刀哥是想擋也擋不住,第一次危機(jī)合約二技能克制紅刀哥,第三次危機(jī)合約三技能幽靈克星,已經(jīng)用實戰(zhàn)證明了。所以頂級傳說戰(zhàn)術(shù)之名當(dāng)之無愧!另外,抄作業(yè)的話,直接卡視頻中摸好的軸就可以了,安杰操作難度還是真挺高的。
專精推薦:二三技能
6.格勞克斯

總體評價:強(qiáng)勢戰(zhàn)術(shù)
簡評:對無人機(jī)有傷害加成,效果也更強(qiáng)。二技能是超大范圍的群控,自身不打飛機(jī)的話傷害也不錯。
專精推薦:無
三.召喚輔助
1.深海色

總體評價:優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)
簡評:這個干員的召喚物是不回收的,所以一次性的觸手用完就要撤退再部署才有觸手。優(yōu)秀之處在技能恢復(fù)召喚物血量,有大范圍的物理閃避加成。
專精推薦:無
2.梅爾

總體評價:傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:召喚物可回收,召喚物能阻擋,可以帶信賴隊,適合一些只能帶幾個干員編隊的高難副本。范圍內(nèi)雙閃避,群體的控制和法術(shù)傷害。上手難度奇高,需要大量打本嘗試摸軸。并且需要高練度。
專精推薦:看你會不會用
3.麥哲倫

總體評價:傳說戰(zhàn)術(shù)
簡評:群控,群物傷,群法傷。召喚物可回收,技能組全面,適合一些只能帶幾個干員編隊的高難副本。上手難度奇高,需要大量打本嘗試摸軸。最好是直接抄作業(yè)吧,因為要用好麥哲倫,先要想好頭發(fā).......
專精推薦:也就一技能目前用的多一點(diǎn),但是收益不高
四.未分類的輔助
1.空

總體評價:???
簡評:一技能使敵方群體不能動但是無敵。有群體的治療和攻擊力加成。差不多我能想出的用法很淺,堆怪為隊友技能CD爭取時間,然后是給隊友加血和加攻。剩下的不知道該怎么用了。
專精推薦:無
======寫在最后=====
1.目前所有干員我都寫完了,以后新出的干員我會集中再追加簡析的。
2.感謝大家看到這里,后面的簡析我都是盡力做到詳略得當(dāng),語言盡量生動,一些大家都知道的我就不寫了,并且避免讀技能,都是我自己用精煉的語言總結(jié),節(jié)省大家的時間。然后有些重要的例如安杰,我就寫的很細(xì)。
3.你們的點(diǎn)贊和關(guān)注,雖然是免費(fèi)的,但卻是對我最大的鞭策和鼓勵,感謝大家。如果有幫到新手知道每個干員的特點(diǎn)和強(qiáng)度,并且知道應(yīng)該怎么練干員,我非常高興。如果有幫到其他玩家看到更多東西的話,我非常榮幸。
4.玩了一年方舟了,感悟很多,如果大家有疑問或者還想看哪個干員詳細(xì)的解析的話,評論區(qū)可以交流一哈,我會專門為你們寫想看的專欄的,這里是恬恬宓宓,這波收工大吉嘍!