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Metallic 與 Specular 工作流程的比較

2020-06-16 09:30 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

兩種工作流程

使用標準著色器創(chuàng)建材質(zhì)時,可選擇以下兩個選項之一:“Standard”和“Standard (Specular setup)”。兩者接受的數(shù)據(jù)不同,如下所述:

Standard:著色器顯示“Metallic”值,表示材質(zhì)是否為金屬性。在使用金屬性材質(zhì)的情況下,反照率顏色 (Albedo) 將控制鏡面反射的顏色,且大多數(shù)光線以鏡面反射形式反射。非金屬性材質(zhì)將具有與入射光顏色相同的鏡面反射,并且在正面觀察表面時幾乎不會反射。

Standard (Specular setup):選擇此著色器意味著使用傳統(tǒng)方法。鏡面反射顏色 (Specular) 用于控制材質(zhì)中鏡面反射的顏色和強度。此設置可使鏡面反射具有與漫射不同的顏色。

通??墒褂蒙鲜鋈我环N方法很好地表示最常見的材質(zhì)類型,因此在大多數(shù)情況下,具體選擇哪種方法是基于美術工作流程的個人喜好問題。例如,下面是標準 (Standard) 和標準鏡面反射 (Standard Specular) 工作流程中創(chuàng)建的橡膠塑料材質(zhì)的示例:

隨著材質(zhì)表面變得更光滑,在相對于觀察者的掠射角處可見的菲涅耳效應越來越明顯

第一個圖像代表金屬性工作流程,此處我們將該材質(zhì)設置為零(非金屬性)。第二個設置幾乎相同,但我們將鏡面反射設置為接近黑色(因此我們不會得到金屬性鏡像反射)

有人可能會問這些值來自哪里,什么是“接近黑色”,究竟是什么讓草與鋁不同?在基于物理著色的世界中,我們可以使用來自已知真實材質(zhì)的參考。我們已將其中一些參考編譯成一組方便的圖表,您可以使用它們來創(chuàng)建材質(zhì)。

內(nèi)容和上下文


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