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白給德巡萌豚服爬線體驗(yàn)

2019-04-28 14:28 作者:好大一個(gè)藍(lán)  | 我要投稿

——俗話說的好

德系一定是需要情懷

才能玩下去的

爬線爬哭力

隨著軍團(tuán)老哥A得越來越多,于是決定去延遲比較低的亞服新爬線,然后再一起白給軍團(tuán)戰(zhàn)(然后這幾天服務(wù)器還經(jīng)常炸)。由于之前爬到了約克,脆脆,克利夫蘭這幾個(gè),所以就開始白給德巡的爬線體驗(yàn),一方面這個(gè)版本美巡也...,另一方面在則是情懷(看頭像不就知道了嗎?)。

本文會氛圍幾個(gè)部分來闡述

一、服務(wù)器壞境體驗(yàn)及基本思路

二、789x德巡的爬線思路與體驗(yàn)

三、途中使用的金幣船順手吐槽

下面就進(jìn)入正文

一、服務(wù)器環(huán)境體驗(yàn)吐槽

①直營服的物價(jià)相比雷服而言過于趕人,我常常因?yàn)榭吹较∩俚钠熳佣乃椋惨驗(yàn)殚_了25箱沒有海參崴而化身檸檬精??傊欠浅5疤鄣耐嬉鈨海绻胍容^正常的爬線和游戲體驗(yàn),那么適度的氪金是需要的。

②一般來說,我們玩的這款游戲有三個(gè)分支,《wows》-《wows?asia》-《戰(zhàn)艦世界-懷舊版》。如果從服務(wù)器玩家的操作風(fēng)格而言,《wows》的特征是中國式過馬路——湊齊一波人上了就完事兒;《wows?asia》的風(fēng)格是中國式開大會——湊齊一波人扎堆,人越多越方便摸魚玩手機(jī);《戰(zhàn)艦世界-懷舊服》則是兼而有之,群魔亂舞,同時(shí)由于jio本的增多,游戲節(jié)奏逐漸變得奇快無比。

③?一般來說,在萌豚服,游戲一共有三個(gè)環(huán)節(jié),開局階段,拋屎階段,決勝階段(你要是前面兩個(gè)就打出了0:5之類的大優(yōu)勢,那后面肯定沒劇情了?。?/span>。大部分人的行為模式可以遵循:開局慢吞吞扎堆往前走→找找對面有沒有走位失誤的摁個(gè)F3→往后拖刀20KM扔垃圾→分?jǐn)?shù)快贏(輸)了趕緊沖上去摸一波魚→去論壇上吐槽傻逼隊(duì)友和服務(wù)器環(huán)境。

④由之前兩點(diǎn)所引申出來的結(jié)論就是:這個(gè)環(huán)境里大部分人,不論是對手還是隊(duì)友,都是不做事的。如果你想要主動(dòng)地贏,就要去先做到事且存活,不然就等著看隊(duì)友的臉色力。

你們抱在一起登山嗎?

⑤說是亞服,但其實(shí)打起來就知道一局里面一半以上都是咱自個(gè)兒人,往往直球地儒雅隨和起來的也是咱自個(gè)兒人。不過我不贊同現(xiàn)在服務(wù)器游戲風(fēng)格的問題是由于CN玩家變多造成的,那以前CN玩家沒那么多的時(shí)候,傳教士還拼命吶喊的時(shí)候,也是2和3這個(gè)樣子啊。別人說橘逾淮為枳也沒錯(cuò)啊。

⑥打飛機(jī)是爬線的重要經(jīng)驗(yàn)和金錢來源,即便是飛機(jī)收益降低的當(dāng)下,一局沒什么輸出的局,如果你有20架以上的高級飛機(jī)的話,仍然可以排到經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍前列。

⑦要學(xué)會忍耐,有些船在拋屎階段幾乎是沒有任何優(yōu)勢的,如果忍不到對面或者自家大部隊(duì)行動(dòng)的時(shí)候,你就可能成為對面的突破口

⑧組點(diǎn)靠譜隊(duì)友一起玩更容易帶起節(jié)奏,當(dāng)然你組了車遇到對面的車的幾率也會增加,如果是玩具車的話,那基本就一起白給力

⑨如何調(diào)整自己的心態(tài),有時(shí)候比什么戰(zhàn)術(shù)都重要,像我這種一不高興就扣掉S鍵的選手,很多時(shí)候都很吃虧,白給了好多局,很多時(shí)候看到某些隊(duì)友特別想砸鍵盤,然而心情不好的時(shí)候往往輸?shù)酶唷?/p>

