個人私設(shè)自來也【蜀面/仙人】修改方法
作者說:【仙人模式】太拉,【蜀面豪杰】太好,所以結(jié)合二者特點制做一個忍者
獲取方式同【蜀面】,忍者機制同【蜀面】,但是這個忍者叫【仙人】
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普攻:
1a:向前方突進進行一次擺腿攻擊,對前方一個身位范圍內(nèi)敵人造成三萬平推傷害,期間自身向前方位移一個身位
2a:向前方釋放【大炎彈】進行攻擊,對前方一個半身位范圍內(nèi)敵人造成十萬平推傷害
3a:向前側(cè)滾翻并踢擊,對沿途敵人造成四萬平推傷害,期間自身向前方位移兩個身位
4a:向前方使用【鐵山靠】進行攻擊,對前方半個身位范圍內(nèi)敵人造成五萬掃地擊飛傷害
5a:躍至前方空中,雙腳夾住敵人并將其踩進地面,對敵人造成十萬掃地抓取傷害
修改細節(jié):
1a改為仙自1a
刪除2a
后續(xù)無修改
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形態(tài)切換【仙人模式/豪杰模式】
每次技能后搖時使用普攻,可進行一次無敵幀跳躍砸地攻擊,對敵人造成掃地擊飛傷害
默認跟蹤處于受擊姿態(tài)的敵人位置進行位移,可使用方向鍵操控位移方向,正常情況下最多可位移x軸兩個身位,y軸一個身位
短按為普攻判定,長按為技能判定,同時消耗一個奧義點切換形態(tài),進場默認為豪杰模式,當前模式不會攜帶至下一回合
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豪杰模式
形象:自來也站在場上,肩上站著深作志麻兩大蛤蟆仙人
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一技能【豪杰螺旋丸】cd12s
原地短暫凝聚螺旋丸,隨后向前方突進三個身位,并利用螺旋丸的旋轉(zhuǎn)將沿途敵人吸附至最終距離,最后螺旋丸爆炸對敵人造成傷害
螺旋丸凝聚前搖期間可使用方向鍵移動,到達極限時間2s或使用普攻后釋放后續(xù)
修改內(nèi)容:刪除螺旋丸蓄力機制
螺旋丸突進有固定前搖,突進前搖不可用方向鍵取消
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二技能【忍法-針地藏】cd12s
原地使用頭發(fā)包裹自身進行防御,期間自身霸體,并獲得傷害減免70%,最多持續(xù)2s
當自身在【針地藏】期間受到非抓取傷害攻擊時,自動釋放【毛針千本】,對前方三個身位范圍內(nèi)敵人造成掃地平推傷害,持續(xù)1.5s,期間自身全程霸體
當自身處于【針地藏】期間,可使用普攻釋放【針地獄】,對周圍x軸半個身位,y軸半個身位范圍內(nèi)敵人造成掃地擊飛傷害,技能后搖可使用方向鍵取消
修改內(nèi)容:把技能性質(zhì)由防御改為防反
減少【針地藏】霸體時間1s
刪除【針地獄】霸體效果,減少硬后搖
結(jié)合【毛針千本】效果,增加防反效果
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仙人模式
形象:自來也趴伏在地面上,全身輕微蛙化,肩上站著深作志麻兩大蛤蟆仙人
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一技能【仙法-五右衛(wèi)門】cd12s
配合蛤蟆仙人使用火,油,風的組合忍術(shù)對前方進行攻擊,對前方三個身位范圍內(nèi)敵人造成掃地擊飛傷害
技能命中后對敵人造成灼燒效果,對敵人造成每秒五萬傷害,持續(xù)8s
修改細節(jié):增加技能攻擊頻率,總傷害不變
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二技能【舌戰(zhàn)縛-水斬】cd12s
深作仙人使用舌頭纏繞前方三個身位范圍內(nèi)敵人造成抓取效果,隨后拉至身前兩個身位處并砸向地面
同時志麻仙人使用【水斬】向前方進行攻擊,對前方兩個身位范圍內(nèi)敵人造成高頻掃地平推傷害,持續(xù)2s
修改細節(jié):
優(yōu)化【舌戰(zhàn)縛】和【水斬】的銜接時間,可以剛好起立
技能前搖期間使用普攻直接釋放【水斬】
【舌戰(zhàn)縛】抓取期間使用一技能,則延長抓取時間,使敵人強制吃滿【五右衛(wèi)門】傷害
【舌斬】持續(xù)期間可使用方向鍵操控移動,但不能改變攻擊方向,可使用普攻取消后搖,同時取消后續(xù)攻擊
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奧義【魔幻-蛤蟆臨唱】消耗四個奧義點
使用【蛤蟆口縛之術(shù)】抓取敵人,隨后在蛤蟆胃壁中讓深作志麻兩大蛤蟆仙人配合使用幻術(shù)將敵人精神困在幻術(shù)世界,自來也趁機使用妙木山特制石劍貫穿敵人身體,對其造成傷害
奧義后不可銜接后續(xù)
修改細節(jié):結(jié)合兩個版本的奧義效果
減少奧義抓取時間
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作者說:該版本結(jié)合【蜀面】和【仙人】兩個自來也的特點,豪杰模式較全面,仙人模式偏傷害
自來也的機制是非常優(yōu)秀的,所以保留機制,刪除切換形態(tài)的8s黃條cd,同時全技能傷害相比各自原版降低三分之二,技能全有不同程度調(diào)整削弱
對我而言,如果一個忍者的強度主要來源于機制,那就盡量保留機制,從數(shù)值方面來調(diào)整忍者強度。畢竟想從數(shù)值方面調(diào)整忍者強度很簡單,但想從機制方面做好一個忍者不容易
點名批評:萬圣飛段,穢土柱間,忍戰(zhàn)天天,鹿丸忍者,忍戰(zhàn)奇拉比