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強(qiáng)力團(tuán)隊輔助伊利亞新手向上路攻略

2022-03-12 13:05 作者:皓月藍(lán)海  | 我要投稿

伊利亞上線正式版已經(jīng)有幾天了,估計有不少萌新已經(jīng)開始上手伊利亞了,不過由于種種原因的影響,所以這個角色對不擅長卡牌游戲的萌新有一定難度,所以我在基本有了些理解后寫了這篇攻略,內(nèi)容可能會有所偏頗和錯漏,歡迎大家討論交流。

由于新角色的特殊性,這里首先就幾個常見問題進(jìn)行回答。

Q:什么是納刀,我為什么換牌沒法觸發(fā)納刀?

A:以目前的情況,簡單的解釋納刀效果,就是當(dāng)你使用卡的效果或裝備效果棄置帶有納刀效果的卡,可以選擇所有棄置卡中帶有納刀效果的其中一張發(fā)動,所以核心配合就是隊友伏特加強(qiáng)化的牌,他自己的牌,露西的可以棄牌的露西技能重整旗鼓和急中生智。

Q:伏特加是什么,伏特加的強(qiáng)化對象如何選擇?

A:伏特加是伊利亞專屬被動給的消耗品,每個角色可以使用一個,效果持續(xù)為永久,它可以讓你兩條強(qiáng)化二選一,一個是減費(fèi)扔上下一個扔下過一,這兩個強(qiáng)化即使是單看都非常的強(qiáng)力,一個給核心卡減費(fèi),一個直接過掉廢牌,扔伊利亞的卡更是賺中賺,伊利亞的核心就是利用這幾張伏特加強(qiáng)化大賺特賺。

這時候問題就來了,伏特加這么強(qiáng),給的技能也一定要好,不然為了打納刀本身打出去是虧的,那就得不償失了,我的感受下來差不多是這樣的,你給伏特加的卡一定要是你會打出的核心卡,或者你拿到就一定先使用的卡或者收尾的牌,且最好不是一次性,三種強(qiáng)化的數(shù)量一般推薦減費(fèi)1個過牌兩個,舉例非常適合的卡如:約翰的暴風(fēng)雨(必定打出的核心卡,減一費(fèi)可以防止自己棄自己,還能通過穩(wěn)定棄升斬的方式回收),鏈鋸的追擊(任何時候都能打出的檢索啟動,可以用于處理多余的刀這些情況兩種強(qiáng)化均可),納爾汗的特洛伊木馬(0費(fèi)過牌可插入任何時機(jī)打出)。

Q:聽下來感覺伊利亞好像又咸又麻煩,他強(qiáng)度如何呢?

A:目前我的結(jié)論是伊利亞比起當(dāng)主力輸出,更適合當(dāng)輔助配合隊友觸發(fā)一些特殊效果,另外他在前期各種檢索手段成型之前會非常卡手,然后如果隊友抓牌裂開了沒有好的伏特加對象沒法喝酒會進(jìn)一步加劇這個問題,所以他前期是偏弱的,尤其是在血色庭院,在這個地方一定要小心謹(jǐn)慎,藥和消耗品該用就用,卷軸別扔了情況不對直接撕,后期絕對不缺強(qiáng)度的,但他強(qiáng)度是絕對不低的,拔刀的納刀收益很高,而且可以吃到很多很厲害的強(qiáng)化,納刀也可以幫助加快卡組的循環(huán),甚至還能回收大量關(guān)鍵卡,雖然紅卡質(zhì)量一般但不影響三瓶伏特加加一個拔刀就是頂尖強(qiáng)度的現(xiàn)狀。

一、單卡解析

1、冰雪凝天地

冰霜是本身dot傷害和層數(shù)都很弱的dot,但它有個極為強(qiáng)悍的效果是可以在目標(biāo)受到減益時造成大量的傷害(一層30%二層50%),特別是配合鏈鋸的撕成碎片,效果極為震撼,不僅每種dot都能觸發(fā)一次,撕成碎片本身的減防還能再觸發(fā)一次。

說回這卡本身,拔刀效果非常省費(fèi),但本身打出去也不虧,屬于拔到很賺,沒拔到手打也不虧的卡。

?2、月刀斬初雪

一張非常純粹的dot卡,完全與納刀無關(guān),基本上是唯一指定固定位了,作為前期過度還算是不錯的,只不過性價比上比較一般,適合放在固定位防止實(shí)在沒霜用的時候補(bǔ)補(bǔ),基本也就是個裝飾品,特效很好看(本來這卡圖也很好看放固定挺好的可惜居然有卡圖bug我不能接受)。