⑩直播降智商,往往特別容易劃水和出現(xiàn)蜜汁操作,有時(shí)候突然還會卡一下掉幀,非常的艸

以上是對服務(wù)器環(huán)境的吐槽,下面進(jìn)入真·正片。


二、789x德巡的爬線思路與體驗(yàn)

①約克

按照論壇風(fēng)格的邏輯,先貼戰(zhàn)績,這邊截取兩個(gè)頁游的數(shù)據(jù)

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html

https://asia.wows-numbers.com/(需要**)

約克和希佩爾周榜
約克PR

之前的約克是PVE出的完全體,然后摸了幾把就到8了,個(gè)人感覺約克在加強(qiáng)了AP彈速之后,AP的有效性大幅提升,加上在7級非常強(qiáng)勢的210四分之一穿he和祖?zhèn)?km雷,至少在輸出端可以說是很不錯(cuò)了,同時(shí)由于約克的船體比較小,靈活性尚可,加上17.3的7級射程。

意味著這是一個(gè)可以再前中期利用AP欺負(fù)橫走天王,找巡洋艦機(jī)會,中期可以安心拋屎扭扭扭,后期仍然有決勝實(shí)力的7級船。加上德巡還算湊活的防空,配合082之后的水戰(zhàn),打飛機(jī)方面仍然可以有所作為。天花板約克可以做到9W場均左右沒有問題。

當(dāng)然約克的裝甲...

25中段,前后16外板,主裝80

很多時(shí)候需要你一顆大口徑都接不到,全身上下能用的也就是面對356的25和擺角度的80主裝跳蛋了(然后半傷15000)

至于獲勝套路,在7級這個(gè)環(huán)境中,隨便打打吧...,天花板應(yīng)該可以做到80+勝率沒問題


②希佩爾

2月榜第五,看看這丟人玩意兒都沒啥人玩
PR只有可憐的2323,直接給降級了2333

海軍上當(dāng)誠不我欺也,這個(gè)船值得你懷疑人生,雖然經(jīng)過了機(jī)動(dòng)性和射速的加強(qiáng),但...還是沒用啊由于經(jīng)常組899車隊(duì)(群友的9級金幣船打錢車),后半段幾乎把把十級房,面對460和12管懷疑人生。這個(gè)玩意兒進(jìn)不進(jìn)班長房,進(jìn)不進(jìn)X差別很大很大,因?yàn)槟愕?7頭尾中段在多15寸及以下環(huán)境里可以為所欲為,但是面對16寸及以上的時(shí)候就又很難了。就算你能扭得開,但是你的HE面對戰(zhàn)列艦效果非常有限,由于德系HE的點(diǎn)火直傷的問題,加上沒有投射量的加成,使得這個(gè)玩意兒在X環(huán)境中很難輸出。很多局無能狂怒的我只能邊緣OB甚至開局就送。如果有更多的班長房,你就可以找到更多給你側(cè)面的巡洋艦和你能硬鋼的戰(zhàn)列艦,但是在X級,難度有點(diǎn)高(彈幕老喊我切AP,對面都給的是頭我打誰去?。?/span>加上新航母的視野能力,過去可以嘗試的繞側(cè)AP戰(zhàn)術(shù)不好使了,去不了的話又沒輸出,可以說是是雪上加霜。希佩爾也是我德巡1-9勝率最低的一個(gè)(四舍五入70%),畢竟除了挨打和等對面送肉幾乎做不了什么。

當(dāng)然了,我覺得天花板也還是可以做到9W-10W場均,勝率可以超過75%沒問題,前提是控制好距離和心態(tài),有時(shí)候要等局勢。我有好多局都是忍不住就送了...實(shí)在沒必要...


177發(fā)he1火名場景,1把火還被秒損


總結(jié)來說:海軍上當(dāng)如果進(jìn)X多,那基本上就是淪為了一個(gè)很難找機(jī)會,拋屎打不過對面,只能等不會玩的送和中后期亂局才能摸點(diǎn)實(shí)質(zhì)輸出的被動(dòng)玩意兒。要想掌控雷電,只能期望系統(tǒng)多給你一點(diǎn)班長房。

※到這里,就要思考你的獲勝方法了,89X房如果光等對面給機(jī)會那是幾乎無法大幅提升勝率

如果你仔細(xì)看過之前的服務(wù)器環(huán)境吐槽,那我這邊就直接搬出結(jié)論,那就是——挨打,是的,你沒聽錯(cuò),我玩德巡的主要思路就是如何挨打(抖M)

