三國殺自制(提瓦特包)十四

技能名皆出自游戲內(nèi)原技能
一技能作為主技能,免費(fèi)出一張殺,類似孫茹,在孫茹的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)暫時(shí)的抬血效果,一般情況下可以用來拖延一個(gè)狀態(tài)差的武將的死亡,也許讓他多打一個(gè)回合。同時(shí)也可以對(duì)滿血的敵方目標(biāo)使用,相當(dāng)于延遲的一次傷害,還不觸發(fā)賣血技能。失去體力也可以和一些武將配合,比如界黃蓋,白嫖三張牌。
二技能,樸實(shí)無華的過牌,最次也是摸兩張牌,因?yàn)橐闵献约海ㄈ盒蹌?shì)力)。最好的情況是摸六牌,但既不穩(wěn)定又要舍棄原本的摸兩張牌,所以收益也就那樣,越后期摸得越少,前期不上裝備可以有很出色的壓制力。
三技能配合一技能使用,增加傷害或者額外回血,彌補(bǔ)一技能造成的損失。
三血武將還要自我爆血(雖然說不一定要爆),回合外幾乎無防(失去體力后不用牌,瀕死一個(gè)桃子回2),還是很容易被集火做掉的。

技能名皆出自游戲內(nèi)原技能
一技能主要輸出,類似程普,血換血,但缺少強(qiáng)命
二技能簡單彌補(bǔ)一下一技能造成的損失,并獲得主要技能啟動(dòng)條件“隱”標(biāo)記
三技能可以徹底回復(fù)因一技能而失去的體力,攢的越久還能創(chuàng)造更多的收益,但整體來說啟動(dòng)過慢,需要隊(duì)友幫助(琳妮特作為林尼的助手,可以幫助他攢標(biāo)記)。注意,此處要求是錦囊牌指定一個(gè)目標(biāo),就像謀黃忠不能在方天畫戟的同時(shí)烈弓,也就是順手,過拆,借刀,決斗,無中,火攻,鐵索(這里鐵索的結(jié)算順序是先造成火屬性傷害,再將對(duì)方置入連環(huán)狀態(tài))
五上限四血將,生存能力還是有一定的保證,自我賣血也不影響存牌,甚至可以賣完血立刻開技能,相當(dāng)于白賺一個(gè)額外輸出和手牌上限。但單人輸出依舊有限,啟動(dòng)過慢,不適合太陰間的環(huán)境。

技能名皆出自游戲內(nèi)原技能
一技能作為其他技能的啟動(dòng)條件
二技能總結(jié)就是你打的殺越多,你這個(gè)技能越兇。這個(gè)技能減少的點(diǎn)數(shù)是你自己決定的,不一定扣完,甚至可以選擇減少0個(gè)點(diǎn)數(shù),每回合白嫖一張殺。而且因?yàn)槭且暈槭褂脷?,這里的虛擬殺可以用來疊一技能,保證你一直都有均衡的輸出。
三技能錦上添花,給菲米尼一個(gè)爆發(fā)收?qǐng)龅臋C(jī)會(huì),算上本身提供的點(diǎn)數(shù),保底每張殺都可以額外棄一張牌。
角色設(shè)計(jì)思路參考了高覽,將高覽的強(qiáng)命改為加傷,過牌換成爆發(fā)。
菲米尼雖然和林尼以及琳妮特很親但相對(duì)來說林尼和琳妮特羈絆更深,所以沒給菲米尼過多的配合兩人的技能,只有一個(gè)勢(shì)力上和琳妮特不同讓琳妮特多摸牌。