小賽季上名士系列攻略04——吞千離芋真的在拼運(yùn)氣么?
前三期都是視頻攻略,然后看到很多水友都想看文字版的,今天就碼一期文字版攻略。其實(shí)因?yàn)楹芏嗤婕叶加X(jué)得吞千離芋很惡心,我本來(lái)不準(zhǔn)備寫(xiě)這篇,寫(xiě)了怕是也要挨罵,但是確實(shí)直播間來(lái)問(wèn)的同學(xué)太多,每問(wèn)一遍我答一遍也確實(shí)難頂,所以還是決定寫(xiě)了。
小賽季第一周快結(jié)束了,相信各位大佬們也都紛紛上了岸。如果大家還沒(méi)打到3000也完全不用擔(dān)心,下周開(kāi)始因?yàn)榇罄袀兌忌习读?,所以打起?lái)會(huì)越來(lái)越簡(jiǎn)單。
之前其實(shí)也發(fā)過(guò)吞千離芋這套體系的攻略,但是那篇攻略偏萌新向一點(diǎn),并且特色是打外戰(zhàn)出色。如果說(shuō)現(xiàn)在內(nèi)戰(zhàn)居多,并且大佬濃度比較高的話,打法肯定是需要升級(jí)一下的,我們這篇攻略后面會(huì)和大家展開(kāi)說(shuō)說(shuō)。

現(xiàn)在3000以下的斗技環(huán)境,不管你是用吞千離芋(鬼吞+千姬+不知火+sp般若)也好,不用也好,總會(huì)經(jīng)常看到這個(gè)隊(duì)伍。確實(shí)這個(gè)隊(duì)伍很穩(wěn),最后一手的變陣也比較多,足以應(yīng)付各種情況,怎么都能打,除非碰到一些特定的偷雞隊(duì)。所以可以用xx隊(duì)伍穩(wěn)吃這套的斗技巨佬們請(qǐng)放過(guò)我們這些只會(huì)玩這套的萌新一條生路,我們只是想卑微的拿一套皮膚。
這里先歪個(gè)樓,簡(jiǎn)單推薦三套偷雞套路,因?yàn)槊恳韵露芳紓€(gè)人覺(jué)得其實(shí)不用研究那么多,吞千離芋其實(shí)相對(duì)而言比較復(fù)雜的,先給大家推薦一點(diǎn)無(wú)痛斗技套路,上分也一樣快。
1.不知火+大蛇+麓丸+鬼吞+久次良(翻牌順序)
一速散件鬼吞,二速破勢(shì)久次良,三速蚌精大蛇,四速火靈不知火,五速破勢(shì)麓丸。
偽裝蛇岳騙閻魔,閻魔壓久次良:后面大蛇拉麓丸;閻魔壓麓丸,久次良開(kāi)大,大蛇再拉久次良;閻魔壓大蛇,久次良拉,麓丸開(kāi)大。
2.不知火+鬼吞+sp清姬+化鯨(這個(gè)位置可以自己魔改)+一速丑女。
一套針對(duì)千姬的打法,用丑女占位讓千姬插不出旗子。
3.鬼吞+千姬+鐮鼬+麓丸+sr般若
輸出麓丸騙山風(fēng),魅妖般若管全家。(千姬一速)
如果你是老實(shí)人,或者配置玩不起來(lái)偷雞套路的,那我們繼續(xù)回到開(kāi)頭說(shuō)的吞千離芋體系。
其實(shí)打了一個(gè)禮拜了,很多玩家還是對(duì)這個(gè)隊(duì)伍不夠了解,所以勝率不高,打滿兩個(gè)小時(shí)上不去分。有的人覺(jué)得是練度問(wèn)題,有的人覺(jué)得是運(yùn)氣問(wèn)題,當(dāng)然這些因素肯定有,但是為啥有的人一晚上能上五六百分,有的人一晚上上不了分?因?yàn)檫@套陣容的操作和御魂其實(shí)都很講究的,越講究勝率越高,即使是世界前10的對(duì)局,這個(gè)體系出現(xiàn)的概率也非常非常高。
當(dāng)然我也不是說(shuō)這個(gè)體系打的多好,我很菜的(重點(diǎn))。我名士以上并不是主玩這套體系的,反而是因?yàn)槲也幌矚g打這個(gè)局的內(nèi)戰(zhàn),所以ban了千姬。以下只是我自己上3000或者幫直播間艦長(zhǎng)上3000打了將近一周的一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),和大佬肯定不好比,但是3000以下應(yīng)該夠用了。
