韓國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)報(bào)告:一年銷(xiāo)售額約69億元,中等消費(fèi)用戶持續(xù)增長(zhǎng)
2018年,韓國(guó)漫畫(huà)從業(yè)者10761人,銷(xiāo)售額69億元,同比增長(zhǎng)8.9%。
作者:依依
近日,韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布了《2019年韓國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》。
《白皮書(shū)》顯示,2018年韓國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的銷(xiāo)售額達(dá)到了11786.13億韓元(折合人民幣約69億元),同比2017年上升了8.9%。
企業(yè)數(shù)量連續(xù)五年下降,六年里減少了1892家漫畫(huà)公司。企業(yè)數(shù)量在持續(xù)減少,但銷(xiāo)售額卻在逐年上升,這離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)迅速增長(zhǎng)所帶機(jī)遇和利潤(rùn)。

數(shù)據(jù)自:歷年韓國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)

漫畫(huà)一年銷(xiāo)售額1.18萬(wàn)億韓元
6年里漫畫(huà)公司少了1892家,眾籌平臺(tái)受漫畫(huà)家關(guān)注
據(jù)韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院統(tǒng)計(jì),2018年韓國(guó)的漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)數(shù)為6628家,從業(yè)者人數(shù)10761人,銷(xiāo)售額為11786億韓元,出口額為4050萬(wàn)美元,進(jìn)口額659萬(wàn)美元。
從整體趨勢(shì)來(lái)看,漫畫(huà)相關(guān)企業(yè)數(shù)量在逐年減少——相比較于2014年,已經(jīng)減少了1646家;相較于2013年,減少了1892家。

2018年,漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者人均銷(xiāo)售額達(dá)到了1.1億韓元,企業(yè)平均銷(xiāo)售額則是1.78億韓元。從行業(yè)分類來(lái)看,漫畫(huà)出版業(yè)的人均銷(xiāo)售額為2.08億韓元,企業(yè)平均銷(xiāo)售額為29.97億韓元。網(wǎng)漫制作和流通方面人均銷(xiāo)售額為2.88億韓元,企業(yè)平均銷(xiāo)售額為23.33億韓元。
人均銷(xiāo)售額方面,網(wǎng)漫制作及流通最高,而企業(yè)平均銷(xiāo)售額方面,則是出版業(yè)最高。
漫畫(huà)租賃業(yè)的人均銷(xiāo)售額僅為2100萬(wàn)韓元,企業(yè)平均銷(xiāo)售額是3100萬(wàn)韓元,為行業(yè)最低。

值得注意的是,漫畫(huà)公司在減少,漫畫(huà)的銷(xiāo)售額和出口額卻在逐年增加。
比如,自2016年起,韓國(guó)的漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售額以平均9.9%的增長(zhǎng)率逐年增加。

到2018年,韓國(guó)漫畫(huà)出版業(yè)的銷(xiāo)售額達(dá)到了5425億韓元,占據(jù)整體的46.0%。緊隨其后的,是漫畫(huà)的批發(fā)/零售業(yè),銷(xiāo)售額2926億韓元(24.8%)。雖然在這一年網(wǎng)漫制作及流通業(yè)銷(xiāo)售額位列第三,但卻是韓國(guó)漫畫(huà)業(yè)務(wù)中,增長(zhǎng)最快的業(yè)務(wù)。
韓國(guó)本土網(wǎng)漫在制作和流通上之所以能快速發(fā)展,一定程度上得益于韓國(guó)漫畫(huà)平臺(tái)的成熟和完善。
在韓國(guó),網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的付費(fèi)收入幾乎來(lái)自Naver Webtoon、Lezhin Comics 、Toptoon、Toomics、Ktoone等主要漫畫(huà)平臺(tái)。
但對(duì)于一些漫畫(huà)家來(lái)說(shuō),除了這些大的漫畫(huà)平臺(tái),漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的細(xì)分領(lǐng)域平臺(tái)也值得關(guān)注。其中就包括眾籌平臺(tái)Tumblbug、個(gè)人頁(yè)面Postype,以及DillyHub。
NAVER Webtoon連載的人氣漫畫(huà)《虎兄》(意譯)和《大學(xué)日記》兩部作品的角色周邊,在眾籌平臺(tái)Tumblbug籌集到了1.5億韓元。漫畫(huà)《For Sake of Sita》的動(dòng)畫(huà)改編案,也在這個(gè)平臺(tái)成功募集了7800萬(wàn)韓元。