具體點(diǎn)說,通過自身的走位吸引對面火力防止隊(duì)友暴斃以提升勝率(自己暴斃就完全白給力)

多去弱側(cè)進(jìn)行少拖多,1拖N;優(yōu)勢路盡早發(fā)起對點(diǎn)位的直球占領(lǐng)帶大部隊(duì)前進(jìn)(然后沒血了,逃跑)

盡量遠(yuǎn)離中間點(diǎn)進(jìn)行邊線戰(zhàn)士的操作,只要不碰見法巡一切好說(那89X法巡每一個(gè)都是我的上位替代啊艸)

只要我所在的一路能有效的帶起節(jié)奏或者拖延對面的節(jié)奏,那么離勝利又進(jìn)了一步(在我挨打的同時(shí),隊(duì)友的讓巴爾吾妻們又可以安心打傷害了)

這個(gè)思路的核心是在對面炮火壓力下盡早做出實(shí)際的改變。




如圖


③羅恩

前面都是buff過的兩兄弟,后面可就是nerf過的兩兄弟了,9X德巡***裝填之后,輸出端的確下滑了不少

周榜第一
兩月榜第三
PR榜第22

數(shù)據(jù)表現(xiàn)還湊活,嘛一切表現(xiàn)差就接口說是nerf了就行(PR那么差一定是因?yàn)槲沂荖ERF過后羅恩,前面的是老羅恩)

羅恩的話,拖刀神船,根據(jù)之前的基本挨打思路來說,很多時(shí)候只要我在劣勢路的情況,幾乎不可能輸,但是有些局勢需要你在優(yōu)勢路做事情的時(shí)候,這個(gè)炮塔布局真實(shí)讓你蛋疼。射速大舵彈射的存在意味著需要摸近硬來(我的船從沒有射程插),雖然被削弱過,不過羅恩的投射量和裝甲實(shí)際上比海軍上當(dāng)高了不知道多少個(gè)華萊士,由于帶的是AA,有幾局是死在了對面DD身上有點(diǎn)感覺夢回073,如果點(diǎn)數(shù)足夠,可以出一個(gè)半防空巡洋艦帶水聽的套路,可能比較全面,而我沒有那么些個(gè)技能點(diǎn)...哭唧唧。不過這個(gè)船如果碰上對面是380比較多的局可以為所欲為,甚至打出過一局300W潛在的強(qiáng)行帶線局,誰讓你是vanguard+黎塞留+羅馬+喀瑯施塔得.....加上新版德巡有5個(gè)大保?。?監(jiān)督者),只要不被出核心,線性掉血基本問題不大。

當(dāng)然了在8級之后,會玩CV的玩家變多,特別是AP煎包家族,會對德巡們造成嚴(yán)重困擾,必經(jīng)射速流需要一個(gè)偵察機(jī),沒有水戰(zhàn)的話,防空要弱一定程度,比起一個(gè)CV,更怕的是你和對面激烈交鋒時(shí),對面CV投你,那大多數(shù)時(shí)候可能會被一波直接帶走,有AA也給你抬走了,面對中途島白龍,很多時(shí)候比較無力(-25500)

在開局和決勝階段中,射速的作用十分明顯,抓機(jī)會能力顯著,但是在拋屎階段,手短的問題會讓你付出走位的代價(jià),加上CV比較多的情況,走錯(cuò)即暴斃的情況十分明顯。羅恩的話,天花板應(yīng)該可以達(dá)到13W+場均,勝率也可以達(dá)到80左右問題不大。


④XDB

弟弟是弟弟了一些,周榜排名不佳和PR榜也遭遇了降級

僅有13名

首先不得不說,以073XDB的打法去083玩這玩意兒的話會遭遇各種各樣的困境,你需要每一把都存在的CV,更緊密的遠(yuǎn)距離抱團(tuán),以及你的完全上位替代者HIV。回顧了一下大多數(shù)對局,如果你的對線對手中有一個(gè)同水平左右亨利四,那你就很難獲得勝利,加之XDB比較弱的轉(zhuǎn)場能力和射速帶來的手短問題,意味著你轉(zhuǎn)線也有困難。如果你家BB打不準(zhǔn),那這把基本GG,因?yàn)樵谏衔乃岬降幕舅悸分校ㄑ部梢宰觯行┥踔量梢宰龅母?。?dāng)然了,除了船的問題,自身對于XDB的使用和思路還需要改良,持續(xù)的摸索和學(xué)習(xí)。比起之前的幾個(gè)德巡,現(xiàn)在這個(gè)XDB和天花板還有更大的差距。

當(dāng)然,展望之后版本的各種更新衛(wèi)星,如果ifhe技能遭到削弱,那么XDB的50穿he或許又有了更高的實(shí)用性,5個(gè)大保健也可以配合新的打法。也可以嘗試防空加點(diǎn)的水聽堡。

在這里也要講一個(gè)很實(shí)際的問題,新版CV的出場率雖然高,但是460的登場率并沒有得到影響,進(jìn)入萌豚服你仍然可以找到無數(shù)的大和武藏,畢竟他們可以拋屎,畢竟防雷帶也是防空的一部分嘛!

