爐石傳說卡牌創(chuàng)意大賽:健美大師

注:本專欄轉(zhuǎn)自hearthpwn,本人僅作翻譯點評工作。
本期主題:血量傷害,你必須設(shè)計一張基于血量而不是其攻擊來造成傷害的隨從,或是設(shè)計一張給予其他隨從此效果的隨從(但必須是隨從)
現(xiàn)有最佳的例子:光耀之子。



蘭特瑞索·火刃? ? ?6/7/5
其他隨從以血量代替攻擊來造成傷害。
簡單粗暴的設(shè)計,有些類似超管,就是只影響其他隨從不影響自己。在某些場合比較厲害,可以單上也可以配合自己的大師寶箱(誤)發(fā)起進攻。

狡猾的坦克? ?5/1/7
嘲諷,每當(dāng)該隨從受到攻擊時,也對攻擊者造成等同于自身血量的傷害。
?可以橫向?qū)Ρ韧M用的術(shù)士焦油,這張卡的優(yōu)勢在于受傷前有更高的傷害,并且兩段傷害可以破圣盾。

音速機甲? ? ?2/0/4? ? ?機械(作者沒標(biāo)應(yīng)該是失誤,設(shè)計師明確表明磁力就是機械專有的)
磁力,該隨從的攻擊力等同于其生命值。
這個隨從的描述與光耀之子一致(返回過來想,也只有這張用了原本游戲內(nèi)的描述文本),那這卡配合地精炸彈或者可升級機器人就都很強力了,自己單獨下也非常超模,我認(rèn)為可以上蟹了。

無情壯漢? ?4/0/5
對戰(zhàn)開始時:如果你的牌庫中所有隨從的生命值都高于其攻擊力,則它們的攻擊力永遠(yuǎn)等于其生命值。
y1s1,把這張卡拉到一堆蛋里去再亂帶一堆嘲諷都是一套強度極高的卡,直接從1費開始1/3/3沼澤龍蛋節(jié)奏拉滿,魔古山直接變4/7/7,這個設(shè)計可以拿去喂狗了

好色的月之德魯伊? ? 4/2/3
抉擇:獲得+2生命值與法術(shù)傷害+2,或者對隨機敵人施放“月火術(shù)”,其數(shù)量等同與該隨從的生命值。
4/2/3隨機打三也就圖一樂,真完爆還得選法強+2。

麥卡貢國王? ? 4/0/8? ?機械
在你的火鶴結(jié)束時,對一個隨機敵方隨從造成等同于該隨從的血量的傷害。
缺點是沒攻擊力,優(yōu)點是費比螺絲低,至于只打隨從這點就得分情況討論了,至少我覺得4費準(zhǔn)時下還是很能打亂對手節(jié)奏的。? ??

猩紅龍獸? ?4/2/6? ?龍
相鄰的隨從以血量代替攻擊來造成傷害。
就實用性來說,這張卡比第一張更好,畢竟可以選擇想要心火的對象。

酒桶肚守衛(wèi)? ? 7/4/9
突襲,戰(zhàn)吼:在本回合中擁有等同于其生命值的攻擊力。
無需配合,集解場與站場與一身,我們把這種卡稱謂競技場好卡。

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