在NAVER Webtoon連載漫畫(huà)《Kill the king》的作者masatokki,也在postype發(fā)表了作品《漫畫(huà)故事手冊(cè)》。從2019年4月開(kāi)始連載以來(lái),該作者平均每個(gè)月有270萬(wàn)韓元的收益入賬?!堵?huà)故事手冊(cè)》,也得到了紙質(zhì)出版的機(jī)會(huì)。

masatokki公布了自己在postype發(fā)表《漫畫(huà)故事手冊(cè)》的收益
和眾籌平臺(tái)Tumblbug不同的是,Postype通過(guò)Pace Maker項(xiàng)目為滿足條件的創(chuàng)作者提供獎(jiǎng)勵(lì)——短/中篇200萬(wàn)韓元、長(zhǎng)篇200萬(wàn)韓元。

而DillyHub和Postype比較相似,作者可以自由地上傳自己的作品,然后直接在平臺(tái)中進(jìn)行銷(xiāo)售,作品相關(guān)的宣發(fā)也有作者本人全權(quán)負(fù)責(zé)價(jià)格也由作者自己來(lái)決定。
據(jù)統(tǒng)計(jì),DillyHub在2018年6月公測(cè),一年后,平臺(tái)交易次數(shù)實(shí)現(xiàn)了10倍增長(zhǎng)。


誰(shuí)在為漫畫(huà)內(nèi)容付費(fèi)?
在受邀調(diào)查的用戶中顯示出,女性用戶看漫畫(huà)的頻率相較于男性用戶更頻繁一些。
19.0%的女性用戶表示會(huì)每天都看漫畫(huà),男性用戶為18.4%。把這個(gè)范圍擴(kuò)大到每周看一次漫畫(huà),女性用戶的數(shù)據(jù)就會(huì)變成52.5%,男性用戶53.3%。
在從用戶年齡分布來(lái)看,26.0%的20~24歲的用戶表示會(huì)每天都看漫畫(huà),其次是15~19(23.3%)、25~29(22.7%)。


在漫畫(huà)閱讀方式方面,電子漫畫(huà)由于其攜帶方便、閱讀方便的特性,成為越來(lái)越多的用戶的選擇。選擇只閱讀電子漫畫(huà)的用戶比重也越來(lái)越高,到了2019年這個(gè)數(shù)據(jù)達(dá)到了67.4%,同比增長(zhǎng)1.8%。
從用戶性別來(lái)看,更多的女性用戶(70.0%)選擇只閱讀紙質(zhì)漫畫(huà),選擇只閱讀紙質(zhì)漫畫(huà)的男性用戶(4.4%)相較于女性用戶(3.5%)會(huì)多一些。兩者兼顧的男性用戶(30.7%),相較于女性用戶(26.4%)多一些。
而從年齡分布來(lái)看,只閱讀紙質(zhì)漫畫(huà)的用戶,主要集中在25~29、30~39兩個(gè)年齡層段(70.0%),選擇只閱讀紙質(zhì)漫畫(huà)的年長(zhǎng)用戶相較于其他年齡層多一些,40~49歲(6.2%)、50~59歲(5.5%)。

電子漫畫(huà)、紙質(zhì)漫畫(huà)都會(huì)閱讀的用戶在兩者閱讀比重的問(wèn)題上,閱讀電子漫畫(huà)的比重更高一些,為69.6%,紙質(zhì)漫畫(huà)是30.4%。