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先說(shuō)翻牌,前四手鬼吞,千姬,不知火,芋圓,五手本篇攻略我就只推薦化鯨。因?yàn)榉渌麞|西的細(xì)節(jié)不太一樣,這里就主講翻化鯨的玩法。先聊御魂,再聊操作,再聊互相克制關(guān)系。
先說(shuō)御魂方面:
最基礎(chǔ)的部分,
一速千姬招財(cái)速攻攻,二速芋圓日女速生生,三速化鯨速生生,鬼吞木魅速攻攻,尾速不知火火靈攻生暴傷。鬼吞和不知火木魅火靈可以換,隊(duì)伍里都有就行。
最后一手可以是化鯨,御饌津,星熊,孟婆,清姬,大岳丸等等。
陰陽(yáng)師方面:對(duì)方是星熊/孟婆,我們帶比丘尼。其他情況帶神樂(lè)。
我們對(duì)這套配置再細(xì)化一下:
千姬,招財(cái)速攻攻,暴擊最好一點(diǎn)都不要。
芋圓,日女速生生,暴擊最好一點(diǎn)都不要,兩件套最好成套,副屬性適當(dāng)堆一點(diǎn)攻擊加成或者抵抗。盡量比對(duì)面鬼吞快。
化鯨,招財(cái)速生生,化鯨主要是操作,下面講操作時(shí)候再講。
鬼吞,木魅/火靈,速攻攻,兩件套生命,暴擊要盡量低,副屬性多放點(diǎn)生命加成。或者速攻生,兩件套攻擊,副屬性多放一點(diǎn)攻擊加成。牛逼的鬼吞看上去就像帶了七個(gè)御魂。
不知火,火靈攻生暴傷,魂限制條件可以設(shè)置70暴,主堆生命。
全隊(duì)速度250+當(dāng)然是好的,但是全隊(duì)速度哪怕只有230,這套一樣能上3000,這就是這套陣容的優(yōu)點(diǎn),后動(dòng)完全沒(méi)問(wèn)題,有時(shí)候后動(dòng)反而更好。
為啥都不要暴擊:
芋圓開(kāi)局6層面具,普攻兩下后疊到8層,如果對(duì)面出暴,那我們芋圓很可能疊到9層面具解控自拉,這里無(wú)論是對(duì)上星熊,sr清姬,御饌津,包括鏡像內(nèi)戰(zhàn),都會(huì)瞬間變成優(yōu)勢(shì)局。
為啥化鯨帶生命不帶攻擊:
化鯨主玩轉(zhuǎn)甲,不用攻擊很高,當(dāng)然你想兼顧化鯨被控轉(zhuǎn)不了甲的情況,可以配速生攻?;L會(huì)轉(zhuǎn)甲和不會(huì)轉(zhuǎn)甲玩這個(gè)套路是兩種體驗(yàn)。
為啥鬼吞攻擊生命都要:
鬼吞雙生命,扣血太多,奶不回來(lái)。雙攻擊,太脆,被點(diǎn)容易死。所以我全都要。當(dāng)然,你也不能為了雙堆生命和攻擊把鬼吞弄的太慢。太慢的鬼吞打內(nèi)戰(zhàn)問(wèn)題不打,問(wèn)題是對(duì)面如果是:鐮鼬拉條+鬼吞推條這樣的組合,如果你鬼吞速度ok是可以插隊(duì)到對(duì)面神樂(lè)前面的,速度太慢會(huì)插不了隊(duì)。但是如果大家配置不是很高那就總歸要有所放棄的。
還有啥問(wèn)題,我們?cè)u(píng)論區(qū)見(jiàn)。
下面聊操作。
1. 上來(lái)化鯨轉(zhuǎn)齒甲給千姬,帶齒甲的單位跑的快+千姬本來(lái)就跑得快,還是帶雙攻擊的。
2. 芋圓普攻2下推對(duì)面芋圓。面具疊到8層,這里不管被御饌津射箭還是后面被星熊清姬控都無(wú)所謂。對(duì)面出個(gè)暴就解了。當(dāng)然如果全程被控,那肯定是劣勢(shì)。
3. 芋圓比較舒服的開(kāi)結(jié)界的場(chǎng)合是:開(kāi)完以后可以緊跟上自己的一波輸出,比如鬼吞兩發(fā)核彈輸出,不知火4下傷害,千姬+齒甲傷害等等。但是不可能每次都這么舒服,很可能是兩邊互開(kāi)結(jié)界,在結(jié)界里菜雞互啄。這里誰(shuí)有誰(shuí)劣,如果操作都o(jì)k的話,那就拼誰(shuí)的鬼吞更猛/更肉了,也就是上面御魂部分強(qiáng)調(diào)的東西。
4. 化鯨第二次行動(dòng)轉(zhuǎn)甲給誰(shuí)要看進(jìn)度條。如果千姬馬上到了就還是給千姬,如果千姬已經(jīng)過(guò)了回合后面要輪到鬼吞,就轉(zhuǎn)給鬼吞。馬上到不知火的話給不知火也可以。甚至尷尬時(shí)候給陰陽(yáng)師也可以,陰陽(yáng)師攻擊力還可以的。
