五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

法師---黑人塔拉夏

2021-12-19 23:22 作者:弓長尐孑  | 我要投稿

塔拉夏黑人的BD是通過塔拉夏6件,維爾2件的疊加,可以在極限堆疊CDR的情況下,無需黃道就達(dá)到8秒的雙黑人,然后通過調(diào)整進(jìn)入黑人和最后一次黑洞的時間使得進(jìn)入黑人的前8下震波獲得塔拉夏30倍,雙黑人,元素戒指3倍的巨額加成,瞬間秒殺白怪同時配合水晶塔擊殺一些精英推動進(jìn)度,然后磨死部分BOSS,碾壓部分小怪BOSS,放棄一些打不了的BOSS進(jìn)行沖榜,屬于比較偏向沖榜的BD,速刷中層效果一般,下賽季雖然被削弱,但是應(yīng)該還是法師沖榜較強(qiáng)的套路。



全符文黑人機(jī)制解釋
在2件維爾套裝加成狀態(tài)下,首先會獲得文字說明上的各種簡單疊加,開啟的瞬間一次爆炸,獲得時間延緩,傳送,基礎(chǔ)傷害加成增加至50%,減少冷卻,以及1技能可以冰凍怪物的屬性,這些都是大家可以理解的。
然后全符文黑人還有一些機(jī)制可能有些新玩家還不了解,我來說一下:
1全符文黑人的形態(tài)和朵套震波傷害屬性一樣,由開啟黑人一瞬間人物最高的元素傷害加成決定。
2黑人狀態(tài)下朵套的震波傷害加成由黑人所選擇的符文種類決定
3黑人狀態(tài)下朵套的震波可以中途變化,方法就是黑洞(絕對零度雕文)在黑人中途效果消失,那么朵套震波屬性就會由冰霜變成你身上裝備最高的元素。
4黑人的形態(tài)及技能不會中途變化,只由開啟的瞬間最高元素傷害決定。

塔拉夏黑人冷卻及元素戒指對應(yīng)機(jī)制
當(dāng)除了項鏈全身其他帶CDR的位置全滿,加滿巔峰以后,你的人物基礎(chǔ)面板CDR是62.6%,疊滿勾玉以后是68.2,而如果你身上差1%的CDR的屬性,則疊滿勾玉是67,8%,剛好達(dá)不到68%。
當(dāng)達(dá)到68.2%CDR開啟黑人,則黑人CD剛好完美契合2輪元素戒指的周期,使得你剛好在每次黑人剛剛CD的時機(jī)對應(yīng)元素戒指完全相同,從而達(dá)到完美循環(huán)。

冰火兩重天機(jī)制
法師元素戒指是按照奧,冰,火,雷的循環(huán)進(jìn)行的,塔拉夏黑人也完美運(yùn)用了這個順序,實(shí)現(xiàn)了冰火兩重天的操作
黑洞(絕對零度符文)


這個技能提供的元素傷害直接體現(xiàn)在面板的元素傷害加成一欄,所以根據(jù)全符文黑人機(jī)制的第3條,我們通過屬性調(diào)配使得身上的火元素傷害為最高則會獲得火系的朵套震波,如果我們在進(jìn)黑人前6秒使用這個技能,那么在進(jìn)黑人4次冰震波后,黑洞BUFF消失,震波傷害類型會轉(zhuǎn)化為火系,完美對應(yīng)元素戒指的順序。
不過其實(shí)沒有人能做到完美觀察黑人冷卻,大致只能估計,所以我們認(rèn)為只要能在4次完全BUFF的冰霜震波以后,多出2次以上的完全BUFF火震波就是賺到的。

塔拉夏黑人需要極限的CDR作為支持,裝備的基礎(chǔ)要求比較高,如果項鏈選用雙暴元素,全身其他帶CDR的位置詞綴必須全滿,差1%都不行,其他屬性也是正常的雙暴屬性,攻速則完全無用。


