Galgame:逝去的你、館里蘇醒的罪惡
? ? ?前幾天群里說死鬼死鬼。。。打錯,是死館。當時聽著沒啥感覺。
可是有個群友發(fā)來這個游戲的日語名稱,我頓時覺得這部游戲有點深度【悲傷哲學的感覺,單純指的是名字?!?/p>
? ? ? ? ?《逝去的你、館里蘇醒的罪惡》(日語:死に逝く君、館に芽吹く憎悪)是由日本游戲公司BUG SYSTEM制作的一部18禁獵奇向美少女游戲。體驗版于2016年4月1日公開,正式版于同年7月29日發(fā)售。
原作介紹?
? ? ? ? 那件事,就這樣毫無預兆的發(fā)生了—— 在平穩(wěn)的世界里,一群自稱上位種族的生物忽然現(xiàn)身,單方面對人類進行大肆虐殺,將世界卷入混亂的漩渦之中。 與家族在購物途中的美亞,也慘遭不幸。

父親、母親、姐姐依次被殺害,本人在拼命地逃跑時卻遇上了另一名上位種族的男性。自暴自棄的美亞,在死的覺悟下持起小刀向著男人突進。然而下一個瞬間、美亞就失去了意識。感官逐漸朦朧之時,腹部忽然傳來了激烈的劇痛。?
「在刺傷我后,就想擅自地去死可不行哦。你的罪孽需要用萬次的死亡來償還」 緊接著,在取回意識后,美亞發(fā)現(xiàn)自己躺在某個洋館的床上。肉體并無任何傷痕,身上卻穿著不屬于自己的禮裙。
隨后在洋館里,與那名上位種族男子再次相遇。他命令美亞住在館內,并屢次對她很好的行為。然后,每當美亞再次取回意識時,便發(fā)現(xiàn)自己仍躺在床上。肉體并無任何傷痕,身上卻穿著不屬于自己的禮裙。
在這個洋館里——。

轉載的一個大佬的三千多字的感想中的一部分
【我也懶得換簡體了,明白的人知道是哪里的人寫的】
雖然主角每一次都死得很慘,但絕望感、壓抑感之類的東西其實不多,反而更像是美食推薦一樣。
畢竟全作大部份時間都是在吃東西......
因此作品以玩得開心為目標的話,這劇本還真一點也不虛,完全達到了快餐系所需要的吸引力。

直接稱之為快餐亦不過份,至少本作的劇本還算是有趣,而且也沒什麼複雜的東西。
與滿屏番茄醬的印象不乎,劇本其實也挺友善的,而且獵奇要素也很普通,屬於老少咸宜的類型。
當然,缺點亦是明顯的。
作品完全捨棄了人物刻劃,大部份登場角色都沒什麼描述,異界人都是神經(jīng)病、原居民都是平地摔......
唯有女僕、主角、腐男三人稍微多了一點點心描,但也就是一點點的程度。
倘若捨棄了刻劃,那劇本究竟還餘下什麼呢?

明明花了一堆篇幅來玩壞主角,也花了一堆心思為主角鋪設逆轉,結果換來的是什麼?
主角與仇人之間的關係、主角與女僕之間的關係,全都是一筆帶過的貨色。
浪費是肯定的,但真正令人生氣的並非劇本放水,而是明明弄出了一些很厲害的東西,但就是不深入發(fā)展。
難道故事真的沒有內涵嗎?異界人的存在,他們的思考方式難道不可以深入剖析一下?
再者,作品在抒情方面難道就真的是如此無力?TE的感動劇情可是有一堆呢......
故此,作品性質說白了其實就是一事無成,並非沒有亮點,而是能夠入玩家法眼的東西到頭來就只有獵奇。

為什麼不往懸疑方向發(fā)展呢?既然故事重要目標是推進劇情,那劇本完全可以設計一些特殊條件。
比如透過選項來決定主角的行動,而她必須要在這段劇情之中滿足了什麼條件才能夠進入下一幕。
都已經(jīng)懶得要求劇本往解謎方向發(fā)展了,只要在選項下工夫就已經(jīng)足夠了。
? ? ? ? MD,日本這個國家真是xxxxx,有讓你感到到哭的,也有讓你恨之入骨的,各個方面上。
回復死館
