《風(fēng)暴英雄》?不存在的,只有《舉報(bào)英雄》

不知道什么時(shí)候,風(fēng)暴英雄開始宣傳游戲自帶舉報(bào)功能,官方還有圖文指導(dǎo)
看上去似乎是件凈化游戲的好事情,但是這套做法是建立在漏洞百出,用戶體驗(yàn)極其不好
的匹配算法上的
當(dāng)匹配算法問題巨大,那么你匹配到破壞你游戲體驗(yàn)的玩家的幾率就會(huì)極大的提高
比如技術(shù)特別菜的,反映特別慢的,意識(shí)特別差的,不懂搶地圖機(jī)制的
只會(huì)團(tuán)的,團(tuán)不贏也繼續(xù)團(tuán),不懂安排其他戰(zhàn)術(shù),也不懂等級(jí)差距對(duì)雙方的影響,最
后一條路走到死,輸了出場的
人和人之間認(rèn)知水平相差巨大,當(dāng)你遇到這種隊(duì)友,游戲樂趣瞬間蕩然無存,難免會(huì)有點(diǎn)
情緒
有的人消極的玩下去,有的人直接閃退,有的人開噴,所有矛盾,即,始于此
這時(shí)候舉報(bào)按鈕進(jìn)入了你的視線,多重選項(xiàng),一切皆可舉報(bào)
當(dāng)遇到菜,舉報(bào)
當(dāng)自己玩的不好,被噴,舉報(bào)
當(dāng)看他不爽,舉報(bào)
因?yàn)槟闩e報(bào)我,所以我舉報(bào)你,報(bào)復(fù)性舉報(bào)
然而,游戲環(huán)境會(huì)因?yàn)榕e報(bào)按鍵這把懸在頭上的達(dá)摩克利斯之劍而變好嗎?
并沒有,反而變得更糟,因?yàn)椴还茉鯓油婕业那榫w是需要釋放的,舉報(bào)并不能從根源
上解決問題,于是突然技術(shù)性掉線,突然鼠標(biāo)鍵盤失靈,等各種花式大法發(fā)展起來
慢慢的,游戲本來的樂趣就被取代,負(fù)能量開始爆棚
因?yàn)椴粷M而相互舉報(bào)成為風(fēng)暴英雄的固定節(jié)目
當(dāng)游戲沒有為玩家安排正確的導(dǎo)向,不再有人以玩得好為傲,不再有人渴望成為高手,不
在相互攀比游戲技巧,交流心得,而開始隨緣玩游戲,就好像“我玩的不好,我也不想變的
更好,作為我的隊(duì)友你也要默默忍受,稍有一點(diǎn)埋怨,我就舉報(bào)”那樣
那么,不如從此刻開始稱呼它“舉報(bào)英雄”吧