在漫畫(huà)閱讀方式方面,66.9%的用戶選擇通過(guò)門(mén)戶網(wǎng)站或該網(wǎng)站的APP閱讀漫畫(huà),其次是漫畫(huà)網(wǎng)站(32.8%)、網(wǎng)盤(pán)/SNS(25.1%)。
而紙質(zhì)漫畫(huà)方面,選擇單行本的人還是最多的,達(dá)到25.2%。其次是雜志(6.6%)、新聞連載物(5.5%)。

擁有最多用戶的電子漫畫(huà)的使用情況又是怎么樣的呢?
58%的用戶每周都會(huì)閱讀電子漫畫(huà),把這個(gè)范圍縮小到每天,就有17.8%的用戶,更多的用戶(24.1%)還是集中在每周看1~2次漫畫(huà)的頻率中。
但從整體趨勢(shì)來(lái)看,每天看漫畫(huà)的用戶呈逐年增加的趨勢(shì),2017年9.5%、2018年15.0%、2019年17.8%。

在漫畫(huà)題材的選擇方面,搞笑/日常類的漫畫(huà)依舊占有最高的人氣,37.6%的用戶會(huì)毫不猶豫地首選此類漫畫(huà)閱讀,其次是純情/浪漫(16.8%)。
但從第三位開(kāi)始發(fā)生了輕微的變化,2019年選擇動(dòng)作/武俠漫畫(huà)的人變得更多(13.7%),之后才是幻想/SF(11.1%)。而在2018年第三位是幻想類題材的漫畫(huà)(14.3%),之后是劇情類的漫畫(huà)(10.8%)。

在題材選擇上,我們不得不把男性用戶和女性用戶分開(kāi)來(lái)分析。
但毋庸置疑的是,搞笑/日常的漫畫(huà)不論是什么性別的用戶,都是最喜歡的題材。純情/浪漫類的題材顯然更受女性用戶的喜愛(ài)(29.3%),但動(dòng)作/武俠類的題材則更受男性用戶的喜愛(ài)(22.6%)。

在付費(fèi)方面,韓國(guó)的電子漫畫(huà)市場(chǎng)也發(fā)出比較積極的信號(hào),越來(lái)越多的用戶愿意為漫畫(huà)付費(fèi)。
到了2019年,37.4%用戶表示自己曾為漫畫(huà)付費(fèi)。從年齡分布上來(lái)看,付費(fèi)用戶多集中于29歲以下的用戶群體。

從付費(fèi)的頻率來(lái)看,每周都會(huì)為漫畫(huà)付費(fèi)的用戶達(dá)到了29.6%,其中有2.5%的用戶則表示幾乎每天都會(huì)為漫畫(huà)付費(fèi)。大多數(shù)的用戶(26.4%)表示,他們會(huì)每個(gè)月為漫畫(huà)付費(fèi)2~3次。
在付費(fèi)方面,男性用戶表現(xiàn)得比女性用戶積極,34.1%的男性用戶幾乎每周都會(huì)為漫畫(huà)付費(fèi),女性用戶則是24.8%。

這些付費(fèi)用戶中,有37.5%的用戶表示月均支出在5千韓元以內(nèi),有32.5%的用戶月均支出在5千~1萬(wàn)韓元,有22.8%的用戶月均支出在1萬(wàn)~3萬(wàn)韓元。
雖然,付費(fèi)不足5千韓元的用戶在2019年有所減少,但支付額度在5千~1萬(wàn)的用戶在持續(xù)增長(zhǎng)。

對(duì)于漫畫(huà)的消費(fèi)不僅僅局限于漫畫(huà)作品本身的付費(fèi),還會(huì)延伸到漫畫(huà)周邊產(chǎn)品的消費(fèi)上。
調(diào)查中,20.1%用戶表示曾購(gòu)買(mǎi)漫畫(huà)角色相關(guān)的周邊產(chǎn)品,且男性用戶(20.7%)比女性用戶(19.5%)在周邊產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)上表現(xiàn)出更積極的態(tài)度。