裝備屬性
裝備屬性附屬性就不推薦了,畢竟大部分玩家有一個主屬性完美的就不錯了,CDR優(yōu)先是必須的,其他屬性和可選屬性以及一些其他的裝備說明我會盡量說的詳細(xì)一些。
[塔·拉夏的智慧面甲]
最佳屬性:智力,體能,6暴擊,插槽。

[塔·拉夏的誓言]
最佳屬性:100爆傷,10暴擊,20火元素傷害或19冰元素傷害,插槽。

[塔·拉夏的無情追捕]
最佳屬性:智力,體能,插槽,15%生命,然后護(hù)甲和精英減傷選一個。

[塔·拉夏的步伐]
最佳屬性:智力,體能,護(hù)甲,插槽。

[塔·拉夏的領(lǐng)悟]
最佳屬性:智力,8CDR,10暴擊,50爆傷。

[維爾的傲慢肩甲]
最佳屬性:智力,體能,8CDR,然后15%最大生命或者護(hù)甲選一個,當(dāng)然由于維爾自帶全抗,所以一般能做到全抗+8CDR也是完全可以接受的。

[維爾的昂揚(yáng)姿態(tài)]
最佳屬性:智力,體能,護(hù)甲,然后移動速度或者全抗都是可以的,由于維爾靴子自帶一個技能傷害,所以只要不同時出個回血,屬性都是可以的。

[法祖拉的不可信之鏈]
最佳屬性:智力,體能,護(hù)甲,15%生命,高特效,腰帶的高特效非常重要不要為了遠(yuǎn)古而放棄高特效。

[古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕]
最佳屬性:智力,體能,6暴擊,20火焰?zhèn)蛘?9冰霜傷害,高特效,護(hù)腕的高特效非常重要,尤其在怪少的情況下。

[全能法戒]
最佳屬性:8CDR,6暴擊,50爆傷,高特效,比較難找的一件裝備,由于雙戒指必須滿CDR,所以如果不能出雙暴CDR屬性戰(zhàn)斗力會有比較大的影響。

[阿萊斯之環(huán)]
最佳屬性:8cdr,6暴擊,50爆傷,高特效,同樣非常難找的一件裝備,如果無法實(shí)現(xiàn)雙暴CDR,至少要做到單爆,特效沒有古帕腰帶那么關(guān)鍵,但是太低了也是不行的。

[迦陀朵的意志]
最佳屬性:高白字,10CDR,10ED,擊回或智力,武器比較浮云,我寫的擊回也是自己的理解,一般玩家能有個10CDR加ED的就不錯了。

[迦陀朵的原力之球]
最佳屬性:高白字,智力,體能,8CDR,10暴擊,副手屬性比較友善,自帶暴擊,只要隨機(jī)出一個帶體能的把爆回洗成CDR即可。


萃取裝備

[無盡深淵法珠]
幾乎所有法師高層生存的必備萃取,對于只輸出8秒的塔拉夏黑人,幾乎傷害屬性也不會浪費(fèi)。

[法尊]
即使下個版本雙黑人被巨大削弱,法尊依舊是黑人套路的核心不必說。

[皇家華戒]
不解釋了。。。。。

傳奇寶石

迅捷勾玉
提供必需的CDR,額外從無到有的20-30躲閃也能提供很好的生存。

困者之災(zāi)
最強(qiáng)增傷寶石不解釋。

受罰者之災(zāi)
法師SOLO沖榜BOSS一直是老大難問題。





攻擊與防御屬性:

攻擊值:

1.推薦低攻速,由于堅韌的關(guān)系,必須舍棄暴回,否則血量和護(hù)甲值無法達(dá)標(biāo),千萬別小看700體能或者500護(hù)甲這樣的屬性,失之毫厘差之千里。

2.爆率保證到50%,如果頭6%,項鏈10%,護(hù)腕6%,手套10%,副手10%,巔峰5%,加上基礎(chǔ)的5%,可以達(dá)到52%,這是推薦值,再高不推薦。

