【譯文】2019.01 競技環(huán)境簡報 第9期

環(huán)境總能給我們驚喜
原文刊載于網(wǎng)站Road of the King,作者 AKIRA @Road_of_the_King
原文地址:http://roadoftheking.com/ocg-2019-01-metagame-report-9
譯文首發(fā)于旅法師營地
地址:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/71547
前言
歡迎來到OCG 2019.01禁卡表環(huán)境的第9周。
這份周報統(tǒng)計了55份上位卡組,數(shù)據(jù)來源于2019年3月2日-5日在日本舉辦的11場比賽。
競技環(huán)境構(gòu)成

18 轉(zhuǎn)生炎獸;
9 自奏圣樂:
● 7 幻影自奏
● 1 ?;驶糜白宰?/p>
● 1 純自奏圣樂
6 幻變騷靈;
6 雷龍;
5 神數(shù);
4 閃刀姬;
2 獄火機(jī);
2 淘氣仙星;
1 恐龍雷龍;
1 月光;
1 秘旋諜;
轉(zhuǎn)生炎獸
Shota (翔太) 在有64名選手參加的“3rd Takatsuki Orbis Cup with Hatti CS”中打出7-1-1戰(zhàn)績并獲得冠軍。
他在主卡組中加入了2張「D.D.烏鴉」。這種構(gòu)筑趨勢在本周中逐漸明顯。
「D.D.烏鴉」在對抗轉(zhuǎn)生炎獸、自奏圣樂和閃刀姬時都很優(yōu)秀,讓這張卡有足夠的理由直接進(jìn)入主卡組,來提高這些對局中的G1優(yōu)勢。
不過在其他對局中,比如面對雷龍和地中族,這張卡就成了累贅。

自奏圣樂
Ueni (うえにー) 在有42名選手參加的“6th Shinai Cup with Hatti CS”中打出6-2-1戰(zhàn)績并獲得亞軍。
他的自奏圣樂構(gòu)筑非常新穎,完全拋棄了幻影騎士團(tuán)組件。他給出的理由是,「幻影霧劍」在面對幻變騷靈和地中族時常常沒用。幻變騷靈有「幻變騷靈協(xié)議」來保護(hù)本家怪獸效果不被無效;地中族則能夠通過「地中族導(dǎo)師」、「地中族妖魔」或「地中族的決戰(zhàn)」來將本家怪獸變?yōu)槔飩?cè)表示。
不再投入「幻影騎士團(tuán) 銹蝕月刃斧」之后,這幅卡組也就不再需要依靠「自奏圣樂的通天塔」來在對方回合發(fā)動「自奏圣樂·諧謔曲骷髏」的效果特殊召喚墓地中的「宵星之機(jī)神 丁吉爾蘇」。
相對應(yīng)的,他的構(gòu)筑專注于使用「裝彈槍管獰猛龍」和「自奏圣樂之階」來無效對方的卡片或效果。盡管這樣康的數(shù)量變少,卡組的穩(wěn)定性卻得到了提升,不再有幻影騎士團(tuán)卡片上手的問題。
他還投入了「廢鐵回收員」。這只怪獸的效果和「終末之騎士」很像,只不過送去墓地的對象變成了機(jī)械族怪獸?!笍U鐵回收員」能夠直接從卡組將自奏圣樂怪獸送去墓地,也能夠在自奏圣樂怪獸上手時,將「噴氣同調(diào)士」送去墓地來提供丟棄手牌的機(jī)會。
Ueni用日文寫了一篇短文來闡釋他獨特的構(gòu)筑:幻影無しオルフェゴール 解説
(http://ueni0414.hatenablog.com/entry/2019/03/03/222513)

幻變騷靈
Thro World (スローワ) 在這周打出兩次上位成績。
周六時,他在有39名選手參加的“1st Tokiwa Cup”中打出8-0戰(zhàn)績并獲得冠軍。
周二時,他在“86th Oretachi Trading Card Division CS”中打出5-1戰(zhàn)績并獲得四強(qiáng)。
就像之前提到的構(gòu)筑趨勢那樣,他在主卡組滿編了3張「D.D.烏鴉」。
他周六的構(gòu)筑中,副卡組放了2張「異次元競技場」,并在周二的構(gòu)筑中增加到了3張,去掉了「蠱惑謀陷」。
「異次元競技場」在對抗轉(zhuǎn)生炎獸和自奏圣樂時非常優(yōu)秀,能夠阻止他們把怪獸送去墓地來發(fā)動墓地中的效果。
在面對幻變騷靈的備牌局中,對手通常會換入「鷹身女妖的羽毛掃」和「雙龍卷」,「異次元競技場」可以連鎖這些卡來發(fā)動,并觸發(fā)「幻變騷靈·多功能詐騙者」。

