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你有Pokémon Go就夠了?我更想把皮卡丘抱在懷里

2019-08-18 16:42 作者:風(fēng)格里哦  | 我要投稿

在我小時(shí)候——準(zhǔn)確地說那個(gè)童年時(shí)代離現(xiàn)在并不遙遠(yuǎn),但提起具體的年代卻又堅(jiān)定清楚地強(qiáng)調(diào)著四個(gè)字——上個(gè)世紀(jì)。你看,世紀(jì)之交總能讓人模糊關(guān)于時(shí)間的概念,就像大多數(shù)人都意識(shí)不到2006已經(jīng)是十年前了??偠灾莻€(gè)時(shí)候并沒有「寶可夢」這個(gè)略顯得不明所以的音譯詞,我們更多地將其稱呼為寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪。電視動(dòng)畫、掌機(jī)游戲和各種玩具、漫畫成為了連接現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的大門,與這幾個(gè)熟悉的譯名一起,構(gòu)成了一代人的童年對(duì)于那群虛擬精靈們的最早記憶。

人類的想法總是超前于技術(shù)的,即便是從那時(shí)起,玩家們就已經(jīng)不滿足于面對(duì)屏幕觀看二維的神奇寶貝們了。那個(gè)時(shí)候流行的是一種塑料的精靈球玩具,內(nèi)置一個(gè)簡單的彈簧機(jī)關(guān),把球打開之后,罩住物體就能自動(dòng)合攏捕捉。拖著鼻涕的馴獸師們用彈性繩掌控著精靈球,去捕捉各種神奇寶貝——從上百元的精致發(fā)條型可動(dòng)玩具到五毛錢的橡膠小模型,只要大小能夠裝得下,把掰開的精靈球扔過去,彈簧卡扣清脆地一聲響后,便是囊中之物。當(dāng)然神奇寶貝手辦的數(shù)量是有限的,更多的時(shí)候,這個(gè)精靈球玩具被熊孩子們用來捉巨大的甲蟲和池塘里的金魚,簡直是得心應(yīng)手屢試不爽。


一晃已是2016年,革新的玩法再次出現(xiàn)。Pokémon Go一經(jīng)誕生就打破了五項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄,一舉成為目前全球最火爆的手游。任天堂這次找對(duì)了方向,目前入門級(jí)的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))體驗(yàn)在成本和效果上比起VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))優(yōu)勢巨大,不需要戴上額外的眼鏡去重構(gòu)一個(gè)新世界,我們只要舉著手機(jī)出門去抓寶可夢就對(duì)了,那些小怪物們就藏在你家的后院街頭。一時(shí)間各大公園地標(biāo)馴獸師人頭攢動(dòng),社交網(wǎng)站被瘋狂刷屏,任天堂市值暴漲90億,已經(jīng)統(tǒng)一了官方譯名的寶可夢再次席卷全球,也讓無數(shù)還玩不著的國內(nèi)玩家口水直流翹首以盼。

當(dāng)然,流行事物永遠(yuǎn)伴隨著質(zhì)疑。相較塑料玩具,超前的新奇技術(shù)更能引起人們的警覺。在輿論火熱的同時(shí),負(fù)面新聞和段子亦層出不窮——罪犯利用Pokémon Go引誘玩家實(shí)施搶劫、公共場所正常秩序被占領(lǐng)的玩家們干擾、各種因?yàn)椴蹲叫【`產(chǎn)生的交通事故與失足意外也屢登頭條、更夸張的懷疑者則認(rèn)為官方本身在利用游戲收集地圖信息和玩家的隱私數(shù)據(jù)......如果說以上這些還只是那些日常新聞與意淫換了一個(gè)綁定的對(duì)象,真正的陰謀論則直指Pokémon Go游戲性的載體——虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

無論AR還是VR技術(shù),其本質(zhì)是打破和消解現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的隔膜。鑒于育碧已經(jīng)推出了帶嗅覺增強(qiáng)功能的VR,相信真正全感知沉浸式體驗(yàn)的虛擬技術(shù)也不會(huì)遙遠(yuǎn)。而這正是人們擔(dān)心的真正所在——一旦虛擬技術(shù)發(fā)展到某個(gè)層次,我們?cè)撊绾螀^(qū)分現(xiàn)實(shí)與夢境。Pokémon Go引發(fā)的熱潮,會(huì)不會(huì)是虛擬世界代替現(xiàn)實(shí)的第一步?宅男們是否流連忘返于那個(gè)充滿超夢與可達(dá)鴨的世界無法自拔?當(dāng)我們?cè)谄聊焕镌僖部床坏饺魏我粠兇獾淖匀伙L(fēng)景照片或真實(shí)的紀(jì)錄片時(shí),那些無處不在的AR效果與附加物是否會(huì)混淆觀眾對(duì)于真實(shí)世界的認(rèn)知?