3.上面說了,52%是比較合適的爆率值,因為法師用的是單手武器,所以缺乏爆傷,而戒指上,一個6暴一個50爆傷,

推薦戒指洗爆傷的,兩個戒指,大概是435%左右,如果巔峰點(diǎn)滿,戒指項鏈再高一點(diǎn),應(yīng)該可以達(dá)到470+的爆傷,以前有一篇帖子,提到爆率和爆傷的線性關(guān)系,大概1:10是最好的,所以推薦這樣的裝備配置。


堅韌值:

1.護(hù)甲值為1.2W左右,如果要在T6生存,護(hù)甲值是非常有必要的,尤其是衣服,褲子這兩個護(hù)甲大戶,必須堆護(hù)甲。

2.全抗為1800+,因為有馬拉,所以毒抗無所謂,電抗較高對于T6電傷怪物有比較好的防御,冰抗和秘抗適中,物抗和火抗較低比較有瑕疵。

3.控場減免推薦50%左右,推薦頭盔和護(hù)身符或者戒指,塔頭可以帶比較高的控場減免,也可以是護(hù)身符帶了減免,2個加起來大概50%左右,不要小看控場減免這個詞綴,在冰凍和定身這兩個詞綴下(因為沒有位置給攀冰了),生存率大大提高。

4.遠(yuǎn)程減傷推薦護(hù)腕,奧基德套裝還有衣服。

5. 近戰(zhàn)減免,這里推薦一個神器也就是長串之耳,滿變量30%近戰(zhàn)減免,在腰帶中,可以說完完全全比巫異時刻高了1個檔次,由于巫異時刻本身堅韌非常低,在T5T6這種難度下非常不推薦,長串適合喜歡安逸的朋友。

6.精英減傷15%來自奧基德效果。


生存屬性:

1.血量:血量控制在42W-48W左右,血量不要虛高,因為血量撐起來的堅韌,無法通過治療來補(bǔ)給,無論是血球,秒回還是寇馬可,都無法滿足巨大的血量,但是血量低于38W又是非常危險的,有時候就是差1-2W血,你就不會死了

2.秒回和擊回也是非常重要的屬性,大家在巔峰600后就不用考慮這2個問題了

3.關(guān)于拾?。?拾取是一件非常頭疼的事情,但是拾取高了又占詞綴,這里我推薦5左右的拾取,在裝備中還是需要堆的

4.殺回:衣服,褲子,腰帶和武器都是殺回的好選擇,在清小怪時可以維持自己的血量

5.球回:能有這個屬性也是不錯的,如果沒有不用強(qiáng)堆


DPS和堅韌及血量的理解:

DPS:面板傷害并沒有很高,可以說是比較低的,但是實(shí)際上120W的DPS,加上大概60%的秘傷加成和45%的精英加成,實(shí)際上是非常高的,這也就是為什么如此平常的面板可以效率T6的原因

堅韌:如果要比較安逸的T6,那么2000W以上的堅韌是非常有必要的,寧可犧牲大量DPS換取堅韌,也不要玩魂斗羅,長期在T5,T6單刷,組隊,心得還是可以的

?鞋子自帶了12%移速,所以加了13%就行,如果有帶全抗的鞋子,那是最好不過了。


主動技能推薦:

1.秘法爆彈:高難度唯一生存和輸出同時兼顧的技能,自帶60%減速效果,和風(fēng)劍的減速配合非常優(yōu)秀,其次是秘能消耗較低,在沒有暴回的情況下依舊可以支撐一段時間,高難度黑人塔套不太推薦用暴回,而是高CDR來換取秘能不足的缺陷。

2.急速冰凍:在52%左右的CDR條件下,冰凍CD為3.25秒,控制時間為3秒,非常優(yōu)秀的技能,而且可以觸發(fā)塔拉夏冰隕石,控場專用。

3.電光火石:增加10%的輸出,觸發(fā)塔拉夏火系隕石,清小怪和增加DPS都有比較不錯的收益。

4.御法者符文:必帶。

5.凌光護(hù)甲:此護(hù)甲推薦全抗和護(hù)甲都適中的朋友帶,如果你全抗高,護(hù)甲較低,那么推薦用冰甲第二個符文。

6.能量折射:防御向符文,高難度推薦,實(shí)際上加的堅韌非常多。


被動技能推薦:

1.殘影:高難度必帶。

2.堅定不移:和元素危害相比,此被動還增加防御,而且在爆彈輸出和御法者大部分時間中,都是站樁輸出的。

3.喚法:必帶。

4.無畏:御法者第一個技能的范圍,和爆彈的貼臉輸出,和元素危害比,此被動更有穩(wěn)定性,元素危害20%最高,但是比較不穩(wěn)定,偶爾只有10%左右的情況。



追隨者裝備及技能:

寇馬可技能推薦:

1. 干涉:10S的CD,和第一個30S的CD相比,帶上情緣的寇馬可更好的吸引火力,實(shí)際上安全性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于加血

2. 秒回

3. 昏迷效果

4. 加血和昏迷效果

寇馬可核心裝備:

碧藍(lán)怒火:凍結(jié)效果,而且目前可以觸發(fā)塔拉夏冰隕石,增加控場。

精髓護(hù)符:此物品為神器,聚怪效果一流,尤其適合寇馬可。

情緣:在T6,無論追隨者多肉,都是頂不住小怪幾下的,除了這個,別無他法,雖然LZ非常喜歡全技能。

?

裝備各項配裝:

?

主手:10CDR高白字風(fēng)劍,特效減攻速移速,觸發(fā)塔拉夏電隕石增加控場,黑人塔套唯一主手,次要是殺回

(護(hù)甲優(yōu)于抗性和生命%,此前說過,生命再高也是虛的,副屬性推薦單抗+拾?。?/p>

(主屬性如上,副屬性推薦近免+遠(yuǎn)免,在這里我就不多說了)


首先是奧基德2件套,這基本是高難度必帶了,非常優(yōu)秀的屬性加上可以搭配護(hù)肩護(hù)腕,使得黑人塔套無論如何都得這么搭配。

?(主屬性如上,推薦體能,不推薦CDR,因為手套體能可以達(dá)到750(體能大戶),寧可在戒指上多堆CDR,也不要在手套上堆,這里不推薦三攻手套,犧牲太多體能,副屬性推薦單抗+拾?。?/p>

?(褲子是護(hù)甲大戶,推薦550+的護(hù)甲,次要推薦殺回+拾取)

?(畢業(yè)的鞋子是智力+體能+全抗+護(hù)甲,副屬性選擇?+拾?。?/p>


全體技能搭配如下



主動技能
1御法者(時間延緩符文)


本身可以觸發(fā)塔拉夏冰霜BUFF,上面機(jī)制已經(jīng)講解過,為了震波傷害加成,也許你會問,為什么不用40火配置,選擇火符文不是可以配合元素戒指達(dá)到更高的傷害嗎,那么接著看技能2。

2黑洞(絕對零度符文)


可觸發(fā)塔拉夏冰霜效果,使用后直接改變?nèi)宋锩姘逯械谋獋映?,好像這樣:


那么續(xù)上前面的話,在黑人的聚怪爆發(fā)戰(zhàn)斗模式中,吸住30 40 50個怪是常有的事,再少也有10個上下,可以獲得巨額的冰霜元素傷害加成。所以在黑洞的加成下,8次震波中的冰霜部分傷害很高,所以1技能選擇冰霜符文加成。
同時黑洞技能在這個BD中起還起到了一個關(guān)鍵的作用,就是啟動冰火兩重天。
假設(shè)一個情況,你現(xiàn)在的狀態(tài)是每一輪達(dá)到冰元素戒指前1秒,也就是奧術(shù)的第3秒開啟黑人爆發(fā),你的雙黑人有1秒奧,4秒冰,2-3秒的火(因為操作和肉眼觀察始終有誤差),那么如果你能在黑人前5秒使用一次黑洞后不再使用,用其他3個技能維持塔拉夏BUFF,然后黑人爆發(fā),你的4發(fā)冰爆發(fā)結(jié)束后,黑洞BUFF會消失,朵套震波重新變?yōu)榛鹧妫瑫r元素戒指也轉(zhuǎn)到了火,可以再打出1-3發(fā)高傷害的火震波。當(dāng)然如我所說,由于實(shí)際操作誤差,肉眼誤差,怪物原因,所以保證4秒冰爆發(fā)才是最終要的,也就是說這個操作可以極限卡秒,但是絕對不能早,一般則可以稍微晚一點(diǎn)進(jìn)行,能偷到1-2次火震波就是賺的,絕對不要為了火震波而放早了黑洞導(dǎo)致冰震波沒有吃到戒指的buff。