影視化改編受關(guān)注
2018年,在韓國(guó)播放的100部電視劇中,有23部是由人氣電子漫畫(huà)或網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編拍攝。
此外,通過(guò)漫畫(huà)改編擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的影響力,再進(jìn)行影視化改編的作品也受到行業(yè)關(guān)注。其中的代表作,就是《金秘書(shū)為何那樣》。
《金秘書(shū)為何那樣》原著網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的訂閱用戶有200萬(wàn),改編漫畫(huà)的訂閱用戶則有600。
漫畫(huà)獲得成功后,基于漫畫(huà)推出了真人影視作品《金秘書(shū)為何那樣》。這部真人作品創(chuàng)造了超150億韓元收入,開(kāi)播收視率一度達(dá)到了8.7%。而且,真人影視的成功,還為網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)和電子漫畫(huà)帶來(lái)了更多的用戶。據(jù)統(tǒng)計(jì),小說(shuō)和漫畫(huà)的累計(jì)銷(xiāo)售額也已超過(guò)了100億韓元。

被譽(yù)為韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)起源作的《月光雕刻師》,也同樣進(jìn)行了電子漫畫(huà)的改編,還翻譯成了英文版本出海北美漫畫(huà)市場(chǎng)。2019年,該作品被改編為游戲。
在韓國(guó),網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)和漫畫(huà)作品的影視化改編已經(jīng)成為了一種行業(yè)常態(tài)。除了上面的兩部作品,還有許多作品取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
這些成功背后,離不開(kāi)Kakao Page和Naver Series這些內(nèi)容生態(tài)平臺(tái)。他們?yōu)橛脩籼峁┚W(wǎng)絡(luò)小說(shuō)和電子漫畫(huà)內(nèi)容,也設(shè)立了專門(mén)負(fù)責(zé)IP管理的子公司,與這些內(nèi)容的創(chuàng)作公司合作,將作品改編為影視作品。

(NAVER子公司 Studio N制作的漫改電視劇)

(Kakao 子公司Mega Monster制作的漫改電視劇《亡者之書(shū)》)

(LEZHIN子公司已經(jīng)或即將制作的漫改作品)
Kakao公司為了能夠?qū)⒅谱鞯穆挠耙曌髌讽樌龊?,還創(chuàng)建了Podotree,專門(mén)負(fù)責(zé)內(nèi)容出海的業(yè)務(wù)。LEZHIN制作的漫改電影《Hit the night》以獨(dú)立電影的身份參加釜山國(guó)際電影節(jié),還收獲了視覺(jué)導(dǎo)演獎(jiǎng)。
而NCSoft則通過(guò)與SBS Contents Hub簽署MOU協(xié)議,以促進(jìn)NCSoft的漫畫(huà)作品與SBS電視劇制作的合作更進(jìn)一步。
電視劇方面,自2010年《瑪麗外出中》播出以來(lái),到2019年《偶然發(fā)現(xiàn)的一天》,漫畫(huà)改編的作品先后在9家電視臺(tái)及流媒體播出共46部。而2020年也以《梨泰院Class》開(kāi)起了漫改作品的新篇章。


我們?cè)賮?lái)看電影方面的改編。從2006年以來(lái),先后進(jìn)行漫畫(huà)改編的電影共28部,其中Daum漫畫(huà)改編作品17部,NAVER漫畫(huà)改編作品5部。


韓國(guó)文化企業(yè)YLAB效仿漫威宇宙,努力構(gòu)建YLAB的死后世界Superstring,電視臺(tái)OCN也在努力構(gòu)建自己的電視劇宇宙。
游戲化自然也是漫畫(huà)改編的熱門(mén)方向,《高校之神》、《大貴族》、《電子娛樂(lè)守護(hù)隊(duì)》接連獲得成功。擁有最多IP的Naver和Kakao依舊是該領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,兩家公司簽訂了以網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)IP為基礎(chǔ)的移動(dòng)游戲共同事業(yè)合作協(xié)議。
