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血色殘陽冉冉升起—?dú){境神蝕者大型攻略

2021-03-03 14:33 作者:DOTA2國服  | 我要投稿


距離12月18日小松鼠森海飛霞帶著魔晶來到遺跡戰(zhàn)場已經(jīng)有兩個(gè)月,在全英雄魔晶的版本里眾多英雄擁有了新玩法新思路,大跳刀也成為了諸多英雄的必出裝備。DOTA2仿佛又重返了百家爭鳴靈動(dòng)飄逸的時(shí)代。

而版本強(qiáng)勢英雄總是玩家們最關(guān)心的一個(gè)部分,無論是休閑帶妹,還是天梯酬勤,強(qiáng)勢英雄總能助您一臂之力。然而我們迎來了7.28c的版本調(diào)整,其中有一位被削弱的中單英雄便是上圖中的主角黑鳥(歿境神蝕者)。

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這是一位曾在永霧林淵版本更新后,即遭玩家打入冷宮的傳統(tǒng)中單英雄。機(jī)緣巧合之下數(shù)值增強(qiáng),令它重返大眾視野。手握隕星錘的歿境神蝕者重返中路稱王,所向披靡。雖遭削弱依舊強(qiáng)勢,DPC職業(yè)聯(lián)賽S級中黑鳥到目前為止共被禁用28次,位列榜首。

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【英雄介紹】

工欲善其事必先利其器,今天就讓我們來詳細(xì)地從各個(gè)方面了解一下這位英雄。

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【英雄概覽】

歿境神蝕者俗稱黑鳥是一位遠(yuǎn)程智力核心英雄

四個(gè)技能功能及定位分別為:法球,指向性控制技能,被動(dòng),以及范圍傷害大招。

總體來看,黑鳥在單純操作方面并不難。既不需要成為卡爾玩家一樣的鋼琴手,也不要米波這類英雄的多操。

英雄模型面板方面,黑鳥三維除了1.6的敏捷成長較低以外,擁有著2.9不俗的力量成長,以及高達(dá)4.2的智力成長,以及平均值55的初始攻擊。即使在最新版本削弱了一點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)移速,也不會(huì)過多影響其超模的體質(zhì)。

在這兒賣個(gè)關(guān)子,設(shè)計(jì)者對黑鳥的定位:缺乏打野耐久推進(jìn)和先手能力

如何彌補(bǔ)?后面會(huì)為大家細(xì)細(xì)道來。

【技能詳解】

奧術(shù)天球

可自動(dòng)施放的純粹傷害法球類型技能

消耗藍(lán)量為當(dāng)前魔法值20%? 技能冷卻為6/4/2/0

技能進(jìn)階

即使面對基礎(chǔ)攻擊力更高的一些英雄前期也能保證一定的補(bǔ)刀和消耗能力,但如今一級6秒CD使得使用者要明智地選擇施放時(shí)機(jī)。

后期的滿級法球不再有CD配合被動(dòng)精華變遷,黑鳥便成為了當(dāng)之無愧的法術(shù)永動(dòng)機(jī)。

值得一提的是,當(dāng)前版本的奧數(shù)天球不再增加大招收益,法球既不吸取智力也不竊取最大魔法值,這一部分功能被新版本的星體禁錮完全取代。

星體禁錮

法術(shù)傷害的指向性控制技能 施法距離650

消耗魔法值150 技能冷卻時(shí)間為 24/20/16/12

技能進(jìn)階

上文提到的星體禁錮便是下圖技能,也是黑鳥的核心技能,它曾一度因?yàn)椴辉贀碛蠥OE傷害,而被玩家所詬病。而隨之而來的是超遠(yuǎn)的技能施法距離??梢允沟猛婕以趽碛幸曇暗那闆r下輕而易舉地關(guān)住敵方英雄,并且在控制的時(shí)間內(nèi)正補(bǔ)反補(bǔ)關(guān)鍵小兵。

星體禁錮放逐的技能特性以及4秒的放逐時(shí)間使得該技能不僅是個(gè)先手控制技能,還是一個(gè)自保救人技能。

另外竊取的魔法值一定程度上會(huì)加強(qiáng)都與魔法值相關(guān)的法球以及大招的傷害。

精華變遷

被動(dòng)技能 黑鳥在使用其他三個(gè)主動(dòng)技能時(shí)均有30%幾率觸發(fā) 恢復(fù)最大魔法值的20%/30%/40%/50%

技能進(jìn)階

精華變遷在反復(fù)橫跳了數(shù)個(gè)版本后回到了最初的起點(diǎn),不再是團(tuán)隊(duì)光環(huán),不出魔晶的情況下無法主動(dòng)使用。

前期視情況點(diǎn)2-3級足矣。要提醒大家的是,被動(dòng)是回藍(lán),不是無限藍(lán),做出擊殺操作前控好藍(lán)量,筆者就曾一度面臨關(guān)人后發(fā)現(xiàn)自己沒藍(lán)放隕星錘亦或沒藍(lán)放大的尷尬境地。

