《鳴雷啟蟄》20套新卡組前瞻

????大家好,明天《鳴雷啟蟄》新版本就要正式開啟了,相信很多牌友都迫不及待想要嘗試新式神帶來(lái)的樂趣。如果你對(duì)新式神構(gòu)筑卡組暫時(shí)還沒有頭緒,可以先來(lái)體驗(yàn)體驗(yàn)下面的幾套卡組找一找感覺。
????嘗鮮須知:
????1、下述20套卡組均為體驗(yàn)服卡組,正式服如果對(duì)式神做出較大影響的改動(dòng),會(huì)導(dǎo)致帶卡方面發(fā)生變動(dòng)。一切以微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”中一鍵復(fù)制的陣容碼為準(zhǔn)。
????2、考慮到體驗(yàn)服強(qiáng)力卡組正式服可能會(huì)被削弱,以及避免推薦卡組對(duì)新版本天梯做出不好的引導(dǎo),所以下述20套卡組是從微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”眾多推薦卡組中經(jīng)過(guò)了一定的篩選,多數(shù)為過(guò)去已有體系的變種,且較平均覆蓋到所有新式神。
????3、微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”所有新卡組30號(hào)正式更新后,由于需要一定時(shí)間調(diào)試和錄入,所以晚些時(shí)段可一鍵復(fù)制陣容碼在游戲內(nèi)進(jìn)行使用。
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一、須佐快攻隊(duì)

????整體節(jié)奏為快攻+三勾斬殺的卡組??ńM中只攜帶四張三勾牌加上般若的換面和占卜能力,很少會(huì)出現(xiàn)卡手的情況。該卡組最大的優(yōu)點(diǎn)為解后方便,四個(gè)式神有三名式神都有多張解后牌,同時(shí)般若可以不斷在對(duì)局中提供占卜獲取關(guān)鍵牌的同時(shí)搶血,等待三勾的炎舞或天雷萬(wàn)象斬殺。

????該卡組在原有的清鈴卡組中加入了須佐之男代替了鳳凰火的位置。相較于鳳凰火,須佐之男同樣擁有解后能力,且更適合搶占戰(zhàn)斗區(qū),基礎(chǔ)的貫通能力也可以和覺醒后的鈴鹿御前打出較好的配合。大岳丸的覆土之術(shù)可以保護(hù)須佐之男或鈴鹿御前順利進(jìn)入三勾節(jié)奏,從而使用天雷萬(wàn)象或義道結(jié)束比賽。
二、蝶蝶聯(lián)手隊(duì)

????本套為多核卡組,也可嘗試將鯉魚精加入構(gòu)筑,形成蝶蝶魚魚的構(gòu)筑,接替面靈氣的二勾節(jié)奏補(bǔ)充加護(hù)增益效果。一勾金魚精結(jié)付化身,靈海蝶站場(chǎng),打出金縷歌騷擾敵方后排;二勾打出輪回之面+新生雙面爭(zhēng)取二勾節(jié)奏,或是開出覺醒·靈海蝶+幽波之靈站場(chǎng)緩解場(chǎng)面壓力,在有盈余鬼火時(shí)開出覺醒·蝴蝶精;三勾啟動(dòng)荒川的金魚姬,持續(xù)提供增益效果,覺醒·蝴蝶精+玲瓏蝶影配合一夜夢(mèng)為高攻面板式神提供攻擊頻率過(guò)墻搶血,也可使用海心落站場(chǎng)干擾敵方三勾輸出節(jié)奏。

????海心落和一夜夢(mèng)可為三勾開出形態(tài)和覺醒的海坊主提供額外攻擊頻率,多次群體增益式神面板為斬殺做鋪墊。一勾點(diǎn)亮青行燈攢明燈,青燈夜談過(guò)牌;二勾靈海蝶開出覺醒,站場(chǎng)緩解場(chǎng)面壓力,有盈余鬼火時(shí)開出覺醒·蝴蝶精,臨近三勾前海坊主視場(chǎng)面情況,可打出祝福之水防止被解場(chǎng);三勾明燈+覺醒·海坊主+蹈海出擊,增益全體攻擊力面板,覺醒·蝴蝶精+玲瓏蝶影配合一夜夢(mèng)+高攻式神斬殺。