在陰謀論者眼中,游戲無疑扮演著幕后推手的角色。畢竟在這個(gè)領(lǐng)域,游戲總能與最新技術(shù)相結(jié)合,在覬覦玩家錢包的陽謀之下,誰也不敢保證沒有什么更深的欲望正在埋下伏筆。


從1996到2016,20年間馴獸師們與Pokémon的距離已經(jīng)被拉進(jìn)了一大步。不妨把時(shí)針再往后撥一點(diǎn)——比方,去往2046這個(gè)更具科幻感意味與未來感的時(shí)代——屆時(shí)的Pokémon們,如果還存在的話,是否已經(jīng)與我們生活在同一個(gè)世界里了?

如果五感都能被模擬,也許衣食住行也都能在虛擬世界中完成了。我們將不僅能當(dāng)馴獸師,還能扮演廚師、軍人、丈夫、母親......噴火龍炙熱的呼嘯讓你清晰地感知著頭皮毛發(fā)被灼燒得卷曲;當(dāng)偏頭看著肩膀上那團(tuán)黃毛萌物時(shí),也許你也會(huì)好奇其他同伴呆在那個(gè)紅白球體中的世界又會(huì)有何玄妙;現(xiàn)實(shí)中建筑的功能已經(jīng)開始整合——同一棟大樓,對(duì)于馴獸師們來說,這就是道館;對(duì)于普通市民,這就是郵局和銀行;對(duì)于享受周末的情侶,這里就成了商城和影院。只是彼此都不需要真正踏足現(xiàn)實(shí)中的地址,虛擬的網(wǎng)絡(luò)能幫我們搞定一切,畢竟大家在乎的是機(jī)構(gòu)的功用,而非那棟建筑本身。

更進(jìn)一步的是,當(dāng)進(jìn)食與做愛都能被完美模擬時(shí),到底選擇哪一邊,恐怕就不是在現(xiàn)實(shí)和虛擬之間做選擇,而是僅僅在考慮哪個(gè)世界的自己能夠活得更好了。


互聯(lián)網(wǎng)+物聯(lián)網(wǎng)+虛擬現(xiàn)實(shí)+人工智能,足以讓地球村的童話徹底實(shí)現(xiàn),人們足不出戶就能實(shí)現(xiàn)最極限的交流與探索。那時(shí)大概也不會(huì)再有宅男沉湎于虛擬世界的新聞,反倒是如同《盜夢空間》里,那些自愿永遠(yuǎn)沉睡在夢境里的人會(huì)越來越多吧。畢竟也許未來的真實(shí)世界早已成為了冰冷死寂的高科技囚籠,亦或是泛濫著狂躁與陰沉的蒸汽朋克城市。

當(dāng)這些從前只能在游戲影視中模擬的意象真正統(tǒng)治了現(xiàn)實(shí)生活時(shí),人們一定又會(huì)開始去往虛擬空間中尋找在放學(xué)路上到處用塑料小球在收集甲蟲的體驗(yàn),畢竟那種盛夏白晃晃的日光下粗糙的水泥地和泥土與青草味交融的咸濕氣息,或許在被霓虹電子屏與鋼鐵叢林霸占的現(xiàn)實(shí)城市中已無處尋覓,更不必提幻想中的精靈與冒險(xiǎn)童話了。這就是人心的本質(zhì)所在,我們其實(shí)追求的并不是對(duì)現(xiàn)實(shí)的擬真模擬,我們只是在追求最迎合自己欲望的世界。