3傳送(災(zāi)厄降臨符文)


災(zāi)厄傳送是塔拉夏SOLO中很常見的奧術(shù)觸發(fā)方法,用來騎臉怪堆和回避傷害。

4聚能爆破(連鎖效應(yīng)符文)


觸發(fā)萃取的無盡深淵法珠特效,觸發(fā)火系塔拉夏BUFF,法師BD中的常見手法不再多說,白人狀態(tài)一直按就好。

5電刑(連鎖閃電符文)


觸發(fā)塔拉夏電系BUFF,出手快,判定廣,帶有鎖定的修為技能,無論是疊加勾玉還是觸發(fā)BUFF都是非常順手的。

6寒冰護(hù)甲(冰晶護(hù)體符文)


冰戒古帕的經(jīng)典SOLO減傷組合,本身的BUFF可以提供減傷,以及額外5000左右的護(hù)甲也非常不錯。

被動技能

1幻術(shù)師


由于不依靠黃道,幻術(shù)師的瞎JB閃躲避技能會避免黑鳥刷新黑人中,傷害與生存的矛盾,實(shí)際帶來的聚怪效果以及傷害回避能力很強(qiáng)。

2不穩(wěn)異能


假死。

3啟發(fā)


必須的CDR被動。

4無畏無懼


朵套黑人的最強(qiáng)增傷被動。

隨從技能
隨從技能大體上來說影響不大,只說個人理解
個人是帶騎士的,隨從不帶任何昏迷冰凍裝備(命運(yùn),碧藍(lán),折射,兵要),基本只作為打BOSS時候的掩體和治療使用。
注意寇馬克的4層加血會將怪打飛,飛行的距離和怪物的體型稍有關(guān)系,所以可能出現(xiàn)你和怪死磕,緩慢掉血,但是基本能在死亡前開出黑人保命+回復(fù),然后隨從過來一個打飛,將部分怪物擊飛出了25碼古帕減傷范圍,導(dǎo)致你被秒,所以我個人只帶一個加血,但是我覺得帶2個也完全沒有問題,只是提一句。










關(guān)于黑人三件套有幾點(diǎn)說下


1.衣服不推薦黑人,因為塔拉夏有5個詞綴,可以大大提高堅韌,褲子鞋子手套其他傳奇則沒有太大優(yōu)勢。

2.在這些部位選技能加成實(shí)際上是非常不合適的,首先黑人變身后沒有相應(yīng)技能加成,其次像褲子這種護(hù)甲大戶,犧牲護(hù)甲堆技能,在低難度下割草也不在乎多少輸出,在高難度下生存缺少了許多堅韌,

3.鞋子中為何要全抗,千萬別小看90多點(diǎn)全抗,高難度真的是每一點(diǎn)屬性都是一個提升,雖然不明顯,12%移速只有大概150點(diǎn)智力,也就是15點(diǎn)全抗,雖然法師全抗高,但是加上鞋子的全抗,能過2000的全抗,高難度務(wù)必堆堅韌而不是DPS。

?

(頭盔務(wù)必帶上控場減免,極品的副屬性就是控場+單抗)

?