神智之蝕

法術(shù)傷害范圍型技能,本身擁有200/300/400的基礎(chǔ)傷害,并根據(jù)與敵方英雄最大魔法值之差乘以0.4系數(shù)追加額外傷害

技能進(jìn)階

神智之蝕可以對處于星體禁錮的敵方英雄造成傷害。并且當(dāng)前版本只有星體禁錮才能竊取敵方英雄魔法值來提高大招傷害,因此視情況可以選擇購買阿哈利姆神杖使得星體禁錮成為充能型技能。以此來提高短時(shí)間內(nèi)獲取一定魔法值的能力。

當(dāng)年剛接觸DOTA2時(shí),一名隊(duì)友使用黑鳥配合猛犸大一鍵5殺的場面我至今記憶猶新。神智之蝕這樣一個(gè)大范圍,高傷害,簡單粗暴的技能給予了黑鳥玩家無上的快感。在后期一場拉扯的團(tuán)戰(zhàn)中往往最終能夠一錘定音,毀天滅地。

【出裝介紹】

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核心裝備——隕星錘

說到這里就不得不提起之前賣的關(guān)子了,在如今的DOTA2游戲中有這樣一個(gè)道具,它集續(xù)航,打錢,控制,推進(jìn)于一身卻需要較久施法時(shí)間,配合滿級持續(xù)4秒的星體禁錮,幾乎完美地彌補(bǔ)了黑鳥的不足。沒錯(cuò),它,就是隕星錘。

“關(guān)接隕星錘”——也不知是哪位高玩發(fā)明了這樣一個(gè)combo,一時(shí)間這個(gè)打法便一躍成為黑鳥的主流打法。

更有精益求精的玩家發(fā)明“shift關(guān)切16次假腿接隕星錘”這樣連Puck都無法逃脫的連招。而筆者則是選用如下圖“等到控制條行進(jìn)到“逐”字右下角時(shí)施放隕星錘“的方法。

再看配方,450金幣即可購買的王冠給予本身就不錯(cuò)的模型額外四點(diǎn)屬性剩余的150元?jiǎng)t還能購買三個(gè)樹枝,也就是所總共能加7點(diǎn)全屬性,在對線過程中無論是種樹吃樹,還是合成魔棒都是不錯(cuò)的選擇。

而另一個(gè)部件堅(jiān)韌球也是相當(dāng)平滑,回血回藍(lán)的特質(zhì)使其出裝路線可以省去傳統(tǒng)中單所需的魔瓶,無形間解放了輔助“到點(diǎn)灌瓶”的任務(wù)。

250金幣的合成圖紙?jiān)诖瞬欢噘樖?,一波兵線一波野,足以。

隕星錘不俗的AOE及對防御塔的傷害也使得中期的黑鳥“順風(fēng)能推,逆風(fēng)能刷,運(yùn)營得當(dāng),不用回家“。

再次容筆者再多嘴幾句在面對帕克小強(qiáng)劍圣小狗這些英雄時(shí)謹(jǐn)慎出擊,而在對方有反打能力時(shí)不用來先手,畢竟星體禁錮在敵方對你有想法時(shí)讓你的隊(duì)友能有4秒鐘的時(shí)間趕來救你。


核心裝備——巫師之刃&邁達(dá)斯之手

這兩個(gè)裝備的核心思路是面對有魔免位移等躲避隕星錘的技能的敵方中單英雄,無法擴(kuò)大對線優(yōu)勢時(shí),前期主點(diǎn)法球消耗對手,以及保證自身的發(fā)育。

同時(shí)這兩個(gè)裝備可以一定程度彌補(bǔ)黑鳥敏捷成長低攻速慢的缺點(diǎn),并且裝備成型后給予你75點(diǎn)攻速和6點(diǎn)護(hù)甲。

從配方的角度來看,除點(diǎn)金手卷軸以外,整體平滑度也可以接受。

一個(gè)15級6千經(jīng)濟(jì)的黑鳥將擁有16點(diǎn)護(hù)甲,106點(diǎn)智力,211攻擊速度

除去法球以及普攻的傷害,巫師之刃還能額外提供1*3*106(15級攜帶掛件及巫師之刃)的傷害。

當(dāng)然這套出裝加上一雙草鞋和一個(gè)掛件整體所需金錢為5810,也就是說加上補(bǔ)給等消耗品會(huì)使得整體成型經(jīng)濟(jì)達(dá)到6000左右

也就是說這會(huì)使得你有一段時(shí)間的真空期,規(guī)劃自身打錢路線,如何利用隊(duì)友的控制尋找機(jī)會(huì)擊殺敵方英雄是需要大家根據(jù)具體對局去思考的問題,否則當(dāng)敵方中單開始大殺四方的時(shí)候,隊(duì)友會(huì)因?yàn)榭扇牲c(diǎn)金手和在野區(qū)的高等級打野黑鳥從而心態(tài)發(fā)生變化。

