假期太長(zhǎng)?晚上睡不著?玩完這些游戲今晚別想睡!膽小慎入!
最近由于抗擊疫情,假期都不同程度地延長(zhǎng)了,不過某些還在上學(xué)的小伙伴和小爆哥說,自己其實(shí)改成了上網(wǎng)課,在線教學(xué)。反正無論怎樣,大家都加油吧!畢竟窩在家里,也節(jié)約了很多路上消耗的時(shí)間。

回想放假前一天的我。

再看看放假后的我。

其實(shí)只要在家里,相信不少人就和打了雞血一樣,活力四射。
反正小爆哥到了晚上就完全睡不著,成為了一個(gè)“假期間歇性夜貓子”,打了雞血睡不著覺。所以我為大家準(zhǔn)備了一份深夜必玩的游戲清單,嘿嘿嘿,既然睡不著,那就甭睡了。

01丨探靈 - 好奇心會(huì)害死貓
你玩過靈異游戲嗎?那些電影、小說中的筆仙真的能招來靈體嗎?碟仙是否又真的無所不知呢?我們經(jīng)常在看這些恐怖電影的時(shí)候,常常會(huì)發(fā)現(xiàn)有些角色喜歡單獨(dú)行動(dòng),膽大的要命,我們就會(huì)說:“要是我就直接跑了,你還敢去開門,嫌命長(zhǎng)么?”

但是!人都是有好奇心的!當(dāng)你知道一個(gè)東西的存在后,就難以抵擋自己的好奇心。而《探靈》正是這樣一款可以滿足你這些靈異探索欲望的游戲,它雖然僅僅是一款文字類游戲,你可能看不到多少可怕的畫面,但是文字傳遞出來的代入感是其他類型無法替代的。
游戲的故事都因?yàn)橐粋€(gè)城市探險(xiǎn)隊(duì)而起,這個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)不斷地征收對(duì)靈異游戲感興趣的伙伴,其中也包括了被束縛的靈體們。而玩家則需要利用通靈能力,重歷探險(xiǎn)隊(duì)設(shè)下的靈異關(guān)卡來解救靈體。陰冷昏暗的畫面加上恰到好處的音效,小心啊,千萬別回頭!

02丨詭居小鎮(zhèn) R - 像素往往更恐怖
一個(gè)人制作的像素風(fēng)解謎恐怖 RPG 手游,像素風(fēng)的恐怖游戲往往比普通的游戲更恐怖,粗糙的像素畫面帶有一絲年代感,人物純黑幾乎沒有細(xì)節(jié)的眼睛看起來也更加詭異。一直以來也有很多知名的像素風(fēng)恐怖游戲,這種類型我第一個(gè)想到的就是《魔女之家》了。

玩法上與一般的 RPG 游戲類似,需要在房間里尋找線索與道具,將有聯(lián)系的道具用起來。比如把鍋放在廚房里,把肉放在鍋里煮,再把煮熟的肉丟給乞丐,一步步解謎的過程也是這類游戲最吸引人的地方。
該作中的恐怖元素還真不少,例如半夜下樓會(huì)發(fā)現(xiàn)地上多出東西,睡覺會(huì)有小丑在一旁觀察(這個(gè)超級(jí)嚇人),尤其是游戲里的 BGM 配合的很到位,很多時(shí)候會(huì)突然被嚇到把手機(jī)扔出去。另外,樓下的音樂會(huì)在上樓以后變小,下樓后又會(huì)恢復(fù)音量,細(xì)節(jié)部分也做的很用心。

03丨詭船謎案 - 上了幽靈船之后
電影中經(jīng)常會(huì)描述這樣一個(gè)場(chǎng)景,寂靜的海上空無一物,一艘船緩緩行駛,卻不知什么時(shí)候起了一陣霧,航行受到阻礙,船上的人焦躁不安。就在此時(shí),大霧突然緩緩散開,一艘巨大的幽靈船出現(xiàn)在眼前。

沒錯(cuò)!《詭船謎案》的游戲背景設(shè)定就在一艘幽靈船上,玩家會(huì)以第一人稱的模式進(jìn)行游戲,非常具有代入感,通過解決各種謎題疑惑,從而推動(dòng)劇情發(fā)展。由于臨場(chǎng)感十足,也讓玩家由衷的體會(huì)到毛骨悚然的感覺。
獨(dú)特的 2D 手繪畫風(fēng),死氣沉沉的感覺讓游戲帶有一點(diǎn)恐怖氣氛,配合上音樂與音效,還真是會(huì)被突然嚇到。作為解謎游戲,腦洞很大。而且!每次到新場(chǎng)景都害怕看到尸體!玩的時(shí)候請(qǐng)抱緊你的男朋友 / 女朋友!