(這里著重介紹一下這個塔衣,塔拉夏有5個屬性,堅韌是其他衣服提升性無法比擬的,衣服又是護(hù)甲的大戶,所以衣服必帶護(hù)甲,其次是15%生命和精英減傷2者均可,為了維持血量,選擇了15%生命,大家可以自己搭配,副屬性極品就是遠(yuǎn)程減傷,為何不是近戰(zhàn)減傷,下面的腰帶會詳細(xì)講解)

(在測試了很久之后,LZ最終放棄暴回而選擇了體能+CDR,4暴回雖然在真空期的續(xù)航不錯,但是如果換成暴回+CDR而舍棄體能的話,血量只有38W以下了,如果沒有CDR,那么總CDR不超過50%,別看這關(guān)鍵的5秒,在塔套黑人中,非常非常重要)


關(guān)于塔套說幾點(diǎn):

1.為何不用腰帶:腰帶是其他腰帶無法比擬的

2.洗攻速為堅韌,高難度,血量護(hù)甲和全抗的配比,非常非常重要,千萬不要小看

3.4暴回的問題:寧可中間少輸出幾秒,也不要拿堅韌和CDR來換取暴回,這是非常不劃算的,經(jīng)過大量的測試表明這是事實(shí)

?

神器推薦:長串之耳(副屬性推薦殺回或者拾?。?/p>

28%近戰(zhàn)減傷,比同屬性的塔腰高了10%堅韌,這是多么可怕的一件事情,大家在討論巫異時刻如何如何難得到的時候,是否有注意過這個腰帶呢?

?(這是和同屬性塔腰相比的差距,非常可怕的堅韌提升屬性)

?

神器推薦之二:單免項鏈(副屬性推薦遠(yuǎn)程減傷和控場減免)

馬拉的萬花筒,這是容易隨即到極品的非常非常BT的項鏈之一,首先馬拉本身帶暴擊,和伯爵,賽菲斯,阿卡蘭斯這些帶攻速的項鏈不同,馬拉帶暴擊,必定說明了馬拉能夠更好的隨即到元素+主屬性+暴擊+爆傷,大家應(yīng)該知道畢業(yè)項鏈,必帶這幾個屬性吧,在直接無視秘境小蜜蜂和A2一種帶毒傷效果的怪物,而且在瘟疫和毒素加持中站樁輸出還加血,所以說,單免項鏈永遠(yuǎn)優(yōu)于輸出項鏈,比如月光之護(hù)


下面來對比下幾個項鏈:

伯爵:雖然出現(xiàn)率高,但是不容易得到好屬性(自帶攻速),而且對于近戰(zhàn)的效果優(yōu)于法師,所以法師不推薦(如果有極品的,那么還是推薦的,不比馬拉差,但是它也是自帶攻速)

自帶擊回,理由同上

?

月光:? 攻擊向,防御實(shí)際上沒有前幾種那么優(yōu)秀

?

爆傷喬丹:? 副屬性推薦控場減免和單抗

?

如果皇戒帶8CDR,那么CDR能到55%,這是極限了,推薦洗爆傷,理由上面也有,副屬性推薦單抗或者控場減免,頂級的皇戒就是智力,攻速(自帶),擊回洗爆傷,自帶CDR


最后總結(jié)一下:

1.黑人塔拉夏作為秘法師終極配置之一,在T6雖然沒有其他職業(yè)那么安逸,但是也是有一席之地的

2.裝備上面,大家盡力而為,推薦55%CDR為最終配置

3.此流派和純伯恩黑人比,CDR略短,但是效果并不輸給純黑人套



塔拉夏黑人屬于一個沖榜BD,所以刷中低層并不給力,選擇層數(shù)時候要注意,起手一次單黑人的冰爆發(fā)就能炸掉藍(lán)精靈80左右的血是最底下線了,再低的層數(shù)就會各種白人殺怪,斷勾玉,聚不齊怪被秒,體驗比較差。。。。。

1進(jìn)門手法
元素戒指轉(zhuǎn)到電----奧左右的時候進(jìn)門,進(jìn)門冰甲傳送馬上找一堆怪黑洞拉住,無腦4技能拍下去疊層,大部分情況你可以在下一次奧術(shù)結(jié)束前(20-24秒內(nèi))疊加滿15層勾玉,疊好4個BUFF不用說,在奧術(shù)過半的時候(延遲好可以再延后一點(diǎn)點(diǎn))開啟黑人,如果周圍有蝎子,臭蟲等血量及其少的小怪可以打死疊加下黑人,如果沒有可以考慮直接進(jìn)行聚怪,起手就算完成了。

