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護士的三種技能搭配與打法思路【黎明殺機】

2020-04-16 08:11 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

護士的必帶核心技能:人肉燒烤(BBQ)與恐懼傳染

恐懼傳染有4用,分別是進攻拿刀,防止秒救,殘局收尾,搭配技能。

  1. 進攻拿刀用:一般在前中期砍倒人后,可以貪一手往恐懼傳染爆點的方向飛拿一刀。因為倒地后自我恢復到95%上限的時間是30.4秒(治療速度的一半),在30.4秒內(nèi)可以有2~3次飛行的博弈時間。恐懼傳染有個誤區(qū)是,砍人未必需要砍倒,使人類受傷了也是拖32秒的治療時間。就算沒有受傷,也可以干擾修機節(jié)奏??謶謧魅居|發(fā)直接找下一個時,當前被的人無法修機;的人做無用功的自愈;1者2想著這個護士可能會過來摸人;這樣能拖3~4人的節(jié)。20秒內(nèi)拿到刀了可以直接回飛掛人,20秒內(nèi)拿不到刀也可以至少干擾2人,這就是屬于恐懼傳染的第一用,進攻拿刀。

    這種打法有三個弊端,一個是如果恐懼傳染發(fā)現(xiàn)2個人,追一個另一個過來秒摸可能只有16秒的時間,二是人類藏了一個舍己為人直接換起來斷節(jié)奏,三是只記得第一個人模糊倒地的位置,飛回去了還得找一會,有可能會被摸起來,或者人倒地了一直爬,爬走了找不到。

  2. 防止秒救用:現(xiàn)在的高端局最怕的不是人皇局,不是車隊局,也不是鑰匙局。而是懷表秒救+打擊+鋼筋鐵骨強行不斷人類的修機節(jié)奏的速修局。

    前期秒救:假如開局40秒秒倒,秒救可以使雙人機亮了后繼續(xù)一起修下一臺雙人機,同時另一個單人機也能亮;而去秒救的單人機也可以補亮,無論是救人的還是被救的,被砍了就帶遠,追也不是,因為有鋼筋還能硬拖至少15秒,不追也不是,不追回來踢一腳電機再往前追,人類的初始距離會被帶的很遠,再追起來也麻煩。前期1掛亮2~3臺,這個節(jié)奏基本屠夫大崩。

    后期秒救:是為了強亮最后一臺,如果打出一個3人局,屠夫BBQ發(fā)現(xiàn)了遠處一個單人機在修,如果這時秒救,屠夫去干擾遠處單人機,這邊雙人合修只用47秒就能強亮;屠夫回防那遠處的單人機也能亮。陷入兩難的境地。

    如果有恐懼傳染,前期秒救變成進攻拿刀,后期秒救變成雙趴剩一,可以杜絕秒救斷節(jié)奏情況的出現(xiàn)。

  3. 殘局收尾用:如果是開門前的雙人局,砍倒后可以直接去找地窖,找到了回去找人掛了,之后直接踢地窖,只需要守2個門就四殺了。就算沒找到地窖就被被摸起來了,也可以回防隨便殺一個,直到恐懼傳染觸發(fā)或者找到地窖為止。

  4. 搭配技能用:天平,鹿頭,沖突,一刀斬。具體如何搭配為以下要講的內(nèi)容

    護士的三套技能組:天平鹿頭,鎖機一刀,沖突毀滅

  • 天平鹿頭套:鹿頭最主要的作用是配合恐懼傳染的第一用,進攻拿刀用。一般如果只記得上一個人模糊倒地的位置,飛回去了還得找一會,有可能會被摸起來,或者人類直接爬走了找不到,所以表面上人類倒地自愈是30.4秒,實際上到20秒左右就得回來找人。這種情況下鹿頭非常好地解決了這個問題,可以大膽地把這個20秒拖成27秒左右。或者有時如果第二個人倒地了,恐懼傳染發(fā)現(xiàn)有人在摸或者要去摸倒地的人,如果沒有鹿頭的情況下,護士是不太敢直接一飛飛到兩個爆點的位置的,必須等一個二飛,原因一是不知道哪個氣泡提示是倒地的,二是萬一被摸起來了,還能有一個二飛補飛打一刀滿血的人止損。但有時就是這個關(guān)鍵的3秒等二飛導致了人摸起來了還難飛到滿血的人,會斷一波大節(jié)奏。