????靈海蝶的海靈靈咒提供優(yōu)秀的站場(chǎng)能力。一勾可優(yōu)先點(diǎn)亮靈海蝶站場(chǎng),般若負(fù)責(zé)前中期搶血;二勾打出輪回之面+新生雙面爭(zhēng)取二勾節(jié)奏,或是開出覺醒·靈海蝶站場(chǎng)緩解場(chǎng)面壓力,在有盈余鬼火時(shí)開出覺醒·蝴蝶精配合一夜夢(mèng),為高攻面板式神提供攻擊頻率;三勾覺醒·蝴蝶精配合玲瓏蝶影過(guò)墻搶血,也可海心落配合高攻式神過(guò)墻斬殺。
三、全毒隊(duì)

????這是主打劇毒傷害的中毒卡組。主要思路是想辦法對(duì)敵方式神施加中毒狀態(tài)以配合海忍進(jìn)行輸出或清場(chǎng)后百蝎之毒制勝。一勾盡早點(diǎn)開於菊蟲和蟲師,使對(duì)方降攻并在式神互換中有少量恢復(fù)能力,找機(jī)會(huì)掛上暮啼和若蟲,在敵方選擇站場(chǎng)時(shí),蝎女出擊掛毒;二勾打出蟲之途補(bǔ)充手牌資源,若對(duì)方卡組并無(wú)太強(qiáng)的搶血能力,則先以施加中毒狀態(tài)為主,可不選擇站場(chǎng);三勾掛上海忍的滄海孤忍后再用解牌/宿怨啟動(dòng)搶血或利用百蝎之毒終結(jié)比賽。
四、尋覺貓蝶

????一勾階段利用靈海蝶的被動(dòng)海靈壓場(chǎng),優(yōu)先點(diǎn)亮覺觸發(fā)基礎(chǔ)能力偷看對(duì)手手牌;二勾階段優(yōu)先覺醒靈海蝶,其次覺醒尋香行和掛上覺的靈視形態(tài),可以使用菩提愿在蝕印的同時(shí)消耗對(duì)手手牌的手牌;三勾階段利用貓又屋之主持續(xù)站場(chǎng),已經(jīng)覺醒靈海蝶的情況下,貓掌柜的召喚物可以穩(wěn)定結(jié)附海靈,尋香行開出縛夢(mèng)明香輔助控場(chǎng),最后利用養(yǎng)大的貓掌柜召喚物配合海心落的攻擊頻率完成斬殺。
五、千尋般青嵐快攻

????卡組類似之前有過(guò)的青嵐快攻,以搶血為主。尋香行的承愿尋香可以在己方搶血的同時(shí)為敵方施加蝕印效果削弱敵方戰(zhàn)力,該陣容利用般若和千姬的塑潮使者造成戰(zhàn)斗傷害。而對(duì)方站場(chǎng)比較扎實(shí)己方不好搶血時(shí),可以先用千姬的海源貝戟站場(chǎng),利用其他牌先行削弱敵方戰(zhàn)力或眩暈對(duì)方式神。
六、純紅蓮須佐隊(duì)

????卡組較為考驗(yàn)對(duì)于八岐大蛇基礎(chǔ)能力的利用。沒有神念之影的情況盡量晚點(diǎn)亮八岐大蛇或是優(yōu)先賣八岐大蛇,盡早點(diǎn)亮火取魔疊加被動(dòng),一條和須佐之男前期負(fù)責(zé)站場(chǎng);二勾階段優(yōu)先覺醒火取魔,其次一條架勢(shì)攻/須佐之男神明之護(hù)壓場(chǎng)搶血;覺醒后的須佐之男可以提供貫通詞條,三勾階段大身材帶貫通的火取劍豪壓場(chǎng)搶血致勝/覺醒一條壓場(chǎng)致勝/覺醒八岐大蛇自動(dòng)打牌。
七、鯉魚幻境

