原神:美服玩家開始大贊原神,日推玩家對本次活動,更是好評為主
果然,美服玩家真的把原神當作“單機”玩了。
此“單機”非彼單機。

很有意思的一組小數據,美服的“七麥數據”統(tǒng)計了一下,發(fā)現1.6版本的海島新地圖一開,原神在美國的游戲下載榜直接提升到了60名,之前的兩個月都排在百余名之間。
好吧,現在有了提升。
但是,這有什么大驚小怪的呢?
手游更新一個新版本,它的下載量提升是很正常的事情啊。
嗯,這個問題同樣被搬到了紅迪論壇。
美服玩家甚至還很認真地進行了回答:
版本更新那天下載量一般,開了新地圖下載量才起來的,玩新地圖等于再次玩了一個新的單機游戲,steam上面一大堆不如原神的游戲也敢收三四百的,原神這質量在單機市場已經快比得上不少的3A大作游戲,居然還是免費的,你們敢想象?

三層意思吧。
1,這個數據不是這樣計算的,一個手機重復下載是不計算的,如果計算的話,那么排位就不可能只是60多名了。
2,好些單機游戲的質量也就那么回事,打不過原神的也不在少數,但原神氪金度卻是可以選擇與規(guī)劃的。
3,原神在無氪金的前提下,也能體驗完游戲的全部內容,在國外習慣了買斷機制下,很難想象。

反正,看了剩余的評論,外服玩家對中國能做出原神這一款游戲,自己的國家沒有,很是酸氣,捧摔的肯定有,更多的是對米哈游的敬佩。
但也有拆臺的地方,據說原神下載量次提升的主要原因,是因為蘋果將原神掛在首頁,又很鮮明的置頂了。
不管過程如何,我們看到美服論壇,滿屏的是對原神輿情的平和與感嘆。
足夠證明,原神在外服是火的飛起。

與此同時,日推的原神話題,近期也發(fā)生了很大的變化。
截至目前為止,日本玩家對本次1.6版本的海島地圖倍感滿意。
來自他們的花言巧語暫不多說,最有意思的,“地圖設計很精巧,有探索的樂趣”,國外這一高贊被推上了日服的趨勢榜,引起了眾多評潮:海島新圖的游戲體驗就一個詞——酣暢淋漓!
一連看了三天日服玩家的留-言,90%的玩家都在夸,再計算一下,最多的回復還是這句話:玩得非常開心,讓我回憶起了,當初是為什么開始玩原神。

中國游戲確實厲害,而我們卻毫無進步,廠商甚至對原地踏步感到自滿。
當然,這是日服玩家的感慨。
不能怪他們的有感而發(fā)。
要知道,就在一個月前,日服玩家曾拿原神和馬-娘比較,輿情發(fā)酵期時,還在論壇互相爆打(pvp)起來了,誰也不服誰,只能說水深火熱。
嗯,日本挺自家游戲對陣挺國際的日本公知因素,吵起來感覺也不是不能理解。
但“馬娘就是比原神好”,這段風評也只維持了兩個多月,就因原神1.6版本的一個小地圖而打破。
也難怪他們酸溜酸溜。