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酒館戰(zhàn)棋:各種族最大的缺點(diǎn),卡雷戰(zhàn)力跟不上時代,惡魔全是缺點(diǎn)

2022-08-23 13:00 作者:西紅柿愛上貓  | 我要投稿


新版本已經(jīng)上線近三周,按照慣例上來說,酒館戰(zhàn)棋的大更新會在新版本上線一個月后左右上線。

這不,昨天爐石官推發(fā)布了一張令人尋味的圖,應(yīng)該是暗示著酒館戰(zhàn)棋的預(yù)告即將開始。

酒館戰(zhàn)旗新版本會出什么新內(nèi)容十分令人期待,如果有類似于暗月獎勵的新機(jī)制,那最好不過。沒有新機(jī)制的話,對現(xiàn)有種族進(jìn)行平衡也是不錯的選擇。

平衡肯定是對弱勢種族進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),增加他們的競爭力。

那么目前環(huán)境如何呢?上圖是最近一周酒館戰(zhàn)旗各種族的平均排名。就借這張圖來說說各種族最大的缺點(diǎn)。

野獸

野獸是目前平均排名最好的種族,武大郎成型快、核心少一直是爛分的不二選擇。但它的缺點(diǎn)也很明顯,戰(zhàn)力上限不高、成型簡單但要進(jìn)一步提升困難使它大多數(shù)情況下都是陪跑,很難吃雞。

如果是上個坑道爆破師出來之前,那么跳蛙才是野獸最好的選擇。跳蛙上限極高而且不好針對,只要蛙的亡語疊的夠多,一切陣容都是弟弟。

坑道爆破師上線后就一切都不同,跳蛙在爆破式的亡語下頻率起不來,強(qiáng)度一落千丈。

海盜

海盜是作者平常游戲選擇最少的種族。海盜的兩個玩法跳操跟電表倒轉(zhuǎn)各有優(yōu)缺點(diǎn)。

跳操的平均排名一直很好,但這是建立在它嚴(yán)格的入選機(jī)制上。2.7的熱度也證明了只有成型的跳操才記錄數(shù)據(jù)。跳操的缺點(diǎn)主要是特定隨從需求過多,整個跳操陣容只有艦長與瑞文是通用的,卡德加、運(yùn)動員只能靠運(yùn)氣抓。

電表最大的缺點(diǎn)就是手速與游戲優(yōu)化,只要多買幾個隨從動畫就特別卡的問題還存在,電表就不會成為主流玩法。

機(jī)械

相比于其他種族而言,作者覺得機(jī)械很完美,沒什么缺點(diǎn)。雖然滑油的圣盾被移除后,機(jī)械的后期能力降了許多。但只要圣盾還是機(jī)械的特點(diǎn),機(jī)械的競爭力就一直在。

納迦

納迦也挺完美的,沒有明顯的缺點(diǎn)。如果說機(jī)械因為圣盾而完美,那么納迦則因為混搭完美。

納迦陣容特別隨意,中期轉(zhuǎn)納迦很簡單。一個小動物管理員就可以轉(zhuǎn),已腐蝕的隨從則成為了納迦的戰(zhàn)力保障,主母的buff數(shù)量限制讓純納迦的收益有限。

三四個納迦配刺背等優(yōu)質(zhì)圣盾的陣容已經(jīng)成為主流。

巨龍

巨龍最大的缺點(diǎn)在于特別獨(dú),與其他種族沒有適配性。

紅衣加卡雷決定了龍不適合混搭,之前戰(zhàn)力沒有這么膨脹以及有破盾龍,使得龍不交流的缺點(diǎn)并不明顯?,F(xiàn)在其他種族核心紛紛重做,戰(zhàn)力穩(wěn)步提升,卡雷的提升越來越有限。

野豬人

野豬人也感覺沒啥缺點(diǎn),硬要說一個的話就是沒有以野豬人為主流玩法。

野豬人起潤滑劑效果的隨從很多,分散在各種族各流派中。但很少有純種野豬人陣容,卡爾加豬神的選擇很少。

魚人

魚人現(xiàn)在挺弱的,或者說魚人過于笨重,很容易被偷雞。

魚人現(xiàn)在只有刷身材一條路可走,偏偏白板大哥面對混搭圣盾隨從的陣容非常吃虧。原本下毒人的特點(diǎn),因為螳螂妖跟火車王的泛濫也不再是特點(diǎn)。

總之魚人的地位很尷尬,不靠譜的復(fù)仇下毒使得下毒人不可行,白板刷身材又非常怕毒。

元素

五星拉格為元素增添了不少活力,之前元素的缺點(diǎn)就是核心星級太高,等開始找核心已經(jīng)有人淘汰了。

雖然元素平均排名依然慘淡,但元素的熱度已經(jīng)在穩(wěn)步上升,拉格燈神的增強(qiáng)讓越來越多人選擇拉格燈神的玩法。

惡魔

惡魔沒有優(yōu)點(diǎn)可言,整個種族全是缺點(diǎn)。

開局小粉賣血的戰(zhàn)力已經(jīng)跟不上時代,偶爾玩一局小粉結(jié)果養(yǎng)半天還不如別人養(yǎng)兩三回合的大。吞噬隨從只不過的好聽,但實(shí)際上戰(zhàn)力提升有限還不穩(wěn)定。

惡魔應(yīng)該要找一個版本,整體推倒重做。惡魔應(yīng)該要有一個類似于野豬人鮮血寶石、納迦塑造法術(shù)的專屬機(jī)制。比如小粉的以血量換取戰(zhàn)力就很不錯。

文章最后,惡魔的弱勢很大程度上是因為衍生物的強(qiáng)度越來越低,最早的酒館戰(zhàn)棋以衍生物為主的陣容并不弱于紙面戰(zhàn)力陣容。隨著戰(zhàn)力的越來越高,衍生物的地位越來越低。


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