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QQ飛車“誰是車王”落地珠海橫琴背后:大橫琴、創(chuàng)新方積極助力橫琴國際休閑旅游島建設

2020-08-26 19:37 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿

出品|人民電競

作者|王思奇

編輯|Kevin

題圖|采訪對象提供


北京時間2020年8月22日,QQ飛車“誰是車王”S9賽季落下帷幕,江章闖成功加冕“車王”稱號。本次賽事由橫琴新區(qū)社會事務局指導,騰訊游戲主辦,人民電競協(xié)辦,北京優(yōu)時光網(wǎng)絡科技有限公司、珠海大橫琴文化傳媒有限公司承辦,珠海橫琴創(chuàng)新方提供場地支持。


比賽結(jié)束后,《人民電競》記者采訪到了珠海大橫琴集團有限公司副總經(jīng)理祝杰,以及比賽場地珠海橫琴創(chuàng)新方。


以下為對話內(nèi)容。


《人民電競》:珠海大橫琴集團負責人你好,一直以來珠海大橫琴集團在積極發(fā)展電競等新興的文化、體育業(yè)務,我們這樣做的原因是什么?


祝杰:大橫琴集團是一個正值青春的企業(yè),創(chuàng)新是大橫琴集團與生俱來的基因,也一直在關(guān)注新的業(yè)態(tài),與此同時,大橫琴集團也是橫琴新區(qū)的“城市運營商+產(chǎn)業(yè)發(fā)展商”。經(jīng)過11年的發(fā)展,集團形成了城市運營、產(chǎn)業(yè)發(fā)展、智慧城市、文旅教育、現(xiàn)代服務、海外業(yè)務六大業(yè)務板塊。在文旅教育業(yè)務板塊,一直關(guān)注著電競、電音等新興的國際化、數(shù)字化、市場化的文化、體育產(chǎn)業(yè)。

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2018年,由騰訊游戲和大橫琴集團聯(lián)合主辦的英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯在橫琴成功舉辦,這是騰訊“電競運動城市發(fā)展計劃”的第一個落地項目,珠海也成為騰訊“電競運動城市發(fā)展計劃”的第一個落地城市。2018年,大橫琴集團引進了全球三大電子音樂節(jié)之一的EDC,創(chuàng)辦了橫琴音樂節(jié)暨雛菊音樂嘉年華(EDC),目前已在橫琴成功舉辦兩屆。2019年,在為期二天的視聽盛宴中,吸引了約5萬名觀眾齊聚橫琴。這些都給大家留下了深刻的回憶。

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作為泛娛樂的一大領域,電競的熱度已經(jīng)可以比肩傳統(tǒng)文娛產(chǎn)業(yè)。《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》最新數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶規(guī)模已達4.84億人。電子競技以其獨特的魅力,吸引著無數(shù)人們、特別是青年群體的參與。

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這一次,引入QQ飛車“誰是車王”S9總決賽,是在積極嘗試新興的產(chǎn)業(yè),以年輕人喜歡的方式,積極促進橫琴建設國際休閑旅游島。


2018年6月德杯成功在橫琴舉辦



《人民電競》:以電競為代表的各種賽事、節(jié)慶、活動等,對橫琴的文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶動有哪些促進作用?


祝杰:在不久前舉辦的北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會上,中宣部副部長傅華表示:在當下,我國“新基建”戰(zhàn)略加速落地,疊加后疫情時代文化消費特點轉(zhuǎn)變的黃金機遇期,電子競技將承載更多重大科技應用場景落地的功能,創(chuàng)造更多文化消費新需求,為國民經(jīng)濟發(fā)展貢獻更大力量,在實現(xiàn)經(jīng)濟效益的同時,促進中華文明與世界不同文明的交流,成為中華文化“走出去”的使者。


橫琴毗鄰港澳,與澳門一河之隔、一橋相連,離澳門最近處僅187米;通過港珠澳大橋與香港連接,是中國內(nèi)地唯一與香港、澳門路橋相連的自貿(mào)片區(qū),是“一國兩制”的交匯點,是中國走向世界、世界進入中國的門戶。2019年,國務院正式批復《橫琴國際休閑旅游島建設方案》,明確了橫琴新區(qū)促進澳門經(jīng)濟適度多元發(fā)展新載體、國際一流休閑旅游基地和國家全域旅游示范區(qū)三大戰(zhàn)略定位。


電子競技對旅游、商業(yè)等相關(guān)領域具有強大的帶動效能。既能帶來線上的大量曝光,也能帶動線下的文旅產(chǎn)業(yè)門票、住宿、餐飲等的消費,希望通過舉辦電子競技賽事這種國際化、市場化、時尚化的文體活動,搭建起了與世界對話、與港澳溝通、與國際接軌的橋梁,不僅為橫琴增加新的文化名片,也以更加多元化的文化魅力促進粵港澳青年文化交往交流、交心交融。


《人民電競》:珠海橫琴如今慢慢走近了電競粉絲的視野,從德杯的參與到如今“誰是車王”,您認為這幾次參與中大橫琴都有什么不同的感受?