注意要點(diǎn):
千萬別趕自己,如果出現(xiàn)勾玉疊加不能非常順利,使你會在非常接近奧術(shù)結(jié)束,冰霜開始的瞬間才能疊滿變身的情況,那么建議寧可再飛一飛等一輪,而不要卡秒變身,因為由于怪物,操作,延遲等等原因,黑人是絕對做不到100%CD好了就開啟的,后錯一點(diǎn)點(diǎn)的情況在整個秘境中肯定會出現(xiàn),所以卡進(jìn)冰的瞬間開黑人,再出現(xiàn)幾次后錯,你的爆發(fā)就會越來越低,強(qiáng)行白人調(diào)整會丟失雙黑人,等于重新起手,浪費(fèi)很多時間,所以建議第一次起手就流出一定的空間,中途減耗塔調(diào)整一次基本能過的圖也能堅持到最后了。其實(shí)門口就有怪物的圖,冰---火的時候就可以進(jìn)門疊加15層勾玉開始爆發(fā),但是不建議賭臉,一般按照我說的起手比較穩(wěn)一些,喜歡極限的可以冰---火進(jìn)秘境拼一下。

2進(jìn)度階段
首先說明,塔拉夏黑人是一個以白怪為主,機(jī)動性極強(qiáng)的BD,非極限層數(shù)可以附帶試試殺精英,再高的層數(shù)除了幾種血非常少的藍(lán)精靈基本不可能在無塔情況下正常殺死精英,所以不必糾結(jié),整個秘境應(yīng)該圍繞著聚集更多的進(jìn)度白怪,然后偷幾組精英的思路來打。
經(jīng)過了起手,黑人狀態(tài)的操作和黑鳥沒什么差距,不停的飛和右鍵來進(jìn)行拉扯,不要無腦使用1技能,因為全符文的黑人1和左鍵是帶有冰凍的,會影響聚怪,尤其是那些主動性本來就不高的怪,你凍住了閃現(xiàn)走基本就不跟了。聚集了一堆怪后,怪堆的兩側(cè)進(jìn)行操作,不停的聚能、左鍵,黑洞則按照技能介紹中的方法使用,閃現(xiàn)在怪堆的對角線來回,直到下一次變身來臨,變身后第一炸基本會殺死一些雜魚,看神木圈的情況閃現(xiàn)到最佳位置輸出,除非神木位置太差,不然還是要盡量利用的。

注意要點(diǎn):
傳送在怪堆的兩側(cè)進(jìn)行是為了萬一怪堆超過了25碼,可以獲得更多的冰凍遞減,會更安全。
爆發(fā)完了不要貪戀虛血的怪進(jìn)行無意義的輸出,沒了塔拉夏BUFF,元素戒指,雙黑人加成的狀態(tài)真的是什么也打不死,馬上飛出去聚怪,準(zhǔn)備下一次的爆發(fā),即將黑人結(jié)束前盡量去找已知的怪群進(jìn)行技能刷新,而不要一頭扎進(jìn)未知的怪里,白人沒聚能的狀態(tài)一頭撞在精英臉上還沒有足夠的怪物進(jìn)行減傷就離死不遠(yuǎn)了,塔拉夏黑人死一次你可以認(rèn)為整個秘境少了40-50秒,真心是死不起的,白人階段也盡量找沒精英的怪進(jìn)行,有精英的話怪堆要足夠大才可以。
黑洞盡量往怪多的地方甩,更多的冰霜傷害效果非常好。
一定要盡量多的聚集怪物,塔拉夏黑人大概40多秒才有第一次爆發(fā),而BOSS需要的時間則是越多越好,所以一次秘境進(jìn)度階段的爆發(fā)其實(shí)是很有限的。
下樓之前黑人至少要有5-7秒,如果不足就老老實(shí)實(shí)的等黑人消失刷好一波再下樓,過圖斷勾玉變白等于死了一次,所以要策劃好策略。