需要改進(jìn),所以也就言至于此了,期待日后有機(jī)會分享

最后貼一下亞服7-X級巡洋艦的勝率場均對比情況

T7巡洋整體情況
T8巡洋整體情況
T9巡洋整體情況
T10巡洋整體情況

以上是第二部分的整體內(nèi)容,希望對于爬德巡的有作用(勸退)


三、途中使用的金幣船順手吐槽

①阿拉巴馬

阿拉巴馬本周周榜來到第一
2月榜來到第四
還了點(diǎn)萌新債PR來到可憐的52

阿拉巴馬相比馬薩諸塞我覺得娛樂度少了不少...不過至少在拋屎階段和前期可以憑借手長和稍微準(zhǔn)一點(diǎn)的散步做一些事情,本周由于之前阿拉斯加玩多了,所以MK6炮術(shù)有效增長可以說是終于有點(diǎn)上手,擺脫了小白階段。如果你問我這船怎么玩,我也只能說,把炮打準(zhǔn)...以前打不準(zhǔn)6W場均,現(xiàn)在打得準(zhǔn)一周都快11W了...當(dāng)然真正的天花板應(yīng)該可以做到一個(gè)X戰(zhàn)列的場均是沒問題的。整體思路還是多去抗壓,多去帶線,少前后摩擦拋屎,打得再準(zhǔn)這也是MK6啊。

②阿拉斯加

戰(zhàn)績太差,不貼了,這船我打了13把的時(shí)候12勝1負(fù)12W場均,現(xiàn)在勝率都快破7,場均6位數(shù)也妹有了。實(shí)在太慘力!主要因?yàn)榭梢苑奖阕龉栁魅蝿?wù),同時(shí)我讓巴爾之前玩太多了,吾妻我也不想玩,不然就不買雪橇犬了。我的體會是這船本質(zhì)問題不大,但是要想打得好真的很費(fèi)勁,我覺得可能和我相性有點(diǎn)不和,應(yīng)該還是我的問題,需要尋找一些更有效的套路和思路,才能在wowsasia有更好表現(xiàn),期待下次分享的時(shí)候有質(zhì)的提升。

這船都知道要想辦法欺負(fù)巡洋艦,可是這機(jī)會似乎沒那么好找,這船都知道有特殊跳彈角,但是有時(shí)候要他欺負(fù)中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)列艦我覺得挺費(fèi)勁的o(╥﹏╥)o


以上,3個(gè)主要部分的吐槽和分享就到此結(jié)束了。

最后扯幾句,畢竟來到新環(huán)境,在前期需要輔助一些網(wǎng)站了解自己的問題和真實(shí)水平,找找和天花板的差距。不過我本質(zhì)玩游戲喜歡作死和瞎玩,老整頁游也頂不住,準(zhǔn)備前500或者1000把認(rèn)真點(diǎn),后面還是要放飛自我亂玩(白給)的(不要停下來?。?/span>

一般會下午四點(diǎn)之后的到晚上打游戲,可能會開直播,但是不確定。每次玩德巡我上HE就有人讓我用AP,我用AP就會有人讓我上HE,我覺得真的太艸了。

一般平時(shí)不愛整戰(zhàn)績這些玩意兒,用以前國服的套路來說,咱也就是個(gè)無能且平凡的愚蠢99玩家。但是實(shí)際上比大家想象中一個(gè)云玩家up的形象還是要有強(qiáng)度的多。

順便提一句,很多奇葩船都會求體驗(yàn)一下,主要也是為了學(xué)習(xí)一下制冷知識,這樣以后才方便評論冰箱,我也不想玩海軍上當(dāng)啊,真正的好心人可以選擇幫我跳了他(誤)

現(xiàn)行的直營服數(shù)據(jù)評價(jià)體系一般來說還不如XVM...偏向于鼓勵(lì)你慢點(diǎn)贏多吃肉,但是我這種鐵分奴肯定還是希望能贏就GKD,我等不及了.JPG

最后的最后,預(yù)祝大家5.1快樂,你們想要的各種視頻20202年就可以更新了!盡情期待!

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