雷龍
Norn (ノルン) 在“4th Hayato CS with Hatti”中打出6-0-1戰(zhàn)績并獲得冠軍。
他的雷龍卡組有趣的地方在于沒有投入「雷龍」。
盡管「雷龍」能有效地觸發(fā)「雷神龍-雷龍」的①效果,這張卡還是常??ㄔ谑掷铮绕涫菑?fù)數(shù)上手的時候。
作為代替,他選擇了投入「哥布林暴發(fā)戶」進(jìn)行抽濾,專注于能穩(wěn)定做出「超雷龍-雷龍」,并期望抽到他在副卡組中準(zhǔn)備的多種手坑來打斷對手。

總結(jié)

轉(zhuǎn)生炎獸和自奏圣樂仍位于前列,而閃刀姬卻有了顯著下滑。
閃刀姬最近的日子確實難過,幾乎所有玩家都在主卡組中加入了「幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神」。而現(xiàn)在新潮流中的「D.D.烏鴉」還會干擾「閃刀姬-燎里」和「貪欲之壺」。
我們可以看到很多構(gòu)筑都在逐漸優(yōu)化,牌手們傾向于降低卡組的上限來提高穩(wěn)定性。
就像AlphaGo對戰(zhàn)李世石第二局的第37手展示的那樣,有99%概率勝1.5目的策略,是優(yōu)于那種能勝20目但只有80%概率成功的策略的。無論是贏1.5目,還是贏20目,都是贏。
類似的,如果2到3康已經(jīng)足夠,并且更加安全和穩(wěn)定時,你是沒有必要去追求4到5康的。
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參考大會資料
2019-03-05 | 86th Oretachi Trading Card Division CS (1st?| 2nd | 3 – 4th:?A, B)
2019-03-03 |?93rd Aichi CS Team Battle in NextPro Osu Shop with Hatti?(1st:?A,?B,?C?| 2nd:?A,?B,?C)
2019-03-03 |?3rd Takatsuki Orbis Cup with Hatti CS?(1st?|?2nd?| 3 – 4th:?A, B | 5 – 7th:?A, B,?C)
2019-03-03 |?6th Yu-Gi-Oh! Gunma Offline Gathering
2019-03-03 |?Seed Cup ~Second~?(1st |?2nd?| 3 – 4th:?A,?B)
2019-03-03 |?1st Yu-Gi-Oh! CS DCS in Card-Labo Sapporo?(1st?|?2nd?| 3 – 4th:?A,?B)
2019-03-02 |?Duel City 2018 Ningbo
2019-03-02 |?6th Shinai Cup with Hatti CS
2019-03-02 |?4th Hayato CS with Hatti CS
2019-03-02 |?1st Tokiwa Cup
2019-03-02 |?1st Izumo Cup
原文全部附加了超鏈接,有興趣的讀者可以前往原文查看
譯者后記
ROAD OF THE KING(http://roadoftheking.com/)為英文OCG相關(guān)網(wǎng)站,每周發(fā)布競技環(huán)境簡報,每季度發(fā)布競技環(huán)境總結(jié)。翻譯及發(fā)布譯文已獲得作者AKIRA許可。
總結(jié)中提到的思路很值得玩家學(xué)習(xí),這也是很多新人和競技玩家之間的顯著區(qū)別之一。新人可能常常去追求一種無解場,想要去做的多么多么華麗,要讓對方翻起卡組來都解不了。B站中也是這類表演向視頻更受新人關(guān)注,彈幕經(jīng)常只看到最終場面是什么樣的,然后就說什么什么卡組好強(qiáng)啊,肯定會被禁啊,等等。
但是競技玩家看到的時候,都會不自覺地想,這是一個幾卡combo,每張卡是固定的還是能代替的,有沒有檢索,卡組中會有多少廢件,那些廢件上手了是不是就做不了了,吃多少手坑,吃了坑之后怎么辦,有沒有妥協(xié)方案,等等。
我覺得這種思維方式是新人們需要去逐漸培養(yǎng)的。當(dāng)然這種優(yōu)化對于新人而言還有另一方面的要求,就是康的數(shù)量變少時,是不是還能真正打斷對方。如果我們有6康,那么對方T2時候出一張牌我們康一張牌,基本上也能贏。但如果我們沒有那么多康,就需要去關(guān)注對方展開中真正脆弱的點在哪里。知道放過哪張牌,康掉哪張牌。這需要玩家對于對方卡組的展開也有非常好的了解。胡亂交康,常常是對方翻盤的開端。不能把牌打成自動擋,也不能依靠自己胡牌之后完全用場面勸退對方。
當(dāng)然,這些都是對于希望走向競技道路的新人來說的。畢竟競技常常需要拋棄一些幻想,鉆研這些東西也是競技的樂趣之一。而游戲王不僅只有競技這一個方向。最重要的是能享受這款游戲。
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