3BOSS階段
塔黑屬于非常挑BOSS的BD,極限層數(shù)不是幾個菜雞BOSS,或者有塔的一般BOSS基本打不了,幾位大爹更是不提,BOSS技巧太多,先籠統(tǒng)的說一下以后有時間再補(bǔ)充
蛇女是最佳BOSS,正常循環(huán)亂干。
老鼠 侍女 骷髏王 蜘蛛 小菠蘿 酷樂 灰燼 大錘屬于相對簡單,其中侍女和小菠蘿純單體會更費(fèi)時間,基本保持好正常循環(huán),做好踩圈,時間正常都可以打死。
血腸 戰(zhàn)巫 魅魔 屠夫 送鹽怪屬于更難一個級別的,技能相對好躲但是一下就死,BOSS死亡一次約等于GG,基本需要塔才能通過,不然就要有很長的時間。
滅絕 奧術(shù)推波男 魷魚 凝霜和上面的BOSS差不多,但是滅絕和推波有臨界值,如果你黑人狀態(tài)被滅絕一飛或者推波男一個吸星就會被秒那么你的裝備就基本打不過了,魷魚 凝霜則是非常吃地形,技能也非常飄忽,地形不好幾乎也打不了
剩下的基本都是大爹了,反正我高層打死雷爺,天使的次數(shù)一只手?jǐn)?shù)的過來,噴火龍,疫王,岡姆基本沒成功過。



碎碎念:
我是一個純SOLO的DH玩家,這個賽季為了給DH升級寶石練了個黑火準(zhǔn)備打打90左右給DH搞搞附魔,結(jié)果看了隔壁A版的帖子,加上莫名奇妙就半成型的塔拉夏黑人裝備,結(jié)果一玩就喜歡上了。非常順利的達(dá)到95以后,過了96,結(jié)果98一直沒過的時候3秒榜尾到99了就沒動力,玩回DH了。
本來早有寫一寫的意思,結(jié)果3秒出現(xiàn)毀天滅地,我打游戲不喜歡玩BUG,但是看看自己1100巔峰只能打打過96的水平,也就不敢說話了,玩了PTR以后覺得下個版本應(yīng)該塔拉夏黑人應(yīng)該還是主流的法師BD,就寫出來給下賽季也許還會玩法師的朋友們看看。
1100左右?guī)p峰,最高96寶石,武器沒ED,單人96這個成績我覺得如果沒有三秒絕對也是個不差的,畢竟黑火和塔黑上下限差距大,應(yīng)該還是可以說玩明白了這個BD,就給大家獻(xiàn)丑了。


法師雖強(qiáng),但是是絕對達(dá)不到現(xiàn)在這種差距,當(dāng)然大家把對于BUG和BUG使用者的仇恨轉(zhuǎn)嫁到職業(yè)身上也是很正常的。BUG應(yīng)該修正,過強(qiáng)的該砍,但是基本的職業(yè)操守應(yīng)該有,而不是一些無能的做法,暗黑現(xiàn)在漸漸落入沒人管的局面,前天是獵魔 ,昨天是武僧,今天是法師,明天是誰呢?
暗黑老牌愛好者,現(xiàn)在年紀(jì)大了,覺得D2和POE有點(diǎn)復(fù)雜玩不太下去了,D3簡單又不乏激情剛剛好,不希望到了最后D3慘淡收場。


法師---黑人塔拉夏的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
迭部县| 聊城市| 醴陵市| 侯马市| 突泉县| 隆昌县| 荥阳市| 四会市| 巢湖市| 灌云县| 隆德县| 汶上县| 西乌珠穆沁旗| 邯郸县| 佛学| 肥乡县| 盖州市| 修武县| 大冶市| 九寨沟县| 乾安县| 桂阳县| 犍为县| 四平市| 信丰县| 曲松县| 托克逊县| 太谷县| 垣曲县| 偏关县| 阿拉善盟| 安宁市| 沙雅县| 长沙市| 朝阳县| 珠海市| 屯留县| 丰县| 自治县| 女性| 南郑县|