【明日方舟】推進(jìn)之王,應(yīng)召而來(lái)?推進(jìn)之王簡(jiǎn)評(píng)
前言:之前寫(xiě)的兩篇專(zhuān)欄看的人都不少,效果還不錯(cuò),所以打算一口氣把“開(kāi)服十杰”寫(xiě)完。本期的主人公是推進(jìn)之王,也是高資+先鋒的唯二人選之一,曾經(jīng)位列“最弱六星”,不過(guò)近期二模實(shí)裝后風(fēng)評(píng)有所好轉(zhuǎn)。本文打算照舊談?wù)勍仆醯膶?shí)戰(zhàn)以及前世今生。




推王在風(fēng)投體系落地前有過(guò)一次高光,主要在危機(jī)合約#0荒蕪行動(dòng)的破碎大道中,作為低費(fèi)近衛(wèi)站場(chǎng),提供一些輸出(攜帶三技能)。


此后隨著極境、風(fēng)笛的風(fēng)投體系實(shí)裝推王失去了在高難中回費(fèi)的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,發(fā)揮主要轉(zhuǎn)變到日常,日常作為擺完掛機(jī)先鋒有明顯發(fā)揮。不過(guò)在風(fēng)笛模組實(shí)裝后,這個(gè)優(yōu)勢(shì)區(qū)間長(zhǎng)期被搶占。

但是這個(gè)優(yōu)勢(shì)區(qū)間在推王模組實(shí)裝后又回到了推王手中,最高10費(fèi)提供一個(gè)堪比近衛(wèi)的面板和輸出,同時(shí)擋二、二技能真群攻,使得推進(jìn)之王在擺完掛機(jī)中的發(fā)揮重新超越了風(fēng)笛。目前擺完掛機(jī)先鋒總體強(qiáng)度個(gè)人感覺(jué)大概是:推進(jìn)之王>德克薩斯>風(fēng)笛,此外伊內(nèi)絲對(duì)策能力更強(qiáng),不過(guò)伊內(nèi)絲持有率低,所以推進(jìn)之王理所當(dāng)然地成為了擺完掛機(jī)最常用的先鋒。

就個(gè)人手感來(lái)看,模組減的4費(fèi)太關(guān)鍵了,同時(shí)推王二技能開(kāi)局實(shí)戰(zhàn)效果超越風(fēng)笛,所以才能重新有發(fā)揮。如本次【孤星】活動(dòng)中,使用推王守EX8突襲右路就很不錯(cuò):


推進(jìn)之王的面板、模組和天賦:
面板是正常尖兵面板,不過(guò)400的較高防御使得開(kāi)局一般不容易寄,攻擊雖不高但是搭配二技能有很高的破甲線(xiàn)。一天賦實(shí)戰(zhàn)用處明顯,主要對(duì)自己提升明顯;二天賦對(duì)于真群攻的二技能作用明顯,同時(shí)無(wú)視自身阻回,二模如果開(kāi)了三級(jí)更是有超高強(qiáng)度,不過(guò)擺完掛機(jī)使用開(kāi)一級(jí)減費(fèi)就足夠好用了。



核心技能為二技能:
Y模推進(jìn)之王平均DPS為828,破甲線(xiàn)高達(dá)2551,相比之下風(fēng)笛二技能平均DPS為1353,無(wú)暴擊破甲線(xiàn)高達(dá)1538,有暴擊破甲線(xiàn)為1999。選擇推王一方面是因?yàn)橥仆跤休^高的防御以及擋二能力,不過(guò)最關(guān)鍵的是Y模推王費(fèi)用足夠低但是輸出趕得上一般近衛(wèi),也不存在概率。推王回費(fèi)效率方面極限遠(yuǎn)不如風(fēng)笛,但是風(fēng)笛現(xiàn)在開(kāi)局能擊殺多個(gè)怪的情況總體較少,回費(fèi)能力很不穩(wěn)定。