?3、飛雪映寒夜

雪刀的另一核心,極為強(qiáng)大的aoe,這個這個aoe普遍凋零的年代居然有高達(dá)120倍率的二費(fèi)aoe,雖然有需要dot觸發(fā)的前置條件,還有倒計時1的小缺陷(但這里可以用先發(fā)動這張卡再發(fā)動玩火或黑暗蔓延規(guī)避這點(diǎn),雖然會虧損冰霜的傷害但是賺了物傷也不會太虧),基本能做到做到和其他aoe的dot牌配合一回合清屏所有脆皮,效果極佳,納刀效果也還算可以,當(dāng)你沒有時間和費(fèi)用打這卡的時候納掉上霜也是不錯的選擇(納刀的順序是先觸發(fā)納刀效果再觸發(fā)使用的卡的效果,所以可以配合其他的dot卡打aoe)

?4、醉生夢死

這是一張體系卡,只適合用露西卡或者隊友的卡來觸發(fā),用自己的卡觸發(fā)相當(dāng)于兩卡雙發(fā)了個低倍率普攻收益過低還很卡手(因為沒法重復(fù)利用,不能用自己的卡推下來,直接配自己的卡打又很虧,還是0費(fèi)不能配合暴風(fēng)雨),只有當(dāng)你需要這卡打一些體系的時候才會帶(比如飛踢棄醉生夢死),和萬雷食用更佳。

?5、萬雷

還算行的一張buff卡,這卡的實(shí)際效果是讓你的下一次納刀效果觸發(fā)兩次,需要注意的是由于天雷閃光的效果是拿到手上并加一,萬雷并不能讓已經(jīng)在手上的它再次回手,所以只會白白浪費(fèi)效果,目前看來由于非迅速buff,非即時生效,不能固定,會卡自己的升降斬,非特殊納刀收益不足的問題,并不算很好用,成型后有需求的特殊情況下會用到(如配合醉生夢死和強(qiáng)化到強(qiáng)力強(qiáng)化的拔刀)。

?6、雷鳴斬-拔刀

神中神,唯一指定納刀對象,效果不僅打了傷害還能賺一卡,配合抽一真的是賺中賺,最恐怖的是,由于此卡,棄牌并釋放拿回手中的機(jī)制,可以玩壞很多本就離譜的東西,包括但不限于卡倫和盾哥的強(qiáng)化(拔一次刀炸一次真的哈人,最后還能把本體打出去爆發(fā)一次),卉子的強(qiáng)化(直接抽爆),通用強(qiáng)化中的棄牌加一費(fèi)用(棄了又拿回來直接無限電表倒轉(zhuǎn)了),其他的包括每次攻擊減防/中毒都是很恐怖的組合,而且天神組這么多,角色強(qiáng)化真的很容易拿到,就很嚇人。(此時需要注意的是這些都和他自己的面板啥的關(guān)系不算很大,這也是不是那么推薦當(dāng)主力給攻擊裝的緣故,占比不算高),需要注意的是這卡隨機(jī)目標(biāo),打道中容易高血壓(亂刀好歹打的是一個人,這個可能直接雨露均沾就很嚇人)。

?7、飛雷劍-亂舞

固定???,這卡的翻譯很怪,實(shí)際效果是你每棄掉一張牌就能減一費(fèi),包括那些不能觸發(fā)納刀的方式(換牌等),所以減費(fèi)特別的快,基本可以穩(wěn)定白嫖一次,特效也好看,納刀效果基本沒必要,太難打出四費(fèi)滿的了,而且還隨機(jī),基本常駐固定位,放手里容易鬼抽,也容易卡自己的棄牌,所以一般是拿一固定。

8、電光落雷-天降 電光暴雷-飛升

伊利亞自己的棄牌,費(fèi)用實(shí)在是太高的離譜了,一個二費(fèi)不迅速一個三費(fèi)迅速,而且棄牌條件還相當(dāng)苛刻,復(fù)數(shù)上手直接一起卡死,就算是打出最賺的拔刀也就兩百多點(diǎn)的倍率,唯一好處是可以用來推拔刀到底下,如果不是玩暴風(fēng)雨可以棄這兩張來保證回收暴風(fēng)雨和不虧卡的話,推薦這兩個加起來兩張最多了,再多就會有手卡事故了,如果真的特別想玩伊利亞主c的話,帶上普瑞斯特,她的預(yù)見可以比較好的防止高血壓和手牌事故,也能快點(diǎn)把拔刀找出來。

?9、天雷閃光

雷刀的紅卡,我只能說拔刀太亮眼了,你誰啊真不熟,納刀可以把它重新拿回手中并且連擊次數(shù)加一,最終還需要自己手動打出去才能發(fā)揮效果,和拔刀比優(yōu)勢區(qū)間真的不太行,而且費(fèi)用不夠高用暴風(fēng)雨容易扔不掉,希望后續(xù)加點(diǎn)倍率改成三費(fèi)迅速無視嘲諷吧。

