【三國殺】番外②:空談一下模式設(shè)計(jì)
上期我們提到了一個(gè)東西,說軍爭場已經(jīng)過于飽腹,玩家體驗(yàn)感是根據(jù)武將而形成了兩種分級(jí)化:要么爽的蕪湖起飛,要么垮的絕地求生
國戰(zhàn)
國戰(zhàn),舍棄身份用勢力的新模式
將池是標(biāo)包修版+部分原創(chuàng)武將
每個(gè)勢力15武將
玩家需要用一個(gè)勢力的兩個(gè)武將進(jìn)行游戲
也就是國戰(zhàn)的將池中
一個(gè)勢力便有105種配對(duì)情況
雖然是這樣由于配合性武將也就那么多
國戰(zhàn)后期略顯寡淡
這時(shí)候國戰(zhàn)擴(kuò)展勢備來了
每個(gè)擴(kuò)展加入的八個(gè)武將如新鮮血液一般
讓當(dāng)時(shí)的國戰(zhàn)再次活躍了起來
但是
擴(kuò)展中的君主,我認(rèn)為是唯一的敗筆
帥是肯定帥的,但太過破壞平衡
它的存在就如同軍爭擴(kuò)展的神將
但它比起很多神將都有過之而無不及
只是曇花一現(xiàn)的君主始終沒有再次上線
我想就是這個(gè)原因

擴(kuò)展的東西:
1.勢備,牌堆,不錯(cuò),為模式添加了永駐型血液,對(duì)于出牌方式,玩家有了極大的考慮點(diǎn)
2.陣包,陣法,很好,其實(shí)屬于添頭技了,如果后期加入一兩張可以換位/移動(dòng)到兩名玩家之間的卡牌,使用后像赦令一樣移除就可以,畢竟這技能始終太隨機(jī)
3.勢包,移除,還好,“威脅”玩家保護(hù)主將,雌雄雙股劍或是最大贏家
4.變包,變更,也行,屬于非洲人的再一次續(xù)命,但玄不救非啊
5.權(quán)包,軍令,煞筆,另外創(chuàng)造個(gè)錘子牌堆,我說實(shí)話我目前看見的國戰(zhàn)DIY真的沒有有用軍令這東西
6.新版,模式,nice,國戰(zhàn)標(biāo)記的新鮮玩法,提升游戲了前期的體驗(yàn),為各種DIY鋪下后路,而鏖戰(zhàn)提升游戲后期的速度

以上所述,國戰(zhàn)趣味性9☆
如果真的引進(jìn)了軍令和君主,3☆

呀,沒想到這么快就寫到了600字,今天的達(dá)標(biāo)了,明天見
反正昨天也沒封面,待會(huì)再補(bǔ)
面包會(huì)有的,牛奶,也會(huì)有的