《符文大地傳說》到底值不值得玩?戳這里一探究竟
近期,美國網(wǎng)游開發(fā)商riot不斷推出新作品。在前一陣推出的《云頂之弈》手游版大獲成功后,riot又趁熱打鐵,在勞動節(jié)期間推出了新的卡牌游戲——《符文大地傳說》,這款游戲一經(jīng)上線,便迅速引爆市場,在玩家間引發(fā)了一場卡牌游戲的新浪潮。

那么《符文大地傳說》究竟有何特色,與卡牌類手游的老大哥《爐石傳說》相比又有何異同呢?下面水妖就帶著悠悠們了解一下。
核心-游戲玩法:

首先要介紹的是《符文大地傳說》的核心玩法:對局系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方會有20點(diǎn)初始生命值,誰先將對手的生命值降低為0,誰則獲勝。

降低對手生命值的方法可并不是臉貼臉肉搏,而是要玩家們充分發(fā)揮謀略能力,憑借一張張卡牌攻擊敵人??ㄅ品譃閮纱箢悾簡挝缓头ㄐg(shù)。以“大力魄羅”為例,這是一張單位牌,他具有3點(diǎn)攻擊力和3點(diǎn)生命值,因此將它上陣后,它便有可能對對手造成3點(diǎn)傷害。

悠悠們可千萬不要小瞧了對手哦,在我方準(zhǔn)備好攻擊后,對手同樣可以放置卡牌來防守我方攻擊。攻守雙方會不斷進(jìn)行轉(zhuǎn)化,因此當(dāng)我方攻擊過一次后,下回合便輪到對方進(jìn)行攻擊,在這時我方則承擔(dān)防守位置。

在這一守一攻中,悠悠需要合理上陣英雄,不斷積累優(yōu)勢。最終當(dāng)對手無牌可守時,我方才能順利攻擊到對手,從而達(dá)成最終勝利,當(dāng)然在這過程中,也別忘記使用法術(shù)牌來積累優(yōu)勢或扭轉(zhuǎn)局勢哦。
背景-聯(lián)盟宇宙:

《符文大地傳說》中的卡牌與背景,完全借用了《英雄聯(lián)盟》中的概念,首先該游戲共分為七大區(qū)域——“比爾吉沃特”“德瑪西亞”“弗雷爾卓德”“艾歐尼亞”“諾克薩斯”“皮爾特沃夫&班德爾城”“暗影島”,這些區(qū)域都具有鮮明的特色,比如誕生在極寒之地的“弗雷爾卓德”,崇尚武力的“諾克薩斯”。

在這些區(qū)域中,分別有著不同的英雄。比如說“德瑪西亞”的勇士“蓋倫”,“弗雷爾卓德”的部族首領(lǐng)“艾希”等,這也是《符文大地傳說》中稀有度最高的卡牌。除去他們自身帶有的極強(qiáng)戰(zhàn)斗力外,還具有獨(dú)特的升級功能,這也是《符文大地傳說》的一大亮點(diǎn)。
除去英雄外,其余卡牌也與區(qū)域息息相關(guān),看到這些卡牌時,悠悠們并不會感覺到違和,相反,即使是初次看到某張卡牌,也很容易就能猜出它來自哪個區(qū)域。
亮點(diǎn)-美術(shù)畫面:

《符文大地傳說》的美術(shù)畫面,可以用“驚艷”兩個字來形容。在進(jìn)入游戲時,相信悠悠們立刻會被氣勢磅礴的背景圖所震撼到。不過背景圖可不是固定不變的哦,有多張背景圖會輪換播放,因此每次進(jìn)入游戲時,都能帶給悠悠們獨(dú)特的審美享受,使悠悠們真的仿佛置身于《符文大地傳說》的世界中。
有震撼力的不只有背景,還有卡牌。在《符文大地傳說》中,每張卡牌的繪制都極為精美,這其中要說最精美的,那一定是英雄卡牌了。英雄卡牌不僅有極為精制的畫面,在其升級時,還會出現(xiàn)炫酷的升級動畫,這里水妖選擇了兩段有代表性的升級動畫,悠悠們可以大致感受下。

(艾希升級動畫)

(菲奧娜升級動畫)
對比-《爐石傳說》:

從玩法上來說,《符文大地傳說》與《爐石傳說》還是有著很大差別的。《符文大地傳說》的節(jié)奏會更慢一些,玩家無法選擇卡牌的攻擊目標(biāo),在攻擊回合將卡牌上陣后,需要等待對手放置卡牌進(jìn)行防守,隨后卡牌才會自動攻擊。因此在這種攻守博弈中,究竟要不要攻擊,如何才能完美的防守成為了玩家們需要優(yōu)先考慮的事情。相比于《爐石傳說》簡單的放置隨從-指定攻擊目標(biāo)來說,《符文大地傳說》會顯得非常繁瑣,但正是這種繁瑣,使得《符文大地傳說》的策略性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于《爐石傳說》。

在卡牌方面,《符文大地傳說》有著《爐石傳說》所不具備的英雄體系,每副卡組最多攜帶6名英雄,英雄在擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力的同時,還有著升級功能,雖然升級條件通常都較為困難,但是一個升級過的英雄能夠快速增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力。
英雄的出現(xiàn),一方面加強(qiáng)了游戲的隨機(jī)性和可玩性,讓對戰(zhàn)更為刺激,另一方面由于英雄們所具有的特性,又從側(cè)面加強(qiáng)了《符文大地傳說》的策略性。
總結(jié):
從游戲背景和畫面來說,《符文大地傳說》顯然要更吸引人。相比于《爐石傳說》那種魔幻的畫風(fēng),《符文大地傳說》的各種帥氣靈動的英雄,毫無疑問更符合大眾的審美。
在玩法上,1局《符文大地傳說》需要花費(fèi)20甚至30分鐘,相同的時間放到《爐石傳說》上,很可能已經(jīng)進(jìn)行2-3把對局了。由于操作流程較多,因此《符文大地傳說》的對局時間略長,上手難度也會比《爐石傳說》高,不過從策略性上來說,《符文大地傳說》同樣也高于《爐石傳說》。
綜上所述,如果你不喜歡《爐石傳說》的畫風(fēng),或者是想嘗試下策略性更強(qiáng)的卡牌類游戲,那么《符文大地傳說》會非常適合你哦。