ol界魏延的個(gè)人感覺(不是手殺的)
? ? ? ?ol界魏延的圖片我就不放了,百度百科里面有,一堆呢。(感覺原皮反倒有一些英姿)
? ? ?? 虛假的界限突破:呂蒙,花里胡哨一堆。結(jié)果加強(qiáng)不大。還是蹲坑蒙
? ? ? ?真正的界限突破:魏延,只加了三個(gè)字外加一個(gè)字母X,爆發(fā)超群。
? ? ? ?應(yīng)變界魏延這里不談,應(yīng)變直傷牌太多,正好配合了界魏延。這里只談軍爭牌堆
? ? ? ?界魏延的設(shè)計(jì)被吐槽為“陰間”“無腦”其實(shí)那只是看到了應(yīng)變界魏延和其他情況魏延上限的時(shí)候。但是魏延的下限也很低。很容易吃盲,奇謀爆發(fā)不出來。要么即使奇謀爆發(fā)出來,可能那個(gè)回合就是個(gè)兩波萬劍的袁紹,回合后還是個(gè)一血脆皮。能打殘一個(gè)馬良?但是但凡有點(diǎn)爆發(fā)的菜刀,比如界夏侯淵都能吧,而且魏延只有這一個(gè)回合。?這是界魏延的下限。
? ? ? ?這里說一下界魏延如果吃盲了血量不健康了,怎么辦??窆腔匮堉F埰饋??;旧系谝惠喩矸萏骱?,沒人會(huì)在意界魏延的。他們都以為你基本上奇謀廢了。而把注意力放在明身份的上面了。
? ? ? 上限很高,就是經(jīng)常看見的橫掃千軍。個(gè)人打的時(shí)候感覺這個(gè)界魏延在奇謀的那個(gè)回合挺考驗(yàn)本人的思考的。挺符合奇謀的設(shè)定。就是奇謀的那個(gè)回合你需要考慮怎么打能打中,盡可能打出更高的傷害,摸更多的牌。而界魏延主公更考驗(yàn)魄力。這也是玩界魏延的核心所在。下面由我來談?wù)劇?/p>
? ? ? ?首先自然就是開大的時(shí)機(jī),炸血很簡單。有桃酒全炸沒桃酒留一滴(除非隊(duì)友明桃,你也跳身份了,主公不建議沒桃時(shí)開局炸完)見到AOE或者AK或者挺多殺的時(shí)候可以開了。(但是場上有楊修黃承彥孟獲這種特殊將還是要隨機(jī)應(yīng)變的),這個(gè)奇謀的加強(qiáng)就是為了魏延的爆發(fā)所補(bǔ)充的牌。成功爆發(fā)起來一直摸牌之后,基本上是能摸到2張?zhí)业摹?窆强赡茏詈蟮臅r(shí)候回一下就回滿了,不像風(fēng)魏延在后期就要考慮狂骨回血。
? ? ? ?然后就是各個(gè)身份了。這里及早要跳,或者開頭裝一下也行。
? ? ? ?忠反:開大打死敵方核心(反賊可以考慮直接速推主公)。先開A后集火,當(dāng)然當(dāng)忠臣時(shí)也可以通過跳身份來迷惑反賊讓他們配合賣血。
? ? ? ?小內(nèi):其實(shí)這倒是有一種要一波爆發(fā)七殺否則就輸?shù)母杏X,現(xiàn)在的環(huán)境小內(nèi)想贏靠控場特別難。這種選擇也挺適合的。不過界魏延小內(nèi)如果第一輪不開大蹲坑過的話基本就沒人愿意動(dòng)他了。大家注意力都在跳身份的忠內(nèi)上了,沒人心思在界魏延上了。所以第一輪盡量穩(wěn)住自己。不過有一點(diǎn)注意,先打死反,收那三張牌。
