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鬼泣—巔峰之戰(zhàn):享受無束縛動作手游帶來的槍劍齊舞

2019-12-19 18:45 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

《鬼泣》想必許多玩家都聽說這款大名鼎鼎的動作類游戲了,華麗的戰(zhàn)斗特點以及場景與氣氛的渲染都是這款的游戲最大特色。在今年推出的《鬼泣5》也在2019年的TGA頒獎典禮上拿下了“年度最佳動作游戲”,可以說是非常出色的ACT游戲。

以前或許有玩家想過,如果可以在手機上玩到這款游戲該多好呀~如今這個幻想已經(jīng)實現(xiàn)!在2019年的12月17日由CAPCOM授權(quán),國內(nèi)的云暢游戲代理開發(fā)的手游《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》正式開啟了首測,那么接下來一起來看一看這款《鬼泣》系列的手游續(xù)作,享受這場超絕戰(zhàn)斗吧。

玩過《鬼泣》系列游戲的玩家應(yīng)該都了解過,游戲的特有的哥特風(fēng)一直吸引玩家眼球。《鬼泣—巔峰之戰(zhàn)》則繼承了原作這一特色,并且在視覺呈現(xiàn)方面做了更大的功夫,給玩家們呈現(xiàn)了前所未見的哥特世界。

游戲開場,可以看到我們的主角:但丁出現(xiàn)在我們的眼前,后背背著“叛逆之刃”簡直不要在還原了。

游戲中劇情采用了全程英文的語音,同時也使用了原聲配音,保證玩家可以體驗到原汁原味的《鬼泣》。但是如果在戰(zhàn)斗中失敗將要從新看一遍劇情,不可以跳過這點就很讓人頭痛。

游戲采用了Unity3D引擎,人物還有場景都用了高精度模型,整體游戲畫面給別人觀感還是比較舒適的。

由于使用了較高畫質(zhì)的特點,導(dǎo)致對手機散熱功能就有了很大的要求。這時ROG 游戲手機2的全新矩陣式液冷散熱就有了用武之地,外加專屬散熱器,帶給你極致的游戲體驗,讓你在爽快的獵魔途中不會因為手機的原因而暫停旅程。

同時 ,ROG 游戲手機2搭載著高通驍龍855 Plus的處理器和120Hz刷新率屏幕有讓你的游戲體驗更加暢快。

游戲與《鬼泣》系列相同,都是關(guān)卡制動作游戲,玩家可以在事務(wù)所接受任務(wù),然后前往地區(qū)完成任務(wù)。

完成任務(wù)后可以提高事務(wù)所等級,事務(wù)所等級越高,加成也將會提高,同時還有著等級禮包提供。

在進入任務(wù)地區(qū)后會有一段過程動畫,然后會看見我們的但丁那玩世不恭的笑容,好像在嘲笑那些惡魔。

游戲在操作方面,采用了無束縛的操作方式,還有連招表讓你來進行學(xué)習(xí)。使用不同的武器還會有不同的連招表,可謂是連招手法還是相當(dāng)多的。原作里面的滑鏟、極限閃避、踩敵浮空、魔人化等經(jīng)典要素都可以通過你的操作來實現(xiàn)。

叛逆之刃連招表

黑檀木與白象牙連招表

但是由于游戲還處于未完成狀態(tài),在連招方面還是有著些許參差。連招動作的卡頓以及如果技能按鍵過快,會導(dǎo)致人物站在原地不動等因素導(dǎo)致了在操作方面的評價會所有折扣,這對于一款動作游戲來言可謂是相當(dāng)致命的,希望以后會優(yōu)化這一方面的都不足。

這里ROG 游戲手機2的1ms觸控延時就發(fā)揮了不錯的效果。這一功能在動作游戲中可以讓你如魚得水,連招以及閃避更加流暢與順滑。

在攻擊怪物方面,游戲采用了自動鎖定的功能。這一功能是方便了不少手殘黨的,但是由于會自動跟隨視角,導(dǎo)致打到角落時會出現(xiàn)卡視角的情況。這一點可以考慮加一個自由設(shè)置視角這一功能。

戰(zhàn)斗音樂方面,不錯的戰(zhàn)斗背景音樂加上打擊特效還是讓人有著不錯的體驗。激昂的戰(zhàn)斗音樂讓你的獵魔旅程更加激情澎湃。但是咿呀劍法竟然有沒有語音這點還是讓人難免有些失望o(╥﹏╥)o

游戲里面的BOOS以及小怪都是滿滿的鬼泣風(fēng)格。每當(dāng)新的怪物登場時還會有動畫以及特寫畫面來介紹BOOS。

游戲里面也有著手游常見的時裝功能,在這里你可以給但丁換上更加帥氣的風(fēng)衣以及清爽的短發(fā)。

玩家如果想使用更多的武器可以在游戲中的卡奧寶庫里面進行抽?。ㄒ簿褪浅榭ɡ瞺),叛逆之刃以及露西亞的眼淚都在其中等你來取。

武器進階系統(tǒng)可以強化你的武器,讓你的武器解鎖更強大的能力,方便讓你在狩獵惡魔的旅途上暢通無阻。

除了但丁以外,還可以選擇蕾蒂來進行戰(zhàn)斗。但是由于只開放了3天的測試時間,這里作者就沒有解鎖蕾蒂o(╥﹏╥)o

玩家到第四章時會解鎖惡魔之書!我們之前所獵殺的惡魔都將會在書中呈現(xiàn),祭獻惡魔將會獲得一些屬性的加成。

如果玩家忘記了劇情,游戲中還有著劇情回歸這一玩法。完成劇情回顧也將會獲得不錯的獎勵。

游戲里還有很多其他功能,這里暫時還有解鎖比較遺憾,畢竟只有3天的測試時間,相信在后面還有會更多有趣的玩法。

總結(jié):

總體來言《鬼泣—巔峰之戰(zhàn)》在手機動作游戲里面可以算是一款非常不錯的游戲了。繼承了《鬼泣》系列不少的優(yōu)點,但是需要改進的地方也有許多。連招的流暢度以及視角鎖定問題都是需要繼續(xù)優(yōu)化的地方。但是不錯的游戲畫面以及原聲的配音都是非常讓人滿意的。

相信《鬼泣—巔峰之戰(zhàn)》在下次與我們見面會更加大方光彩。



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