對(duì)未來不負(fù)責(zé)任的幻想總是能恰到好處地撩撥起人心的向往和畏懼,不過等會(huì)兒,2046號(hào)離到站還早著呢。在用還未發(fā)生的事情把游戲預(yù)先定罪之前,不妨再來推敲一下現(xiàn)狀的實(shí)質(zhì)吧。要知道Pokémon Go成功的本質(zhì)其實(shí)是它社交性的交互設(shè)計(jì)和白金級(jí)IP的情懷吸引力,而所謂的AR噱頭恰恰并非最關(guān)鍵的部分。任天堂并不是《歡迎加入NHK》中宅男們YY的那種千方百計(jì)要把你徹底變成家里蹲的陰謀組織——相反的是,與其一貫強(qiáng)調(diào)占領(lǐng)客廳和社交互動(dòng)的作風(fēng)相吻合,Pokémon Go最創(chuàng)新之處正在于鼓勵(lì)宅男們走出家門,去現(xiàn)實(shí)世界捕捉Pokémon和交流對(duì)戰(zhàn)。真正吸引人的,是從收集養(yǎng)成獲得的成就感和Pokémon數(shù)十年沉淀的品牌認(rèn)同,這樣的核心元素的魅力不會(huì)因?yàn)檩d體是原始的紅白機(jī)還是搭載AR噱頭的智能手機(jī)而改變。

事實(shí)也證明了這一點(diǎn),最初的狂歡過去后,冷靜下來的玩家發(fā)現(xiàn)go的游戲品質(zhì)其實(shí)難負(fù)盛名,AR嘗鮮的跟風(fēng)者走后,留下來的還是真正熱愛Pokémon的核心玩家。然而創(chuàng)新點(diǎn)被照搬的先行者Ingress則從來沒有達(dá)到過這樣的成功,正是因?yàn)樗鄙倭薖okémon這一塊金字招牌。

去年,美國男子Otis Johnson在經(jīng)過長達(dá)44年服刑之后出獄。作為一個(gè)徹底被時(shí)代列車落下的乘客,他眼前的世界早已翻天覆地。當(dāng)坐在霓虹閃爍的時(shí)代廣場觀察過往的行人時(shí),每一個(gè)戴著耳機(jī),低頭盯著智能手機(jī)的匆匆過客在他眼中都是CIA特工的形象。

這件事或許從某個(gè)角度提醒了現(xiàn)代人,當(dāng)我們對(duì)于wifi、智能手機(jī)、3D電影、移動(dòng)支付......如此種種已經(jīng)習(xí)以為常時(shí),上個(gè)時(shí)代的先民對(duì)于現(xiàn)代的所有警惕和困惑,或許與我們幻想著未來世界時(shí)的狂熱與迷惘并無二致。游戲本身并沒有原罪,技術(shù)的進(jìn)步是必然的,只要人類還對(duì)這個(gè)世界有著好奇心和追求精神,游戲畫面與機(jī)制就一定會(huì)不停進(jìn)步發(fā)展。而另外一個(gè)耐人尋味又不可忽視的事實(shí)是——電影級(jí)畫面的《孤島驚魂》,在游戲性上帶給玩家的樂趣也不見得超過了當(dāng)初像素級(jí)的游戲《俄羅斯方塊》。

Niantic Labs談到打造Pokémon Go的初衷時(shí)強(qiáng)調(diào)了三點(diǎn):鍛煉身體、促進(jìn)交流和探索世界。這樣的想法是那些忙著照抄十連抽和VIP系統(tǒng)的某些國產(chǎn)手游產(chǎn)商從來不會(huì)去考慮的。好在即便都是為了賺錢的商人,也總會(huì)有先驅(qū)者去做一些更有意義的嘗試。


面對(duì)新奇事物,社會(huì)確實(shí)容易被煽動(dòng),當(dāng)AlphaGo贏得那場舉世矚目的圍棋比賽時(shí),媒體們一邊鼓吹著AI時(shí)代來臨一邊擔(dān)憂著“天網(wǎng)”的誕生;當(dāng)Pokémon Go席卷全球后,人們又在去互聯(lián)網(wǎng)社交和群體性孤獨(dú)的褒貶爭論中各執(zhí)一詞。