?10、霜雪雷電閃

雪刀這個紅看起來效果很多很離譜,實(shí)際上效果是相當(dāng)樸素簡單的,分兩部分,主動打出的這卡如果在消耗了3費(fèi)以上(就是要你別用有點(diǎn)痛,影子帷幕這種效果打出去),則可以在倒計時2以后直接秒殺80血以下的各種精英怪詛咒怪等小怪,還有25血以下的boss,當(dāng)你可以擊殺時候你把鼠標(biāo)點(diǎn)這卡再往怪身上點(diǎn)會出現(xiàn)可立即擊殺提示你可以斬殺了,納刀效果則是二選一,一效果可以給隨機(jī)角色掛一層霜,另一是可以棄上下任意一張輔助棄牌,這個效果主要是防止不斬殺的時候卡手,但總的來說,還是卡自己,除了斬殺詛咒怪就沒啥用了,消耗實(shí)在是過大,本來我想這么說的,可它實(shí)在是太帥了,目前的主要就業(yè)場景是配合約翰,霜雪可以觸發(fā)約翰的火焰箭打出極高的傷害,4費(fèi)的高費(fèi)用也可以保證穩(wěn)定被暴風(fēng)雨棄置保護(hù)手牌。

?11、放電

伊利亞的專屬抽卡,納刀效果很強(qiáng)的抽2,唯一的問題是,這玩意不是很好扔啊,和醉生夢死同款的情況,甚至這東西還不是約翰的牌,無法用升降斬棄置,但是觸發(fā)了確實(shí)很爽,基本看你卡組構(gòu)成是否有重整旗鼓和急中生智等棄牌手段再考慮選取。

二、總結(jié)

總結(jié)而言,伊利亞是個團(tuán)隊型輔助角色,他可以幫助隊友做更高效的卡組循環(huán),但同時,這也要求隊友的卡能產(chǎn)生一定作用,這一點(diǎn)和約翰比較相似,不同的是約翰的卡會對自身產(chǎn)生極高的buff收益,而他的卡反而多了會卡住自己,所以相對約翰更適合當(dāng)個偏輔助位的角色,另外這個角色和很多強(qiáng)化配合的很好。

三、隊伍搭配和角色配合

最后說說和他有強(qiáng)相性的角色大概有五個

Dot組的卡倫鏈鋸。

卡倫可以給拔刀上極為恐怖的打出時對面受到當(dāng)前痛苦傷害的強(qiáng)化,一個拔刀能打出100+的傷害,而且作為協(xié)同強(qiáng)化非常容易拿到,同時卡倫的蠶食層數(shù)高,傳染時候還會觸發(fā)冰霜的效果,清屏能力強(qiáng)、

鏈鋸也是dot老核心了,基本上他們?nèi)齻€人都在一起才能稱為完備的dot隊,鏈鋸的玩火和卡倫的黑暗蔓延配合伊利亞的aoe道中都很強(qiáng),撕成碎片更是全體爆炸,還能疊霜免得伊利亞疊兩層霜太累,玩火能續(xù)dot。

約翰,約翰的射箭發(fā)揮要求均卡組每張卡都有點(diǎn)用,和伊利亞的卡組思路很契合,伊利亞的賺卡賺費(fèi)也可以留出更多的空間給約翰射箭,或許不會和其他流派那樣爆炸但也是不錯的配合,至少整個過程順滑不吃癟且全面。暴風(fēng)雨則定向丟手卡的最高費(fèi),可以輕松丟棄升斬來觸發(fā)納刀回收暴風(fēng)雨,極大的降低了暴風(fēng)雨減一后必須拿地獄箭補(bǔ)足的粘手地獄箭之暴風(fēng)雨地獄箭互扔,很好的提高了穩(wěn)定性,減一費(fèi)用也讓暴風(fēng)雨更容易出了,棄了回1的方式減少了暴風(fēng)雨的消耗,兩個流派都有不錯的相性。

普瑞斯特則讓你換牌時候能夠自選,保證了升降斬除了開局以外不容易出現(xiàn)卡手情況,找拔刀同時也不怕升降斬和伏特加卡不合理上手,這樣打也能讓普瑞斯特的預(yù)見強(qiáng)化更好觸發(fā),但打升降斬真的很賺么?群友說法不一,我個人是覺得一般。

雞可以萬雷飛踢醉生夢死,雖然養(yǎng)起來飛踢很快,同樣的這個套路也可以用于其他高費(fèi)輸出單卡,如普瑞塞斯棒球棍等,但鳳凰飛踢這玩意前期戰(zhàn)斗力真的很差,還很看臉出檢索什么的,容易腦溢血,最重要的是目前醉生夢死的一個嚴(yán)重bug還沒修好,如果有興趣可以玩玩,但可能得重開幾把才能打出理想效果。


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