????卡組以傳統(tǒng)的輝夜姬幻境作為核心,加上鯉魚精作為增益。鯉魚精的溪流歡歌可以持續(xù)施加加護(hù)效果,若己方能持續(xù)保護(hù)幻境,收益可觀。而荒+輝夜姬+花鳥卷是堆疊幻境的好手,荒海+畫境+燕子安貝大部分時(shí)候都可以保護(hù)后續(xù)關(guān)鍵幻境。加護(hù)提供的傷害、恢復(fù)、幻境耐久以及瞬發(fā),以及鯉魚精覺醒后提供的身材對(duì)幻境都有不錯(cuò)收益。

????該卡組在傳統(tǒng)的紫巖幻境上做出修改,加上鯉魚精作為增益。鯉魚精的溪流歡歌可以持續(xù)施加加護(hù)效果,為浴中歌和凈天地提供額外的幻境值,也可為瀧夜叉姬的戰(zhàn)斗牌提供額外的數(shù)值加成。鯉魚精覺醒后的身材加成也可以幫助瀧夜叉姬順利搶占戰(zhàn)斗區(qū)或是快速完成斬殺。
八、琴鈴天須

????琴鈴天鐵三角搭配新版本三勾大核須佐之男。一勾階段優(yōu)先點(diǎn)亮以津真天收集羽毛,須佐之男和鈴彥姬站場(chǎng);二勾階段覺醒的優(yōu)先級(jí)以津真天>鈴彥姬>妖琴師>須佐之男,適當(dāng)修血,打殘敵方式神而不解掉,等到二勾末解掉敵方三勾展開式神或是能阻礙我方展開的式神;三勾利用天雷萬(wàn)象+雷切+雷霆萬(wàn)鈞單回合多解并壓場(chǎng)搶血致勝。
九、鯨蝶蟹岳

????靈海蝶當(dāng)然要和蟹姬一起玩啦!蟹姬提供輸出,靈海蝶和不見岳提供站場(chǎng)和解后手段,化鯨提供投射傷害和后期斬殺。一勾優(yōu)先點(diǎn)亮化鯨積攢能量,讓靈海蝶和不見岳出擊,打出吃飽飽過(guò)牌;二勾重巒+尋徑,處理敵方較具威脅的式神并補(bǔ)充手牌資源,打出覺醒·靈海蝶和覺醒·化鯨,獲得投射傷害能力站場(chǎng);三勾少主救救我+夾住你咯/螺螺錘輸出,打出虛妄之憶配合式神出擊投射斬殺。
十、須鏡條鯉

????鯉魚精的加護(hù)可以給云外鏡的牌增加傷害,給覺醒·一條順發(fā)詞條,給一條和須佐之男的形態(tài)增加面板的增益效果。一勾鯉魚精利用泡泡之護(hù)加護(hù),一條打出勤勉修行疊加戰(zhàn)技面板;二勾可打出覺醒·鯉魚精,給隊(duì)友身材和手牌進(jìn)行增益,云外鏡曇無(wú)連引輸出,在有盈余鬼火時(shí)開出覺醒·須佐之男配合天威和雷霆萬(wàn)鈞搶血;三勾天雷萬(wàn)象配合雷霆萬(wàn)鈞斬殺,也可打出覺醒·一條配合高攻戰(zhàn)技面板斬殺。
十一、松切櫻蝶

????中速青嵐構(gòu)筑,較為考驗(yàn)對(duì)于鬼影閃的利用。一勾階段靈海蝶站場(chǎng),櫻雪姬上窺密之瞳形態(tài),二勾覺醒靈海蝶,也可鬼切站場(chǎng),利用松基礎(chǔ)能力連引鬼切的散華之刃形態(tài)壓場(chǎng)。三勾階段展開順序?yàn)楹P穆?gt;山之石雪之雫>覺醒鬼切=夜樂屋,利用眾多的眩暈效果配合鬼切獅子之子或是夜樂屋的傷害完成斬殺。
十二、磕頭須佐

