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8.0賽季對(duì)戰(zhàn)包——金人戰(zhàn)邦多米坦的風(fēng)暴密會(huì)

2023-05-19 15:31 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

石頭哥現(xiàn)在的眼睛就跟專注施法一樣。。。。。。。下面是擊鼓傳花隊(duì)??!

先來看一下人物卡

風(fēng)暴之眼多米坦,1級(jí)法師
地板:314盾
武器:222錘;321引導(dǎo)
卡牌技能:擊鼓傳花-反應(yīng):其他友戰(zhàn)的激活后,激勵(lì)本戰(zhàn)士,然后取消其他戰(zhàn)士的激勵(lì)。
激勵(lì):所有其他戰(zhàn)士陣亡。
暴之眼多米坦激勵(lì),隊(duì)長,2級(jí)法師
地板:315盾
武器:223錘,斬劈;3-1引導(dǎo),斬劈,重傷暴擊1
卡牌技能:以太震蕩-反應(yīng):每輪一次,在該戰(zhàn)士激勵(lì)后令其2格內(nèi)所有敵戰(zhàn)蹣跚。
暴之眼多米坦,1級(jí)法師
地板:314盾
武器:222錘;321引導(dǎo)
卡牌技能:擊鼓傳花-反應(yīng):其他友戰(zhàn)的激活后,激勵(lì)本戰(zhàn)士,然后取消其他戰(zhàn)士的激勵(lì)。
雷歐娜,飛行,1級(jí)法師
地板:414盾
武器:222錘;321引導(dǎo)
卡牌技能:擊鼓傳花-反應(yīng):其他友戰(zhàn)的激活后,激勵(lì)本戰(zhàn)士,然后取消其他戰(zhàn)士的激勵(lì)。
激勵(lì):所有其他戰(zhàn)士陣亡。
雷歐娜,飛行,1級(jí)法師
地板:414盾
武器:222錘;321引導(dǎo)
卡牌技能:擊鼓傳花-反應(yīng):其他友戰(zhàn)的激活后,激勵(lì)本戰(zhàn)士,然后取消其他戰(zhàn)士的激勵(lì)。
激勵(lì):所有其他戰(zhàn)士陣亡。
雷歐娜激勵(lì),飛行,隊(duì)長,2級(jí)法師
地板:424盾
武器:222錘;3-1引導(dǎo)
卡牌技能:友戰(zhàn)移動(dòng)+1且具有飛行關(guān)鍵字。
氣旋沙蓬,1級(jí)法師
地板:314盾
武器:232錘;321引導(dǎo)
卡牌技能:擊鼓傳花-反應(yīng):其他友戰(zhàn)的激活后,激勵(lì)本戰(zhàn)士,然后取消其他戰(zhàn)士的激勵(lì)。
氣旋沙蓬激勵(lì),隊(duì)長,2級(jí)法師
地板:324盾
武器:232錘;3-1引導(dǎo),誘捕,暴擊重傷1
卡牌技能:目標(biāo)鄰近時(shí)傷害+1。每輪一次,該戰(zhàn)士激勵(lì)后選擇1名友戰(zhàn),將其推離1格。

接下來是目標(biāo)卡

即時(shí):同一階段有第二個(gè)及以上戰(zhàn)士變?yōu)榧?lì)狀態(tài)。
即時(shí):己方同一階段完成了4個(gè)及以上施法。
雙重:結(jié)束階段,同1名友戰(zhàn)進(jìn)行了4個(gè)及以上不同的行動(dòng),且,該戰(zhàn)士不在己方領(lǐng)地。
雙重:結(jié)束階段,如果2名及以上友戰(zhàn)彼此鄰近,且,都在敵方領(lǐng)地2格內(nèi)。
即時(shí),雙重:友戰(zhàn)法術(shù)攻擊行動(dòng)擲骰2個(gè)及以上法術(shù)骰子,且,每個(gè)法術(shù)骰子符號(hào)各不相同。
即時(shí),雙重:友戰(zhàn)施法成功,且,該戰(zhàn)士在無主之地占點(diǎn)。
雙重:結(jié)束階段如果每名存活友戰(zhàn)都使用了擊鼓傳花,且,敵方和/或無主之地有2名及以上的友戰(zhàn)。
雙重:結(jié)束階段如果你的戰(zhàn)邦在敵方領(lǐng)地占領(lǐng)1個(gè)及以上目標(biāo)點(diǎn),且,上個(gè)行動(dòng)階段有1名及以上因法術(shù)陣亡的敵戰(zhàn)。
結(jié)束階段,若1名及以上激勵(lì)的戰(zhàn)士全都占領(lǐng)敵方目標(biāo)。
即時(shí):在敵戰(zhàn)因法術(shù)造傷陣亡之后。
即時(shí):在同一個(gè)階段第3個(gè)及以上友戰(zhàn)的移動(dòng)行動(dòng)之后。
結(jié)束階段,3名及以上敵戰(zhàn)陣亡和/或擁有1枚及以上傷害標(biāo)識(shí)。