祝杰:電競是青年人之間交流的一個“新語言”。在建設國際休閑旅游島的背景下,橫琴可以協(xié)同港澳、立足灣區(qū)、面向世界,打造區(qū)域性的國際賽事中心,擴大在國際的影響力和知名度。


澳門2019年接待游客將近4000萬人次,有較大比例的國際旅游,且東亞、東南亞國家都在三到四個小時的航程之內(nèi)。結(jié)合澳門的娛樂和體育資源,橫琴可能探討攜手澳門共同開發(fā)國際市場,有條件、有資源、有機遇,打造一個區(qū)域性的國際賽事中心。



《人民電競》:橫琴正在建設國際休閑旅游島,那么針對這一點,請問電競+旅游休閑,有什么相結(jié)合的好方法?在未來有何等的展望?


祝杰:電競作為新興的產(chǎn)業(yè),擁有龐大的粉絲群體、且用戶粘性高。部分電子競技游戲中的單項賽事影響力已逐漸趕超傳統(tǒng)體育賽事。電競項目可以帶動直播、旅游等相關(guān)產(chǎn)業(yè)高速融合發(fā)展。

近年來,旅游城市逐漸成為舉辦電競賽事的首選之地。觀賽之余,到旅游景點休閑旅游、品嘗美食已成為不少游戲愛好者電競旅途的固定項目。


電競和旅游相得益彰并非偶然。電競愛好者年齡分布集中,主要是年輕人和學生群體,他們正是旅游消費的主要生力軍。此外,電競和旅游這一對線上和線下組合還可以產(chǎn)生奇妙的化學反應,旅游城市成為電競賽事宣傳的亮點,電競賽事的舉辦也可以為旅游城市增光添彩,吸引更多人的關(guān)注。


有些旅游城市已看到電競賽事帶來的流量和機遇,還有旅游公司也陸續(xù)推出了針對電競愛好者的特別旅行團。部分城市,開始打造圍繞電競愛好者旅行消費傾向的電競旅游小鎮(zhèn)。我認為,“電競+旅游”的商業(yè)模式還在探索之中,未來還有很大的機會,既能保持電競的特色,又符合旅游的消費規(guī)模,讓“電競+旅游”掀起一股新的風潮。


創(chuàng)新方場館內(nèi)靚麗的光影效果,為賽事呈現(xiàn)增添色彩



《人民電競》:珠海橫琴創(chuàng)新方作為本次“誰是車王”的場地支持,本次總決賽場地的運用方面有何樣特色?


創(chuàng)新方:本次比賽采用直播形式進行,賽事規(guī)模大,賽程緊湊,對比賽現(xiàn)場的音響、網(wǎng)絡、燈光設備等也有極高要求。為更好地配合完成本次比賽工作,創(chuàng)新方召集專業(yè)員工組成項目小組,全力為賽事提供保駕護航服務。


本次總決賽一連兩日在創(chuàng)新方內(nèi)的動融館進行,在場館內(nèi)搭建31米寬的舞臺,配合國內(nèi)外最先進視聽系統(tǒng)和世界頂尖音響設備,室內(nèi)全中空無間柱結(jié)構(gòu),樓層高度達11米,視野開闊,無壓迫感,有助選手緩解緊張。


《人民電競》:這是創(chuàng)新方首次迎接這樣大型的電競賽事,那么本次“誰是車王”對于創(chuàng)新方而言有什么特別的意義?


創(chuàng)新方:近年來,電子競技邁入快速發(fā)展的新階段,電競成為年輕一代的話題中心。橫琴新區(qū)調(diào)研員張錫敏在致辭中表示,舉辦QQ飛車“誰是車王”S9總決賽是橫琴新區(qū)以開放性思維擁抱新興產(chǎn)業(yè)、推動文化體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的舉措之一。希望打造消費新熱點,培育發(fā)展新動能,以文體賽事為紐帶,助力橫琴國際休閑旅游島建設。


而本次賽事在珠海橫琴創(chuàng)新方舉行,這是由香港麗新集團打造,融合多元國際文化,是華南區(qū)內(nèi)首個最具參與性的娛樂文創(chuàng)項目。項目致力打造為粵港澳臺的文創(chuàng)孵化基地,促進粵港澳文化交流,通過最新科技元素融入娛樂文化內(nèi)容為游客帶來個性化的美好體驗。


《人民電競》:據(jù)悉創(chuàng)新方有很多同電競、VR等科技相結(jié)合的項目,那么在未來我們會如何將這些項目相結(jié)合,來給用戶帶來新的體驗?


創(chuàng)新方:近年來,電子競技已躍升為風靡全球的新型時尚運動方式。據(jù)廣州市社會科學院近日發(fā)布調(diào)研報告顯示,預計到今年年末,中國僅內(nèi)地電競用戶就將達到5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右。由此看出,電競產(chǎn)業(yè)有著龐大的消費市場。


隨著人們生活水平的提高,加上移動互聯(lián)網(wǎng)的賦能,科技賦予了電子競技更多內(nèi)涵?;赩R、體感等技術(shù)的電子互動游樂成為電競游戲的延伸,正不斷吸引著當代年輕人。而電競產(chǎn)業(yè)作為“互聯(lián)網(wǎng)+競技體育”的新興產(chǎn)業(yè),體現(xiàn)了體育競技不斷往多元化高科技發(fā)展的方向,傳統(tǒng)的電競游戲給玩家傳遞的更多是平面感官上的刺激,而互動式科技娛樂體驗則給玩家提供了更深入感受、全感官沉浸式互動體驗。相信在未來,創(chuàng)新方內(nèi)的兩者互為補充,將會給不同年齡段的熱愛電子科技的玩家提供多元化的體驗。


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