終極求生體驗(yàn) 誰能從地牢脫困 《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)》推薦
小雞今日在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上又又又發(fā)現(xiàn)了一張非常有趣的地圖,這個(gè)10月真是驚喜連連,一波接一波,不過和之前兩張給到驚喜的地圖相比,這次的這張地圖在人氣方面現(xiàn)在還略顯疲軟,也希望此圖也能強(qiáng)勢(shì)崛起吧。
此圖便是《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)》,乍一看大家一定以為這是一張不折不扣的格子圖,其實(shí)。。。沒錯(cuò)玩家就是在這一個(gè)空間里沒換過地方,不過這張地圖有意思的元素還是比較多的,而且獨(dú)立作者你懂的,比較佛系。
小雞來給大家簡(jiǎn)單介紹一下《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)》這張地圖。

進(jìn)入游戲后沒有以往的英雄選擇畫面,選擇完難度便直接開始游戲,開始根據(jù)新手的任務(wù)指引完成相關(guān)操作即可。

此處四選一,選擇一個(gè)就好,如果有小伙伴組隊(duì),大家可以互補(bǔ)一下,不過在進(jìn)入游戲的等待畫面中小雞還看到作者上面有寫此圖最終擊敗所有BOSS后可進(jìn)行玩家對(duì)戰(zhàn),小雞沒有很明白這點(diǎn)的意思,所以也不知道這里到底大家要不要選互補(bǔ)的技能,有小伙伴玩了這張地圖的話,記得告訴小雞一聲。

開局地上會(huì)散落非常多的獎(jiǎng)勵(lì),大家記得都撿了,能夠拉高初期你完成裝備的進(jìn)度,這張地圖基本沒有空隙的過渡,一直處于刷怪的狀態(tài),這點(diǎn)小雞還是要吐槽一下,節(jié)奏有點(diǎn)過于密集了。在清怪的同時(shí),我們繼續(xù)根據(jù)指引完成相關(guān)操作,此地圖裝備還是很重要的一環(huán),所有裝備都可通過低等級(jí)裝備合成而獲取,所以大家固定刷新的工資別忘記領(lǐng)。


其次此地圖的靈韻相當(dāng)于一個(gè)英雄的被動(dòng)技能,我方英雄完成一次星級(jí)的增加便可開啟后續(xù)的一個(gè)靈韻技能,點(diǎn)擊便可隨機(jī)獲取,若對(duì)獲取技能不滿意可再次點(diǎn)擊刷新重新獲取。

屬性處的三維屬性都可使用殺敵數(shù)進(jìn)行強(qiáng)化,當(dāng)其中一項(xiàng)屬性點(diǎn)滿時(shí)便可點(diǎn)擊第一行來進(jìn)行升星,但還是推薦大家把三維都點(diǎn)滿再升星。

升星完成后不僅會(huì)有屬性的提升,同時(shí)英雄也會(huì)重新隨機(jī)獲取一個(gè),我們可按Table鍵查詢英雄相關(guān)參數(shù)。

同時(shí)查看英雄參數(shù)時(shí)也可看到我們合成的相關(guān)裝備,除此外還可在英雄頭像下方查看當(dāng)前所裝備的相關(guān)裝備。

在挑戰(zhàn)處我們可選擇等同三維屬性的BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)完成后每種屬性都可提升至10層,隨后便可再次挑戰(zhàn)升級(jí)。

固定波次后刷新BOSS怪物,擊敗后會(huì)給予我們技能的獎(jiǎng)勵(lì),可以二項(xiàng)之中選擇一項(xiàng)學(xué)習(xí)。

除以上這些以外,還有一個(gè)永恒之塔的爬塔獎(jiǎng)勵(lì)可進(jìn)行挑戰(zhàn),不過如果你是單排的話,這里小雞還是勸你要鄭重為好,怪物也會(huì)直接刷新在你的基地之中,再結(jié)合本地圖不停頓刷怪的特性,一個(gè)不好就直接原地爆炸。

雖然對(duì)這張地圖小雞還有很多沒搞明白的地方,但總體游戲體驗(yàn)上來說小雞覺得還是比較不錯(cuò)的,就是幾個(gè)槽點(diǎn)的地方,希望作者之后加以改進(jìn),不然可能會(huì)帶給玩家很大的疲倦感,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)的折扣,也希望別涼的太快,畢竟有巧思的作者還是值得鼓勵(lì)的。