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我教米忽悠如何寫鐘離公告

2020-12-12 14:52 作者:黎明前兆  | 我要投稿

《原神》關(guān)于鐘離相關(guān)問題的說(shuō)明 (魔改)

親愛的旅行者們,你們好。

最近,我們陸續(xù)收到旅行者對(duì)鐘離相關(guān)問題的反饋。最早從線下測(cè)試開始,開發(fā)組就持續(xù)高度關(guān)注著鐘離角色的表現(xiàn),我們對(duì)大家的反饋進(jìn)行了分析和整理,并進(jìn)行了多輪內(nèi)部討論。討論的結(jié)果至今沒有確定,但即便確定也不可能在本版本進(jìn)行修改或者實(shí)裝,這是由于鐘離的角色修改會(huì)涉及許多游戲機(jī)制,所謂牽一發(fā)而動(dòng)全身,這一點(diǎn)相信廣大玩家都非常了解。

所有針對(duì)關(guān)卡、大世界、系統(tǒng)乃至角色本身的調(diào)整,我們都會(huì)基于角色戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、用戶反饋和角色設(shè)定綜合評(píng)估的結(jié)果,謹(jǐn)慎判斷并合理制定方案。我們必須承認(rèn),玩家對(duì)游戲的認(rèn)知是有限的,因?yàn)橹挥杏螒蚬緝?nèi)部才能進(jìn)行數(shù)據(jù)的全面收集整理,且從未來(lái)游戲的發(fā)展方向路線出發(fā)來(lái)設(shè)計(jì)角色,玩家在這一點(diǎn)上不可能比內(nèi)部人士更加了解。這并非是懂王,而是玩家信息不足所導(dǎo)致的,同時(shí)每一個(gè)游戲公司都想要給予玩家一定的神秘感,不可能將未來(lái)的動(dòng)向?qū)ν婕液捅P托出,因此會(huì)讓玩家擁有“畫餅”、“拖時(shí)間”、“冷處理”的誤會(huì)。

其實(shí)我們將鐘離個(gè)人支線的體驗(yàn)早于角色up更新,就是為了讓廣大玩家率先體驗(yàn)角色,嘗試角色的機(jī)制,來(lái)確定是否應(yīng)抽取該角色。但是并沒有取得相應(yīng)的效果,這讓我們感到非常遺憾。至于部分玩家提出了文化殺熟、璃月角色不如蒙德角色之類的傾向問題,我們需要強(qiáng)調(diào)的是,如果真想掙錢、殺熟,我們大可以瘋狂提升鐘離的強(qiáng)度,然后配合pv一舉登頂不是問題,我們的績(jī)效高,各位玩家也認(rèn)同,但我們克制住了這種沖動(dòng),為了《原神》的長(zhǎng)期發(fā)展,我們不能放棄未來(lái)的基本規(guī)劃和玩家的未來(lái)期待。

展現(xiàn)好文化給本國(guó)人和國(guó)外人來(lái)看,這是一個(gè)客觀行為,如果你們認(rèn)為這是在騙氪,引起國(guó)內(nèi)人的民族榮譽(yù)感,那么一切主旋律相關(guān)的物質(zhì)文化產(chǎn)品都有此類問題。我們只判定一件事——制作的用心。璃月的設(shè)計(jì)、角色的pv我們都投入了相當(dāng)大的心力,廣大玩家能夠看得出來(lái),但接下來(lái)推出稻妻,我們不殺熟了,有些玩家的意見就會(huì)變成“日本玩家被文化殺熟”嗎?公司制作國(guó)風(fēng)=賺國(guó)人錢,公司制作和風(fēng)=賺日本人錢,以此類推,所有的事物都可以用這個(gè)來(lái)掩蓋,我們更多設(shè)計(jì)者想要展現(xiàn)給人們的美和文化認(rèn)同乃至自豪感就被粗劣的抹殺了。

另外,如果今天采納了玩家的建議,在玩家的高呼聲中加強(qiáng)了鐘離,那么未來(lái)出現(xiàn)同樣高人氣的角色,我們是否還應(yīng)該被玩家的聲音裹挾呢?答案是肯定的。要么一次沒有,要么有無(wú)數(shù)次。羅翔老師曾說(shuō)過,法律要聽取民眾的聲音,但要超越民眾的偏見。玩家不一定都是對(duì)的,我們也不一定是對(duì)的,能證明你我的不是呼聲大小,而是游戲的未來(lái)。這與流水無(wú)關(guān),玩家們可以通過罷氪的手段來(lái)威脅我們,讓我們加強(qiáng),但該不該加強(qiáng),玩家和我們的視角是不一樣的。如果有旅行者不愿意相信本公司的游戲信譽(yù),那么可以選擇其他的游戲先行嘗試體驗(yàn),經(jīng)過一段時(shí)間的觀望等待其他玩家的未來(lái)反饋,再來(lái)判斷我們的正誤。我們期待您的歸來(lái)。

關(guān)于鐘離的深入分析我們?nèi)栽谶M(jìn)行中。在未來(lái)的版本中,我們還會(huì)根據(jù)分析結(jié)果持續(xù)評(píng)估和打磨,讓鐘離這個(gè)角色擁有更加充分顯示自身能力的機(jī)會(huì),敬請(qǐng)期待。但是在兩個(gè)版本內(nèi)我們幾乎不可能完成,新地圖、新活動(dòng)、新裝備、新外觀、新劇情……我們只能在發(fā)展中解決問題,并預(yù)估會(huì)出現(xiàn)的新問題,廣大玩家如果認(rèn)為時(shí)間過長(zhǎng),可以選擇繼續(xù)在評(píng)論區(qū)發(fā)評(píng)提醒督促!

今后開發(fā)組也會(huì)一如既往地關(guān)注旅行者們的游戲體驗(yàn)與社區(qū)反饋。各位旅行者們的不吝支持,是我們不斷成長(zhǎng)的最大動(dòng)力!?


我教米忽悠如何寫鐘離公告的評(píng)論 (共 條)

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