04丨解環(huán)人 - 如同得了幽閉恐懼癥
在眾多恐怖題材當(dāng)中,鬼怪類雖然看著害怕,但在小爆哥看來都不能算作真正的恐怖,真正恐怖的是以人為題材的游戲或者影視作品。因?yàn)樗目植朗亲屓思?xì)思恐極,之后會(huì)有延綿不絕的寒意會(huì)襲來。

而《解環(huán)人》就是這樣一款國(guó)產(chǎn)的獨(dú)立恐怖解謎游戲,游戲講述的是某神秘宗教組織為了打開
Pandora's
Box,將許多人拘禁在密室當(dāng)中,迫使他們解開謎局,獲得降神儀式的鑰匙。這些被拘禁的人們被稱為——“解環(huán)人”。就像《刺客信條:起源》中的“活人祭”一樣,讓人感覺真實(shí)且恐怖。
玩家需要做的就是尋找線索,與旁白通話,破解謎題,揭開真相,最終逃離出去。讓人在游戲中最難受的就是在幽閉空間中充滿了未知和詭譎,令人窒息。通過音效以及 3D 畫面的臨場(chǎng)感,有一種說不出的壓抑。

05丨失落園系列 - 細(xì)思恐極令人絕望的劇情
曾經(jīng)幸福的一家三口,卻因?yàn)橐粓?chǎng)意外導(dǎo)致了《失落園》系列的發(fā)生,一股滿滿的暗黑童話畫風(fēng),雖然題量不算大,故事也很短,但最終呈現(xiàn)出的完整故事令人細(xì)思恐極,而且堪稱絕望。小爆哥一度以為是不是有多結(jié)局,而我不小心觸發(fā)了
Bad Ending,然而事實(shí)是,它就是如此有哪些致郁。

游戲采用了 2D 手繪畫風(fēng),類似《Rusty Lake》一般的黑暗詭異。之所以推薦晚上玩,因?yàn)殛P(guān)了燈的情況下玩能夠完全感受到了游戲純粹表達(dá)的那種氛圍,游戲中的音效都在有意無意的提醒著你,這系列游戲的恐怖之處。
大多數(shù)玩家體驗(yàn)過游戲以后應(yīng)該會(huì)體會(huì)到那種無助的抑郁感,因?yàn)橛眯娜ンw會(huì)游戲中的細(xì)節(jié),串聯(lián)起來都能感受到字里行間所傳遞出的完整故事。
這個(gè)故事告訴我們一個(gè)悲慘的真實(shí),很多游戲或者影視的靈感都來源于現(xiàn)實(shí)生活,但真實(shí)生活中發(fā)生的悲劇卻讓人又感覺不真實(shí)。劇情就不劇透了,大家一定要認(rèn)真玩!

06丨肢體派對(duì) - 古堡中的黑暗童話
為了給小說取材,“英勇”的小說家主角如同那種電影中作死的大傻蛋,來到了一個(gè)陌生的神秘古堡,雖然大家都喊著“別進(jìn)去別進(jìn)去!”,但這種人一到這種時(shí)候就會(huì)智商為零,不讓我進(jìn)去我就不進(jìn)去,那我不是很沒面子?于是就進(jìn)去了。

古堡中總是有著奇奇怪怪的生物,比如蘿莉真真、話癆小熊、暴躁螳螂...而那些詭異驚悚的故事也在古堡中上演著。你以為這是一款恐怖解謎游戲?你錯(cuò)了!它居然是一款養(yǎng)成游戲!出人意料有沒有?
這其實(shí)是一款暖系又魔性的劇情養(yǎng)成游戲,在游戲中,你需要透過重重幻境,解鎖未知的魔物,揭開古堡主人的過去和那塵封的往事。

07丨第五人格 - 懸疑背后的那個(gè)莊園
《第五人格》算是掀起了一陣非對(duì)稱對(duì)抗手游的風(fēng)潮,游戲中的求生者受邀前往一個(gè)神秘又詭異的莊園,而在莊園中莊園的主人和這些受邀前往的求生者們做了一場(chǎng)游戲,據(jù)說誰贏了將會(huì)得到神秘的寶藏。然而游戲中充滿著詭異驚恐的場(chǎng)景,其淘汰方式也是非常殘酷的,這都反映出《第五人格》是一款恐怖游戲。

在 1V4 的游戲?qū)巩?dāng)中,求生者們想盡辦法逃離,而監(jiān)管者們?nèi)缤销椬バ‰u一般,追逐著這些人。從旁觀者的角度來看,求生者們內(nèi)心應(yīng)該是充滿極度畏懼,畏首畏尾,一場(chǎng)所謂的“游戲”其實(shí)有著壓倒性的傾向。
即使求生者們獲勝,他們的勝利方式也只是逃脫,而不是戰(zhàn)勝監(jiān)管者,所以無論結(jié)局如何,這注定是一個(gè)驚悚的過程。
但就是這樣一款本來恐怖的游戲現(xiàn)在卻變成了大家口中的“第五幼兒園”。
畢竟求生者被監(jiān)管者抓住后,掛氣球和公主抱,還好生把我們放在椅子上。感情這是要好生伺候我?

網(wǎng)友:小爆哥你不是要推薦恐怖游戲給我們么?

小爆哥:我只說適合晚上玩,我有說過是恐怖游戲么?

哈哈哈哈,是不是突然感覺很刺激呢?我猜大家晚上也不敢睡了,把燈開到天亮吧!