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核心裝備——跳刀&原力法杖

跳刀和推推對于黑鳥來說是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞牡谰?/p>

跳刀本身是一個(gè)強(qiáng)切入道具,而對于黑鳥來說也是個(gè)逃生道具,被敵人追擊的情況下,對自身使用星體禁錮,使得自身不受傷害長達(dá)4秒,從而脫戰(zhàn)使得自己能夠使用跳刀逃生也是黑鳥玩家必備的技能之一。

遠(yuǎn)距離先手

黑鳥利用跳刀外加650碼的星體禁錮可以先手到1850距離以外的敵人,例如下圖。

在中路一塔位置tp的黑鳥可以在一瞬間跳關(guān)到敵方河道上坡的敵人。

再說原力法杖,推推這個(gè)道具由于前期提供位移來先手或逃生能,從而一定程度滿足了低移速小短腿黑鳥的需求。后期能夠合成颶風(fēng)長戟也有一定的提升空間,提高攻擊距離,提供輸出環(huán)境,不會(huì)拖累核心英雄后期成長。

整體出裝及玩法思路

出門裝

在出門裝備的選擇上可以根據(jù)敵方中單以及自身補(bǔ)刀能力合理選擇。

掛件和王冠分別對應(yīng)著不出隕星錘和出隕星錘的思路,其余經(jīng)濟(jì)用來購買樹枝或者補(bǔ)給(總有局輔助不想給吃樹)

亦或是擁有一顆想秀的心,那就帶上一顆仙靈火。

當(dāng)然如果你想補(bǔ)刀壓爆敵方中單2智力斗篷2圓環(huán)也未嘗不可。

碰到敵方技能短CD英雄小魔棒也是必備之選。

前期

按照當(dāng)前版本的強(qiáng)勢出裝便是前期裸出隕星錘加草鞋,堅(jiān)韌球作為隕星錘的配件合成路線平滑提供續(xù)航會(huì)令你大大減少對于補(bǔ)給的購買。

但當(dāng)面對法系爆發(fā)及強(qiáng)消耗打互窮的對手時(shí),不要吝惜補(bǔ)給品的消耗,并在三分鐘時(shí)可以選擇魂淚和綠鞋保證自身血量健康,以及面對短CD技能時(shí)購買魔棒并合成大魔棒提高自身對拼資本。前期購買風(fēng)靈之紋對于初始移速320的黑鳥也是不錯(cuò)的提升。

中期&后期

中后期的裝備思路不宜過度公式化,應(yīng)該通過對局的具體情況酌情購買進(jìn)攻裝切入裝以及保命裝。

面對藍(lán)貓帕克火貓風(fēng)行影魔等英雄時(shí)相應(yīng)提高吹風(fēng)bkb的優(yōu)先級,也會(huì)是比較明智的選擇。吹風(fēng)可以解除自身沉默,同時(shí)也可以驅(qū)散火盾風(fēng)步,將劣勢轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢進(jìn)行反打。另外,利用走位使得自己脫戰(zhàn)0.5秒后吹風(fēng)接跳也為黑鳥提供了額外的逃生方法。

至于后期裝備,筆者就只在下圖中列出為大家提供一個(gè)思路,畢竟DOTA2這款游戲的魅力就在于多變與博弈,即使說一千道一萬,也終不會(huì)有必勝定式。

至于更多的出裝,打法,思路,節(jié)奏還要各位看官去游戲內(nèi)自己探索其中的樂趣。

劍圣道:勤練才能帶來力量。

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【克制方法】

最后再講講克制或者打法不怕黑鳥的一些英雄,強(qiáng)消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自帶克制星體禁錮和隕星錘技能的英雄如帕克劍圣小狗小強(qiáng),還有兩位要額外講講的冷門英雄便是死靈龍和德魯伊,他們分別可以通過操作小龍和熊靈打斷黑鳥的隕星錘施法。從而打斷黑鳥的個(gè)人單殺節(jié)奏。最后還要提及一下拉比克,星體禁錮的施法距離以及偷藍(lán)特質(zhì)配合拉比克被動(dòng)以及自身模型施法前搖,會(huì)使得黑鳥在先手的方式上受到很大的限制。

話說回來,DOTA2是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,作為其他路的英雄,找尋合適的時(shí)機(jī)去擊殺黑鳥也不失為“克制”的一種方法?!爸攸c(diǎn)關(guān)照”一下以為出了隕星錘便能大殺四方的狂玩家。

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【結(jié)語】

靈活的思路,冷靜的頭腦,

才是這遺跡戰(zhàn)場中最為鋒利的兵刃。

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歿境神蝕,振翅飛去。

血色殘陽,冉冉升起。

先兆者已然降臨。

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你,準(zhǔn)備好了嗎?

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