DNF雜談:職業(yè)選擇科普,DNF有哪些職業(yè)劃分


作者:冰河隕雪拳套
DNF職業(yè)類型劃分(科普)
雖然DNF到現(xiàn)在已經(jīng)13周年了,但仍存在新入坑玩家(真的有嗎)以及對職業(yè)劃分仍不太清楚的勇士,在此我小小的科普一下。
目前DNF中職業(yè)以團隊中位置,劃分為以下三個大類:(巨龍暫不討論)
1.純C(紅標)??2.輔C/34C(藍標)??3.奶(綠標)
一.純C
純C——指所有技能都沒有隊伍增益效果,僅單純的打傷害。普遍技能傷害系數(shù)高于輔C。
除去接下來的輔C與3位奶系職業(yè),余下職業(yè)(包含審判,斬鋼劍魂,←→四姨)便為純C
二.輔C(34C)輔C(34C)——原25C,25C是指某一職業(yè)輔助能力能夠給全隊增加一定傷害且自身能也有較高輸出。在一次改版之后,25%提升傷害的能力改動為了34%。從此25C便更名34C。
(注:現(xiàn)版本同時僅能享受1種輔助效果。同職業(yè)34效果互不觸發(fā)——例如:磚家/磚家;斬鐵劍魂/斬鋼劍魂;↑↓四姨/←→四姨)

根據(jù)增傷類型分為:
一.攻擊觸發(fā)型——攻擊到怪物產(chǎn)生一個持續(xù)時間不等的34%Debuff,表現(xiàn)形式為怪物身上有向下移動的不同顏色色塊——如瞎子,摩托佬,磚家等。
二.buff附帶型——釋放主動buff時產(chǎn)生群體效果,其他職業(yè)物品欄上會顯示此職業(yè)的buff圖標,鼠標放置可顯示34%加成——如光兵,帕拉憨,暗刃等。
三.??光環(huán)型??——由某個被動、召喚物附加一個一定范圍的Debuff光環(huán),當怪物在光環(huán)范圍內,便會附帶34%加成——如暗帝進圖被動自帶生效光環(huán),召喚海伊倫的范圍光環(huán)等。
雖然描述分別為34爆傷/技傷/傷害/對敵增傷/屬性傷害,但提升程度一致,統(tǒng)一為乘算(1*1.34),并同時最大僅能享受1種加成效果,對自身之外所有隊員生效。
1純2輔,不同加成類型對純C加成只生效一次——除自身之外所有隊員生效,最大生效效果僅1種。但兩名34C可享受到對方的34%傷害加成。
2純1輔情況下,34C為其他三位隊友(奶...也吃得到)提供34%增傷效果,此時34本身并不適用自身增傷效果(兩名34C若為同一職業(yè),無法互相提供34增傷。斬鋼劍魂無法享受斬鐵劍魂的輔助效果,四姨同理)
單34情況下,34的增傷效果對自己無效——所以34會要求互保,這樣自己也能享受34%傷害增加效果。

關于巨龍C
巨龍C特指永恒大陸副本產(chǎn)出以專門提升隊友傷害屬性為主的裝備系列,由于34C本身可以為隊友增加傷害所以巨龍C也通常指穿永恒大陸裝備的34C,非常適合低打造的34C角色入場用于進團。
三.奶
奶——指能夠給予隊友一定的三攻、四維加成,并有著大量輔助效果——治療、加速、減傷、免傷、復活的職業(yè)。目前版本,奶系職業(yè)僅有奶爸(神思者)奶媽(熾天使)奶蘿(小魔女)。因強大的輔助能力,被玩家統(tǒng)稱為“奶”。有得必有失,在組隊模式下的強大輔助能力,使得奶在組隊中幾乎毫無輸出能力——不過有什么關系呢?(神C者除外)
以傷害類型劃分則為以下四個大類1.物理百分比2.魔法百分比3.物理固傷4.魔法固傷
此類型不過多敘述,看圖便可


若想提升傷害,則只需要打造自身所對應的詞條屬性便可。
注:并非全職業(yè)都玩過,文章中若有些許誤區(qū)希望大家指正出來