5. 到神樂(lè)的時(shí)候有一個(gè)操作要看看能不能打出來(lái)?;L第二輪還在神樂(lè)前面的話,化鯨轉(zhuǎn)給千姬/不知火,千姬/不知火打掉兩個(gè)齒甲,神樂(lè)再拉化鯨,化鯨轉(zhuǎn)甲給鬼吞/千姬,再打兩個(gè)齒甲。這波下去有點(diǎn)猛的。如果對(duì)面在芋圓結(jié)界里,自己沒(méi)在,也可以神樂(lè)拉芋圓推一波。
6. 千姬汐夢(mèng)還是普攻兩下。大部分情況3齒甲千姬普攻兩下,1齒甲千姬肯定汐夢(mèng)(火夠的話),2齒甲就看情況,畢竟身上帶甲是有自拉條的。汐夢(mèng)除了可以給對(duì)面馬上行動(dòng)的人以外,也可以給對(duì)面馬上行動(dòng)的御饌津頭上來(lái)一下,這樣對(duì)面如果繼續(xù)開(kāi)結(jié)界很可能就會(huì)火燒光被凍上了。
7. 鬼吞如果比對(duì)面快,開(kāi)場(chǎng)可以考慮不開(kāi)大(要看情況)。如果慢,大部分情況需要開(kāi)大。主要原因是鬼吞的推條和芋圓結(jié)界如果能連著放效果會(huì)到達(dá)最好。芋圓開(kāi)完結(jié)界如果行動(dòng)條上都是對(duì)面行動(dòng),那這個(gè)大就白開(kāi)了。
8. 芋圓結(jié)界內(nèi),一般集火鬼吞,因?yàn)楝F(xiàn)在鬼吞雙攻擊比較多,在結(jié)界里很脆。鬼吞是輸出吞還是肉吞,玩的細(xì)的話可以從鬼吞開(kāi)大以后頭上的白字看出來(lái)??鄣纳倬褪枪舻?,扣的多就是生命的。
目前想到這么多,可能有遺漏,我想起來(lái)再補(bǔ)充。
最后再聊最后一手的互相克制關(guān)系,前四手固定(當(dāng)然四手除了芋圓還可以用久次良,篇幅問(wèn)題這期不寫(xiě)了),最后一手常見(jiàn)的有:化鯨,御饌津,星熊,清姬,大岳丸,孟婆,閻魔。
互相克制關(guān)系其實(shí)并不明顯。
肯定克制的有:
孟婆克制星熊,清姬,大岳丸。
閻魔克制星熊,清姬,孟婆,大岳丸。
化鯨克制閻魔。
御饌津克制孟婆。
其他其實(shí)都談不上太克制。
星熊克制御饌津嘛?有一點(diǎn),但不絕對(duì),御饌津抵抗反射一箭星熊常有的事。
化鯨克制星熊嘛?并沒(méi)有,星熊發(fā)揮的好可以連續(xù)控死芋圓和化鯨。
御饌津和閻魔呢?閻魔有把握把高抵抗御饌津壓成包子么?
這就是為啥翻到最后,翻御饌津和化鯨的人越來(lái)越多,因?yàn)榉艞壦伎?,翻了不虧。鬼吞快的話,星熊也是個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng)。
好了,目前想到這么多,想起來(lái)啥后面再補(bǔ)。最后再說(shuō)一句,本篇攻略細(xì)節(jié)部分的專(zhuān)業(yè)度是比較有限的,因?yàn)樽约捍_實(shí)名士以上并不是ban鐮鼬主玩這套體系的,和世界前50的大佬們的專(zhuān)業(yè)度有很大的差距,自己3000以下只打上來(lái)兩個(gè)號(hào),后面就在打名士局了,其實(shí)有的對(duì)局還沒(méi)打的很明白就打上來(lái)了,所以只能把自己總結(jié)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)分享給大家。
最后的最后說(shuō)一下老生常談的蛇岳怎么打。蛇岳上分其實(shí)很快,肯定不是白給隊(duì)。
我一般是就不知火+千姬開(kāi)局,對(duì)面不知火+腹肌我就先補(bǔ)個(gè)輪入道化鯨,確定是蛇岳了我4小白5閻魔。對(duì)面大岳丸協(xié)戰(zhàn)率別80%以上就還算穩(wěn)。(不可能是針對(duì)蛇岳隊(duì)的,蛇岳隊(duì)上分這么快根本不怕被針對(duì))
斗技點(diǎn)又到了,斗技去了。。。