無論如何唯有一點(diǎn)可以肯定——杞人憂天的噩夢和不負(fù)責(zé)任的妄想并不會(huì)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)之果,未來永遠(yuǎn)只會(huì)誕生在那些謹(jǐn)慎而又充滿想象的建設(shè)者們的實(shí)踐之中。

任何時(shí)候都不能盲目樂觀,但也永遠(yuǎn)不要低估人類在某些方面的偉大,至少在上個(gè)世紀(jì)的日本,Pokémon問世的前一年,就已經(jīng)誕生了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》這樣的作品。先驅(qū)們的思想總是能超前于時(shí)代與技術(shù)的,那些關(guān)于未來的警惕的注視,在技術(shù)革新與人類文明的發(fā)展史上從來就沒有停止過。

把時(shí)間追溯到更早之前,1818年,雪萊創(chuàng)作出了世界上第一部科幻小說,第一只真正意義上的人類創(chuàng)造的虛擬Monster形象也隨之誕生。為如今許多人所不知的是一個(gè)誤會(huì)——“弗蘭肯斯坦”——這并不是那個(gè)怪物的名字,而是創(chuàng)造了它的科學(xué)家的名字。所謂的經(jīng)典的科學(xué)怪人弗蘭肯斯坦,其實(shí)是我們?nèi)祟愖约?。正如Pokémon在中文里可以被叫成神奇寶貝、寵物小精靈;也被譯為口袋妖怪,Monster的形象是可以在萌神皮卡丘和巨大的邪龍惡獸之間任意切換的。所以我們到底是要擔(dān)心培養(yǎng)出來的是精靈還是怪物,還是應(yīng)該關(guān)注創(chuàng)造出它的人類自己?


還是把目光重新投向未來吧,《弗蘭肯斯坦》的隱喻大概也正在于此——就如同技術(shù)本身并無善惡之分,它只是為人心所用的工具,科學(xué)怪人誕生之初本是天性善良的單純之輩,是創(chuàng)造者人類自己對(duì)它的態(tài)度,決定了它的命運(yùn)。入門級(jí)AR技術(shù)只是手段,Pokémon Go火遍全球的真正原因在于任天堂數(shù)十年苦心經(jīng)營的IP情懷,和社交化的互動(dòng)理念。只要能滿足玩家尋覓和收藏的快樂,使用的是塑料球還是智能手機(jī),捕捉的是虛擬Pokémon還是活的甲蟲都不重要。

關(guān)于電影曾有一句最經(jīng)典的定義:“電影最偉大的功能就是造夢?!薄獜穆短斓暮诎淄队皟x,到IMAX-3D影院,以至未來的VR和AR,進(jìn)步的技術(shù)只是為了更好地造夢,而真正決定精彩的是電影的故事本身。正如同哪怕拋開任何工具和設(shè)備,做夢也是人類無法剝奪、與生俱來的基本能力。

那位已是白發(fā)老人的Otis Johnson在最后接受采訪時(shí)承認(rèn),雖然自己就像穿越了時(shí)空一樣被這個(gè)未來世界弄得不知所措,但是不管怎樣——“回到社會(huì)的感覺真好?!笨磥砦覀冋嬲枰?,不是無限擬真的空洞世界,而始終是充滿人情味與酸甜苦辣的真實(shí)社會(huì)。沒有誰會(huì)真正向往腦后插管的未來,是因?yàn)槲覀兌贾肋@個(gè)真實(shí)的世界本身就已足夠精彩,我們只是需要更多的方式去體驗(yàn)它。與其去畏懼和抵觸技術(shù)的發(fā)展,不如準(zhǔn)備著、并為之努力著去迎接一個(gè)想要的未來吧。

再說了,人類科技樹也是有很多分支的,所以死宅們真不用想太多,安心準(zhǔn)備好錢包才是要事,其他的請(qǐng)交給我們腦洞無限的科學(xué)家和工程師們吧。誰知道數(shù)十年后玩家們?nèi)耸忠恢坏牟辉偈亲钚碌腣R Pokémon 游戲,而是生物基因技術(shù)下誕生的活體皮卡丘呢?






本文為2016年約稿,原載于未來事務(wù)管理局旗下《不存在日?qǐng)?bào)》。


你有Pokémon Go就夠了?我更想把皮卡丘抱在懷里的評(píng)論 (共 條)

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