再來是策略卡

選擇鄰近1名及以上友戰(zhàn)的1名敵戰(zhàn)。令其蹣跚。
謀略法術(shù)(專注):鄰近敵戰(zhàn)對(duì)本戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)骰子-1,最小為1。該效果持續(xù)到輪次結(jié)束。
謀略法術(shù)(專注):選擇施法者X格內(nèi)的1名敵戰(zhàn)。X是施法者2格內(nèi)友方其他法師的數(shù)量乘3。令選定戰(zhàn)士掉1血。
謀略法術(shù)(引導(dǎo)):選1名友戰(zhàn),其攻擊行動(dòng)可重骰1。效果持續(xù)到輪次結(jié)束。
策略法術(shù)(引導(dǎo)):選擇在同一地形的2名敵戰(zhàn),彼此相向推離1格。如果最后可以鄰近,則獲得蹣跚效果。
謀略法術(shù)(引導(dǎo))反應(yīng):在本戰(zhàn)士成功法術(shù)攻擊行動(dòng)的擊退步驟后,釋放該法術(shù)。對(duì)鄰近目標(biāo)的所有敵戰(zhàn)掉1血。
選擇1名友戰(zhàn),將其激勵(lì)。然后取消所有其他友戰(zhàn)的激勵(lì)。
謀略法術(shù)(引導(dǎo)):選擇該戰(zhàn)士4格內(nèi)的1個(gè)特征標(biāo)識(shí),敵戰(zhàn)視其額外具有致命六角形屬性。該效果持續(xù)到輪次結(jié)束或本謀略對(duì)敵戰(zhàn)造傷。
下個(gè)激活中友方第1個(gè)距離1或2的攻擊行動(dòng)骰子+1,如果是友方激勵(lì)戰(zhàn)士的沖鋒行動(dòng)則距離額外+1。
謀略法術(shù)(專注):選擇鄰近施法者的1名敵戰(zhàn),其掉1血且攻擊行動(dòng)傷害-1。該效果持續(xù)到該戰(zhàn)士陣亡或輪次結(jié)束。

最后是升級(jí)卡

該戰(zhàn)士距離2的攻擊行動(dòng)距離變?yōu)?且有蹣跚效果。
如果該戰(zhàn)士本輪釋放1個(gè)及以上成功法術(shù),其1或2的非法術(shù)攻擊行動(dòng)具有暴擊重傷1。
法術(shù)攻擊行動(dòng),1-1專注,斬劈誘捕蹣跚。
攻擊行動(dòng)331劍擊退2。反應(yīng):擊退步驟后,令目標(biāo)1格內(nèi)所有敵戰(zhàn)蹣跚。
移動(dòng)+1;反應(yīng):在該戰(zhàn)士進(jìn)行成功法術(shù)攻擊的激活后,移除其1枚沖鋒標(biāo)識(shí),給其一枚移動(dòng)標(biāo)識(shí)。
反應(yīng):當(dāng)本戰(zhàn)士法術(shù)對(duì)敵戰(zhàn)造成傷害后,將敵戰(zhàn)推離1格。
反應(yīng):在對(duì)手打出能量卡之后,抓1張能量卡,如果對(duì)手使用的是謀略法術(shù)則抓2張。每輪限用1次。
該戰(zhàn)士施法擲骰可以重骰1。
該戰(zhàn)士距離2+的法術(shù)攻擊行動(dòng)距離+1。
當(dāng)該戰(zhàn)士嘗試施法時(shí),將所有施法符號(hào)變?yōu)橐龑?dǎo)

總結(jié)一下吧。按照經(jīng)驗(yàn),金人隊(duì)都不是太厲害。這個(gè)隊(duì)伍3個(gè)人還傳來傳去的。。。。個(gè)人我總體不是太看好。所以說GW的游戲里面,設(shè)定“主角”一般都是游戲的“配角”。


8.0賽季對(duì)戰(zhàn)包——金人戰(zhàn)邦多米坦的風(fēng)暴密會(huì)的評(píng)論 (共 條)

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