????卡組中速偏快,以搶血為主。二勾覺醒須佐之男后可以將其賣掉,下回合掃除時(shí)間+神明之護(hù)+雷霆萬(wàn)鈞即可解場(chǎng)、壓場(chǎng)、搶血。金魚姬為己方過(guò)牌、恢復(fù),若運(yùn)氣好,酒吞童子使用鬼王后金魚姬會(huì)對(duì)其使用休憩,打出大身材壓場(chǎng)效果。而卡組除前期壓場(chǎng)搶血不錯(cuò)外三勾可以用天雷萬(wàn)象斬殺、掃除時(shí)間+百鬼夜行清場(chǎng)、荒川的金魚姬或覺醒三目增益。
十三、松狐靈貓

????該卡組在原有的妖狐連引隊(duì)中做出修改,加入了靈海蝶抗快,可以更有效的保護(hù)牌手的血量。該卡組可以在一勾時(shí)優(yōu)先賣出靈海蝶站場(chǎng),利用松的連引穩(wěn)定使用碧海之蝶。遷溯也可以保護(hù)我方式神的存活,使妖狐順利到三勾開出覺醒,同時(shí)海心落也可以為卡組后期增加容錯(cuò),達(dá)到強(qiáng)行站場(chǎng)的同時(shí)鋪墊夜樂屋等效果。
十四、蟲忍緣貓

????本套為雙毒卡組,為探索三毒卡組的可能性,可嘗試將九命貓或緣結(jié)神替換成於菊蟲或蝎女,組建各具特色的劇毒卡組。海忍和九命貓雙核輸出,蟲師和緣結(jié)神輔助過(guò)牌。一勾優(yōu)先點(diǎn)亮緣結(jié)神結(jié)付緣結(jié);二勾打出蟲之途和木偶商人過(guò)牌,用貓亂步處理敵方后排威脅較大的式神,打出覺醒·海忍和蟲之憶掛毒,盡量在三勾前使九命貓結(jié)付五個(gè)九命后氣絕便于三勾復(fù)活;三勾打出向死而生復(fù)活九命貓輸出,利用滄海孤忍+宿怨搶血斬殺。
十五、占卜靈海蝶

????在傳統(tǒng)占卜隊(duì)的基礎(chǔ)上加入了提供抗快/復(fù)活/站場(chǎng)的靈海蝶,一勾階段靈海蝶利用被動(dòng)海靈壓場(chǎng),優(yōu)先點(diǎn)亮白澤觸發(fā)基礎(chǔ)能力,般若伺機(jī)占卜調(diào)整牌序;二勾階段覺醒的優(yōu)先級(jí)般若>白澤>百目鬼>靈海蝶,利用卡組數(shù)量眾多的復(fù)活給到覺醒后的般若不斷返場(chǎng),三勾階段利用迢迢塵間完成斬殺,面對(duì)難以通過(guò)搶血致勝的卡組也有詛咒之眼的特殊致勝手段。
十六、蝎鯉加護(hù)隊(duì)

????除鯉魚精外,蝎女也有許多卡牌有用加護(hù)效果,可以搭配使用,尤其是鯉魚精覺醒后,加護(hù)牌越多,己方戰(zhàn)力越強(qiáng)。除此之外,蝎女本身也有不錯(cuò)的站場(chǎng)能力,若對(duì)方不留意三勾還可以使用百蝎之毒為對(duì)方施加中毒效果。本卡組除兩位加護(hù)式神外,帶上了一條作為輸出,鈴彥姬作為解后,兩人都是單卡能力較強(qiáng)的式神。當(dāng)然也可以更換輸出、解后式神進(jìn)行搭配使用。
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