    但是,如果有鹿頭的情況下,一個優(yōu)秀的護士長可以根據(jù)鹿頭顯示的氣場大小,對準人類所在的位置只用一飛就飛到倒地人類的臉上。如果摸起來了瞬間砍,鋼筋根本按不出來;如果故意沒摸起來直接砍一刀滿血,再摸起來時護士已經(jīng)開始原地回復疲勞了,就算摸起來,疲勞時走地也能跟上一個人,那就是直接一波三趴,這樣鹿頭帶來的不用等二飛的3秒就足以打出一波翻盤的節(jié)奏。

    1. 而天平最主要的還是搭配恐懼傳染與卡打擊時間,回防時無論砍那個人都是一刀斬,可以瞬間砍倒;

    2. 觸發(fā)恐懼傳染又變成進攻拿刀型,砍倒了不管是救人的還是下鉤的,找到的另一個又是一刀斬直接一波雙趴;

    3. 再接下來又發(fā)現(xiàn)一個人又是再次進攻拿刀,這樣就是一波雙趴單傷;

    4. 然后因為有鹿頭可以直接找第一個人,看準天平時間結(jié)束直接秒抱卡打擊,直接針對二掛。如果根據(jù)局勢判斷,甚至可以直接四趴??梢詤⒖家韵逻@期視頻。




    1. 萬一在雙趴單傷后就算第一個人被摸起來了,此時是4人無人修機,掛第二個倒地的人也不虧;

    2. 萬一第三個人在2飛或者1飛+2飛內(nèi)拿不到刀,鹿頭回飛隨便掛一個都行;

    3. 萬一第二個人不是救人和下鉤的其中一個人,也可以穩(wěn)定進攻拿刀

    4. 萬一第二個人慫起來了,回防砍倒了沒觸發(fā)恐懼傳染,直接掛也不虧,因為另一個人肯定正在跑離心跳范圍,沒在修機和自摸;

    5. 萬一回防時一刀都砍不中。。。這種情況根本就不可能發(fā)生,明顯就是護士還沒玩熟,乖乖練去吧。

    不過有一說一,天平鹿頭雖然是護士最強的技能組,但是要思考的東西非常多,只適合進階護士使用。這套發(fā)揮穩(wěn)定就算前期送2臺,中期一波控場+爆發(fā)人類也毫無還手之力。

  • 鎖機一刀套:護士之前我打韓服強度之所以排的這么低(當時直接給護士強度排到了個T5),最大的問題就是開局亮2臺,中期人類在初始距離合適的情況下隨便鋼筋就是硬拖15秒,換算成3個人就是半臺,韓服速修局無法打出一個連續(xù)的節(jié)奏。就算中期人均2~3波飛行倒地平穩(wěn)度過,也容易6掛無減員就開門了。而腐爛干預鎖電機可以使開局的雙人機和單人機受到極大干擾,一掛基本上最多最多亮1臺,而接下來就算平穩(wěn)度過都能8掛開門,就算不針對也都能開門前減員,最差的情況8掛死1后正好亮5臺電機,接下來一刀斬隨便砍一個,恐懼傳染如果能觸發(fā)直接就能殺穿,觸發(fā)不了直接飛門也能攔下來,掛上后再接BBQ也能三殺以上。

    這套技能最穩(wěn)定三殺以上也最咸魚,適合給護士上手與練習用。但也并不是不吃基本功的,這只是因為護士現(xiàn)在的殺人速度不可能完全不拖節(jié)奏完全無配件來殺穿了。也就是中低配護士無技能殺不動,滿技能護士無配也有點吃基本功。

  • 沖突毀滅套:這套技能強在前期的雙人機會受到極大的干擾,導致前期不可能亮雙人機。在前期,這套技能快速砍倒一個人反而不是一件重要的事,重點可以變成讓第一個人類受傷后,直接沖向沖突爆點的2個人造成雙到三傷,這樣可以壓迫被沖突干擾造成殘血的人類無法補雙人機,并且和毀滅形成一波combo。在飛沖突機的時候,這臺電機應(yīng)該是修了3/4左右的,兩個人在附近你絕對可以拿到一刀;而且,在拿到?jīng)_突報點的第一刀后,有毀滅的話可以遠遠地就看到剛剛的電機有沒有掉進度,達到一個小了如指掌的效果,可以判定是否有人看到受傷了就回去補修;如果砍傷一個人后,另一個人回來補修,那就是一波三傷開局;這臺3/4了的雙人機就等于白修??梢赃_到跟腐爛干預攔下前期雙人機的效果。更有甚者,沖突發(fā)現(xiàn)的2個人中的其中一個如果秒倒了,恐懼傳染能把附近的人給找出來,也能在開局1分鐘內(nèi)直接進攻拿刀。也可以做到后期守電機防最后一臺合修的情況(但要是打到后期這種局其實已經(jīng)接近崩盤了)。