? ? ? ?主公:不用擔(dān)心吃盲的問題,但是首輪必啟動(dòng)。否則反賊集火你沒機(jī)會(huì)了就。這個(gè)非常考驗(yàn)魄力了。這里插句題外話,別的主公開局開A是不會(huì)打的表現(xiàn),界魏延不是。界魏延那個(gè)回合找到key牌價(jià)值非常大。發(fā)揮良好的大多數(shù)是打死兩個(gè)反或者打殘一個(gè)打死一個(gè)。而且是團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵的反賊,這樣的話其實(shí)主忠方就大優(yōu)了,接下來回合的界魏延主公只需要狂骨回血保住自己命就行。這里呢,盲的時(shí)候身份判斷。主要看牌語——不掉血明反,能輔助主公不輔助明反。出桃救人明反。場上有個(gè)界郭嘉打一下看看,牌語是反直接打死,郭嘉抗不住的。沖兒都不行的。(賣血摸牌的除非是神曹操這種)而曹丕一般是界魏延的忠臣,因?yàn)榻缥貉拥诙€(gè)回合已經(jīng)不重要了,重要的是這個(gè)回合,放逐補(bǔ)牌技了。當(dāng)然,翻回來最好。反賊別想著什么曹丕了。界魏延主公的魄力不僅僅是體現(xiàn)在盲人上,也體現(xiàn)在收手上。基本上打死兩個(gè)反,場上沒有跳明反的(或者是跳了反但你也打不動(dòng)的)就可以收手了。如果能全場雨露均沾的話(除了像蜀香這種跳大明忠的不用管),可以這么做,這個(gè)是最好的。這里大帝視頻曾經(jīng)有個(gè)界魏延主公打死了不跳身份的神司馬懿,這個(gè)其實(shí)做的是對(duì)的,因?yàn)榻缥貉又鞴?。神司馬不能當(dāng)忠的?;揪褪翘鞣磧?nèi)了。通過牌語發(fā)現(xiàn)盲錯(cuò)的時(shí)候要及時(shí)更改目標(biāo)。
? ? ? ?這里說一下一些武將的對(duì)付,界魏延主公的克星武將跟界張角主公的克星武將有一點(diǎn)類似,就是一局出現(xiàn)一個(gè)就不錯(cuò)了,很少出現(xiàn)兩個(gè)的。楊修黃承彥,別開A傷到他們,這個(gè)很限制開A,很克制的。軍爭牌堆沒富甲。建議先不理他們,最后上酒殺。界夏侯惇和嵇康就是有桃酒摸牌,沒桃酒回一下血,小心AK被下就行。界司馬懿就是小心抽走AK之類的關(guān)鍵牌,跟界夏侯惇同理(也跟防戲子反同理)。遠(yuǎn)位曹昂先打死。秦宓的話,繞過殺通過別的。先打死秦宓。然后必須用殺的話,基本上界魏延找到K點(diǎn)也不是很難。先紅殺。秦宓的諫征一般很少用,但是這里他會(huì)常用的。上K點(diǎn)之類的拼他就行。有K點(diǎn)酒殺一刀秦宓。過到酒不難。
? ? ? ?還有趙云,這個(gè)特殊強(qiáng)調(diào)。沖陣云和鋼板云在界魏延主公局明反,界魏延主公順拆找的一般不多,1-2張吧。拆不空的話,基本就別想著動(dòng)他了,動(dòng)不了的,尤其是沖陣云。沖陣拿牌會(huì)干擾發(fā)揮。界魏延千萬不要頭鐵硬剛沖陣云?;旧暇褪菧?zhǔn)備結(jié)束的時(shí)候牌太多了,動(dòng)一動(dòng)他們就行(AK在那個(gè)回合過后不是很重要了),看后續(xù)忠臣的了。奇謀這個(gè)回合過后,界魏延主公狂骨回血保證自己生存就行。剩下的交給忠臣就行,場面已經(jīng)大優(yōu)了。
? ? ? ?最后在強(qiáng)調(diào)一下界魏延全身份的一個(gè)最關(guān)鍵的點(diǎn),也是玩界魏延的核心——奇謀的那個(gè)回合你需要考慮怎么打能打中,盡可能打出更高的傷害,摸更多的牌。這也正照應(yīng)了奇謀吧。
? ? ? ?活動(dòng)場的界魏延:強(qiáng)烈建議升五階,非常好用。
? ? ? ?界魏延的禁將:由于上限高下限低,建議群內(nèi)想打方差局(就是上限高,下限高,更刺激一些)不禁,想打穩(wěn)的局可以禁。跟界張角主公很像。
? ? ? ?以上就是我對(duì)界魏延的看法。
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