    這個是這套技能最理想的情況,但這套技能有3個致命的缺陷:

    • 開局追一個其他3個單人機此技能前期完全無效,但絕對能干擾一臺單人機;

    • 開局1臺雙人機2臺單人機那只能攔下來雙人機,另兩臺單人機得看運氣能不能干擾到;

    • 開局厄咒秒炸+兩臺單人機更難打;

      要是開局厄咒秒炸+兩臺單人機+地圖難飛更是崩中崩。

    在韓服實戰(zhàn)時,這套技能我打過大約15局,總計翻車2局,第一局是在憤怒圣所,厄咒開局秒炸,沖突干擾雙傷,亮兩臺單人機,然后穩(wěn)定打博弈殺,最后打了個9掛雙殺。第二局是腐臭之地三個單人機,前期根本攔不下來,圖騰在4掛的時候炸了,中后期第6掛時倒地圖一邊,最后一臺在另一邊,趕路也趕不過去。最后7掛三跑。其余的要么毒瘤局只修1臺就殺光,要么正常4臺地窖局,要么開門戰(zhàn)三趴局。

    但是在國服,前期很少人會搶修單人機,要么摸箱子要么拆圖騰,所以前期只要攔下來雙人機基本就是攔下了3個人的電機。中期會有人覺得亮三臺就節(jié)奏大優(yōu),喜歡亂刷分,當面搶救抗刀和剩一臺自摸。所以沖突打國服會少2個缺點。也比較推薦國服護士帶這套技能。


其實還有另一套,就是了如指掌+厄咒毀滅+驚險戰(zhàn)栗+死亡恐懼or獵殺戾氣,這套是最近日本比賽的Kirara杯冠軍的白給隊的護士選的技能,核心在于砍倒人后抱人鎖全場白電機,然后掛人后直接往紅電機飛。電機變白的一瞬間就是人類松手的瞬間。

在厄咒毀滅炸了之后,抱人鎖白電機,過去第一時間先看看能不能拿一刀,拿不到就直接踢電機先變白,這樣可以不用記電機有沒有修過,直接飛紅電機就行。

雖然這是一種套路,但不適合用來打所有的圖。這種套路跟永一,三階段超載守三連一樣,不是評判屠夫強度的標準。也不適用于平常的對局。缺點如下

  1. 驚險戰(zhàn)栗屬于BBQ的下位技能,其實在這套搭配里是配合了如指掌使所有電機變白用的。但其實根本并不需要驚險戰(zhàn)栗配合了如指掌!BBQ可以直接看遠處的電機,恐懼傳染直接排查近點的電機,完全可以做到驚險戰(zhàn)栗+了如指掌同樣的功能,而且還沒有限制。了如指掌的限制是必須配合厄咒毀滅,沒有毀滅的后期必須限制要踢,驚險戰(zhàn)栗的限制是在1分鐘內(nèi)倒太快了有CD。再說絕一點,哪臺電機在什么時間點到底修了多少,自己在玩的時候其實必須是心里有數(shù)的,否則就是上頭被溜3臺。

  2. 這套技能是沒有前期的,也沒有爆發(fā),就是純粹的靠了如指掌控場。其余的都是靠基本功,要求自己每次必須要在1分鐘內(nèi)砍倒,才能干擾單人機,一旦有雙人機就是用一掛換一臺,或者單人機躲柜也是能補亮。

  3. 護士在打中期時其實是不方便踢電機的(除非地圖是屠夫選定的肉制品加工廠,這個圖屬于護士的優(yōu)勢圖,即使無配隨便帶一些正常的技能都能四殺),因為會送初始距離(游戲這個圖的初始距離隨便送,因為地圖也就平常圖的一半大小。隨便飛都能找到下一個人),一旦送初始距離,再想抓人就不是這么容易的了,參考這個視頻的后半段。到時也會針對這個初始距離的問題做一期新的【屠夫屠宰場】



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